Интервью с разработчиками не прошедшее цензуру.
Добрый день уважаемые читатели, сегодня нам дает экспресс-интервью самый главный разработчик WG:
- На канале у Юши прошла информация что Вы планируете увеличить мощность игровых серверов. Вы не поверите как сообщество радо этой новости, пусть и неофициальной, ведь наконец то будет введен новый балансировщик которому и нужны эти мощности?
- Нет.
-Значит вы хотите увеличить количество одновременно играющих на сервере, дабы уменьшить время ожидания?
- Нет.
- Хм, вероятно будут введены новые условия и теперь баланс карт будет учитывать классы техники, и мы не увидим больше по три арты на Химках и Париже, а на открытых картах типа Малиновке не будет кидать по 5 тяжей к трем артам? да?
- нет.
- Ну хорошо, значит просто не будет бесцельного +2 в боях?
-Нет.
- Дайте угадаю.... балансить будет по уровню модулей, а не по уровню техники?
- Нет.
- Ладно, в интерфейс будут добавлены новые фильтры и переделан переделанный магазин что бы он учитывал аналитику игрока которому впаривает барахло?
-Нет.
-Сдаюсь. Расскажите, пожалуйста коротко, нахрена Вам увеличивать мощность серверов.
- ВОТ, с этого надо было начинать! Понимаете было замечено что на некоторых кустиках не хватает веточек, а на тех которые есть, листики колышутся не по ветру, и тень от облакав поэтому отображается некорректно.
Самое страшное - было замечено отсутствие веточек на некоторых крупных деревцах!!!!!!!!!
А поскольку мы за реализм в игре про танки то было решено устранить давний известный баг, когда деревья выламывались из земли без корней, это создавало массу неудоств игрокам, поскольку вывороченные корни дают дополнительную маскировку прятавшемуся за них танку.
МЫ делаем все исключительно для того что бы игра была интересней.
-Эм....


