Пожалуйста, будьте вежливы! В новостных и политических постах действует Особый порядок размещения постов и комментариев.

В СНГ создан Экспертный совет игровой индустрии

В СНГ создан Экспертный совет игровой индустрии Riot Games, Mail ru, Nival, Wargaming, Gaijin Entertainment, Новости, Киберспорт, Длиннопост

Крупнейшие компании СНГ, занятые в сфере компьютерных и мобильных игр, основали Экспертный совет игровой индустрии.


В него вошли Илья Карпинский (Mail.Ru), Сергей Орловский (Nival), Антон Юдинцев (Gaijin Entertainment), Вячеслав Макаров (Wargaming.net), Леонид Сиротин (DTF), Сергей Бабаев (Nekki) и Алексей Крайнов (Riot Games).


Главной целью ЭСИИ является создание наилучших условий для развития отрасли в СНГ. Совет намеревается повысить качество создаваемых в этих странах игр, способствовать развитию профессионального киберспорта, поддерживать начинающих разработчиков, улучшить инвестиционный климат, повысить уровень профессиональной компетентности отечественных специалистов и проводить отраслевые исследования.


Также Экспертный совет игровой индустрии будет организовывать мастер-классы, конференции и выступления разработчиков и продвигать российскую индустрию за рубежом как успешную и перспективную.


Игровой рынок CIS-региона считается одним и самых быстрорастущих в мире. По статистике компании NewZoo за 2014 год, российский рынок игр занимал в мире 12 место и показывал достаточно серьезный рост. Русскоязычная игровая аудитория оценивается в почти 40 млн игроков, значительная часть из которых готова тратить на игры деньги.



Директор Riot Games СНГ Алексей Крайнов о том, как Riot видит собственную роль в структуре ЭСИИ и какие из поставленных целей считает приоритетными:


Развитие профессионального киберспорта. В первую очередь необходим импульс для развития профессиональных киберспортивных организаций, применение лучших практик менеджмента из традиционных видов спорта в для подготовки профессиональных команд и

достижения высоких результатов: управление экономикой команды, психологическая подготовка, физиотерапия.


Профессиональный компьютерный спорт является ярким и увлекательным зрелищем, настоящим спортивным противостоянием со всеми атрибутами проявления поддержки за одну из соревнующихся команд и искусство индивидуальных навыков игроков.


Для создания и развития киберспортивного медиа контента до уровня мировых спортивных стандартов нужно находить, развивать и поддерживать талантливых авторов, комментаторов и энтузиастов. Полупрофессиональные соревнования должны создавать здоровую конкуренцию и ротацию внутри профессиональной киберспортивной сцены, являться скаутинговой площадкой для поиска новых талантов.


Важно развивать все сегменты компьютерного спорта, а не только профессиональную сцену. Любительские турниры, студенческие лиги, школьные соревнования необходимы для создания разнообразной соревновательной среды для всех уровней игроков.


С одной стороны игрок или команда кто хочет доказать свои высокие навыки должны иметь шанс бросить вызов профессионалам, для этого необходима регулярные полупрофессиональные соревнования.


С другой игровому сообществу необходим инструмент создания турниров различной степени продолжительности и сложности чтобы найти свой «комфортный» уровень. Увлечение видеоиграми должно приносить удовольствие от участия в соревнованиях и эмоциональную разгрузку от наблюдения за игрой.


Источник.

Лига Геймеров

44.3K постов88.8K подписчиков

Добавить пост

Правила сообщества

Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Помни!
- Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
- Развлекательный контент в Лигу Геймеров



Нельзя:

Попрошайничать;

Рекламировать;

Оскорблять участников сообщества;

Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;

Выкладывать ваши кулвидосы с только что зареганных акков - пермач

18
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Почему все время упор на киберспорт, почему бы не начать делать больше годных игр?

раскрыть ветку (1)
4
Автор поста оценил этот комментарий

Больше популярность у данного направления = больше денег.

показать ответы
33
Автор поста оценил этот комментарий

Знаю я этих умников. Говорят по лучше условия для развития своих игр, а на деле будут лоббировать разные законодательные трудности для продажи иностранных на территории СНГ.

Пидорасы.

раскрыть ветку (1)
4
Автор поста оценил этот комментарий

Ну-у-у, как минимум, Риотам нет смысла это делать.

А мне кажется, именно они будут рулить в этом Совете.

показать ответы
3
Автор поста оценил этот комментарий

Ну насчет самой популярной игры ты загнул

раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий

Нет же.

Не вижу другой игры с онлайном в 100кк в месяц.

10
Автор поста оценил этот комментарий

Риот это какие? Мне гугл выдает тех что сделали ЛоЛ. И больше ничего. Их филиал в России что то сможет? Сомневаюсь. Варгейминг это те что сделали танки? И тоже как то больше ничего не вспомнить ( ну коммерцию типа на земле поперло, сделаем в воздухе да на море ), тоже креативом не блещут. Ну а остальные это вообще печаль.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

>Мне гугл выдает тех что сделали ЛоЛ. И больше ничего.

Создание самой популярной игры в мире и невероятный вклад в развитие киберспорта - это мало?


>Варгейминг это те что сделали танки?

Так-то танки тоже киберспорт.
С своими турнирами и другим.

показать ответы
11
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Почти все эти люди делают казуальное однокнопочное дерьмо.

Какой киберспорт может быть в веселой ферме?

раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий

Wargaming и Riot Games вполне себе имеют неплохие/отличные киберспортивные игры.

А другие... Ну, посмотрим.

показать ответы
6
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Увы, танки скатились в говно, а лолка никогда оттуда не вылезала.
раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Всё с тобой понятно.