Pathfinder. Настольная ролевая игра. Стартовый набор. Записки новичка #10. Плут

Всем привет дорогие друзья, подписчики и ценители настольных ролевых игр!


Сегодня мы узнаем немного больше о базовых характеристиках плута. Пост про него будет совсем небольшим, зато потом будет два длинных поста про Жреца и его заклинания.

Pathfinder. Настольная ролевая игра. Стартовый набор. Записки новичка #10. Плут Самара, Длиннопост, Настольные игры, Настольные ролевые игры, Создание персонажа, RPG, Pathfinder RPG, Pathfinder

ПЛУТ


Вы быстры, ловки, умело прячетесь, знаете толк в ловушках и наносите смертельные удары исподтишка! Вы всегда на шаг впереди опасности.


Особенности класса 1-го уровня


Д. Оружие и броня

Плуты предпочитают практичное незаметное оружие, а также броню, не стесняющую движения. В пункте Д вашего бланка отметьте поля легкая броня и простое оружие. Кроме того, впишите в поля ниже: рапира, короткий лук и короткий меч.

Pathfinder. Настольная ролевая игра. Стартовый набор. Записки новичка #10. Плут Самара, Длиннопост, Настольные игры, Настольные ролевые игры, Создание персонажа, RPG, Pathfinder RPG, Pathfinder

Е. Впишите эти числа в поля пункта Е:

Pathfinder. Настольная ролевая игра. Стартовый набор. Записки новичка #10. Плут Самара, Длиннопост, Настольные игры, Настольные ролевые игры, Создание персонажа, RPG, Pathfinder RPG, Pathfinder

Вопрос знатокам: какой толк от значения "+0"?


Г. Отметьте эти классовые навыки в пункте Г вашего бланка:

Pathfinder. Настольная ролевая игра. Стартовый набор. Записки новичка #10. Плут Самара, Длиннопост, Настольные игры, Настольные ролевые игры, Создание персонажа, RPG, Pathfinder RPG, Pathfinder

Е. Атака исподтишка +D6

Запишите в пункт Е вашего бланка "атака исподтишка +d6". Совершая атаку исподтишка, вы прибавляете +d6 к урону вашего оружия. Вы можете атаковать исподтишка, если:

Ваш противник еще не действовал в бою (об этом еще будет рассказано в подробных правилах игры).

Вы с союзником берете противника в тиски (об этом еще будет рассказано в подробных правилах игры).

Противник беспомощен (об этом еще будет рассказано в подробных правилах игры).

В отличие от основного урона оружия, дополнительный урон от атаки исподтишка не умножается при критическом ударе. Вы можете совершать атаку исподтишка оружием как ближнего, так и дальнего боя. Однако для того, чтобы нанести атаку исподтишка оружием дальнего боя, вы находиться не дальше 30 футов от противника.


Е. Поиск ловушек +1

Запишите в пункт Е вашего бланка персонажа поиск ловушек +1. Вы получаете +1 к проверкам внимания при попытках обнаружить ловушки, а также +1 к проверкам механики. Плуты способны использовать навык механики для обезвреживания магических ловушек (персонажи других классов могут их замечать, но не обезвреживать).


Вот собственно и вся вводная информация, которая нам дана о Плуте. Подробно все его навыки и черты будут рассмотрены в соответствующих главах.


Надеюсь вам понравился и оказался полезным этот пост!

Спасибо за ваши отзывы и комментарии!


До новых встреч!

Pathfinder. Настольная ролевая игра. Стартовый набор. Записки новичка #10. Плут Самара, Длиннопост, Настольные игры, Настольные ролевые игры, Создание персонажа, RPG, Pathfinder RPG, Pathfinder

Настольные игры

3.1K постов11K подписчиков

Добавить пост

Правила сообщества

Основное и единственное правило для постов: здесь обсуждаются только хардовые настолки, компоненты которых можно пощупать руками. Никаких компьютерных, планшетных, и прочих электронных игр.

Автор поста оценил этот комментарий

Стартовый набор урезан. Desipher script действительно оставили за бортом, вместе со spot и listen
http://www.d20pfsrd.com/skills

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Не сомневаюсь, поэтому ждем кор бук)

Автор поста оценил этот комментарий

А куда выкинул из списка навыков такие как "Appraise", "Craft", "Decipher script", "Disguise" и прочие? Или это в Pathfinder их вообще нет по сравнению с 3.5 редакцией?

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Пока в стартовом наборе указаны только те навыки, о которых я написал. Полный список навыков нужно наверно будет смотреть в Core Rulebook

Автор поста оценил этот комментарий

Ты просто записываешь текущее значение классовых спасброска или баб , каждый уровень оно будет меняться и ты будешь вписывать новое. Это на первом уровне оно нулевое, потом будет расти.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Понятно, ок)

Автор поста оценил этот комментарий

Затем, что оно будет расти по мере роста уровней. Чтобы не забыть, что значение равно нулю (а не просто забыл написать, например) - лучше заполнять эти клетки ноликами. Для себя можешь делать так, как угодно твоей душе. Важно, чтобы ты не впадал в ступор, когда мастер просит сделать бросок на проверку характеристики, а у тебя там пустая клетка.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Ну да, пожалуй это правильнее, а то действительно можно забыть

Автор поста оценил этот комментарий

В вычислении пределов используются -0 и +0.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Между ними есть разница?)

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Это значение может измениться в любой момент и начать влиять, зачастую используют электронные таблицы куда просто вбиваются данные для расчета.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Да, я слышал, и даже видел такие таблицы, но так до сих пор и не понял как они составляются и действуют...

Это что-то по типу экселевских таблиц?

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Что характерно - температура точно так же обозначается) нет отрицательного нуля) Должно быть, откуда-то из научного мира пошло.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Ну я просто не понимаю, зачем дается это значение, если оно ни на что не влияет?

показать ответы