Гайды по KSP
Возможно у кого-то есть сборник ресурсов или хорошие гайды, основанные на реальной физике полетов и их доступному объяснению. Поделитесь?
Скрин для привлечения внимания.
Топлива нет, надежды нет, но вид отличный
Возможно у кого-то есть сборник ресурсов или хорошие гайды, основанные на реальной физике полетов и их доступному объяснению. Поделитесь?
Скрин для привлечения внимания.
Топлива нет, надежды нет, но вид отличный
Когда-то написал гайд по КСП-шному ракетостроению. Велкам: http://spacedock.ru/ksp/sandbox/saves/rockets/4886-stroim-ra...
С тех пор только раздел про стабильность немного устарел.
Где-то там же есть отличные гайды по навигации и небесной механике.
могу подсказать канал на ютубе, очень много видосов по KSP с хорошими комментариями и т.п.
https://www.youtube.com/channel/UC5XWfNtFZMk53_tSXoz4ERw
И еще - обратил внимание что используется достаточно тяжелая кабина с не таким уж большим баком и слабеньким двигателем для нее. Этим двигателем возможно поднять данный аппарат с Муны, не спорю, но это сделать гораздо сложнее, нежели использовать посадочный модуль на 1 кербонавта. Старайтесь минимизировать полезный вес. Это ракета, все что не топливо - увеличивает затраты столь ценного топлива. Несмотря на то что нет сопротивления воздуха, находимся в вакууме, но для разгона большего веса необходимо больше топлива. Пускай это будет маленький двигатель, это даже лучше - ибо если не столь критично за какое время набирать ускорение - он даже весит меньше, но вот топливо необходимо, без него никуда.
Расчетное время импульса 15 сек. Он у тебя в любом случае не будет мгновенным, может быть и 2 минуты, может быть и 2 сек. Просто заранее закладываешь за 1 минуту до необходимого импульса, и 1 минуту после... все просто, ну а потом корректируешь погрешность. Тут как раз не нужно юзать всякий мехджеб, строить самому орбиты и когда начнешь понимать как они строятся, что на что влияет - интуитивно сможешь в любой ситуации понять что да куда надо толкнуть для необходимых целей.
Я сейчас на стадии с луной. На таком аппарате можно на Кербин вернуться? Построил ракету с посадочной ступенью (двигатель терьер и топливный бак 400), но побоялся её садить, просто пролетел мимо, собрав науку.
играю в ксп оооооочень давно... садился когда то и на другие планеты, даже вроде с возвратом) очень долго играл по наитию специально - ибо нет ничего дороже запустить собственную ракету через N количество проб и ошибок которая наконец то может выйти на орбиту кербина, потом на орбиту луны и тд)) Мехджебом никогда не пользовался принципиально, а с добавлением маневров в игру не вижу смысла в нем вообще. Маневры вообще все упростили нереально :) Если есть конкретные вопросы, постараюсь поделится опытом )
Зачем на орбиту Кербина выходить? Перигей в 15 км, а апогей пускай на лунной орбите болтается, капсула под тепловым щитом все равно не сгорит (да и без него не должна, но в таком случае лучше перигей повыше сделать и лишний виток мотнуть)
Простейший гайд по КСП: "Левантовский В.И. Механика космического полета в элементарном изложении": http://alexandr4784.naro_d.ru/lewantov.htm (убрать "_")
И это не шутка. Моя игра в КСП делилась на два этапа: до прочтения этой книги и после. На самом деле достаточно прочитать первые 12 глав, а дальше вы все вкурите.
Я сейчас на стадии с луной. На таком аппарате можно на Кербин вернуться? Построил ракету с посадочной ступенью (двигатель терьер и топливный бак 400), но побоялся её садить, просто пролетел мимо, собрав науку.
поставьте mechjeb, курните гайд на ютубе по нему и не парьтесь, понимание само придёт со временем и сможете играть без мехджеба
но вряд ли захотите
Kerbal Space Program
267 постов1.5K подписчиков
Правила сообщества
- выкладывая свои крафты оставляйте модлист. Если включили такие моды как RO или RP-0, то требуемые для них модификации можно не писать.
- выполняйте правила Пикабу.
- опытные игроки, будьте готовы к тому что в сообществе могут быть новички. Не проявляйте агрессию, даже если что-то вам покажется "нубским".
- у нас не матерятся.