Что кричали русские идя в атаку
Кроме стяга для того, чтобы отличить своих от чужих в ходе боя использовались и другие средства. Из западноевропейских источников известен такой способ, как девиз, или боевой клич. У каждой из воюющих сторон клич был, разумеется, своим. В летописях до XV в. нет упоминаний о каких-то специальных боевых девизах на Руси, однако иногда упоминается, что воины идут в атаку с кличем. Так, например, во время Липицкой битвы, новгородцы, атакуя противника, «оудариша на Ярославлих пешцев, и кликноуша», т.е. что-то выкрикивая.
В 1471 г. в ходе Шелонской битвы впервые упоминается конкретный военный клич (ясак), который использовали русские воины, в данном случае московские полки: "установлен беаше глаголитися ясак полков князя великого "Москва"".
Скорее всего использование боевого клича в ходе боя в древней Руси было делом обычным и о очевидным для современников. Поэтому летописцы не считали нужным специально упоминать об этом явлении. Именно этим можно объяснить то, что у нас нет более ранних летописных упоминаний о боевых девизах русских воинов. На данный момент "Москва!" - первый достоверно известный из источников боевой клич русских.
Боевой Ясак (клич, пароль) был вещью хоть и достаточно устоявшейся но и изменяемой во времени. К примеру у стрельцов у каждого полка был свой Ясак. По которому они различали друг-друга. Были общие для родов войск и для войска в целом. Но поскольку они были как-бы "секретом" их редко фиксировали в документах. Но и того что осталось было достаточно для подобной таблицы.
В Питере шаверма и мосты, в Казани эчпочмаки и казан. А что в других городах?
Мы постарались сделать каждый город, с которого начинается еженедельный заед в нашей новой игре, по-настоящему уникальным. Оценить можно на странице совместной игры Torero и Пикабу.
Реклама АО «Кордиант», ИНН 7601001509
Про причины...
Кина Будет в ВК: https://vk.com/kinabudet
Ave maria
Когда русская армия закричала "Ура!"?
Боевым кличем в древности действительно выигрывали сражения. Показательна в этом отношении знаменитая битва между римлянами и кельтами, происшедшая в 390 году до н. э. Противники впервые столкнулись на поле боя, и римляне буквально оцепенели, увидев перед собой рослых воинов с развевающимися волосами, танцующих под необычные звуки музыкальных инструментов, напоминающие звериный рев. А когда кельты единогласно издали страшный крик, повторенный вдалеке эхом долин, римлян охватил панический ужас и они, даже не попытавшись вступить в бой, обратились в бегство.
Боевой клич у всех древних народов имел сложное предназначение, совмещая военно-психологическую и магическую функции. Во-первых, при помощи его воины входили в состояние экзальтации и устрашающим образом воздействовали на психику противника (часто подсобными средствами служили также музыка, песни и танцы). А во-вторых, в состав боевого клича непременно входили различные заклинания, имеющие целью обезвредить вражеских богов или духов и тем самым лишить неприятеля силы. В «Слове о полку Игореве» русские воины криком «перегорождают поля» и «полки побеждают, звонячи в прадедню славу», — то есть даже в христианскую эпоху русичи боевым кличем все еще призывали на помощь своих предков-покровителей.
Постепенно главным военным кличем в русской армии стал крик «ура!». По всей видимости, происходит он от древнерусского глагола «уразить», то есть "бить, разить". Идя в бой, русское войско кричало: «уразь!» (бей!). Со временем этот клич превратился в «ура». Его использовали не только воины, но и охотники. Словарь Даля свидетельствует, что в Архангелогородской губернии, среди поморов, существовало выражение «бить тюленя уроем», то есть с криком ура, кидаясь на него всею артелью враз.
Есть приверженцы тюркского происхождения слова (у современных монголов — урай, хурай, т.е. "бей!"), но этой версии противоречит тот факт, что русское "ура" имеет собственную этимологию и созвучно также литовскому "вирай!", а литовский — ближайший к русскому язык (следовательно, можно предполагать и более древнюю индоевропейскую основу). Клич "ура", кроме русского, существует и в других европейских языках (нем. hurra, англ. hurrah (или huzzah), фр. hurrah и т.д.); при этомговорить о заимствовании его русскими не приходится, поскольку в послепетровской русской армии было принято на французский манер кричать «Виват!» Возможно, следует предполагать обратное заимствование - немцами после русских побед в Семилетней войне, англичанами и французами — в эпоху заграничного похода русской армии в 1813-1814 гг.
Как «ура» боролось с «виватом»
Кто не помнит знаменитых пушкинских строк: «Ура, мы ломим, гнутся шведы!»? Между тем поэт допустил здесь историческую ошибку. На самом деле при Петре I русская армия шла в атаку в полном безмолвии, так как воинский устав 1706 года запрещал солдатам кричать во время боя. Пункт первый этого документа гласил: «Чтобы все, а наипаче офицеры, смотрели того, чтоб отнюдь крику не было во время бою, а ежели в которой роте, или полку, учинится крик, то без всякого милосердия тех рот офицеры будут повешены. А офицерам такая дается власть, ежели который солдат или драгун закричит, тотчас заколоть до смерти».
Правда, «ура», как крик приветствия, допускался на русском флоте. По воспоминаниям адмирала Синявина, в 1716 году, на рейде Копенгагена, русский флот так встречал Петра I: «…на наших, датских и голландских военных кораблях и на всех купецских опущены были вымпелы, и палено со всех кораблей изо всех пушек и с кричанием ура и барабанным боем...»
Но вот в сухопутной армии использование криков «ура» как приветственных, наряду с французским «виватом», зафиксировано только 19 августа 1757 года после победы над пруссаками при Гросс-Егерсдорфе. Как пишет «Журнал военных действий» русской армии, «Его Высокопревосходительство генерал-фельдмаршал Салтыков всю во фрунте стоящую армию объездил, похваляя храбрость оной, при чем следующее от всей армии троекратное учинено восклицание: «Виват Ее Императорскому Величеству, нашей природной Государыне и премилосердной матушке Елисавет Петровне на множество лет: Ура, Ура, Ура».
О том же сообщает А.Т. Болотов в своих "Записках": «Прибежавши наконец на то место, где стояла их вторая линия, велено было нам остановиться и выровняться с прочими полками, строящимися тут, в одну линию, и не успела вся армия из-за леса выбраться и построиться в одну линию, как закричали «Ура!» и шляпы вверх бросили».
В 1770 году в сражении с турками при Кагуле русские войска все еще шли в бой с криком: «Виват, Екатерина!».
Первое же использование криков «ура» как боевого клича засвидетельствовано «Журналом генерал-фельдмаршала князя Александра Александровича Прозоровского» 23 июля 1774 года в сражении с турками под Алуштой: «И по выходе из последнего рва приказал я гренадерам оставить ружейную пальбу... Вместо ж стрельбы из ружей велел им приударить в штыки. Они сие исполнили с поспешностию, закричав все вдруг «ура».
С тех пор победное «ура» уже не смолкало в русской армии.
© Сергей Цветков
Механика боевого клича
Вы наверняка слышали о теории о том, что боевой клич срабатывает раньше призыва (далее "Теория о боевых кличах").
Сейчас я хочу порассуждать на эту тему и ответить на интересующие вопросы о механике.
Теория о боевых кличах - это самое большое непонимание механики среди игроков hearthstone, созданное только чтобы как-то объяснить сложные ситуации в игре, ведь зачем ДУМАТЬ над этим? Если просто можно сказать "бк срабатывает раньше", объяснив этой фразой множество игровых ситуаций, а карты, которые противоречат этому (Раненый рубака, Йогг-Сарон, Джараксус, Подпольный аптекарь и многие другие) назвать ИСКЛЮЧЕНИЯМИ, и ситуации с ними БАГАМИ (конечно, так эти ситуации называли не все, но всё же).
Суть моей теории:
Существо появляется на столе визуально и технически ВСЕГДА, БЕЗ ИСКЛЮЧЕНИЙ перед боевым кличем.
Боевой клич ВСЕГДА, БЕЗ ИСКЛЮЧЕНИЙ срабатывает ПОСЛЕ призыва существа. Для ВСЕХ СУЩЕСТВ, кроме Йогг-сарона и, возможно, его Слуги, действует следующая схема призыва существ:
1) Техническое и визуальное появление существа, изгнание его из руки, затрата маны
2) Срабатывание карт с описанием "когда" (Иллидан, Подпольный аптекарь, Авантюрист и многие другие)
3) Боевой клич
4) Срабатывание карт с описанием "после" (Все секреты, Жонглёр кинжалами, Обезумевший гризли, Пират-глазастик и другие)
После каждого пункта активируются предсмертные хрипы и обновляются характеристики существ.
В этом посте я буду пытаться доказывать правоту моей теории.
Вот моё самое неразрушимое доказательство того что, боевой клич срабатывает ПОСЛЕ призыва существа:
Представим, что ты, как и большинство игроков hearthstone, стороник теории о боевых кличах.
-Следуя твоей логике на существо никак нельзя воздействовать перед тем, как оно задействует свой боевой клич. Но это настолько далеко от истины, что существо может даже УМЕРЕТЬ до задействия своего боевого клича!
-И как же это провернуть? - скорей всего спросишь ты.
-С помощью такой замечательной неиграющей карты Иллидан Ярость Бури. Дело в том, что он призывает 2/1 пламя ДО боевого клича разыгранного существа. Если у нас на столе будет связка карт Иллидан + Жонглёр кинжалами, то мы сможем нанести 1 ед. урона противнику до боевого клича. А если еще у противника будет Взрывоопасная овца или Щупальце Н'зота, то мы сможем нанести урон существу до его боевого клича, и может даже, убить его (Боевой клич мертвого существа всё равно сработает).
-А как же Меч Справедливости 1/5? - возразишь, может быть, ты.
-До недавнего времени, я считал этот меч исключением (я начал так думать, когда увидел, как он работает в связке с Барнсом), но потом я понял по какой механике он работает (об этом будет ниже).
-Только Иллидан может опровергнуть теорию о боевых кличах и подвердить твою теорию?
-Конечно, нет. Многие существа только своим существованием уже делают теорию о боевых кличах ошибночной. А также есть много способов, доказывающие мою правоту, но не все они найдены. О них пойдёт речь далее
Доказательства:
#1 Патрульный кодо и Леокк/Лидер рейда/Герой Штормграда
-Допустим у вас в руке есть Патрульный кодо 2/4, а у вас на столе стоит одно из перечисленных выше существ. Сколько урона нанесёт Патрульный Кодо при выходе? 2 или 3? Следуя моей теории Патрульный кодо нанесет 3 урона, а не 2, как предполагает теория о боевых кличах. Разберём все на схеме:
1) Призыв кодо 2/4
-(Обновление характеристик Кодо на 3/4)
2) —
3) Боевой клич наносит 3 урона
4) —
#2 Баффнутый до 6/6 Организатор боёв:
-Если вы сможете забаффать Организатора боёв до 6/6, то когда вы его поставите, он доберёт вам 2 карты. Почему? Защитники теории о боевых кличах ничего не могут сказать, кроме "Исключение". Схема:
1) Призыв Организатора боёв 6/6
2) —
3) Боевой клич танет 2 карты
4) —
#3 Раненый рубака, Бранн и два Героя Штормграда:
-У вас стоит два Героя Штормграда и Бранн. Вы ставите Раненого рубаку. Умрёт ли он? Если следовать теории о боевых кличах, то он умрёт, так как существо, которого нет на столе не может получить бафф, значит, что Рубака умрёт. Но на практике мы видим, что Рубака останется жить, что соответсвует моей теории. Схема (Даже не знаю, нужна ли она):
1) Призыв Рубаки 4/7
-(Обновление характеристик Рубаки до 6/9)
2.1) Боевой клич №1 (Рубака 6/5)
2.2) Боевой клич №2 (Рубака 6/1)
#4 Гном-экспериментатор и Огненный Левиафан:
-Почему, если разыграть Гнома-экспериментатора, который доберёт Левиафана, то последний убьёт Гнома? Ведь его нет на поле боя! Очевидно, что есть. Схема:
1) Призыв Гнома 3/2
2) Боевой клич; Добор Левиафана; Гном 3/0 умирает
#5 Нага-целительница и Аукенайская жрица:
-Нага-целительница не смогла бы нанести самой себе урон под аукенайкой, если бы её не было на столе.
#6 Ониксия и Исчезновение:
-У вас в руке 10 карт. Вы ставите Ониксию. Противник разыгрывает Исчезновение. В руку возвращается сама Ониксия, так как она раньше вышла на стол.
#7 Распорядитель Темнолесья и Мурлок-волнолов:
В описании Распорядителя Темнолесья написано "when" (когда). Соответственно она срабатывает до боевого клича существ и сначала баффает самого мурлока-волнолова 2/1, а только потом 1/1.
#8 Безумный Алхимик, Щитоносец и Вожак лютых волков:
У нас на столе стоит Вожак лютых волков 2/2 и Щитоносец 1/4 (бафф от Вожака). Если поставить Безумного Алхимика между Вожаком и Щитоносцем, выбрав целью последнего, то умрёт Щитоносец, так как Алхимик сначала выйдет на стол, получит бафф от Вожака, а только потом исполнит свой боевой клич.
#9 Распорядитель Темнолесья и Сумеречный дракон:
У Распорядителя Темнолесья в описании написано "when", что означает, что карта срабатывает до боевого клича. Что мы и видим в взаимодействии с Сумеречным драконом: последний получит божественный щит независимо от количества карт в вашей руке.
#10 Если каким-либо образом дать «Освятителю алого ордена» предсмертный хрип, когда он находится в руке, то при его разыгрывании он нанесет урон самому себе. Это прямое доказательство моей теории
Видео:
https://vk.com/video33134928_456239124
Это всё, что я смог вспомнить, но я уверен, что есть еще доказательства. Может быть их мало, но это не меняет того, что с помощью моей теории, изложенной выше, можно объяснить почти ЛЮБУЮ СИТУАЦИЮ, СВЯЗАННУЮ С БОЕВЫМ КЛИЧЕМ, В ИГРЕ!
Далее будут опровержения доказательств теории о боевых кличах.
Опровержение:
#1 Доктор Бум и секрет паладина Священный суд:
Так как на секрете написано в оригинале "after" (рус. "после"), секрет срабатывает после боевого клича. Вот схема:
1) Призыв Бума
2) Призыв Бомб
3) Активация секрета
Последнее разыгранное существо Бум, секрет уничтожает Бума.
#2 Смертокрыл - самоубийца:
Это кажется смешным, но большинство защитников теории о боевых кличах представляли, как доказательство, то, что Смертокрыл не уничтожает самого себя. Сразу к схеме:
1) Призыв Смертокрыла
2) Уничтожение всех ПРОЧИХ существ
Смертокрыл живой и тёплый.
#3 Безликий призыватель и Член совета темнолесья/Обезумевший Гризли:
-Почему, если Безликий призыватель призовёт Члена совета темнолесья или Обезумевшого Гризли, то способности последних активируются?
-Потому что у них в описании написано "после", что означает, что ему плевать, что было до призыва Призывателя. Схема:
1) Призыв Безликого Призывателя
2) Призыв Члена совета темнолесья/Обезумевшого Гризли
3) Активация способностей
#4 Несущийся Кодо и Безумный ученый:
-Почему, если поставить Кодо, когда у противника на столе стоит Безумный ученый, и единственный секрет в его колоде - это Отраженная сущность, то секрет скопирует Кодо?
-Эта ситуация очень похожа на предыдущую. Чтобы всё встало на свои места, для начала нужно понять схему того, как работает Отраженная сущность:
1) Призыв существа
2) Боевой клич существа
3) Срабатывание секрета
Суть в том, что игра, также, как и в случае с Обезумевшим Гризли из прошлого примера, не требует наличие секрета в пунктах 1,2. Главное, чтобы к пункту, в котором должен сработать секрет, к пункту 3, все условия были соблюдены.
#5 Обезумевший гризли/Меч справедливости и Мурлок-Волнолов
-Почему, когда у тебя на столе стоит Гризли (или в руках находится Меч справедливости), если поставить Мурлока-Волнолова или другое существо, призывающее еще существ, то сначала получит бафф существо призванное боевым кличем?
-Я долго думал, почему же так происходит и пришёл к выводу, что, хоть и Мурлок был призван раньше, заканчивает призываться он позже.
Рассмотрим подробнее:
1) Призыв мурлока 2/1
2) Боевой клич:
а. Призыв мурлока 1/1
*Мурлок 1/1 заканчивает призыватся*
б. Обезумевший гризли/Меч справедливости увеличивает характеристики мурлока 1/1 на +1/+1
3) *Мурлок 2/1 заканчивает призыватся*; Обезумевший гризли/Меч справедливости увеличивает характеристики мурлока 2/1 на +1/+1
Аналогично работает и взамиодействие других существ, имеющих боевой клич, с Обезумевшим гризли/Мечом справедливости.
Основано на:
https://www.youtube.com/watch?v=Ln0BisR_SfY
Обсуждение приветствуется
Конкурс для мемоделов: с вас мем — с нас приз
Конкурс мемов объявляется открытым!
Выкручивайте остроумие на максимум и придумайте надпись для стикера из шаблонов ниже. Лучшие идеи войдут в стикерпак, а их авторы получат полугодовую подписку на сервис «Пакет».
Кто сделал и отправил мемас на конкурс — молодец! Результаты конкурса мы объявим уже 3 мая, поделимся лучшими шутками по мнению жюри и ссылкой на стикерпак в телеграме. Полные правила конкурса.
А пока предлагаем посмотреть видео, из которых мы сделали шаблоны для мемов. В главной роли Валентин Выгодный и «Пакет» от Х5 — сервис для выгодных покупок в «Пятёрочке» и «Перекрёстке».
Реклама ООО «Корпоративный центр ИКС 5», ИНН: 7728632689