И монитор 200гц
Когда менеджер убедил, что для того чтобы играть в игры нужен игровой компьютер
В Питере шаверма и мосты, в Казани эчпочмаки и казан. А что в других городах?
Мы постарались сделать каждый город, с которого начинается еженедельный заед в нашей новой игре, по-настоящему уникальным. Оценить можно на странице совместной игры Torero и Пикабу.
Реклама АО «Кордиант», ИНН 7601001509
Пасьянс паук, ногой, челлендж
иногда, бывает тоскливо на душе и чтобы отвлечься я устраиваю себе, маленький челлендж
я потихоньку собираю пасьянс в определённом порядке
наверно это глупо))
...а там в карты играют
Только что на белорусской кольцевой приехал вагон, а там пасьянс) знатоки, подскажите, что за вагон такой чудесный и как в него попасть? :D
Если вы не боитесь слов "мантика", "гадание", "предсказание", то вам будет любопытно посмотреть эту передачу
Кто-то относится ко всевозможным гаданиям, предсказаниям и прочим не-научным практикам настороженно, кто-то готов подвести под их правдивость практически научное объяснение, а кто-то воспринимает просто как развлечение. Предлагаю вашему вниманию любопытный сюжет "Мантика, или Гадания всякого рода" , который вышел в конце 1980-х в рамках телевизионной передачи "Под знаком "Пи", посвящённый различного рода гаданиям, карточным пасьянсам. Вы услышите и любопытные истории из прошлого, и посмотрите, как у вас на глазах карты будут превращаться в оракулов судьбы. На самом деле, рассказы участников передачи увлекают! Ну, а насколько серьёзно это воспринимать - каждый решит сам.
Главная редакция научно-популярных и образовательных программ, 1989. Источник: канал на YouTube «Советские фильмы, спектакли и телепередачи. Гостелерадиофонд»
Patria Nova. Книга правил, часть 2
Продолжаем публикацию правил настольной игры Patria Nova. Ждём ваших комментариев.
Фрагмент №2.
КОМПЛЕКТ ИГРЫ
4 карты роли в экспедиции
24 карты экзомиров
24 карты Patria Nova с результатами игры для каждого экзомира
11 карт итогов экспедиции
1 карта научной программы НИИ ЭМРАН.
32 карты Космонавтов
50 карт “Перспективные технологии”
40 карт “Вести из дома”, в том числе “Астрофизические события”
20 карт “Сообщение из экспедиционного десанта”
4 карты с эмблемами и описаниями фракций
32 маркера Диапазона Комфорта, далее ДК
16 маркеров Трансдрима
96 звёзд престижа
1 фишка
1 кубик d6 для случайных выборов и решения споров
Абак - индикатор командного духа
Книга правил
Коробка
ПОДГОТОВКА К ИГРЕ
Подробно каждый вид карт, маркеров и жетонов описан в соответствующих разделах правил.
1. Установите на абаке значение 99 (*). Держите абак под рукой, так как по ходу игры предстоит менять на нём значения. Лучше всего доверить контроль значений на абаке самому внимательному игроку.
2. Перемешайте и сложите под рукой стопки карт “Вести из дома”, “Перспективные технологии” и “Вести из экспедиционного десанта” рубашками вверх. Эти карты будут открываться по ходу игры.
3. В начале игры каждый игрок получает одну карту “Перспективные технологии” (**), карты роли в экспедиции (***) и карты космонавтов в зависимости от числа игроков.
ОДИН игрок. Управляет всеми фракциями, получает все карты космонавтов, и карты роли в экспедиции.
ДВА игрока. Каждый игрок управляет двумя фракциями (****), получает карты космонавтов двух фракций и две карточки роли в экспедиции.
ТРИ игрока. Каждый игрок управляет одной фракцией, получает карты космонавтов одной фракции. Четвёртая фракция считается общей, она не может участвовать в соревновании, карты космонавтов из неё игроки используют совместно по ситуации. Все игроки получают карты роли в экспедиции, одному игроку даётся две карты роли в экспедиции.
ЧЕТЫРЕ игрока. Каждый игрок управляет одной фракцией, получает карты космонавтов одной фракции и одну карту роли в экспедиции.
4. Определите дополнительные правила в партии. Они могут использоваться в любой комбинации. В зависимости от выбранных правил понадобятся карты фракций, жетоны престижа, карта научной программы НИИ ЭМРАН.
5. Выберите случайно из комплекта 24 карт экзомиров 8 карт, перемешайте их и сложите стопкой рубашкой вверх. Эти карты будут открываться по ходу игры.
6. Выберите уровень сложности партии. Они отличаются интенсивностью и условиями снижения командного духа от игровых событий.
7. Договоритесь об очерёдности хода. Она определяет, в какой последовательности игроки отправляют космонавтов для отправки к экзомирам.
Роли в экспедиции
Основная задача каждого игрока - отправка космонавтов в экспедиционный десант для изменения параметров экзомира. Остальные игровые действия являются общими. Для вовлечения игроков рекомендуется распределения ролей, чтобы каждый игрок принимал активное участие в партии.
НАВИГАТОР
Открывает карты экзомира и расставляет маркеры ДК. В конце игрового раунда определяет итоговое значение командного духа по итогам изменения параметров ДК экзомира с учётом навыков космонавтов.
СВЯЗИСТ
Открывает карты “Вести из Дома”, следит за выполнением действий согласно описанию, например, меняет значение на абаке командного духа и т.п.
ДЕСАНТНИК
Открывает карты “Сообщение из экспедиционного десанта”, следит за выполнением действий согласно описанию, например, меняет значения на абаке командного духа и параметры ДК экзомира и т.п.
ТЕХНОЛОГ
Раздаёт карты “Перспективные технологии” игрокам за выполнение условий получения, следит за применением технологий, выполнением действий согласно описанию, например, меняет значения на абаке командного духа и параметры ДК экзомира и т.п.
(*) Командный дух в экипаже не может быть больше 99. Любые события, которые приводят к увеличению морали сверх 99 считаются стабилизацией морали на отметке 99.
(**) Игрок может применить её для изменения параметров экзомира. В случае использования дополнительного правила “Соревнование фракций” каждая применённая технология приносит очки престижа. Подробнее описано в разделе правил “Перспективные технологии”.
(***) Роль определяет, кто какие карты игрок открывает и раздаёт по ходу игры. В ознакомительной партии можно отдать все роли самому опытному настольщику. Игроки могут договориться об обмене, передавать друг другу карты ролей по часовой стрелке каждый игровой раунд.
(****) Игроки могут выбрать фракции по договорённости или случайным образом, с помощью бросков кубика d6.
(1)
Карты первого игрока: 16 карт космонавтов, 2 карты роли в экспедиции, 1 стартовая карта технологии
(2)
Карты второго игрока: 16 карт космонавтов, 2 карты роли в экспедиции, 1 стартовая карта технологии
(3)
Маркеры диапазона комфорта
(4)
Карты экзомиров, 8 карт на партию
(5)
Колода карт «Вести из дома» / «Астрофизические события»
(6)
Абак «Командный дух экспедиции»
(7)
Колода карт «Сообщения из экспедиционного десанта»
(8)
Колода карт «Перспективные технологии»
(9)
Кубик d6
(10)
Жетоны трансдрима
(11)
Карты результата игры, открываются в конце партии
(12)
Карты фракций
(13)
Жетоны престижа
(14)
Фишка
(15)
Карта научной программы НИИ ЭМРАН
Продолжение следует.
#hps #nvru #геймдизайн #gamedev #космос #patrianova #студияпланеталюдей #humanplanetstudio #goboards #настольные_игры #настольныеигры #настолки #досуг #boardgames #игротека #настольные_новости #ЯжНастольщик