В данном посте речь пойдет о том, почему задротство - это страшная болезнь. Она невидима, но пожирает самое ценное, что есть у человека - время
Разделю контингент задротский на несколько видов:
1)задроты обыкновенные -2)стримеры/ютуберы - 3)РМТшеры - 4)киберспортсмены.
1) Задроты обыкновенные - они играют хрен пойми зачем и для кого, качают персов до топа, а дальше что? Особенно это касается ММОРПГ и других онлаин игр.
В вовке ты качаешь перса опять хрен пойми нахрена и дальше что?
Я лично очень много времени убил в WoW, особенно в 3.3.5 был топ палом на серве и дальше что? Я тогда был в 7 или 8-ом классе, из-за задротства начал пропускать уроки, забросил учебу. Играл с утра до ночи очень часто. Прошло 10 лет с тех пор и очень жалею, что отдал 2 года жизни в помойку. Просто в помойку. Тем более то был не официальный сервер, он уже удален, как и весь прогресс. Да даже если бы не был удален, нахер он мне всрался? Это повысит зп? Как мне в жизни поможет прокачанный персонаж? или он будет семью кормить? свозит меня заграницу? ну вы поняли короче. Задроство это fatality.
Теперь ведьмак 3 например. Ты по часику в день уделяешь, прошел пару миссий, поисследовал - выключил. Обычная классическая игра в самом полном смысле слова. Классный ЛОР, одно удовольствие вечерком посидеть поиграть немного.
Еще хочу упомянуть особенно конченный тип игр - там, где при смерти теряется всё.
Например EVE online/ albion online - Вот играешь ты 5-6 часов, фармишь ресурсы, а тут оп, 5-6 человечков тебя поджидают и всё время потраченное на фарм - в помойку + заряд мощного негатива.
Еще например WOW hardcore, невероятная глупость, которая выгодна лишь стримерам, так как хардкор очень богат на контент для ютуберов.А просто так играть.. супер тупость. Даже не смотря на то, что ты докачаешься до максимального уровня, тебя может убить грифер и неделя реальной жизни потраченная на прокачку - в помойку. Имхо, такие игры, где ты теряешь после смерти либо персонажа, либо все вещи в рюкзаке - для наркоманов. Тут что-то типа эмоциональных качелей.
Сам относительно недавно играл в Albion online, сам поржал с себя. С того, что меня игра затянула и на какое-то время мне казалось, что это что-то очень важное для меня, я не должен прекращать играть, игровой прогресс очень важен (я это осознавал, поэтому спустя 2 недели удалил весь шмот и перса). Это реально опасно. Даже смешно видеть как в игре люди с остервенением дерутся за какие-то игровые ресурсы... это блять МУСОР ДЕБИЛЫ.
Теперь про адекватность в играх. Например кс го, пару каток, пиф-паф, закрыл игру, ничего не надо задротить, всё уже открыто, ничего при смерти не теряется. Лидо ворлд оф танкс, пару боев, пострелялся, выключил. Либо прочие одиночные игры.
2) Стримеры-Ютуберы
Им можно задротить, они имеют с этого деньги.
3) РМТшеры - очень неблагодарное занятие, имхо. сидишь в 4-ех стенах, задротишь. А дальше что? Если есть цель заработать с рмт и потом что-то своё открыть - ладно, окей. А если кроме рмт ничего не знаешь и не умеешь - сам себя в петлю загоняешь. Лучше иди на программиста учись, полезнее будет. устроишься в vk например стажером, обзаведешься друзьями, жизнь изменится в лучшую сторону. (например)
4) киберспортсмены - опасное занятие. стать чемпионами и много с этого зарабатывать суждено единицам. Вспомнилась история с Heroes of the Storm от близов, там киберспортсмены готовились, а потом киберспортивную лигу отменили нахер и все их старания обратились в пыль.
Надеюсь я донес до кого-то, что своё время нужно ценить. И использовать рациональнее. Время как деньги. Вы же хотите инвестировать деньги и получать хорошую прибыль. Со временем та же самая история. С едой, к слову та же самая история. Ешь много мучного, сахара и соли - не жалуйся, что ты ожирел, если у тебя конечно не особый обмен веществ))
Главное - знать меру. Либо задротить в чёрную, пока в голове не щелкнет.
Короче ищите занятие такое, которое будет позволять вам жить жизнь.
Игра нужна как презерватив, удовлетвориться и выключить. Если вы осознали в себе задрота - удаляйте персонажа и весь шмот. И посмотрите на свою прыщавую харю в зеркало. Осознание болезни - первый шаг на пути к ее лечению.