Помогите найти фильм
не детский, в котором не жрут алкашку
уже нашли один - "Один дома"
продолжите список в комментариях, пожалуйста
не детский, в котором не жрут алкашку
уже нашли один - "Один дома"
продолжите список в комментариях, пожалуйста
Раздельный сбор мусора.
Расскажу про свой опыт. Около 5 лет назад начала сортировать мусор. Сначала все принимали: пластик, пакеты, стекло, фольгу, жесть, блистеры от таблеток. Все это очень тяжело, где хранить, все надо мыть.
Потом перестали принимать многие фракции: фольгу, батарейки и многое другое. Потом машина на акции приезжала и стояла всего 30 мин, вместо 1 часа. Сейчас время изменили и сделали время середина выходного дня , получается на выходных никуда не выехать.
Казалось, прошло 5 лет, но улучшений нет, только ухудшения.
Никто не установил баки ни для стекла, ни для макулатуры. Ничего не улучшается. Вроде хорошая привычка, вроде полезная, но все меньше и меньше хочется этим заниматься(сортировкой, мытьем).
Кто может поделиться опытом? Вообще в каком-нибудь городе устанавливают баки в подъездах для макулатуры/жести? Вообще петиции есть об улучшении окружающей среды? В нашем городе все новые и новые рощи вырубают для постройки высотных домов, деревья выкапывают для прокладки трамвая.
Есть ли у нас в стране экологи? На какой стадии защита окружающей среды?
Доброй всем пятнички.
Выпит бокал пятничного пива, и созрел вопрос.
Свет от Солнца до Земли волнуется, фотонится и вообщем добирается (8 минут 20 секунд).
Неизвестные сутулые собаки изымают Солнце из нашей системы.
Теперь сам вопрос:
Мы об этом узнаем через (8 минут 20 секунд) ?
Или гравитация пропадет?
Что вообще будет происходить при этой чертовщине?
Я нашёл в интернетах описание по дням, но интересует ваше мнение.
Конкурс мемов объявляется открытым!
Выкручивайте остроумие на максимум и придумайте надпись для стикера из шаблонов ниже. Лучшие идеи войдут в стикерпак, а их авторы получат полугодовую подписку на сервис «Пакет».
Кто сделал и отправил мемас на конкурс — молодец! Результаты конкурса мы объявим уже 3 мая, поделимся лучшими шутками по мнению жюри и ссылкой на стикерпак в телеграме. Полные правила конкурса.
А пока предлагаем посмотреть видео, из которых мы сделали шаблоны для мемов. В главной роли Валентин Выгодный и «Пакет» от Х5 — сервис для выгодных покупок в «Пятёрочке» и «Перекрёстке».
Реклама ООО «Корпоративный центр ИКС 5», ИНН: 7728632689
Бабский вопрос. Беременна, токсикозит, не могу есть животный белок. Нет, я не веган. Очень хочу мяса, и мелкому нужно. Но прямо бр. С предыдущим ребёнком не могла есть курицу, и еще год после родов не могла. А теперь все мясо вызывает тошноту. И морепродукты, и рыба, буэ.
Могу пить говяжий бульон. Люди, есть рецепты, в составе которых мясо, но оно не чувствуется? На пельмешки организм не ведется, тоже буэ. Фарш буэ. Всю голову сломала. Надо чтобы не пахло мясом и на вкус не мясо.
Французские поцелуи и прочее тоже нынче под запретом, ох и ах. Муж пахнет мясом оО.
Добрый вечер!
Интересны рассуждения со стороны.
Задача: Помогите девочке потратить деньги.
Дано: Женщина, 29 лет (ладно, 30). Не замужем, но есть постоянные классные отношения.
Декрет пока не планируется. Недвижка и транспорт отсутствуют. Учусь на права.
На новой работе отработано 2 года. С прошлой работы пришлось уйти по причине нехватки денег, в результате было принято решение переехать из Мегаполиса в незнакомый провинциальный городок с верным другом (велик) и двумя пушистыми креветосами (фото прилагается).
И вот, спустя пару лет, впервые в жизни, честным трудом удалось накопить свой маленький миллион.
Примечание: Работать тут более не желаю (устала, надоело, "не вставляет"), жить в этом милом, дождливом городке тоже. Считаю себя "лёгкой на подъём", скажут переехать - поеду. Обожаю Солнце и тепло. Парень работает вахтой (следовательно к месту тоже не привязан).
Вкладываться в ипотеку с конскими процентами не считаю разумным. Может в машину?
Но вот дилемма, стоит сменить работу, и доход мой упадет ровно в 2 раза). Значит копить по-нормальному я больше не смогу с вероятностью 99%.
И захотелось вот мне поразмышлять с вами, друзья. Как бы вы распорядились миллионом, ничего не имея, и будучи ни к чему не привязанными...?
...ибо Battlefield 2042 на высоких и некоторых ультра-настройках подлагивает, а иногда и подвисает намертво на 3-4 секунды, карты подгружаются после начала боя (на карте Возвращение вообще изначально земля не отображается, она появляется только минут через 5 после загрузки карты). Стимовский бенчмарк хоть и показывает 60 FPS, но как-то слабо верится. Текущее железо такое (в скобках указан артикул товара на DNS на случай, если надо будет узнать дополнительные характеристики):
Процессор: Intel Core i7-8700 (1153673)
Материнская плата: Gigabyte Z370 HD3 (1165811)
Оперативная память 16 Гбайт DDR4-3200: HyperX HX432C16PB3K2/16 (1068104)
Видеокарта: Palit GeForce GTX 1080 SUPER JETSTREAM (1053971)
И два жестких диска: 3.5" SATA 1Tb Seagate ST1000333AS и 3.5" Western Digital Caviar Black 2 Тб WD2002FAEX 2 Тб SATA 6Gb/s (SATA-III). Настолько древнющие, что я даже не помню, когда они покупались. Если остальное железо покупалось в 2018 году, то жесткие диски стояли еще на старом системнике и с него перекочевали в нынешний. То есть им, наверное, по меньшей мере лет 10, а то и больше. Собственно, я давно думал насчет замены их на SSD, но по после опыта с батлой появилось мнение, что стоит подумать насчет полного апгрейда. Так как за железнячими трендами не слежу, то нагуглил такой вариант сборки:
Процессор: Intel Core i5-13400F OEM (9956761)
Видеокарта: Palit GeForce RTX 4060 Ti JetStream (5423688)
Материнская плата: MSI PRO B760M-A WIFI DDR4 (5092061)
Система охлаждения: DEEPCOOL AG400 DIGITAL BK ARGB (5442229)
Оперативная память: ADATA XPG SPECTRIX D41 RGB 32 ГБ (4772629)
SSD: 2000 ГБ SSD M.2 накопитель ADATA LEGEND 800 (5433004) - будет поделен на разделы и использоваться для системы, игр и софта
HDD: 1 ТБ Жесткий диск WD Blue [WD10EZEX] (5045753) - будет поделен на разделы и использоваться для торрентов и архива с важной информацией
Блок питания: ADATA XPG CORE REACTOR II 850 GOLD (5416313)
Корпус: ARDOR GAMING Rare Minicase N605 ARGB черный (5427367)
Все вместе по ценам DNS выходит в 146000 рублей. Вопрос - насколько сильными будет прирост производительности на таком железе по сравнению с нынешним, и примерно на какое время такая сборка останется актуальной для того, чтобы тянуть современные игры на ультра и высоких настройках графики при при разрешении 1920х1080? Понятно, что кривые руки программистов, забивающих на оптимизацию, предсказать невозможно, но хотелось бы все-таки видеть хоть какие-то горизонты. Про бюджет ничего не могу сказать, так как в наличии денег даже на эту сборку нет и придется копить, вопрос только в том, сколько времени на это уйдет. Но в целом, больше чем 200000 не готов потратить. Так что интересно мнение людей, лучше разбирающихся в данном вопросе. Вдруг, есть более производительные варианты по подобным ценам.
Также я думал про процессор Intel Core i7 - 14700KF (5436622). Пусть он стоит почти в 2 раза дороже i5, я бы в теории мог рассчитывать на него, но вычитал, что под него нужна жидкостная система охлаждения (воздушная не вывозит его температуры), а с водой я связываться не хочу.
Кроме как DNS, другие места покупки не рассматриваю. Руки у меня растут не из того места, чтобы самостоятельно все собирать, так что хотелось бы, чтобы все за меня собрали, протестировали и в случае чего заменили. Прецедент уже был - при покупке нынешнего железа в DNS выяснилось, что на выбранном корпусе не работает кнопка включения, пришлось там же менять на другой корпус.
Разгоном и прочими фокусами с железом заниматься не планирую, так как для меня это слишком уж рисковые занятия. Так что всякие разгонные потенциалы меня не интересует, мне надо по принципу "поставил - работает - не лезь".
Указанное выше - да, но это - функциональная часть. И она не особо связана с мощными результатами по факту. Вот Ubisoft держит много лет кучу офисов с кулерами со смузи и гендерфлюидными психологами-аюрведологами для сотрудников, а Skull and Bones выходит лютым провалом. А другие посоны командой из 3 человек в подвале пилят пару лет после работы сайд-проект в подвале, а на выходе - шедевр Steam.
Я бы закладывал в бюджет разработки, скорее, концептуальные штуки типа:
1. Проверка различных вариантов гейм-дизайна. Условно делаем несколько вариантов инвентаря, режимов боя, концепции уровней и тестируем на фокус-группах, какой из них "лучше играется". Малопредсказуемая штука, т.к. в недавнем интервью тот же Гейб Ньюэлл рассказал. что Half-Life 1 они сначала сделали полностью, потом дали поиграть куче людей, включая его отца, а потом решили... полностью переписать с нуля. Т.к. многое поняли в процессе и осознали, что "получилось неплохо, но не более того". После чего ещё за год-полтора переделали уже готовую игру во всех деталях, режиссируя каждый бой по отдельности, чтобы он ощущался частью сюжета, а не рандомной генерацией болванчиков на уровне, как 90% шутеров того времени.
В случае игры "Смыто" такого времени в принципе не закладывалось, т.к. авторы подписались сдать её в короткий срок. Планировали сделать щедевр сразу, чай, не дураки какие-нибудь, а цельные бояре. На предоставленных для получения изначального гранта материалах явно видно полное отсутствие любой концепции игры и понимания, на что должен быть похож её геймплей. Одни обтекаемые фразы вида "как в Ведьмаке" или "как в Асассине".
2. Озвучка профессиональными актёрами, которые ВИДЯТ ИГРУ в процессе озвучки. Т.е. они не просто должны "начитать текст", сидя в пустой кабинке и увидев его впервые за 15 минут до записи. А понимать сценарий, драматургию и общее взаимодействие героев. Тогда будет химия, как в условном Mass Effect и других топовых сюжетных штуках, где даже с огрехами старых движков в плане лицевой анимации игра "тащит" кинематографичную подачу сюжета за счёт офигенных актёров озвучки. В играх озвучка даёт 90% харизмы персонажа. Достаточно вспомнить Borderlands 2 и "Красавчика Джека". Которого мы слышим 90% игры, а видим один раз на 5 минут. А персонаж всё равно является культовым только за счёт безумной харизмы актёра озвучки, который в её процессе ещё и сам импровизировал и выдавал "на гора" такие панчи, что авторы были готовы куски игры под них переписывать, настолько персонаж "тащил". Опять же, актёров выбирают долго и вдумчиво, а не по принципу "ну, этот свободен и берёт недорого, пусть будет".
В случае игры "Смыто" до марта-апреля 2024 года собранной игры не было, судя по слитым инсайдам. Т.е. актёрам раздали текст на начитку, когда готовой игры не было. Ну, зачем следовать глупым "лучшим практикам" индустрии, чай, там одни дураки сидят в ихних Bioware да CD Projekt Red. Поэтому "наш ответ" просто взял озвучку из гачи и просто добавил её в игру. Легла как родная.
3. Покупка и допиливание сторонних ассетов. При крайне сжатых сроках разработки зачастую проще купить готовые ассеты "болванчик такого-то вида ходит по уровню, имеет вот такой искусственный интеллект и вот с таким оружием триггерится и нападает на героя". Это позволяет значительно ускорить создание "наполнения игры", но сильно уменьшает уникальность игры, если не допиливать руками внешний вид подобных ассетов и их поведение и реакцию на мир. Т.е. мы можем купить "болванчика", но нужно ему прописать поведение под наши уровни, чуток допилить внешность, прописать реакцию на нашего главного героя и реакции на мир.
В случае "Смыто" там для движка игры напокупали чуть ли не 80% ассетов, которые разрабатывали вообще другие люди, судя по расследованиям. Но проблема не в том, чтобы купить "ассет казака в такой-то одежде", а в том, чтобы заставить его нормально работать в мире игры. Здесь не допилено почти ничего. Да и интерактивного мира игры как такового и нет, в плане жанра это - дешёвейшая визуальная новелла, которая врёт, что она - гендерфлюидный межконтинентальный вертолёт Ашот убийца Ведьмака и Assassin Creed.
4. Шутеечки и пасхалочки. Игра должна вознаграждать за исследование мира, например, крутыми находками или уникальными сайд-квестами. Или разбившимся ассасином в переулке в Ведьмаке-2 возле отодвинутого воза с сеном. В общем, при отдалении от "центрального маршрута" не должно возникать ощущение "а тут у нас не было ни времени, ни желания пилить открытый мир". Справедливости ради, даже Ведьмак 3 с вопросиками на Скеллиге - отличный пример подобного проjobа, когда из-за нехватки времени до релиза открытый мир забивался мусором.
В плане "Смыто" блогеры все уже всё сказали, там нет даже квестов и геймплея, какие уж тут пасхалки.
Из вышеперечисленного может показаться, что игре "Смыто" тупо не хватило времени, как врут некоторые СМИ. В духе "поджимали сроки, а вот дали бы им всё откатать ещё год-два, был бы шедевр". На это я могу лишь ответить, что Fallout 2 был сделан за один год, а Fallout: New Vegas - за 1,5 года. При наличии толковой команды, которая имеет опыт и хорошую идею, они могут не успеть допилить, например, состояние игры, как в случае с New Vegas. Там будет на выходе плохая графика, ужасная оптимизация, постоянные вылеты или иные проблемы технического плана или недоозвученные персонажи и баги. Но "мясо" игры будет абсолютно шикарным. Т.е. будет с первых минут видно, что люди хотели сделать 100%, а из-за давления издателя смогли сделать 70-80%. Но из глючного и наспех выпущенного продукта "торчат уши" недоделанного, а в гениальных штуках типа KOTOR II или Bloodlines II эти уши ещё и можно полностью восстановить фанатскими патчами.
В случае "Смыто" изначально по первым же материалам для получения финансирования было видно, что разработчики опыта нужного плана не имеют совсем (работа в офисе World of Tanks - не показатель) и не понимают, что конкретно им нужно сделать. При этом занимаются шапкозакидательством, что сразу у нормального управленца вызывает триггер "Остап Бендер рассказывает мне про Нью-Васюки, отказать". Но тут почему-то ни у кого триггер не сработал, и столько же денег как на "Ведьмак 2" выделили непрофессиональной команде, которая в принципе не понимала объёма работы, не понимала, что хотят получить на выходе, и не понимала, какими средствами это реально сделать и с какими ограничениями по времени и ресурсам.
Т.е. мы очевидно имеем дело не с "специально попилили, а на остаток сделали каку для отчётности", а "проsrали деньги по незнанию и полному непрофессионализму исполнителя". И в данном случае продление сроков или выделение ещё денег не решило бы ничего. Это как баянисту-народнику из сельского ДК дяде Жоре выдать миллиард рублей на постановку "Лебединого Озера" в Большом по западным стандартам. Дядя Жора, может, и постарается от души, только результат нужный обеспечить не сможет при всём желании. При этом можно было этот миллиард разбить на 4-5 траншей и дать их создателям успешных инди-игр типа Atom RPG. И снизить риски, т.к. из 4-5 разных студий в итоге вышло бы при нормальной поддержке 1-2 крепких продукта. Да, это был бы не уровень Atomic Heart, но мощный старт был бы задан. Но вместо этого опять закосплеили Фонд Кино.
Друзья, всем доброго дня. В компьютерных играх не шарю. Но ребенку на ДР подарили компьютер. Надо же во что-то играть… посоветуйте что-нибудь для ребенка 11 лет. Как я понимаю , сейчас в стиме игры ?