Ответ на пост «Ну, у какого Fallout лучше радиация?»
Когда давно, году в 2008 или 2009 купил пиратскую трилогию Fallout со всеми дополнениями. Что это такое, я еще не знал. Но очень привлекли атмосферные скрины из третьей части: декаданс, упадок, одиночество.
Разумеется, играть я начал с первой части. Когда игра запустилась, я пришел в ужас. Это оказалась унылая пошаговая стратегия с графикой 80-х, в которую было непонятно как играть. В ужасе я снёс эту окаменелость.
Запустил вторую часть – захотелось плакать. Казалось, что меня наебали. Позже услышал от Мэддисона комментарий, который лучше всего описывает эту игру: "Бокс с муравьями". Бокс, унылый и беспощадный. Позже Мэд распробовал этот кирпич... Но он стример, его занятия ограничиваются сидением в кресле 24/7, и он может позволить себе предаться многочасовому аутизму. У меня не было столько времени. Позже, будучи старше, я пытался еще раз сыграть в Fallout 2,но меня отпугнул саундтрек папуасов, рушивший атмосферу.
Я надумал сдать диск, но дал ему еще один шанс и запустил Fallout 3. С первых же секунд я влюбился в эту игру. Прекрасный пролог, знакомящий нас с главным героем и его окружением, жизовые бытовые зарисовки, понятные человеческие ценности. Это не плоский курьер из следующей части. У героя третьей части есть достоинства и недостатки, есть бэкграунд, есть семья, есть неприятели, есть мечта, есть цель, есть мировоззрение. В общем, весь стартер-пак правильного, объемного персонажа соблюден, и дальше его можно развивать по своему усмотрению. По атмосфере – есть саспенс, тревожное ожидание, нагнетение, интрига. Есть драмконфликт: раскол в Семье, когда персонаж вынужден делать выбор между кровным родственником и обществом. Понятна мотивация героя следовать за отцом, понятна угроза. Сюжет 10 из 10, не отпускает ни на минуту. Ну и главное достоинство игры - это радио с Трииидоооогнаааайтом. Впрочем, виртуальный Транквилити-лэйн, Ривет-сити со сбежавшим андроидом, Оазис и еще кучу самобытных локаций с оригинальным наполнением тоже можно отнести к достоинствам игры.
... Прошел третью часть, спустя время запустил Нью Вегас. Теперь мы на Диком западе. Саспенс третьей части — пошел нахер. Прописанный персонаж – пошел нахер. Драмконфликт – отсутствует, непонятно, какие ценности исповедует герой и из чего они проистекают, что и кто ему противостоит, чем он замотивирован. Искать какого-то чела, который прострелил башку, неинтересно; непонятно, почему я вообще в здравом уме должен этим заниматься, кроме как по прихоти сценариста – потому что с таким персонажем себя просто не идентифицируешь. Отсутствует атмосфера постапокалипсиса, и лишь изредка напоминает о себе ретрофутуристичный компонент. Прибавилось ходьбы, стрельбы, игра превратилась в шутер. Прибавилось какой-то дебиловатой водевильности с кринжовыми легионерами, римлянами, ковбоями... Нью Вегас вышел очередным трешовым таймкиллером для самых терпеливых.
4 часть. Вернули все ништяки из третьей части: героя, драмконфликт, саспенс, постапокалипсис, ретрофутуризм. Из минусов — всратая система диалогов, яркость и цветастость и повторение сюжетных тропов. Плюс – выбор фракции в конце, ведь пришлось выбирать меньшее из зол в соответствии с собственным мироощущением. В целом, игра интересная, но в сердце не отпечаталась.
Ну, у какого Fallout лучше радиация?
Приветствую. Пришло время опроса по Fallout. Все мы любим его. А те кто нет, или ненавидят, просто не понимают.
Ладно, не буду делать долгие отступления. Предоставляются варианты, подумайте и выберите тот, который приносит вам удовольствие, ностальгию, радость или что там ещё? Не хотите? Тогда есть кнопочка "не фанат ядерного пост-апокалипсиса"
Если забыли как выглядят игры, оставляю скриншоты из каждой.
Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game
2. Fallout 2
3. Fallout 3
4. Fallout: New Vegas
5. Fallout 4
6. Fallout 76
7. Fallout Shelter
Спасибо за участие. По традиции я оставляю арт из моей любимой части.
"Ты смеешься над смертью, но когда-нибудь она посмеется над тобой"
Приветствую. Ну что же, как и обещал мини-обзор на "Fallout 4". Я не знаю, кому интересные эти посты, но надеюсь что "сохранения" полезны, и многие играют потом. А вообще, я постараюсь Фаллоут 4, и дальше начать писать уже о других играх. Не хочу устанавливать Шелтер или Фаллоут 76. Ну зато опрос потом сделаю...
Ладно это не важно. Если говорить о 4 части, то она имеет как позитивные моменты, так и негативные. В этом случае, действительно существуют фанаты, так и недоброжелатели, или хейтеры. Я же скажу так: из всех частей моя любимая это Нью-Вегас. Но 4 не так уж плоха. И если вам интересно узнать почему, то предлагаю узнать все аспекты, а также почему стоит установить игру по мнению самого ТС:
Ролики как всегда не меняются. Но кинематограф тут прекрасный. Жаль в Steam версии нет озвучки толковой.
2. А кто ты?
3. Поговорим о сюжете. Вам тоже показалось странным и подозрительным, что представитель Волт-Тек пришёл с "опросом" за минуты до начала ядерной атаки? Ну зато, нам сразу позволяют вложить 21 очко способностей!
4. Ещё прекрасно, что наша жёнушка это модель. Только посмотрите на неё. Выглядит как Пайпер? Ну и что, подумаешь...совпадение
5. И вот после ядерной атаки, мы попадаем в убежище. Да, в реальной жизни, я бы туда забоялся спустится, даже понимая что на улице происходит. И в первый раз смотреть вот эту сцену, довольно... сложно что ли
6. Через время после того как поубиваем тараканов, нам удаётся выйти на свободу. Ох, в первый раз играя, бегал и не мог поверить в то насколько классная графика
7. Но за что можно похвалить создателей 4 части, это за прекрасного пса. Умный, умеет задерживать противников и дать время убежать, бессмертный и лишь нужно гладить да просто разговаривать.
И знаете, кого напомнил этот пёс? Мухтара
8. Что же, думаю многие кто не играл, ждут от меня другого: покажи геймплей. Показываю
9. А есть неприятный геймплей. Называется: тебя окружили "Иванушки Интернешнл", а патронов нет...
10. А что касается навыков... Если помните, в 3 части и Нью-Вегасе появлялось окошечко после каждого уровня. В 4 части решили сделать более удобно?
11. Давайте поговорим о силовой броне. Считаю что добавление её в игру это огромный плюс. Да, в 3 части тоже есть броня Братства Стали, но там нельзя делать вот так
12. А теперь переключаемся на спутников? У вас есть любимый спутник в игре? Ну компаньон? Ну любовный интерес? Там есть несколько: Кейт, Курие, но моя любимая это Пайпер. Ведь она любит делать добро! Я тоже
13. Однако помните: компаньон готов защищать вас до конца, но у него есть свои лимиты. Если упадёт и будет лежать, то лишь стимулятором можно оживить.
14. А как приятно иногда войти в какую-то локацию, вынести штук 30 райдеров, а потом найти вот такой сундук. Мало? Да су** в мире и 5 патронам будешь рад!
15. Поговорим о системе VATS. О да, в этот раз Господь услышал мои молитвы, и сделал её более понятной. Например, можно быстро снести голову гулю
16. Как же за******* спасать сообщества, ради минитменов
17. Ну зато без клише не обошлись. Плохие русские? Хорошие русские? Нет просто Вадим и Ефим!
18. Кто-то собирал все эти журналы?
19. И последнее: пупсы ждут тебя, пупсик
*Общий итог*
Fallout 4 - стоит купить в Steam и пройти разок до самого конца. Много заданий, контента, есть смешные и интересные диалоги. Да, аура Фаллоут умерла, но это лучше чем Фаллоут 76, например.
Спасибо за внимание!
В бонус оставляю это
Продолжение поста «Lego MOC Fallout Shelter»
О, привет, напарник!
Как вы помните, в предыдущем обзоре диорамы по мотивам Fallout Shelter от V. P. L. O. Studios я возмущался отсутствием адекватной детализации различного рода узнаваемых элементов (гули - не гули, секьюритронов нет, Коготь Смерти зашакален и расплющен и т.д.), по причине чего фоном продолжал поиски других авторских интерпретаций.
Мои причитания были услышаны и Вселенная ниспослала мне этого прекрасного секьюритрона в исполнении Bricktingsmon.
Нападение на служителя закона является преступлением
Интерпретация сенсорных данных
Сегодняшний день подкинул такую находку в лице Joe (не Трибиани, но утверждать не могу) или Brigtingsmon, в соцсетях которого много авторского интересного контента, в том числе и по Fallout франшизе, на которой и сфокусируемся в нашем микро-курва-обзоре.
Не бита не крашена водила девочка
Сериал "Офис"
Вообще же, парень явно увлекающийся, у него есть работы и по Half Life, Halo, Dead Space и разным другим играм и сериям.
Помимо этого стоит отметить, что паренек любит кастомизацию всего и вся и сразу же отображается (почти всегда - удачно) на уникальности проектов. Взять хотя бы минифиги:
ХулиГули получился хорошо, силовая броня топчик
Поскольку контекст позволяет, то бонусом еще выкладываю схему секьюритрона со списком деталей:
Как видите, ничего сложного. Если кто-то соберет раньше - хвастайтесь результатами в комментариях.
Бонусом за каждые 10 k лайков и 5000 подписчиков (азаза, затралел) буду воровать и в комментах выкладывать другие его схемки по Фоллычу (кроме Когтя Смерти, он опять получился низкополигональным битопиксельным уебушком без задач и прописанного сюжета)
Ну? НУ?! Ну что это такое бл...? Бабуин бл...
Ну и в финале наши любимые бесполезные опросы. Как я погляжу, они вам заходят:
Когда играешь в Fallout 4 Ultimate
Друзья, очень Вам буду благодарен за лайк! Спасибо! ❤
Игры с лучшими редакторами персонажей
Сделать персонажа, который будет похож на любимого героя или на самого игрока — отдельное удовольствие. Ведь так можно представить, что ты сам очутился в мире игры! Мы в редакции GGSel.net сделали подборку проектов с лучшими редакторами героев.
Elden Ring
В «соулс-лайк» экшене с открытым миром можно неплохо поработать над внешностью нашего персонажа. Глаза, рот, скулы, прическа, щетина, особые отметки – лишь часть лицевых настроек, которые тут позволяют изменить. В конце можно поработать над телом и создать как переростка с грудой мышц, так и миниатюрного бойца. Любители детальной кастомизации скорее всего останутся довольными.
Saints Row 4
Отдельного внимания заслуживает безумный, под стать самой серии Saints Row, редактор персонажей из четвертой части. Несмотря на обилие ползунков, отвечающих за внешность, телосложение и прочее, вылепить что-то приличное довольно сложно, так как ассортимент представленной одежды и аксессуаров выглядит не очень обычно. Но он достаточно гибкий и добавляет не меньше фана, чем прохождение основной сюжетной линии.
Baldur’s Gate 3
Проект дает возможность создать уникального, не похожего на других персонажа. Причем не только внешне, но и в плане его характера. Здесь очень много рас и то, кем мы будем, уже влияет на отношение мира к нашему персонажу. Создавая героя, можно выбрать для него разнообразные пассивные умения, которые будут заметно видоизменять всю игру. Можно сделать злодея, мастера обмана или кого-то еще. Это, наверное, единственная игра, где при создании персонажа каждый пункт реально важен, за исключением имени.
Kenshi
Пусть графика в игре не претендует на реализм, но редактор позволяет создать что угодно. Кастомизация персонажа включает выбор расы и подрасы, пола, а также настройку тела, лица и волос. За последние три параметра отвечают свыше 15 ползунков. Однако то, каким наш персонаж будет, за исключением расы и пола, никак не отразится на геймплее.
Monster Hunter: World
В этом проекте тоже довольно подробный редактор персонажа. Можно попытаться создать красивую девушку, идеально сложенного парня или же двойника какой-нибудь знаменитости. Видов лица много, как и разных причесок, цвета волос. Но забавнее всего обстоят дела с татуировками.
Еще нам дают возможность настроить внешность своего палико — местный кот-оруженосец, призванный помогать протагонисту. С помощью доступного редактора можно вылепить уникального питомца.
Spore
Если другие игры позволяют манипулировать с заранее созданными биологическими видами, то в Spore возможности по созданию тела нашего персонажа безграничны. Вместо того, чтобы кастомизировать конкретную расу, мы ее будем создавать — места для фантазии много. Сначала мы создадим вид, а по мере развития цивилизации сможем его одевать и даже придумать собственную архитектуру.
Code Vein
Проект располагает безмерно гибким редактором, функционал которого ограничивает лишь фантазия пользователя. Кастомизация позволяет перелопатить героя вдоль и поперек: от огромной пачки цветовых оттенков волос, до дополнительных прядей. Татуировки, аксессуары, разнообразная одежда и маски. При должном желании и усердии можно вылепить практически любого персонажа: 2B, Zero Two, Алукард из Хеллсинга — получится создать кого угодно.
Fallout 4
Серия игр разворачивается в постапокалиптическом мире, который населяют супермутанты, гули и прочая мутировавшая живность. В Fallout 4 имеется вполне годный редактор. Его функционал не столь обширен, как в том же Code Vein, но если дело касается лица, то здесь есть где развернуться. Например, можно сварганить известного химика, Джокера, или Геральта. Слабое место конструктора заключается в изменении параметров тела — их всего три.
The Sims 4
Если говорить про редактор персонажей, то нельзя забывать и про серию игр Sims. Данная франшиза по своей сути является большим конструктором. А местная кастомизация позволит создать кого угодно: от любимых персонажей, до знакомых лиц. Единственное ограничение — собственная фантазия и время.
Dragon Age: Inquisition
Пусть Dragon Age: Inquisition получилась слабее первой части, нельзя поспорить с тем, что в игре представлен лучший редактор персонажей среди всех игр линейки. Редактор Inquisition позволит нам подробно настроить внешность нашего Инквизитора, а впечатляющий набор доспехов и оружия даст возможность подобрать снаряжение для любых ситуаций.
За этими и другими интересными проектами переходите на GGSel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!
Реклама ИП Николаев Д.Н. ИНН 213003133126