Locations of Hogwarts (Harry Potter and the Chamber of Secrets Reboot)
Парадный вход
Многие пытались, и мы попытаемся.
Вот уже больше двух лет мы делаем игропроект, нацеленный на воссоздание известных локаций школы Хогвартс из компьютерной версии игры "Гарри Поттер и Тайная комната" (2002). Наша цель - показать окружение игры при помощи новых инструментов, дать возможность окунуться в магический мир, обновлённый, изменённый, атмосферный.
ВНИМАНИЕ: геймплей отсутствует. Проект создан в созерцательных целях.
Кабинет зельеварения
Модели и многие текстуры созданы авторами игропроекта;
Всё, что раньше было 2D, теперь стало 3D;
Возможности Unreal Engine;
Бережное отношение к деталям;
От фанатов для фанатов с любовью.
Некоторые текстуры стен и полов были использованы из оригинальной игры с ИИ-улучшением. В частях локаций звучит музыка Джереми Соула.
Коридор третьего этажа
Вы можете побывать в Большом зале, декорированном для празднеств, в зале для церемоний, где награждают факультет, набравший больше всех очков; можете оказаться в гостиной факультета Гриффиндор, где разложены книги в ожидании учеников и потрескивает камин. Вы можете заглянуть в кабинеты зельеварения, трансфигурации, заклинаний и защиты от тёмных искусств.
Кабинет трансфигурации
На карте разбросаны 13 секретов, за открытие которых Вы получите доступ к кабинету профессора Дамблдора. По ходу осмотра окружения можно подбирать бобы Берти Боттс, коих в общей сложности более 140 штук; за то, что Вы собрали все бобы на карте, полагается небольшой подарок.
Туалет Плаксы Миртл
Reboot
когда спешишь и в консоли набираешь команду reboot, но при этом раскладка клавиатуры "рус", то - куищще - тебе, а не перезагрузка
В Питере шаверма и мосты, в Казани эчпочмаки и казан. А что в других городах?
Мы постарались сделать каждый город, с которого начинается еженедельный заед в нашей новой игре, по-настоящему уникальным. Оценить можно на странице совместной игры Torero и Пикабу.
Реклама АО «Кордиант», ИНН 7601001509
Ae 2022 вырубает систему
Привет всем кто читает, пытаюсь в трекинг в Ae, и появилась нужда убрать ненужный полуподвижный фрагмент на футаже, а маской и покадровым вырезанием делать такое себе, посему наткнулся на инструмент rotobrush tool, который, казалось бы, идеально подходит под задачу.
Сказано - сделано, попытавшись выделить неподвижный объект (фон движется, машина нет), успешно его "раскрасил" наподобие чудо-кисти фотошопа, только вот спустя пару секунд, картинка зависла, а после, появилось лого windows с соответствующей крутилкой загрузки.
В общем, как я понял, этот тулз ломает систему настолько, что она уходит в ребут)) что и как делать с этим, я без малейшего понятия, ибо сам по себе инструмент нужен и полезен.
прикрепляю хар-ки системы, что бы не было вопросов "может оперативки/проца/видюхи/диска не хватает?", и сразу оговорюсь, что смотрел через диспетчер задач, во время действа, всё было более чем в пределах нормы, просто напросто резко вырубались мониторы (все светяшки системника продолжали гореть, а вертушки крутиться).
Буду рад любой информации по поводу решения этой "проблемки".
Перезагрузка видеорегистратора по пингу
Итак, началась жара, регистратор с завидной стабильностью, раз в неделю, стал уходить в кому. Проверка диска на SMART ничего не дала, в логах числилось сухое Abnormal shutdown. Чистка, глажка, уговоры и заговоры не помогали, а так как регистратор стоит в помещении где нет кондея, то открытая форточка не помогала. Ставить бытовой вентилятор не вижу смысла, еще больше пыли, да и гонять теплый воздух по кладовке нет смысла.
Было принято решение сделать реле для перезагрузки регистратора если он не пингуется.
Суть поста: где взять реле за один день? Ближайшее было найдено в Москве, затем на Али (с сомнительной программой), все это долго и дорого.
Так как рядом с регистратором стоял сервер на WIN, в уме всплыла байка про выдвигающийся CD-ROM, который нажимал на кнопку сброс. С полки взят старый привод, разобран, убрана резинка с привода и в параллель моторчику открывания припаяно реле на 5V. Щелкает! Но на 2с открывания, затем пауза 0,5с и еще 2сек закрывания, не пойдет, так можно и регистратор спалить. Достаем конденсатор, добавляем на реле в надежде получить четкое зависание на 5сек – нифига, релейный ключ не тянет кондёр, что же, включаем реле через диод, вуаля, 2сек отключения питания 12В на регистратор получены, программа для cmd написана, включая email уведомление об отключении и лог результатов пинга каждые 15 минут в файл.
Пост не о правилах охлаждения помещения и обслуживания техники, согласен заранее – надо решать кардинально, суть поста про то, как за день сделать реле управляемое из cmd.
На вопрос – зачем там компьютер отвечаю сразу – распознавание номеров для открывания шлагбаума, реле расположено прямо в камере, но это уже другая история.
Холодных процессоров и чистых вентиляторов вам.
@Echo off
echo PING VIDEO REGISTRATOR
:start
TIMEOUT /T 900
ping -n 2 192.168.0.8 | find /i "TTL=">nul
if %errorlevel%==0 (
echo PING %date% %time% >>C:\log_ping.txt
goto start
) else (
echo REGISTRATOR NOT WORK %date% %time% >>C:\log_ping.txt
"C:\Program Files (x86)\CD Eject Tool\CD Eject Tool.exe" -o D
c:\blat\blat.exe -body "CRASH VIDEO REGISTRATOR" -u mail@domen.ru -pw password -to "admin@adminich.ru" -f mail@domen.ru -charset utf-8 -s "DOM" -server mail.server.ru
goto start
)
"ReBoot" — "Повторная загрузка" (1994 - 2001)
Когда мультфильм "Ральф" вышел на экраны кинотеатров, то именно тогда мне ярко и отчетливо пришел на ум давнишний CG-мультсериал "ReBoot", отлично укладывающийся в тематику мира компьютерных игр. В чем-то он похож на "Toy Story": как и в первом полнометражном шедевре студии Pixar здесь раскрывается фантазия, что пока мы не видим, в недрах наших компьютеров бурлит своя жизнь, и если у нас что-то не работает — значит некий злой вирус захватил нашу Систему, но мы можем рассчитывать на её Стража, который одолеет врага. Сериал прошел путь от отдельных историй (тогда он был почти как ситком), до связанного общей линией приключенческого сюжета.
Как только не называли у нас "ReBoot"! Вместо логичного перевода "Перезагрузка" были и "Повторная загрузка", и "Компьютерные войны"... Возможно, переводчикам самим были в диковинку все компьютерные словечки, на которых была замешана мифология этой вселенной. А уж для неискушенного ещё компьютерным лексиконом младенческого уха — Юзер, Мегабайт, Фонг, Мэйнфрейм, Спрайт, Глитч и другие имена и термины звучали абсолютно самобытно, не вызывая ассоциаций. Только с высоты лет и приобретя чуть больший багаж знаний — в том числе заморской культуры — понимаешь, сколько в том мультсериале было скрыто шуточек "для своих": отсылок к известным фильмам, а также прямое цитирование их знаковых эпизодов.
Примечателен этот сериал ещё и в роли зеркала прогресса компьютерной анимации: от серии к серии техника исполнения совершенствовалась, в конечном итоге и мимика персонажей достигла хорошего уровня, и постановка сцен стала лучше,
К счастью эстетика "ReBoot" — виртуальный мир и его обитатели — служила хорошим прикрытием для объяснения несуразицы первых серий сериала. Раз мир не такой как наш, то почему бы не отсутствовать там теням? Хексадесимал (о персонажах ниже) и вовсе дали театральные маски, меняя которые она выражает различные эмоции — это уже стильно! (а не потому,что было лень оживить ей лицо анимацией).
Биномы, спрайты, Юзер
Юзер — пользователь — здесь безличен и вмешивается в жизнь Системы, устраивая запуск Игры, которая покрывает собой некоторую площадь города Мэйнфрейм, и преображает её декорации и обитателей под свои нужды. В случае победы Юзера произойдёт обнуление — крайне катастрофическое событие для мэйнфреймовцев.
Справедливости ради замечу, что любой Юзер может свою Систему модернизировать, если он не только в Игры играет. И это конечно пойдёт на пользу Мэйнфрейму. Так что Юзер здесь не всегда олицетворяет хтонический ужас.
Обычными обитателями города-Системы являются биномы: шарики-кубики с ножками-ручками. Спрайты — уже человекоподобные персонажи, более сложные по своей структуре. Все имеют значок с эмблемой (см. рисунок с заглавием вверху поста), который позволяет им "перезагружаться". Также он содержит нужные сведения о формате владельца (что отвечает за род их деятельности и обязанностей). В сериале этот значок не раз будут использовать тем или иным образом.
Боб
Боб — страж Системы, знаток вирусов и прочих неприятностей виртуального мира. Всячески оберегает и поддерживает Мэйнфрейм после взрыва города-близнеца Твинсити, в результате которого появились вирусы — Мегабайт и Хексадесимал.
В его работе ему помогает полуразумное устройство Глитч, отличительной особенностью которого является трансформация в любой нужный Бобу предмет.
Впоследствии попутешествует по Сети и в тех суровых местах заматереет, научится новым приемам.
Это правда спойлер:
(В частности он сможет исправить код Хексадесимал и та перестанет быть "вредной".)
И ещё одна задача Боба — побеждать в Играх Юзера, быть лидером и вести за собой простых жителей Мэйнфрейма к победам. Ведь в противном случае после победы Юзера произойдёт обнуление сектора, где прошла Игра, и обнулит всё и всех, что там было. (Какие мы жестокие, когда играем).
Дот Матрикс
Дот — COMMAND.COM Мэйнфрейма, то есть она мэр. Кроме широкого спектра талантов по управлению городом, владеет небольшим бизнесом — кафе — ей ещё приходится присматривать за младшим братом Энзо. Но все эти хлопоты — добровольно принятая ноша.
В дальнейшем возглавит армию в борьбе с Мегабайтом.
Энзо Матрикс
Непоседливый младший брат Дот, большой любитель приключений и Игр (несмотря на их опасность), почитатель Боба, всюду следующий за ним. Вместе с Энзо бегает пёс Фрискет, который слушается маленького спрайта, и не раз вытаскивал того из неприятностей.
Порой Энзо оказывает настоящую помощь Бобу.
В конечном счёте именно ему Боб передаст свои полномочия Стража.
Мегабайт
Мегабайт — вирус, опасен для Мейнфрейма, основной противник Боба и его друзей. К тому же Мегабайт не просто вирус, а троян, что позволяет ему маскироваться: он может заражать биномы и технику Юзера в Игре (таким образом он частенько вмешивался в Блок Игры). Кстати говоря, Хексадесимал — его сестра, и, как это частенько бывает у родни, отношения у них непростые.
Отдельно отмечу озвучку — благодаря актёру Тони Джею с его баритоном, речь Мегабайта наделена обходительным английским акцентом, что производит впечатление благовоспитанного джентльмена. Обязательно оцените.
Хексадесимал
Несколько сумасшедшая сестрица Мегабайта (а раз такое родство, то она тоже вирус). Хекс даже сильнее брата, но тем не менее она склонна скорее к шалостям и хулиганству, нежели к захвату власти. По поведению это типичный трикстер. Осталась обитать на месте погибшего города Твинсити (Затерянные Углы), наводненного теперь обнуленными биномами (или просто нулями). Пресловутые нули её слушаются, сам по себе обнулённый бином ничто, но подобен пиявке — питается энергией. Так вот стая нулей — это уже страшно.
Хэк и Слэш
Рассказ о персонажах я завершу любимой парочкой: Хэк и Слэш. Два дюжих робота, почти что заморские Двое из Ларца, не совсем одинаковые лицом, но подобные нравом и характером. Эти ребята слушались долгое время Мегабайта, но позднее признали гораздо достойнее и добрее Дот. Чуть погодя примут обязанности нянек, и станут присматривать за Энзо.
Перечислять других персонажей было бы возможно, но все подробности лучше получить посредством собственных глаз и ушей.
Сезоны и серии
Так как перед нами первый сериал на базе компьютерной графики, то его создание было для авторов тем ещё рискованным предприятием. К тому же — молодой студии, а не гиганта, подобного "Диснею" (но, может быть, именно эта готовность экспериментировать и послужила причиной успеха).
Первые серии стоили по 400 000 - 500 000 долларов каждая, создавалась одна серия 18 недель. Студии Mainframe Entertainment Inc. очень повезло, что успешный старт обеспечил их в скором времени большим числом инвесторов. И уже параллельно с работами над вторым сезоном они готовили новый сериал "Beast Wars".
Постепенно авторы отработали технику создания мультфильма, приспособили удобный инструментарий. Результаты их стараний налицо — каждая серия краше и лучше предыдущей.
Ко всему прочему сюжеты нередко содержат отсылки к, например, известным фильмам или, что логично, связаны с определенными играми. Так 4 серия второго сезона явно ссылается на персонажа Мэла Гибсона из фильма "Безумный Макс 2: Воин дорог". А в третьем сезоне целая плеяда цитат и отсылок: тут вам и серия "Firewall", где даже заставка выполнена в стиле классической бондианы, Игра также переодевает Энзо в смокинг. А в серии "To Mend and Defend" в Игре сам Юзер предстаёт в форме известного борца с нечистью: однорукого Эша Уильямса с бензопилой и обрезом.
Общий план сезонов следующий:
Сезон 1 — простые истории о противостоянии стража Боба всяческим посягательствам на Мейнфрейм.
Сезон 2 — сперва та же самая программа, но затем появляется генеральная линия в виде Вируса из Сети, против которого объединяются все, но в ответственный момент подлянку выкидывает Мегабайт.
Сезон 3 — самый насыщенный: тут и борьба с Мегабайтом, и взросление Энзо, и окончательная развязка затянувшихся беспорядков в Мейнфрейме.
Сезон 4 — представил новую историю, на этот раз происходит расширение Вселенной "ReBoot" за пределы Мэйнфрейма. Уже в виде двух полнометражных мультфильмов (телевизионный вариант показа нарезал их на 8 серий).
Игра по сериалу об играх
Игра ReBoot выходила на PlayStation в 1998 году. Сюжет рассказывает об очередной стычке Боба с Мегабайтом (то есть относится к периоду первых двух сезонов). По жанру это экшен с видом от третьего лица и распространенными в то время аркадными элементами (собираем кое-какие бонусы и открываем дополнительные материалы игры, что стандартно для приставок — приятный плюс). Для своего времени игра была красива, и удачно воспроизводила знакомые декорации мультфильма. Процесс также стандартен — летаем по уровням на ZIP-board'ах, отстреливаем врагов, в конце бьёмся с боссами. Кто незнаком с сериалом — быстро заскучает, так как надолго сопереживать персонажам, с которыми в самой игре мало знакомят, не выйдет. Таким образом на выходе имеем крепкое и вполне достойное приложение к фильму.
***
С высоты лет сериал в чем-то выглядит умилительно или наивно, но не думаю, что слишком архаично. Для нас его может немного портить перевод, так как очень много было завязано на игре слов (а компьютерная терминология по преимуществу англоязычная) и людей разбирающихся в этих тонкостях и сейчас ещё поискать надо. Зато его вторая сторона — виртуальный мир — остаётся нам близкой и понятной, ради этого я желаю всем хорошо провести время, когда появится настроение ознакомиться с этим шедевром былых лет, вобравшим в себя дух игр 80-х и 90-х. И соседствующим по своим идеям с "Tron'"ом, "Газонокосильщиком" и другими произведениями о жизни в виртуальном мире.
На этом всё, до новы.... "Внимание, загружается Игра. Внимание, загружается Игра".