Легендарный проект, от которого до сих пор отталкиваются многие разработчики вышел еще весной 2015 года. Однако, в связи с санкциями, приобрести игру теперь немного проблематично. В этой статье мы расскажем, как приобрести The Witcher 3 в 2024 году для пользователей PC, Xbox, PS и NS, а также о ее системных требованиях.
Об игре
Экшен RPG в стиле фэнтези, мир которой основан на славянской мифологии, рассказывает о ведьмаке Геральте из Ривии, охотнике на чудовищ, чья приемная дочь Цири находится в опасности, будучи преследуемая Дикой Охотой — загадочной потусторонней силой, тайна которой раскрывается по ходу игры.
Проект получил признание критиков, а также колоссальный коммерческий успех. Завоевал рекордное количество наград «Игра года» и считается эталоном жанра, постоянно используемым игроками и профессионалами в индустрии для оценки качества новых экшен RPG.
Системные требования для ПК
Минимальные:
Процессор: Intel Core i5-2500.
Видеокарта: GeForce GTX 660.
Оперативная память: 6 GB.
Место на диске: 40 GB.
Рекомендуемые:
Процессор: Intel Core i7-3770.
Видеокарта: GeForce GTX 780.
Оперативная память: 16 GB.
Место на диске: 40 GB.
1. Как купить The Witcher 3 на ПК
Самостоятельная покупка
Ее можно осуществить через смену региона или создание нового аккаунта с зарубежным регионом, в котором игра доступна. Если имеется иностранная банковская карта, то с покупкой игры самому — проблем не возникнет. Подробнее о способах мы писали в другой статье. Для пополнения зарубежного аккаунта можно воспользоваться маркетплейсом GGSel.
Покупка подарком или ключом для Steam на GGSel
Это более легкий и выгодный способ. На GGSel можно приобрести игру гифтом или ключом для Steam.
На сайте GGSel нажимаем на поисковую строку и ищем The Witcher 3. Находим нужный нам товар. Помимо цены рекомендуем обращать внимание на продажи, отзывы и рейтинг продавца.
Внимательно читаем описание и оплачиваем товар.
После завершения транзакции, продавец отправит нам ключ игры, который необходимо ввести в приложении Steam. В случае покупки гифта, через некоторое время он добавится в друзья и отправит игру подарком.
Остается только принять гифт или активировать ключ, после чего Ведьмак 3 появится в нашей библиотеке игр.
2. Как купить The Witcher 3 на Xbox
Покупка ключа активации
Переходим в категорию The Witcher 3 и выбираем подходящий товар. Также, как и в предыдущем способе, смотрим на его критерии, внимательно читаем описание и оплачиваем.
После этого нужно удостовериться, что наш IP-адрес соответствует тому региону, в котором покупали ключ игры, обычно об этом пишется в описании товара. Далее нужно открыть страницу активации кодов и вписать полученный ключ.
После того как игра появится в нашей библиотеке Xbox скачиваем ее.
На GGSel есть продавцы, которые предлагают активацию игры на наш аккаунт, но им понадобится логин и пароль для входа на нашу учетную запись.
Также, если имеется зарубежная банковская карта, купить игру не составит проблем.
Покупка диска с игрой
В известных локальных магазинах можно приобрести диски с самой игрой на Xbox или PlayStation, но цена на них явно завышена. Чтобы сберечь свои средства, можно постараться найти диск с игрой на б/у рынках или онлайн маркетплейсах. Однако у нашей версии консоли должен быть дисковод.
3. Как купить The Witcher 3 на PlayStation
Покупка через зарубежный аккаунт
Прошло уже немало времени с того, как Sony приостановила продажи в России, поэтому совершать покупку также придется обходными путями. Так как поменять страну существующего аккаунта PSN нельзя, необходимо создать новую учетную запись в другом регионе. Далее можно воспользоваться услугой приобретения игры на аккаунт на маркетплейсе GGSel, предоставив доступ к своей учетной записи, что некоторым пользователям может не понравиться.
Покупка с помощью карт оплаты
Один из вариантов пополнения баланса — покупка карт оплаты. После активации карты, на аккаунт зачислится указанная на ней сумма. Их также можно приобрести на торговой площадке GGSel. Положительная сторона данного метода — нам не придется давать данные от учетной записи.
Находим раздел PlayStation, карты пополнения нужного региона на маркетплейсе. Вновь смотрим отзывы, рейтинг и количество продаж у продавца.
Совершаем оплату, после чего получим код пополнения кошелька. Вводим его на сайте PlayStation или на самой консоли в PlayStation Store в разделе Redeem Codes and Gift Cards.
После зачисления средств покупаем игру в PS Store.
4. Как купить The Witcher 3 на Nintendo Switch
Цифровая версия
Чтобы приобрести игру для Nintendo, необходимо сменить регион на самой портативке и купить Ведьмак 3 через иностранный Nintendo eShop.
На картридже
Картриджи с The Witcher 3 продаются в локальных магазинах, а также их можно заказать на онлайн маркетплейсах.
Переходите на GGSel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!
Создатели Escape from Tarkov прокомментировали платный PvE и издание за 11 000 рублей
Скандал вокруг The Unheard Edition продолжает расти.
Фанатов Escape from Tarkov возмутил анонс издания The Unheard Edition. Высокая цена, излишне жирные бонусы и эксклюзивный доступ к PvE-режиму, куда простым смертным вход заказан. Все это подняло волну негатива. Разработчики не отмалчивались, а собрали эмиссаров игрового сообщества и пообщались с ними, а расшифровку позже слили в сеть.
Battlestate Games объяснили, что дать доступ к PvE всем желающим невозможно. Это сложно и в финансовом, и в техническом плане. В то же время, выход The Unheard Edition за такие деньги и с такими бонусами – это не ошибка, а возможность для игроков поддержать Escape from Tarkov, который готовится к релизу. А вот на вопрос владельцев издания Edge of Darkness, почему им дали доступ к PvE-режиму только после скандала, ведь издание гарантировало доступ ко всем DLC в будущем, сам Никита Буянов заявил, что это не DLC и никого они не обманули.
При всем при этом, владельцы Edge of Darkness получат доступ всего лишь на полгода, а разработчики уже успели подправить описание набора. В общем не очень красивая ситуация.
Новый Fallout выйдет скорее раньше, чем позднее
Следующий ход Xbox: Fallout может выйти быстрее, благодаря успеху ТВ-шоу
По словамДжеза Кордена из Windows Central, Xbox активно разрабатывает стратегию для скорейшего выпуска новой игры Fallout. Пока неясно, будет ли это Fallout 5 или спин-офф, разработанный другой студией, ведь Bethesda сосредоточена на Starfield и The Elder Scrolls 6.
Корден также высказал свои предположения относительно того, когда можно ожидать новую игру: «Мы часто обсуждаем, увидим ли мы Fallout в этом десятилетии, и я думаю, что увидим.»
Хотя это пока только слухи, вполне вероятно, что Xbox захочет выпустить новую игру Fallout, чтобы воспользоваться успехом телешоу. С учетом этого Xbox может поручить разработку новой игры Fallout другой студии до выхода Fallout 5. Фанаты надеются на студию Obsidian, создавшую Fallout: New Vegas в 2010 году. Теперь, когда Obsidian и Bethesda принадлежат Xbox, это выглядит вполне реальным. Однако стоит помнить, что у Obsidian уже есть свои RPG-проекты, такие как Avowed и The Outer Worlds 2.
VR-игра про «Чужого» выйдет в этом году
Еще бы на шлем накопить…
Студия Survios анонсировала свой новый VR-проект - Alien: Rogue Incursion. Хоррор с Чужим, да еще и в VR – звучит отлично. Survios в разработке VR не новички. Из-под их пера вышли: симулятор бокса Creed: Rise to Glory, шутер Raw Data и посредственная The Walking Dead Onslaught. Теперь вот VR-игра по лицензии чужого. Alien: Rogue Incursion будет одиночным экшен-хоррором, который происходит в той же вселенной, но историю расскажет новую. Игру создают на Unreal Engine. А в список поддерживаемых устройств входят Quest 3, PS VR2 и все, что совместимо со SteamVR. Релиз должен состоятся до конца этого года. Больше пока информации нет, не считая минутного трейлера.
Bloober Team и Take-Two Interactive разрабатывают новую игру
Польская студия и американский издатель работают над секретным проектом
Польская студия Bloober Team, известная своими психологическими хоррорами, такими как Observer и серия Layers of Fear, анонсировала работу над новой игрой в партнёрстве с дочерней компанией Take-Two Interactive, Private Division. Этот проект, получивший название Project C, основан на совершенно новом IP, права на которое полностью принадлежат Bloober Team. О разработке игры сообщила сама компания в своём последнем финансовом отчёте.
Кроме Project C, Bloober Team также работает над Project R, который будет выпущен в 2025 году. Эта игра разрабатывается на основе IP, принадлежащего Skybound Entertainment — компании, основанной Робертом Киркманом, соавтором «Ходячих мертвецов».
Ожидается, что Project C будет представлен к концу 2024 года, тогда как дата выпуска Silent Hill 2, над которым студия также трудится, пока не объявлена.
Private Division, издатель Project C, специализируется на инди-играх, поэтому предполагается, что новая игра Bloober Team будет иметь меньший масштаб по сравнению с ремейком Silent Hill 2.
Fallout: Miami – еще один глобальный мод для Fallout 4
У Fallout прямо ренессанс какой-то.
Популярность сериала Fallout от Amazon подняла продажи и онлайнFallout 4 и Fallout 76. Вот-вот должен выйти Fallout: London – глобальный мод, который предложит не только столицу Великобритании для исследования, но и новый сюжет и миссии. В общем, у вселенной ядерного апокалипсиса дела пошли в гору. На фоне этой популярности очнулись ото сна разработчики еще одного масштабного долгостроя - Fallout: Miami. Эта модификация, вместо хмурого Лондона, перенесет игроков на солнечное побережье Атлантики, в Майами. Новые локации, враги, квесты и предметы. И все это без даты выхода. Мод создают с 2017 года, а сейчас вышел свежий трейлер, демонстрирующий прогресс разработки. Правда раньше, чем заработаетScript Extender ни Fallout:London, ни Fallout: Miami нам не видать. Но можно уже строить планы, что и в каком порядке проходить. Fallout 4 нынче – живее всех живых.
Создатель Resident Evil Синдзи Миками объяснил уход из Tango Gameworks
После долгих лет работы Миками создал новую студию
Синдзи Миками, легендарный разработчик игр, таких как Resident Evil и The Evil Within, наконец поделился причинами своего ухода из Tango Gameworks — студии, которую он основал. После покупки студии ZeniMax Media всего через несколько месяцев после основания, Миками оказался в роли обычного сотрудника, хотя и сохранял титул продюсера. Это ограничивало его возможности работать над уникальными проектами меньшего масштаба, которые были ему по душе.
В интервью на канале Byking, Миками признал, что хотел покинуть Tango Gameworks ещё за восемь лет до фактического ухода, что было связано с его желанием отойти от жанра survival horror и заняться чем-то новым. Он оставался в компании из чувства ответственности за текущие проекты, но в итоге покинул студию через год после приобретения Microsoft.
Теперь Миками занимается созданием новой студии под названием Kamuy. Пока что мало что известно о новой компании или её проектах, но учитывая опыт Миками, можно ожидать чего-то впечатляющего.
Успех Manor Lords. Миллион копий за два дня.
Круто! Главное, чтобы игру довели до релиза.
Manor Lords, установила рекорд в Steam. После запуска в раннем доступе 26 апреля было продано уже более миллиона копий этой игры. Неплохой старт, не так ли?
Manor Lords представляет собой средневековую градостроительную стратегию с масштабными сражениями и очень глубокой экономической системой. Её успех не случаен — уже на этапе предварительного анонса она попала в список желаемых игр более чем трёх миллионов пользователей Steam, став самой ожидаемой игрой на платформе. Игра за авторством разработчика-одиночки из студии Slavic Magic, который сам проделал основную работу, лишь иногда прибегая к услугам фрилансеров, претендует на звание хита апреля.
Издатель игры, Hooded Horse, подтвердил этот успех, отметив, что Manor Lords также установила рекорд по количеству одновременных игроков в Steam для категории «градостроительный симулятор». Пиковое число игроков достигло 170 тысяч. А отзывы в Steam говорят сами за себя — игра получила очень положительные оценки, и автор активно продолжает работать над её улучшением. Надеюсь, теперь он соберет команду и доведет проект до полноценного релиза.
Stellar Blade предлагает несколько концовок
Выбор игрока влияет на конец игры и судьбу персонажей
В Stellar Blade игроков ждут три различных финала, каждый из которых значительно влияет на исход событий для персонажей и предлагает разные способы их достижения. В зависимости от выбора игрока изменяется не только сюжетная развязка, но и последний босс, с которым предстоит столкнуться, а также те, кто переживет это противостояние.
Один из финалов намекает на возможное продолжение, предполагая, что разработчики из студии Shift Up рассчитывают на успех Stellar Blade и планируют развитие серии.
Технический тест Hades 2 подошел к концу
А это значит, что скоро ранний доступ!
Supergiant Gamesобъявила, что завершает техническое тестирование Hades 2, и это произойдет уже 29 апреля. После этой даты игра исчезнет из библиотеки участников испытаний. Бета версия была доступна всего лишь около двух недель.
Команда Supergiant подчеркнула, что тестирование помогло выявить важные проблемы, включая производительность игры на Steam Deck. Они также заявили о планах отправить Hades 2 в ранний доступ в ближайшем будущем и призвали фанатов следить за новостями.
Ранний доступ к Hades 2 стартует на ПК в Steam и Epic Games Store, но дата пока не объявлена. Однако Supergiant обещает начать этот этап до конца второго квартала 2024 года. Полноценный релиз также запланирован не только на ПК, но и на других платформах, но список последних будет раскрыт ближе к моменту выпуска версии 1.0.
Кроме того, вторая часть Hades снова заняла первое место в списке самых ожидаемых игр в магазине Valve.
Новые слухи о Nintendo Switch 2
Свежая информация о следующем поколении консолей Nintendo
Новые детали о ещё не анонсированной консоли Nintendo Switch 2 появились в сети благодаря утечке информации от производителя аксессуаров Mobapad. Ожидается, что новая консоль будет поддерживать существующие контроллеры Joy-Con и Pro с функцией HD вибрации. Switch 2 обещают сделать совместимым с картриджами первого Switch, хотя новые картриджи Switch 2 будут несовместимы с предыдущей моделью.
Среди новшеств: увеличенный до 8 дюймов экран с разрешением 1080p, улучшенная подставка и док-станция с портом USB-C, поддерживающая вывод изображения в 4K. Joy-Con’ы новой версии будут крепиться магнитами и оснащены дополнительными кнопками.
Эти слухи следует воспринимать с осторожностью, поскольку официального подтверждения от Nintendo пока нет. Ожидается, что новая консоль может быть анонсирована во второй половине 2024 года, особенно учитывая, что крупные релизы компании, запланированные до этого, должны выйти к концу лета того же года.
Рука Малении для самых больших фанатов Elden Ring
И для не самых бедных фанатов. Цена то огого!
Если вы ярый фанат Elden Ring, с нетерпением ждете дополнение Shadow of the Erdtree, но из-за того, что все свободное время проводите в Междуземье, вы одиноки, а за ручку подержатся хочется – выход есть! Bandai Namco и PureArtsвыпустят полноразмерную руку Малении – одного из самых сложных боссов в Elden Ring. Механическая рука воительницы на подставке уже доступна для предзаказа, а отгрузки начнутся в декабре этого года. Цена у руки не маленькая – 450 евро, что сравнимо с консолью текущего поколения. Так что для приобретения этого мерча нужно быть не только одиноким, но и не бедным. Если же вы не настолько ярый фанат Elden Ring, то ждите релиза DLC Shadow of the Erdtree. Оно выйдет 21 июня и стоить будет всего 40 долларов. Это конечно не рука самой опасной дамы Междуземья, но тоже хорошо.
Близится анонс даты выхода ремейка Silent Hill 2
Ремейк Silent Hill 2 в финальной стадии разработки, скоро будет объявлена дата выхода
Пётр Бабено, генеральный директор Bloober Team, сообщил, что ремейк Silent Hill 2 находится на финальной стадии разработки, и вскоре будет объявлена дата его выхода. Впервые анонсированный в 2022 году в сотрудничестве с Konami, ремейк обещает вернуть классическую атмосферу оригинальной игры.
На последней встрече с инвесторами Бабено подтвердил, что финальные работы над проектом идут полным ходом и подчеркнул, что информация о платформах и дате релиза скоро станет доступной. Несмотря на то, что ремейк уже анонсирован для PC и PS5, возможно, будут раскрыты дополнительные платформы после окончания периода временной эксклюзивности.
Инсайдеры предполагают, что ремейк может выйти к концу 2024 года. Возможно, дополнительные подробности станут известны на предстоящем мероприятии PlayStationShowcase, где ожидаются анонсы и других игр.
Тревор подтвердил существование отмененных DLC для GTA 5
Фанаты просили DLC, а получили кучу всего для GTA Online
Одиночная кампания Grand Theft Auto V, несмотря на свою популярность, так и осталась без дополнений. Разработчики все силы бросили на онлайн режим, ведь именно он приносит Take-Two миллиарды. Тем не менее, сценаристы работали над DLC. Об этом говорили утечки. А теперь появилось вполне официальное подтверждение.
Стивен Огг, исполнитель роли Тревора, поделился некоторыми деталями в прямом эфире, где встретились все три основных актера. Огг утверждает, что в дополнении Тревор должен был выступать в роли спецагента, работая под прикрытием для федеральных служб. Нед Люк, исполнитель роли Майкла, сообщил, что в DLC должны были появиться все три главных персонажа, но успех GTA Online заставил Rockstar изменить планы и отказаться от DLC для сюжетного режима.
Сейчас студия сосредоточена на разработке Grand Theft Auto VI, которая ожидается на PlayStation5 и Xbox Series в 2025 году. Однако появились слухи, что релиз может быть отложен на 2026 год из-за возможных задержек в разработке.
На следующей неделе Xbox покажет новую презентацию
В преддверии новинок: Microsoft анонсирует презентацию инди-игр
Microsoftобъявила о возвращении ID@Xbox, который пройдёт уже на следующей неделе. Эта демонстрация посвящена инди-играм для консолей Xbox и ПК. В программе обещают новые анонсы и обновления для существующих игр.
Премьера запланирована на 8 вечера 29 апреля утра по московскому времени. Пока полный список игр остаётся в секрете, но Microsoft уже раскрыла некоторые из них, включая экшн-RPGDungeons of Hinterberg от студии Microbird и кооперативный тайтл 33 Immortals от создателей Sundered и Spiritfarer.
Также японская студия Pocket Pair поделится новостями о своём хите Palworld, в частности о крупном обновлении этим летом и о новом PvP-режиме Pal Arena. Разработчики из Life Is Strange, студия Don't Nod Entertainment, также раскроют детали своей следующей игры Lost Records: Bloom & Rage.
Рефанд в Steam теперь будет учитывать ранний доступ
Жаль, некоторые игры можно было пройти до релиза и вернуть.
Рефанд в Steam – одна из лучших систем защиты игроков от плохих игр и неоправданных ожиданий. Правила возврата были просты: 14 дней с момента покупки и менее двух часов в игре. Тогда можно запросить возврат без каких-либо объяснений или общения с техподдержкой, как у Sony или Nintendo. Но была у системы лазейка. Сейчас модно включать в премиальные издания игр ранний доступ на 2-3 дня до релиза. Продажа воздуха, конечно, но кому-то хочется первым начать играть, а кому-то для обзора проходить. И вот это время до выхода игры не учитывалось системой. Можно было наиграть 3 дня и спокойно вернуть деньги. Теперь халяве конец. Valveизменила правила и закрыла лазейку. Время раннего доступа теперь учитывается. Наиграли больше пары часов – вернуть деньги не выйдет. Но есть и плюсы. 14-дневный период возврата средств считается только с момента официального релиза. Так, что если вы сделали предзаказ за месяц, а игра шлак, то сможете вернуть нажитое непосильным трудом без проблем.
Обновление Dead by Daylight порадует владельцев PS5 и Xbox Series X
Уменьшение размера файлов: новое обновление облегчает жизнь игрокам
Разработчики из Behaviour Interactiveвыпустили новое обновление для асимметричной многопользовательской игры Dead by Daylight, которое значительно уменьшает размер игры на консолях PS5 и Xbox Series X. Особенностью данного обновления стало внедрение игрового движка Unreal Engine 5, который пока не вносит видимых улучшений для игроков, но заложит основу для будущих обновлений.
Важным новшеством стало также уменьшение общего размера файла игры на 18 ГБ для обеих консолей, что особенно актуально в условиях постоянно растущих объемов файлов видеоигр.
В обновлении также представлен новый магазин и внесены изменения в характеристики одного из убийц — The Twins, ранее вызвавшие споры в сообществе.
Project Awakening жив! Подробности скоро!
Я за 6 лет успел про эту игру забыть
Уже в далеком 2018 году студия Cygames на презентации Sony привлекла внимание трейлером своей безумно красивой экшен-RPGProject Awakening. Игру анонсировали для PlayStation 4 и так и не выпустили. Точнее разработчики пропали с радаров. Нет, студия не закрылась, но информации о Project Awakening больше не поступало. Cygames писали только о уже выпущенных проектах, которые в массе своей японские ролевки для мобилок.
Но внезапно появился пост, где разработчики сообщили, что игра не отменена. Project Awakening разрабатывают и «прилагают все усилия, чтобы предоставить наилучшие впечатления». А новостей об игре стоит ждать в ближайшие месяцы.
Конечно же целевая платформа у игры будет уже не PlayStation 4, а текущее поколение. Выпускать игру на старом поколении просто нет смысла. Проблема в том, Project Awakening все уже забыли и игре нужна новая презентация. Возможно, мы увидим Cygames на шоу Sony, которое как раз пройдет в ближайшие месяцы.
Asus Создает VR-гарнитуру на операционной системе Meta Horizon
Игровая революция в виртуальной реальности: новые планы от Asus и Lenovo
Meta* объявила о предоставлении своей операционной системы для VR-гарнитур, Meta Horizon OS, сторонним производителям. Эта система, заложившая основы для популярных гарнитур Quest, теперь будет использоваться в новых устройствах от Asus и Lenovo.
Meta Horizon OS включает все ключевые функции, знакомые пользователям Quest 3, такие как трекинг изнутри наружу, высокое разрешение отображения окружающего пространства и пространственные якоря, помогающие гарнитуре ориентироваться в реальном мире. Конечные характеристики новых гарнитур будут зависеть от того, как производители настроят свои устройства.
Asus планирует выпустить игровую VR-гарнитуру под брендом ROG, которая будет работать на новейшем процессоре Snapdragon XR2 Gen 2 от Qualcomm. Это устройство обещает стать важным шагом в развитии игровых VR-гарнитур благодаря долгосрочному сотрудничеству с Qualcomm и интеграции с Meta Horizon OS. Lenovo также готовит новое устройство, хотя пока оно больше ориентировано на работу и обучение.
Men of War II получила дату релиза
Продолжение крутой стратегии уже не за горами
Men of War II – продолжение серии экшен-стратегий, более известных в СНГ, как «В Тылу Врага», наконец получило дату релиза. Студия Best Way объявила, что игра выйдет на ПК в Steam и Epic Games Store 15 мая.
Новая часть серии, предложит три сюжетных компании в декорациях Второй Мировой Войны. Поиграть дадут за разные стороны конфликта. СССР, США и Германия. Так же будет две исторических миссии и режим «Рейд». Кампанию можно пройти как в одиночку, так и кооперативе до пяти игроков. Любителей сетевых заруб порадуют 13 PvP и 5 PvE-режимов, которые развернутся на более чем 20 картах. На месте и главные фишки серии – это разрушаемость и физика, а также возможность взять под прямое управление любого юнита, будь то солдат, танк или арт расчет.
Men of War II должна была выйти еще в прошлом году, но релиз перенесли, чтобы отполировать проект. За это время разработчики провели несколько бета-тестов. По словам авторов, благодаря им и обратной связи от игроков игру сильно доработали, отловив ошибки, улучшив графическую и техническую стороны Men of War II. Ждем-с!
Assassin's Creed Hexe переходит к более линейному геймплею
Инновации в серии: новый подход к структуре игры
Assassin's Creed Hexe обещает стать значительным отходом от традиционной модели серии. По информации от Insider Gaming, Ubisoft планирует сделать игру более линейной по сравнению с предыдущими играми, которые известны своим открытым миром. Игра выйдет на платформе Infinity в 2026 году.
В Assassin's Creed Hexe будет одна главная героиня по имени Эльза, обладающая сверхъестественными способностями. Одна из уникальных возможностей Эльзы — владение телами животных, например, котом, чтобы отвлекать врагов. Также в игре будет реализована система «Страха», подобная той, что использовалась в дополнении Jack the Ripper к Assassin's Creed Syndicate, которая позволяет напугать охранников.
В Fortnite прибывает Билли Айлиш, а сама игра станет еще «безопаснее»
Какие же нежные игроки в Fortnite. Пойду оскорбляться в CS2
Фанатов Fortnite коллаборацией не удивишь. В игре уже побывали персонажи десятков и сотен франшиз и не малое количество звезд кино и музыки. Но кого никогда не было в Fortnite, так это персонажей Nintendo. Все дело в том, что японцы готовы были к появлению в игре Самус Аран из серии Metroid, но при условии эксклюзивности персонажа для игроков на Switch, что противоречило политике паритета контента Epic Games.
В этот раз звездой королевской битвы и хедлайнером сезона станет популярная певица БиллиАйлиш. Третий сезон Fortnite Festival стартовал 23 апреля и продлится до 13 июня. Как всегда, в боевом пропуске будут тематические предметы и эмоции, треки, а также сама исполнительница.
К слову, об эмоциях. Некоторые из них разработчики посчитали оскорбительными и добавили в настройки фильтр, который будет скрывать «вызывающие эмоции». Все, чтобы игра стала еще «безопаснее». Не так давно Epic Games по этой же причине пытались маркировать скины персонажей возрастными метками, но позже отказались от этого. Посмотрим, сколько продержится фильтр для эмоций.
Новые вакансии в студии подтверждают разработку новой игры во франшизе Star Wars Jedi
Вакансия в Respawn намекает на третью часть серии Star Wars Jedi
Похоже, что третья часть серии игр Star Wars Jedi от Electronic Arts и студии Respawn Entertainmentподтверждена благодаря объявлению о найме на должность старшего сценариста. Предыдущие игры серии, Star Wars Jedi: Fallen Order и Star Wars Jedi: Survivor, получили высокие оценки за сюжет, дизайн уровней и боевую систему. В частности, последняя игра Survivor стала одной из лучших игр 2023 года несмотря на технические проблемы на момент запуска, которые были впоследствии исправлены.
После успешного запуска Survivor, Кэмерон Монаган, актер, озвучивший главного героя Кала Кестиса, намекнул на работу над третьей игрой, хотя EA официально не подтвердила эту информацию.
Объявление о вакансии на сайте EA указывает на планы по созданию новой игры в серии, где от кандидатов требуется опыт работы над играми класса AAA в жанре приключенческого экшена от третьего лица. Учитывая комментарии Монагана и активный поиск сценариста, становится ясно, что разработка третьей части уже получила зеленый свет.
В PowerWash Simulator сыграли 12 млн. человек
Удивительные цифры для такой игры.
Если вы считаете, что, играя в условный Overwatch или Counter-Strike 2, тратите кучу времени зря на однообразную деятельность, то подумайте вот о чем – уже 12 млн. человек купили и поиграли в PowerWashSimulator. Об этом с гордостью объявили авторы проекта из студии FuturLab. Такое количество игроков PowerWash Simulator собрал за три года с релиза, став самым успешным проектом студии.
PowerWash Simulator предлагает простой и медитативный геймплей по очистке поверхностей от грязи и без серьезного челенджа в отличи, например, от Viscera Cleanup Detail, где уронив ведро можно было замарать все вокруг снова. Фишками PowerWash Simulator, которые видимо и привлекают людей, являются кооперативный режим до 6 человек и уровни из других игр вроде особняка Лары Крофт. Но раз людям нравится - то почему нет?
EA критикует японскую систему рейтингов CERO после оценки Stellar Blade
Недовольство процессом: EA выражает разочарование в системе классификации игр в Японии
Старший официальный представитель Electronic Artsвысказал недовольство в связи с рейтингом игры Stellar Blade от японской организации Computer Entertainment Rating Organization (CERO). Игре был присвоен рейтинг CERO D, что означает допуск для лиц от 17 лет и старше, что вызвало удивление.
EA особенно расстроена тем, что другой их проект, ремейк Dead Space, не получил рейтинга CERO из-за жестоких сцен, в то время как Stellar Blade с аналогичными сценами получил одобрение. Генеральный директор EA в Японии, Шон Ногучи, подверг критике этот процесс, указывая на неоднозначность и возможное несоответствие в системе оценок CERO.
Ногучи подчеркнул, что его недовольство направлено не на игру Stellar Blade, с которой он с удовольствием ознакомился в демоверсии, а на процесс классификации игр, который, по его мнению, нуждается в улучшениях. Это не первый случай, когда игры с жестоким контентом сталкиваются с проблемами при получении рейтинга в Японии, что уже привело к запрету на продажу некоторых игр, включая The Callisto Protocol.
Новости на сегодня все. До следующего выпуска!
*Meta признана в России экстремистской организацией и запрещена.
Портативную консоль покупают не только из-за удобства, но и классных эксклюзивов от Nintendo. Мы в редакции GGSel.net составили подборку одних из лучших игр для NS, но некоторые из них доступны и для других платформ.
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Прошлые части The Legend of Zelda уже были шедевральны, и многие разработчики на них ориентировались. Но Nintendo смогли переплюнуть и их. Огромное приключение с потрясающим насыщенным миром. При прохождении квеста по пути можно встретить какую-то пещеру, колодец, другой сторонний квест, при этом все время будет что-то происходить.
Из разных блоков можно строить механизмы, средства передвижения — и это работает даже в квестах и сюжетных заданиях. Не нужен никакой дополнительный режим, весь этот «крафт» добавили в основную игру.
С последней частью, вышедшей осенью 2023 года, в игру добавили новые уровни приключений для всех поклонников серии Super Mario Bros. Разработчики взяли классический геймплей и дополнили новыми элементами, чтобы сделать игру более интересной и разнообразной.
Нам предстоит пройти через различные уровни, сражения с врагами и решить головоломки, чтобы добраться до финального босса и спасти принцессу Пич. Каждый лвл предлагает уникальные вызовы и сюрпризы, которые заставят нас побыть в приятном напряжении.
Очаровательный симулятор , в котором мы сможем создать свой собственный остров, отстроить дома, сады, магазины и многое другое. Главная фишка игры – время. Игровые сутки равны реальным, а значит нам придется ждать, чтобы увидеть результаты своих усилий — если все дневные занятия закончились, то придется ждать утра следующего реального дня.
Геймплей в Animal Crossing: New Horizons очень разнообразен и включает в себя различные задания, такие как рыбалка, сбор ресурсов, взаимодействие с жителями острова. Многое в игре можно сделать под себя: построить дом, создать наряд и дизайн окружающей среды.
Ремастер шутера от первого лица с Nintendo Wii, который вполне можно назвать ремейком. Разработчики не просто обновили графику, а полностью ее переделали: это не подтянутые текстуры или разрешение, а с нуля созданная графика, которая идеально работает на Nintendo Switch и адаптированное для современных геймпадов управление.
Metroid — серия игр, один из прародителей поджанра метроидвании, и эта часть не исключение. Мы бродим по миру игры и изначально не можем пройти в какие-то двери, куда-то залезть, пробраться. Но постепенно собираем абилки, расширяя свои возможности, в том числе по перемещению. Все игры серии характеризуются ощущением гнетущего одиночества без лишних элементов хоррора — мы одни на чуждой, неизведанной планете.
Наверное, лучшая часть серии: интересный мир и боевая система, куча различных способностей, одна из которых — возможность превращения Керби в различные формы. Сама игра представляет собой платформер с элементами приключений.
Мы будем играть за Керби — знаменитого розового шарика, который исследует загадочный мир Forgotten Land. Мы столкнемся с разнообразными препятствиями, врагами и загадками. Нам предстоитпреодолеть различные уровни, собирать предметы и разгадывать головоломки, продвигаясь вперед. В игре есть кооператив, а значит можно поиграть в компании.
Последняя часть серии Pokemon. В игре появилась новая захватывающая история, открытый мир и, а также улучшенная графика. Появились новые локации и города, которые можно свободно исследовать. Графика пусть и стала значительно лучше, но все равно не дотягивает до многих современных проектов, а с оптимизацией и вовсе большие проблемы.
Появились новые геймплейные механики и функции, которые делают игровой процесс еще более интересным и разнообразным. Мы можем сражаться с другими тренерами, участвовать в соревнованиях и квестах, а также, по старой традиции, находить и ловить новых покемонов.
Splatoon 3 — это «красочная» игра от Nintendo, которая продолжает серию популярных шутеров, где мы управляем персонажами-каламбурами и сражаемся за территорию, покрывая ее своей краской. Третья часть предлагает новые режимы игры, улучшенную графику и много других интересных новинок.
Основным режимом игры все еще остается «Турнир», в котором команды игроков сражаются друг с другом, пытаясь захватить как можно больше территорий. Но есть и сюжетная кампания на 10-12 часов прохождения. В Splatoon 3 также появились новые типы оружия, специальные способности и перки, помогающие нам в сражениях.
Отличная игра для поклонников серии и всех любителей экшн-игр. Тут нам придется взять на себя роль охотника на монстров, исследуя различные локации, сражаясь с огромными чудовищами и создавая новое снаряжение из добычи.
С этой частью в игре появился Wirebug — новый механизм перемещения, с помощью которого мы можем быстро передвигаться по локациям и выполнять различные акробатические трюки в бою. Это отличное дополнение к уже огромному арсеналу оружия и навыков, доступных ранее.
За этими и другими интересными проектами переходите на GGSel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!
Глобальный мод Fallout: London не выйдет в срок. Виной всему патч для Fallout 4
Такая модификация – это практически новая игра! Надеюсь, все же скоро выйдет.
Патч для Fallout 4выйдет 25 апреля. Он принесет нативные версии для консолей нынешнего поколения и различные улучшения ПК-версии. А также принесет проблемы создателям модов. Апдейт может нарушить работу инструмента Fallout 4 Script Extender, на который опираются множество модификаций.
Из-за этого релиз глобального мода Fallout: Londonперенесли, чтобы дождаться патча и протестировать мод на свежей сборке. 23 апреля он должен был выйти. Над Fallout: London работали более четырёх лет. Мод обещает представить Лондон в 2237 году с 53 основными квестами, 35 побочными и 25 квестами от фракций, с огромным объёмом диалогов и озвучки, включая участие актёра из Baldur’s Gate 3. Размер мода составляет 30-40 гигабайт, по этому он не выйдет на консолях и не попадет даже на Nexus Mods. Распространятся Fallout: London будет через магазин GOG.com.
Разработчики двух разных игр Prince of Percia сотрудничали при разработке
У меня только один вопрос – почему они не объединили усилия!
Evil Empire, команда разработчиков игры The Rogue Prince of Persia активно общалась и обменивалась идеями с Ubisoft Montpellier, создателями The Lost Crown. Эти два проекта разрабатывались практически одновременно, что стало хорошим поводом для профессионального сотрудничества.
По словам директора The Rogue Prince of Persia, Люси Деванье, команды не только делились заметками во время разработки, но и играли в The Lost Crown ещё в альфа-версии, чтобы гарантировать уникальность каждого проекта.
Начало разработки The Rogue Prince of Persia пришлось на время альфа-версии The Lost Crown. С выходом The Rogue Prince of Persia в ранний доступ и обещанием нового контента для The Lost Crown остаётся надеяться, что их сотрудничество продолжится.
Content Warning разошелся тиражом в 1 млн. копий
Круто, но до успеха Lethal Company еще далеко.
Content Warning вышла 1 апреля. Идейно схожая с Lethal Company, но со своей изюминкой, необходимостью вместо сбора хлама снимать на камеру местную недружелюбную фауну зарабатывать на этом деньги, чтобы расширять инструментарий для сьемок местной нечисти. В день релиза игры Content Warning была доступна бесплатно, что привлекло 6,6 миллиона человек. С тех пор количество игроков в этом комедийном кооперативном хорроре продолжает расти, и разработчики, команда Landfall Games, сообщили, что игра достигла отметки в 1 миллион проданных копий.
Этот успех был достигнут немного быстрее, чем за две недели с момента запуска. Разработчики выразили благодарность сообществу за поддержку и обещали выпустить ещё больше обновлений и патчей. Хороший результат, но до LethalCompanyеще далеко. Инди-хит прошлого года меньше чем за 4 месяца разошелся тиражом в 10 млн. и без уловок вроде бесплатной раздачи на релизе.
Star Wars Outlaws будет без захвата вышек
Прощай, старая традиция! Правда я не думаю, что они придумают что-то новое!
Star Wars Outlaws не будет заставлять игроков взбираться на вышки для открытия карты, отказываясь от давней традиции Ubisoft, начавшейся в Assassin's Creed. Вместо утомительных восхождений на башни, которые давно стали неотъемлемой частью игр Ubisoft, Outlaws предложит игрокам открывать карту, просто исследуя мир.
Это изменение было подтверждено в интервью с креативным директором игры, которое провел директор онлайн-контента Game Informer, Брайан Ши. По его словам, теперь игрокам не придется слушать монологи Чедли, взбираясь на каждую новую башню.
Трансмогрификация не появится в Helldivers 2
Со словами Пилестедта спорить сложно.
В Helldivers 2 фанаты надеялись на появление системы трансмогрификации, которая позволяет персонажам выглядеть стильно, не меняя характеристики и даже просили об этом разработчиков. Однако глава Arrowhead и творческий руководитель проекта, Йохан Пилестедт, объявил, что такое обновление не имеет смысла для игры.
«Трансмог мы делать не будем. В этом нет смысла. Экипировка выглядит по-разному, потому что у неё разные эффекты. Поменять одно на другое — это всё равно, что съесть яблоко со вкусом бекона или наоборот.» - сказал глава Arrowhead.
Это заявление вызвало негодование у некоторых пользователей. Они указали на то, что в игре элементы брони мало отличаются друг от друга и не имеют ярко выраженных черт для быстрого определения их свойств. Это затрудняет понимание перков, привязанных к конкретным предметам одежды. Кроме того, несколько комплектов брони с одинаковыми характеристиками выглядят по-разному.
Некоторые игроки предложили компромиссное решение, такое как возможность перекраски брони или изменения цвета ее составляющих. Другие высказали желание носить броню, шлем и плащ одного цвета, чтобы лучше сочетаться.
Бывший топ-менеджер PlayStation переходит в Nintendo
От PlayStation к Nintendo: новый этап в карьере Джио Корси
Джио Корси, бывший сотрудник PlayStation и ветеран игровой индустрии, недавно объявил о своем переходе в Nintendo. Корси работал в Sony более шести лет, занимаясь курированием игр от сторонних разработчиков, а затем возглавил отдел глобальных игр, тоже от сторонних разработчиков. Одним из его наиболее известных проектов была инициатива Building the List, в рамках которой Sony помогла Sega локализовать Yakuza 5 для запада.
После ухода из Sony в ноябре 2019 года, Корси присоединился к небольшим студиям, включая IllFonic и Iron Galaxy Studios, где занимался изданием и развитием бизнеса. Теперь он присоединился к NintendoofAmerica, где будет управлять портфолио AAA-игр третьих сторон. Корси заявил, что его цель — привлечь больше игр на платформу Nintendo.
4090 продолжает жечь коннекторы
Казалось бы, уже не мало времени прошло, а проблема никуда не исчезла.
Если вы, как и я задумались об обновлении своего ПК на фоне снижения беспошлинного ввоза до 200 евро, что по прогнозам экспертов уже к лету повысит цены на электронику, при приобретении ее за рубежом. А комплектующие покупать таким образом было куда дешевле, чем в ретейле. Но даже при наличии лишних пары сотен тысяч, стоит крепко подумать, стоит ли сразу брать NVIDIA GeForce RTX 4090. Эта флагманская карта на старте щеголяла не только мощью, но и имела проблемы с оплавлением коннектора питания. И казалось бы, уже прошло много времени, NVIDIA должна была решить проблему. Но по мнению сервисного центра NorthridgeFix горящие коннекторы никуда не делись. По словам спецов, только в один сервисный центр ежемесячно поступает около 200 штук 4090 со сгоревшим штекером питания. Так что посмотрите лучше в сторону 4060 Ti или 4070 Ti. Там вроде все хорошо и цена пока приятная.
Создатель Fallout одобряет новый сериал
Тим Кейн: сериал по Fallout передал атмосферу оригинала
Тим Кейн, создатель оригинальной игры Fallout 1997 года, выразил своё восхищение сериалом после просмотра первых двух эпизодов. Кейн отметил, что шоу удалось передать вайб классических игр.
По словам Кейна, он был особенно впечатлён дизайном декораций, признавая, что иногда его внимание сосредотачивалось больше на этом, чем на происходящем в кадре. Он также поделился своими мыслями о первых эпизодах и поездке в Голливуд на премьеру.
Кейн считает, что фанатам также понравится сериал, хотя он и видел пока только два эпизода. Он восхищен интерпретацией серии, включая персонажей и юмор: «Я буквально сидел на краю кресла,» - говорит он.
Один из шоураннеров сериала, Грэхам Вагнер, который, по словам Кейна, является большим поклонником Fallout и прошел все игры по порядку.
Японец может сесть на 5 лет за продажу сохранений для Pokémon Violet
Суровые в Японии законы, конечно.
Предприниматель из Японии был арестован за продажу модифицированных сохранений для игры Pokémon Violet. Это является нарушением закона о предотвращении недобросовестной конкуренции. Полиция установила, что мужчина использовал специальные инструменты для изменения способностей покемонов в Pokémon Violet и предлагал их за плату через интернет.
Он принимал заказы на редких покемонов и продавал сохранения с декабря 2022 года по март 2023 года, зарабатывая до 13 тысяч йен (около 84 долларов) за услугу. Можно было даже приобрести пакет сохранений, например, заказ на шесть покемонов стоил около 30 долларов.
Задержанный признался в совершении преступлений, оправдывая свои действия необходимостью заработка на жизнь. Ему грозит до пяти лет тюремного заключения и штраф до 5 миллионов йен (около 32 тыс. долларов).
Даже японские законы на стороне Nintendo.
Shadows of the Damned не только обновят, но и дополнят
Честно сказать, как-то маловато будет!
Suda51 из студии Grasshopper Manufactureобъявил о добавлении двух новых функций в ремастер игры Shadows of the Damned: Hella Remastered. В игру введут режим «Новая Игра+» и новые наряды для главного героя, Гарсии Хотспур. Релиз обновлённой версии этого недооценённого шутера в жанре комедийного хоррора 2011 года запланирован на конец 2024 года.
Оригинальная игра была создана в сотрудничестве с Electronic Arts и под руководством Suda51, а также другими известными разработчиками, такими как бывший креативный директор Resident Evil Синдзи Миками и композитором Silent Hill Акира Ямаока. После того как игра была удалена из цифровой дистрибуции в 2021 году, ремастер был анонсирован в июне 2023 года и представлен на PAX East 2024.
В интервью для Hardcore Gamer на PAX East Suda51 поделился информацией о том, что игровой процесс остался практически без изменений по сравнению с оригиналом, но добавлены новые элементы, которые он хотел включить в первоначальную версию игры. Suda51 также выразил надежду на возможность создания продолжения, если ремастер покажет высокие продажи.
LawBreakers получит второе рождение
Даже у провальных игр могут быть фанаты.
Клифф Блезински, соавтор Gears of War, после ухода от своего детища выпустил провальный сетевой шутер LawBreakers, который имел интересную концепцию, но с треском провалился. И вот Блезинскиобъявил о возвращении LawBreakers и приглашает желающих принять участие в тестировании. Несмотря на неудачный запуск игры в 2017 году и невысокий онлайн, у LawBreakers есть свои фанаты. Чтобы оживить проект, группа энтузиастов создала RELB в 2020 году с целью сделать игру снова играбельной.
Блезински напомнил о проекте и пригласил желающих присоединиться к тестированию через Discord-каналThe RELB Project. Для восстановления LawBreakers используется лаунчер-платформа Ancify, которая предоставляет эмулятор сервера для игры. Разработчики выразили готовность расширить своё предложение и сделать LawBreakers первой игрой с эмулятором сервера на Ancify.
Final Fantasy 7 Rebirth - продажи не оправдывают ожидания
Снижение продаж новой части Final Fantasy вызывает вопросы о популярности франшизы
Не смотря на положительные отзывы как критиков, так и фанатов, продажи Final Fantasy 7 Rebirth оказались ниже ожиданий, согласно заявлению известного аналитика индустрии.
Square Enix столкнулась с трудностями в продажах своих последних релизов. По словам аналитика Даниэля Ахмада из Niko Partners, Rebirth продается вдвое хуже, чем Remake за аналогичный период после выхода.
К тому же, Remake вышла в пик пандемии COVID-19 в 2020 году, что могло способствовать более высоким продажам. Отсутствие официальных данных о продажах Rebirth более чем через месяц после выпуска может быть тревожным сигналом.
Слухи оказались верны! Принц Персииполучит стильный роуглайт спин-офф от студии Evil Empire. И если вас пугает слово «стильный», не волнуйтесь, это не тот хип-хоп стайл принц, как в The Lost Crown. Это тоже 2D экшен, но с симпатичным визуальным стилем, будто сделанным вручную.
Новый Принц слабо связан с основной вселенной игры. Это другой мир и другая история. Но главный герой тоже королевских кровей и тоже умеет манипулировать временем. Правда, чтобы не сбивать ритм игры, способность всего одна – вернутся во времени в момент перед гибелью. Зато бег по стенам остался на месте. По словам журналистов, которым дали 45 минут опробовать игру, The Rogue Prince of Persia – это динамичная, интересная и стильная игра, которая понравится фанатам жанра роуглайт и привлечет новых игроков в этот не простой жанр. Игра выйдет в раннем доступе в Steam 14 мая. Русский перевод будет, но позже.
Экранизации The Elder Scrolls не будет: Тодд Говард отвергает все предложения
Несмотря на успех сериала по Fallout, Тодд Говард не видит The Elder Scrolls на телеэкранах
Несмотря на успех сериала по Fallout, Тодд Говард не видит The Elder Scrolls на телеэкранах. В интервью IGN он сказал, что на данный момент никаких проектов не планируется: «Все спрашивают про TheElder Scrolls, и я постоянно отвечаю отказом. И, скорее всего, буду продолжать это делать. Вы никогда не знаете, что может стать популярным. Но я думаю, что Fallout получился благодаря тому, что все сложилось для создания качественного продукта, а не потому, что нам нужен сериал».
Ранее Говард также был против идеи адаптации Fallout, но в итоге его мнение изменилось. Возможно, однажды он даст добро и на экранизацию The Elder Scrolls. Пока что мир Тамриэля остаётся вне досягаемости телекамер.
Слухи о возможной экранизации TheElder Scrolls ходят уже много лет. В 2020 году даже появилась информация, что Netflix разрабатывает сериал, надеясь повторить успех The Witcher. Несмотря на это, Говард отклонил все предложения, и в ближайшее время проектов не предвидится.
Dead Space 2 не отменили, но и не разрабатывают
Какой-то Dead Space 2 Шредингера!
Журналист Джефф Грабб ранее заявил, что Electronic Arts отменила разработку ремейка Dead Space 2 из-за плохих продаж ремейка первой части, но компания опровергла эту информацию. А инсайдер Джейсон Шрайеррассказал свою версию событий.
После выпуска ремейка Dead Space небольшая группа в студии Motive начала исследовать идеи для новой части серии. Однако руководство не одобрило этот проект, так как ремейк не оправдал финансовых ожиданий EA.
Как сообщил Шрайер, EA отказалась от нового Dead Space ещё в прошлом году. С тех пор группа в составе Motive исследовала другие концепции, а большинство разработчиков первого ремейка перешли к другим проектам.
Во вторник Electronic Arts объявила, что одна из команд Motive присоединилась к разработке новой части Battlefield. Похоже, именно эту задачу поручили создателям Dead Space, которые до недавнего времени работали над новыми идеями. Название их проекта осталось прежним с момента, когда они занимались ремейком Dead Space, что привело к путанице, в которую попал Грабб, утверждает Шрайер.
Вероятно Kingdom Come: Deliverance 2 скоро анонсируют
Warhorse Studios готовятся к большому анонсу новой игры 18 апреля, и по слухам, это будет продолжение популярной игры
Warhorse Studios официально анонсировали, что 18 апреля представят новую игру, и, по словам опытного инсайдера Тома Хендерсона, это будет Kingdom Come: Deliverance 2. Поклонники с нетерпением ожидали продолжения игры, славящейся своим реализмом и погружением в атмосферу 15-го века в Богемии.
Первая часть Kingdom Come получила смешанные отзывы из-за технических ошибок на старте, но со временем разработчики исправили большинство проблем и выпустили игру на всех крупных платформах, включая Nintendo Switch.
Попадание в PS+ не помогло разработчикам Immortals of Aveum
Жаль, конечно, их. Может быть их следующий проект был бы лучше.
Immortals of Aveum плохо продался, да и оценки были не фонтан. На этом фоне в студии Ascendant прошли сокращения. Уволили 45% сотрудников, а глава студии Брет Роббинс начал переговоры с Sony и Microsoft, чтобы продать проект в подписки GamePass и PlayStationPlus. В «плюсе» игра вышла, но, судя по всему, это не сильно помогло студии.
Разработчиков Immortals of Aveum отправили в неоплачиваемый и бессрочный отпуск. Об этом написал в соцсетях бывший работник AscendantКрисМорнесс, а журналист издания Polygonподтвердил информацию. Сколько именно человек отправили бесплатно ждать непонятно чего, не известно. Но по словам Морнесса – это хуже увольнения. И это действительно так. Сейчас отправленные в отпуск разработчики и не получают зарплату и не имеют компенсаций, как при увольнении, а просто сидят без денег и ждут, что будет дальше.
Все выглядит так, будто Ascendant скоро перестанет существовать, а Immortals of Aveum останется их первым и последним проектом.
Демо Stellar Blade почти вдвое популярнее демо Final Fantasy 7 Rebirth
Сравнение пиковой активности пользователей демоверсий двух ожидаемых игр показывает неожиданную картину
Демоверсия игры Stellar Blade, которая выходит на PS5, стала настоящим сюрпризом для игрового сообщества, показав активность пользователей на уровне почти 690,000 игроков в день, что почти вдвое превосходит показатели демо Final Fantasy 7 Rebirth. По даннымAmpere Analysis, пиковая активность демо Final Fantasy 7 составила 380,000 пользователей в день.
Это впечатляющий результат для Stellar Blade, учитывая, что игра является новой IP, в отличие от Final Fantasy 7 Rebirth, которая продолжает знаменитую серию. По прогнозам, если демо Stellar Blade удастся сохранить и улучшить эти показатели, то к моменту полноценного запуска игры 26 апреля она может достичь пика в 4 миллиона активных пользователей в день.
Однако эксперты из Ampere Analysis считают, что такой рост вряд ли будет возможен для Stellar Blade из-за отсутствия привязанности к уже известной серии, как это было у Final Fantasy 7. Несмотря на это, уже сейчас Stellar Blade является одной из самых предзаказываемых игр на платформе PlayStation.
Palworld станет еще больше похожа на серию Pokemon
Популярность Palworld ушла, но в нее все равно играет не мало геймеров.
Palworld стала пока что самым ярким релизом этого года. Череда скандалов, связанных с плагиатом, использованием нейросетей и жестокостью по отношению к персонажам, обеспечили игре постоянное место в новостных сводках. Такой шум вокруг игры и смелые решения разработчиков привлекли 15 млн. игроков в Steam. Но спустя два месяца игра потеряла 95% игроков. Хотя пиковый онлайн в 84 тыс. – это вполне достойно. Payday 3 и «Отряд Самоубийц» не дадут соврать.
Что бы сохранить оставшуюся аудиторию, разработчики из Poket Pair не только латают дыры в игре, но и потихоньку выпускают контент и возможности, которые демонстрировали в трейлерах. На инди-презентации Triple-i Initiative разработчики показали«Арены», локации для PvP сражений игроков. И в этом Palworld снова похожа на Pokemon. В битве участвуют два игрока, каждый из которых выставляет 3-х палов. Правда информации, что нужно для победы – нет. Достаточно ли убить тренера или же нужно довести до нуля здоровье всей команды – не сообщается, как и дата выхода обновления.
Baldur's Gate 3 побеждает на BAFTA как лучшая игра
На фоне сильных конкурентов, таких как The Legend of Zelda и Marvel's Spider-Man 2, Baldur's Gate 3 завоевывает главный приз
Baldur's Gate 3 продолжает собирать награды, и последним значимым достижением стало завоевание главного приза на церемонии BAFTA за «Лучшую игру». Разработчики из Larian Studios также получили несколько других престижных наград, включая «Лучшую музыку», «Нарратив» и «Награду выбора игроков».
Кроме Baldur's Gate 3, на церемонии также отличились другие игры 2023 года. Alan Wake 2 заслужил награды за «Художественный стиль» и «Звуковое оформление», а инди-игра Viewfinder получила награды за «Лучшую британскую игру» и «Новую интеллектуальную собственность». Super Mario Bros. Wonder выиграла в категориях «Лучшая мультиплеерная» и «Семейная игра», а Наджи Джетер был отмечен за лучшую роль в Spider-Man 2.
Больше гринда в Helldivers 2
Для тех, кто играет ежедневно на высокой сложности – это мелочи.
За прошедшую неделю в Helldivers 2 произошло сразу несколько событий. Сначала игроки дали прикурить автоматонам, да так, что начисто выбили их за пределы галактики. Но позже роботы-убийцы вернулись в десятикратном количестве и теперь угрожают Супер-Земле. Вчера стал доступен новый боевой пропуск со взрывным оружием и тремя видами брони. А сегодня Адские Десантники обнаружили, что в модули эсминца добавились новые улучшения. До этого каждый модуль имел по три пункта улучшений и целиком открывался за месяц активной игры в Helldivers 2. Но цены на 4-е улучшение таковы, что для тех, кто играет не регулярно – это может стать проблемой.
Раньше 3-й уровень модуля открывался за 80 обычных образцов, 40 редких и 5-10 суперредких. 4-й же уровень минимально потребует 150 обычных, 150 редких и 15 суперредких образцов. Хардкорные геймеры, которые играют в команде друзей на высоких сложностях быстро заработают на новые улучшения, а вот те, кто заходит не часто и играет с рандомами – откроет улучшения не скоро. Но ведь демократия не дается легко.
Объявлена дата выхода обновления Fallout 4 для текущего поколения консолей
Вместе с премьерой сериала Fallout, Bethesda анонсировала обновление игры на 25 апреля
Bethesdaобъявила о скором выпуске долгожданного обновления для Fallout 4, предназначенного для консолей текущего поколения — PS5 и Xbox Series. Обновление выйдет 25 апреля, вслед за успешным дебютом телесериала по Fallout на Amazon, который уже назван одной из лучших игровых адаптаций.
Обновление добавит в игру нативные версии для PS5 и XboxSeries, а также режимы Производительность и Качество. Также ожидаются улучшение стабильности и различные исправления, хотя конкретные детали не уточняются. Игроки на PS4 и XboxOne также получат бесплатное обновление, включающее те же улучшения стабильности и исправлений.
Для ПК-игроков предусмотрено обновление, добавляющее поддержку широкоформатных и ультрашироких мониторов, а также улучшения для Creation Kit. Кроме того, в игру добавят новый контент Creation Club, включая миссии Enclave с уникальным снаряжением, пакет самодельного оружия и набор для Хэллоуина.
Анонс очередного портативного ПК под названием AOKZOE
На АлиЭкспресс можно найти десяток таких устройств.
Вслед за Lenovo, которая анонсировала новую версию Legion GO, китайская компания AOKZOEпредставила своего «убийцу Steam Deck». Портативный ПК под скучным названием A2 Ultra – это не первое подобное устройство, выпускаемое AOKZOE. Но раньше китайская компания использовала процессоры AMD, а A2 Ultra получит чип от Intel. Какой именно пока не известно, но слухи указывают на Core Ultra 7 155H. Такой же чип MSIиспользуют в своем портативном девайсе Claw.
Внешний вид устройства оставляет желать лучшего. Дизайн портативки сделан в лучших традициях девайсов с АлиЭкспресс. Зато разработчики обещают высокую производительность. В тестах 3D Mark устройство от AOKZOE набрало 4169 очков, в то время как у текущей Legion GO 3274 очков, а у ASUS ROG Ally всего 2926. Но синтетические тесты – это еще не показатель мощи и качества. Как себя покажет A2 Ultra в жизни и сколько будет стоить – узнаем 14 апреля.
Foamstars теряет игроков на PlayStation
Эксклюзив для PlayStation сильно потерял в активности пользователей после релиза
Foamstars, онлайн шутер 4v4 от Square Enix, эксклюзивный для PS4 и PS5, столкнулся с огромным снижением числа активных игроков. Игра, которая первоначально сравнивалась с Splatoon от Nintendo, была выпущена как бесплатная для подписчиков PS Plus в день релиза, что сподвигло многих попробовать её.
Согласно отчётуTrue Trophies, активность игроков снизилась на 94%. Если Square Enix перейдет на модель free-to-play и добавит значительные обновления контента, у Foamstars может появиться шанс на возвращение. Но учитывая сильную конкуренцию и слабый первоначальный прием, шансы на восстановление активности кажутся невысокими.
Кен Левин, создатель великой трилогии BioShock, готовит свой новый проект Judas, который так же будет иммерсивным шутером от первого лица. В большом интервьюДжеффуКили и IGN геймдизайнер рассказал много интересного про свой проект.
Сюжет:
События Judas разворачиваются на корабле-городе «Мэйфлауэр». Корабль с оставшимися представителями человечества летят к новому дому – планете Проксима Центавра. Естественно, за долгий перелет идеальное общество слетело с катушек. Главная героиня – Иуда. Инженер, которая погибла и была заново напечатана на органическом принтере. Вот только в результате ошибки она утратила часть воспоминаний. А еще она последний человек на корабле. И возможно во вселенной. Все остальные пассажиры погибли и теперь являются роботами с человеческим сознанием, о чем сами не догадываются. Иуда сообщает им об этом и начинается хаос. Главных злодеев трое. Они представляют игровые фракции, с которыми игрок будет взаимодействовать. У каждого свои цели, так что подружится со всем не выйдет. Главная цель Иуды - сбежать с корабля на Пороксиму.
Геймплей:
Judas находится на таком этапе разработки, что в нее уже можно сыграть и те счастливчики, которым это удалось говорят, что игра похожа на BioShock. Есть стрельба, спецумения, взлом и конечно глубокий сюжет, и лор.
Главные злодеи игры, представители трех фракций: глава отдела безопасности Том, биолог Нефертити и их приемная дочь Хоуп, не просто банальные цели для уничтожения, а двигатели сюжета. Их поведение и действия зависят от принятых игроком решений. Во время выполнения квестов одной фракции, лидеры других будут пытаться вас подкупить и уговорить саботировать задание, а порой и ставить палки в колеса. В Judas будут элементы рогалика. Смерть не означает возврат на чекпоинт. Наоборот, это возможность изменить героя и сам корабль. Что до корабля-города «Мэйфлауэр» — это не опеворлд, но посетить можно будет почти каждую его часть.
Даты выхода у Judas пока нет, но новый проект Кена Левина заранее интригует.
Разработчики теряют интерес к Xbox
Xbox сталкивается с угасающим интересом разработчиков, но не сдаётся без боя!
На недавней конференции Game Developer Conference возникли слухи о том, что многие разработчики теряют интерес к платформе Xbox. Крис Дринг из GamesIndustry.bizотметил, что Xbox испытывает трудности как производитель аппаратного обеспечения, особенно в Европе, где компания «застряла на месте», а некоторые ритейлеры уже сокращают заказы игр и железа.
Небольшие издатели выражают недовольство необходимостью адаптации игр под версии Series S и X, указывая на ПК и PS5 как на более приоритетные платформы. Однако Xbox не собирается останавливаться и уже начала предлагать свои эксклюзивы, такие как Grounded и Sea of Thieves, на других платформах.
Последний апдейт для Grounded
Игра прямо пропитана вайбом фильма «Дорогая я уменьшил детей»
Выживач в микромире Grounded прощается с консольной эксклюзивностью Xbox и 16 апреля выходит на PlayStation и Nintendo Switch. А вместе с релизом на новых платформах разработчики выпустят последнее обновление к игре. Оно добавит в каждую из трех колоний муравьев, что есть в игре, Королеву. С ней можно подружиться, а можно предать. Разработчики обещают, что у решений будут последствия.
В режиме «Новая игра +» в мире появятся аномалии с секретами, боссы станут сильнее. Зато из мощных врагов будет выпадать новый ресурс, который позволит прокачать оружие еще сильнее.
В игру добавят 12 новых строений, новую мутацию, питомцев муравьишек и самое важное, кроссплей между всеми консолями и ПК.
Патч выходит в день релиза Grounded на PlayStation и NintendoSwitch 16 апреля.
Педро Паскаль завершил съёмки второго сезона The Last Of Us
Поклонники готовятся проститься с Джоэлом, но Паскаль в отпуск не уходит.
Первый сезон «Одни из нас» только что завершился, а Педро Паскаль уже закончил съемки второго сезона, следующий событиям второй игры. Слухи гласят, что его роль Джоэла Миллера закончилась на этой неделе, что намекает на верность сериала одному из самых спорных моментов оригинальной игры.
Дата выхода следующего сезона пока неизвестна, но у Педро Паскаля нет времени на отдых. Актёр утверждён на роли Рида Ричардса в фильме «Фантастическая четвёрка», а также снимется в «Гладиатор 2», Drive-Away Dolls, Freaky Tales, The Wild Robot и The Uninvited, все премьеры запланированы на этот год. Кроме того, ожидается его участие в фильме «Мандалорец и Грогу», запланированном на 2026 год.
Спин-офф Control, сетевой шутер Condor будет платным
Если игра будет достойная – то можно и заплатить.
Интересные новости про PvE-шутер под кодовым именем Condor, который является спин-оффом Control и позволит игрокам примерить шкуру простого оперативника Федерального бюро Контроля, который вынужден выживать в Старейшем Доме во время карантина, сражаться с врагами, встречать паранормальные явления, использовать гаджеты и помогать друг другу.
Из отчета Remedy стало известно, что игра больше не позиционируется как фритуплей. На релизе за Condor придется платить. Правда цена будет не как за ААА-проект и будет сравнима с ценой, например на Helldivers 2. Собственно и модель монетизации будет похожей. Remedy планирует получать прибыль за счет расширений и микротранзакций.
Бюджет игры 27 мин. долларов. Разработка ведется на собственном движке Northlight для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series. Сроков выхода у игры пока нет.
В Bethesda уже играют в ранние версии The Elder Scrolls 6
После долгого ожидания The Elder Scrolls 6 наконец-то обретает очертания игры.
Празднуя 30-летие серии The Elder Scrolls, Bethesdaподтвердила, что работа над следующей игрой ведётся. Разработчики уже тестируют «ранние версии»The Elder Scrolls 6.
С момента анонса игры почти шесть лет назад, новостей о проекте было мало. Тем не менее, команда разработки поделилась, что испытывает те же чувства радости и волнения, возвращаясь в мир Тамриэля.
С выходом Starfield у команды освободилось больше времени для работы над The Elder Scrolls 6. Также известно, что до выхода Fallout 5 мы не увидим новой части Elder Scrolls, но у Bethesda уже есть идеи для сюжета следующего Fallout.
70% игроков Star Wars Jedi: Survivor не бросили игру после финала
Хорошую игру бросать не хочется.
Star Wars Jedi: Survivor к сожалению был несправедливо забыт. Уж больно много было в прошлом году масштабных релизов. Отличный джедайский солс-лайк остался без наград, но хотя бы продажи порадовали авторов и издателя. Те, кто игру распробовал, получили максимум удовольствия и не хотели прощается с Кэлом Кестисом. По словам разработчиков из Respawn, 70% игроков после завершения основного сюжета продолжил свои приключения. Авторы изначально предусмотрели такую возможность. После титров можно отправится в салун на Кобо, где вас ждут NPC с новыми диалогами. Так же доступны к прохождению и нетронутые побочные квесты. Кроме того, после завершения компании разблокируется скрытый контент. Например, новые отзвуки силы.
Star Wars Jedi: Survivor вышла в апреле прошлого года на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series. Без русского перевода в принципе. Respawn уже работают над третей частью.
СМИ: Tencent трудится над клонами Palworld
В погоне за успехом Palworld, китайский гигант готовит не одну, а две игры в аналогичном жанре.
Китайский игровой магнат Tencent работает над созданием двух новых игр, вдохновлённых популярностью Palworld, которая смешала в себе элементы нескольких жанров и продалась миллионами копий с момента релиза в январе 2024 года. Компания стремится к тому, чтобы их новые игры повторили успех Palworld.
По информацииBloomberg, студии LightSpeed и TiMi работают над своими версиями Palworld, надеясь привнести что-то новое в проверенную формулу. Этот шаг обусловлен желанием Tencent найти новый хит, особенно после того, как продажи их игр упали на 2% в праздничный сезон 2023 года.
2024 год начался для Tencent с ряда неудач, включая отмену мобильной игры по серии Nier и задержку выпуска Assassin’s Creed Jade до 2025 года. К тому же, шутер Undawn с Уиллом Смитом в главной роли, стоивший в разработке $140 млн, показал лишь $300 тыс. дохода в феврале 2024 года, не оправдав ожиданий.
Diablo 4 в Game Pass потребует запись Battle.net
Просто скачать и поиграть не выйдет, а жаль.
Diablo 4появится в Xbox Game Pass 28 марта и станет первой ласточкой среди игр ActiBlizz, которые попадут в сервис Microsoft. Однако для тех, кто планирует играть на ПК, есть несколько важных шагов, которые нужно выполнить перед тем, как начать играть.
Прежде всего, игрокам необходимо иметь активную подписку Game Pass, привязанную к аккаунту Microsoft. После этого нужно зайти в приложение Xbox на ПК и найти Diablo 4, чтобы начать установку. Далее следует установить Battle.netот Blizzard.
При первом запуске Battle.net будет предложено связать вашу учетную запись Battle.net с аккаунтом Microsoft для синхронизации игрового прогресса и доступа к онлайн-функциям игры. Видимо Microsoft не планирует пока закрывать сервис Blizzard. Какую никакую прибыль он приносит.
Фил Спенсер о будущем портативного Xbox
Глава игрового подразделения Microsoft делится своим видением портативного устройства Xbox.
Фил Спенсер, руководитель игрового департамента Microsoft, поделился своими размышлениями о потенциальном портативном устройстве Xbox. В интервью с PolygonСпенсер выразил желание, чтобы портативное устройство предоставляло полноценный Xbox-опыт. Он упомянул, что хочет видеть интерфейс Xbox в полноэкранном, но компактном режиме, особо акцентируя на важности синхронизации сохранений игр.
Спенсер предложил два подхода к созданию портативного Xbox. Первый подразумевает разработку устройства самой Microsoft, где внимание будет уделено эргономике и форм-фактору. Второй подход основан на программном обеспечении, предоставляя игрокам свободу выбора устройства на базе Windows для игры в эксклюзивы Xbox, не чувствуя себя «игроком второго сорта».
Alone in the Dark может получить русскую нейроозвучку
Для Phantom liberty такая озвучка уже есть.
Alone in the Dark вышла с текстовым русским переводом, но без озвучки. Исправить это решил энтузиаст с ником Peter Rodgers, который работает над добавлением русской озвучки в игру с использованием оригинальных голосов актеров Дэвида Харбора и Джоди Комер. Как такое возможно, спросите вы? Легко, нейросеть! На основе голосов актёров игры при помощи ИИ создается локализация. Peter Rodgersпоказал отрывок из начала игры с русской озвучкой. Звучит не слишком впечатляюще. Но во-первых – это тестовая демонстрация, а во-вторых, сами актеры в Alone in the Dark не особо активно отыгрывали. Сейчас упор делается на озвучке катсцен, а затем будут добавлены голоса для геймплея и других элементов. Дата релиза полной версии с русской озвучкой пока не объявлена, однако автор заверяет, что она будет доступна в будущем.
Обновление Orbital для No Man's Sky добавляет кастомизацию кораблей
Hello Games радует игроков новой возможностью – теперь можно настраивать свой космический корабль по своему вкусу.
После загадочных твиттовШона Мюррея, Hello Games официально объявила об обновлении Orbital для No Man's Sky, вносящем долгожданную функцию кастомизации кораблей. Это стало возможным благодаря нововведениям, представленным в обновлении Orbital, которое, по мнению многих, является одним из крупнейших за последнее время.
Трейлер обновления показывает, как работает кастомизация кораблей: игроки смогут выбирать дизайн кабины, крыльев и корпуса. Также становится возможным определить тип корабля – будет ли он грузовым, истребителем, шаттлом или исследовательским.
Кроме того, в обновлении произошёл кардинальный редизайн космических станций: изменена внешняя архитектура и расширены интерьеры, что упрощает поиск необходимых магазинов и делает станции более понятными для исследования. Каждая станция теперь обладает уникальной эстетикой, зависящей от системы.
Завтра состоится релиз дарк фэнтези RPG Dragon's Dogma 2, а вчера спало эмбарго на обзоры. Издания спешат высказать свое мнение про новую игру от Capcom. И мнение это положительное. На OpenCritic у игры 89 из 100 баллов, а рекомендуют ее 96% авторов на основе почти сотни рецензий.
В плюсы игре записали интересный мир, который генерирует события, захватывающие сражения и не стандартный подход к RPG миру. В Dragon's Dogma 2 вас не будут вести за ручку от маркера к маркеру, подробно разжевывая что нужно сделать. Что от вас хочет тот или иной квестодатель нужно понять. Кого-то такой подход может отпугнуть, но фанатов жанра, которым надоело зачищать сотни однотипных «вопросиков» на карте, такое решение должно порадовать. Отмечают рецензенты и интересное взаимодействие с миром игры. NPC реагируют не только на действия игрока, но и на события вокруг. Отдельно отмечу наличие русских субтитров. Для большой RPG – это важно.
В минусы игре записали некоторую недружелюбность. Игра заставит вас хорошенько побегать по миру, ведь быстрое перемещение – удовольствие не из дешевых. Инвентарь персонажа маловат, что тоже может огорчить. Ну и конечно то, что игра не ведет за ручку – это и минус, и плюс. Тут зависит все от конкретного игрока. В минусы можно записать некоторые технические шероховатости, которые возможно исправит патч первого дня, и работу на консолях в 40 fps максимум.
В общем, есть чем занять себя на следующий месяц.
Завершающий квест Starfield был создан в спешке
Главный дизайнер квестов Starfield признался, что у команды не было времени на доработку финального задания.
На прошлой неделе, выступая на конференции разработчиков игр, главный дизайнер квестов Starfield, Уилл Шен, признал, что времени на разработку последнего основного квеста у него совсем не было. «Когда мы наконец смогли пройти игру целиком, стало очевидно, что нам не хватает большой финальной локации, которая бы связала всю историю воедино и обеспечила удовлетворительный экшен в концовке,» - поделился Шен. Из-за перегруженности графика всей команды дизайнеров квестов, ему пришлось обратиться к старшему дизайнеру уровней, Стиву Корнетту, который предложил идею «перемещения между измерениями». Это позволило игрокам по-новому взглянуть на уже известные локации, экономя время и ресурсы на создание новых.
Несмотря на спешку в завершении, Starfield был тепло встречен критиками, получив в среднем 83 балла на Metacritic. Однако сообщество игроков в Steam выразило недовольство из-за багов и однообразного геймплея, что привело к снижению оценок до «В основном негативных».
Денег на ремейки Max Payne 1-2 не пожалеют
Еще бы права на Max Payne вернуть Remedy и вообще супер.
Ремейки культовых Max Payne 1 и 2 – вещь ожидаемая. Как минимум армия фанатов оригинальных игр ждет и надеется на превосходный перезапуск классики. И шансы на это велики. По данным финансового отчетаRemedy, бюджет Max Payne 1-2 сопоставим с бюджетом Alan Wake 2, который по данным журналистов составил около 70 млн. евро. Если вам кажется, что это мало, то вспомните, что первые две части Max Payne – игры не слишком продолжительные и масштабные. Обе части можно пробежать часов за 12. Тот же Alan Wake 2 требует около 20 часов. Тем более, что не мало денег ушло на постановку и создание лучшей картинки прошлого года.
Так что можно с уверенностью сказать, что бюджет позволит нам получить отличные ремейки Max Payne 1-2 в новой обертке. Тем более, что платят за все Rockstar Games, которые владеют правами на серию. А уж они-то не позволят тратить деньги впустую.
Ubisoft представила первого NPC, созданного искусственным интеллектом, и всем это не понравилось
Новшество от Ubisoft вызвало шквал критики за бездушные диалоги NPC, созданные искусственным интеллектом.
В прошлом году Ubisoft объявила о создании ИИ инструмента, способного генерировать диалоги NPC. Игры Ubisoft никогда не славились выразительными или интересными NPC, и многие опасались, что диалоги, созданные ИИ, сделают их еще более невыразительными.
Почти ровно через год после анонса, Ubisoft сообщила о результатах своих усилий в области генерации диалогов NPC, представив исследовательский проект под названием NEO NPCs. В анонсе был показан диалог с NPC по имени Bloom, чей характер был создан писателем, но диалоги генерируются спомощью ИИ.
Реакция на это не заставила себя долго ждать. Тысячи пользователей высказались против идеи и раскритиковали компанию за отказ от найма писателей.
Другие указывают на игры с запоминающимися взаимодействиями с NPC, такие как Skyrim, Disco Elysium и Shenmue, которые были бы испорчены диалогами, созданными ИИ.
Striking Distance рогалик во вселенной The Callisto Protocol
The Callisto Protocol не была популярной. Какой шанс, что эта игра будет востребованной?
The Callisto Protocol была провалом. Провалом студии Striking Distance и личными провалом Глена Скофилда, после которого отец Dead Space спешно покинул студию и теперь работает над новым проектом. В Striking Distance прошли сокращения, но студия по прежнему существует и даже работает над не названным ААА-проектом. А пока проект в работе, студия представила трейлер нового скромного проекта в жанре top-down и roguelike – игры Project Birdseye. Интересен он тем, что события разворачиваются там же, где и события The Callisto Protocol – в тюрьме «Черная Жесть» на спутнике Юпитера Каллисто.
Подробностей сюжета пока нет, но из трейлера становится ясно, что основное занятие в игре – это зачистка локаций от монстров и прокачка. Такой скудный набор информации связан с тем, что Project Birdseye разрабатывает небольшая команда, а демонстрация необходима, чтобы собрать обратную связь от игроков об идее, геймплее и визуальном стиле игры.
Ни даты выхода, ни списка платформ у Project Birdseye, естественно, нет.
Классическая трилогия игр от Bungie возвращаются в Steam
Легендарная трилогия Marathon скоро будет доступна на Steam с обновленной графикой для старых и новых поклонников.
Хотя сегодня студия более известна своими франшизами Halo и Destiny, именно трилогия Marathon была самой значимой серией для Bungie в 90-е. Первая игра Marathon вышла в 1994 году для Apple Macintosh. Действие игры разворачивается в 2794 году, где игроки вживаются в роль безымянного офицера UESC Marathon, большого колониального космического корабля, атакованного группой пришельцев. Выпущенная вскоре после Doom, Marathon заняла свое место среди первых игр в жанре FPS и имела большой успех. Это привело к выпуску Marathon 2: Durandal и Marathon Infinity, которые имели похожие игровые элементы и продолжали историю предыдущей части.
Теперь игроки наконец получат возможность поиграть в современные версии игр Bungie 90-х. Ремастер Classic Marathon разрабатывается командой Aleph One Developers, стоящей за популярным движком Marathon 2 Aleph One, на котором изначально были сделаны ремастеры всех трех игр. Согласно официальной странице игры на Steam, Classic Marathon работает на движке Aleph One и предлагает поддержку широкоформатных мониторов, возможность игры в 60 fps, позиционное аудио и 3D-фильтрацию. На данный момент у игры нет официальной цены или даты выхода.
Marvel 1943: Rise of Hydra – одиночный блокбастер!
В прогнозах я ошибся и это хорошо.
Буквально 4 дня назад была новость от инсайдера о Marvel 1943: Rise of Hydra, где я предположил, что это будет еще одна игра-сервис с кооперативом и донатными скинами. Рад сообщить, что я ошибся.
На презентации State of Unreal студия Skydance New Media официально представила игру про Капитана Америку и Чёрную ПантеруMarvel 1943: Rise of Hydra, а Marvel Entertainment опубликовала сюжетный трейлер игры. Это будет одиночное кинематографичное приключение в духе серии Uncharted, над которой работала Эми Хенниг, глава Skydance New Media. В роли Кэпа, Черной Пантеры, который дедушка Т’Чаллы из фильмов, члена отряда Howling Commandos и главы шпионской сети Ваканды, нам предстоит охотится за артефактом Око Силы в оккупированном Париже времен 2-й Мировой Войны.
Про геймплей игры не рассказали ничего, ведь презентация посвящена технологиям Unreal Engine. Именно на версии 5.4 этого движка разрабатывается Marvel 1943: Rise of Hydra. И конечно же игра получит все передовые технологии от EpicGamesвроде MetaHuman, Nanite и Lumen. Релиз игры намечен на 2025 год.
Проблемы с производительностью Dragon's Dogma 2 на ПК
За несколько дней до релиза Dragon's Dogma 2, первые игроки на ПК столкнулась с проблемами с производительностью, Capcom работает над исправлениями.
Dragon's Dogma 2 сталкивается с проблемами частоты кадров на ПК, и Capcom полностью осведомлена о ситуации, надеясь вскоре исправить проблему. Эти отчеты появляются всего за несколько дней до запуска Dragon's Dogma 2, и игрокам, ожидающим релиза игры на ПК, возможно, придется подготовиться к этой конкретной проблеме.
Capcom высказалась по поводу этих проблем с частотой кадров, заявив, что причиной, вероятно, является количество NPC в данной области. В ответ на запрос от IGN, Capcom заявила, что объем контента в некоторых областях приводит к падению частоты кадров, и по сообщениям первых игроков, достигают 30-40 fps, делая производительность довольно нестабильной. Представитель Capcom заявил: «В определенных ситуациях, когда одновременно появляется множество персонажей, использование центрального процессора может быть очень высоким и может повлиять на частоту кадров». Команда Dragon's Dogma 2 ищет решения, которые помогут улучшить производительность игры в будущем, но конкретные сроки, к сожалению, не были названы.
Apex Legends получит патч для устранения уязвимостей
Хакеры, своим перфомансом, заставили разработчиков конкретно попотеть
Срыв финального этапа турнира по Apex Legends из-за хакерской атаки – событие из ряда вон выходящее. Мало того, что организаторам пришлось отложить соревнование до выяснения всех обстоятельств, так и обычные игроки Apex Legends могут быть в опасности. Не известно, как злоумышленники действовали и откуда получили доступ к ПК киберспортсменов.
Respawn Entertainment не стали отмалчиваться и выпустили официальное заявление. Студия выпустит рад патчей, для создания высокого уровня защиты игры и фанатов. Первая заплатка уже вышла. Безопасность геймеров у студии в приоритете. Киберспортивные мероприятия отложены. Решение по срокам перепроведения финального этапа турнира будет принято позже.
Respawn не озвучили причин взлома. Оно и понятно. Ни к чему давать хакерам наводку. Создатели античита Easy Anti-Cheat, который используется в Apex Legends, заявили, что на их стороне взлома не было. Есть мнение, что дело в уязвимости движка Source Engine, исходный код которого ранее утек в сеть.
Paramount неожиданно выпускает анимационный сериал по Ark: Survival Evolved
Четыре года спустя после анонса, Paramount+ выпускает анимационный серал Ark со звездным составом.
Через четыре года после объявления, Paramount+ неожиданно выпустила анимационную серию по мотивам игры Ark: Survival Evolved, и состав актеров впечатляет. В сериале задействованы Вин Дизель, Мишель Йео, Джерард Батлер, Дэвид Теннант, Рассел Кроу, Джеффри Райт, Карл Урбан, Зан Макларнон, Девери Джейкобс, Эллиот Пейдж и Алан Тьюдик.
Вин Дизель играет главную роль в предстоящей игре Ark 2, так что анимационная серия, скорее всего, будет напрямую связана с сюжетом сиквела. Он также является исполнительным продюсером шоу и даже работает над фильмом, основанным на Survival Evolved.
В настоящее время доступны для просмотра шесть эпизодов, и впереди еще больше. Ожидается, что Ark 2 выйдет позже в этом году, хотя конкретная дата пока не названа.
Сюжет следует за Хеленой Уокер (Мадлен Мэдден), которая была воскрешена на первобытном острове, полном динозавров. Она должна выжить в этой опасной доисторической земле, пока не раскроет происхождение мира, в котором она оказалась.
В Electronic Arts новый руководитель направления экшен-RPG
Не все у EA плохо, раз туда приходят такие люди.
Из Electronic Arts сотрудники не только уходят, как Маркус Лехто, но и приходят. Генеральным менеджером направления экшен-RPG в EA стала Конни Бут. В ее сферу ответственности входят BioWare с сериями Mass Effect и Dragon Age, EA Motive с игрой про «Железного Человека» и Cliffhanger Games, которые делают игру про «Чёрную Пантеру».
Бут не простой человек со стороны. Она много лет работала в должности главы по разработке продуктов в Sony Interactive Entertainment. Под ее руководством геймеры получили такие серии, как The Last of Us и Uncharted. А кроме того, Конни Бут является членом зала славы Академии интерактивных искусств и наук. Ее увольнение из Sony было большой неожиданностью. Некоторые разработчики считают, что Бут стала козлом отпущения и поплатилась за недальновидные решения Джима Райана. Зато теперь у Electronic Arts есть свой профессионал с большой буквы.
Обновление Final Fantasy 7 Rebirth принесет улучшение графики и добавление опций производительности
Square Enix выпускает крупное обновление для Final Fantasy 7 Rebirth, внося улучшения в графику, частоту кадров и многое другое.
Square Enix выпустила обновление v.1.020 для Final Fantasy 7 Rebirth, которое включает в себя ряд улучшений, в том числе опции производительности, повышение качества графики, корректировку частоты кадров и многое другое. Кроме того, обновление содержит многочисленные исправления ошибок и функциональные усовершенствования, направленные на улучшение игрового процесса Final Fantasy 7 Rebirth.
Среди заметных исправлений в обновлении v.1.020 Final Fantasy 7 Rebirth - корректировка опечаток и пропусков в некоторых текстах, решение проблем с поведением управляемых персонажей на определенных картах, а также исправление проблем с способностями Red XIII во время битв. Кроме того, обновление устраняет случаи, когда враги прекращали действия во время боя, и исправляет проблемы с прогрессом в квестах при определенных условиях.
В обновлении реализованы улучшения частоты кадров и общей стабильности игры для обеспечения более плавного и стабильного игрового процесса. Кроме того, Square Enix ввела новые опции для улучшения режима производительности Final Fantasy 7 Rebirth, предлагая игрокам выбор между настройками отображения «Четкий» и «Мягкий». Визуальные улучшения остаются ключевым аспектом этого обновления, с улучшениями качества графики, повышающими общую привлекательность Final Fantasy 7 Rebirth.
Физические копии Baldur's Gate 3 уже в пути, но не ко всем
Опять заставили оставили ждать Baldur's Gate 3.
Larian Studios любит заставить игроков подождать. Сначала 3 года раннего доступа Baldur's Gate 3. Потом игроки на PlayStation ждали релиза месяц. Владельцы Xbox Series вообще получили лучшую RPG года только в декабре. А теперь все ждут физическое изданиеBaldur's Gate 3, которое обещали в начале года, но… Larian снова заставили ждать.
Возрадуйтесь! Предзаказы на Baldur's Gate 3 Deluxe Edition уже едут к счастливчикам. Правда и тут не без подковырки. Получат заветные коробочки только ПК-игроки. Отгрузки консольных изданий будут в апреле-мае. Вызвана эта задержка производственными трудностями.
Вроде бы обидно. Но кто хотел пройти Baldur's Gate 3 – уже давно это сделал. Думаю, большинство покупателей физического издания просто хотят иметь в коллекции коробочку с игрой, которая стала феноменом. Ну и от бонусов не откажутся. Ведь внутри ждут саундтрек на дисках, карта мира, постер, нашивки, стикеры и цифровые бонусы.
В 2024 году Sea of Thieves обогатится новым оружием и кораблем
Rare анонсировала добавление в Sea of Thieves нового арсенала и Горящего Клинка.
Разработчики Sea of Thievesподелились планами на 2024 год, включая новое оружие, предметы и корабль Горящий Клинок. Игра, известная своими морскими приключениями вновь расширяется, добавляя элементы, такие как Пушка-Гарпун и новые мини-игры.
Среди новинок 12 сезона - Пистолет Двойного Выстрела и Разрывное Ядро. В 13 сезоне появится Горящий Клинок, представляющий собой мировое событие, после победы над которым игроки могут захватить корабль. Добавятся также Лагеря Скелетов с головоломками и добычей.
14 сезон введет механику скрытности, позволяя маскироваться под сундуки, и Пушку-Гарпун для захвата добычи и передвижения.