Пока студии Warner Bros. и Legendary готовят к релизу игровой фильм по мотивам игры Minecraft, стриминговый сервис Netflix решил создать свой блочный мир. Вместе с компанией Mojang Studios, разработавшей оригинал, они снимут анимационный сериал по игре.
Пока подробности нового шоу хранятся в секрете. Представители Netflix лишь рассказали, что это будет оригинальная история с совершенно новыми героями, которая покажет мир Minecraft в другом свете. С производством мультсериала платформе поможет канадская студия WildBrain, работавшая над анимационными «Соником Праймом» и «Кармен Сандиего».
Информации о сценаристах мультсериала нет, равно как и об ориентировочной дате премьеры.
Ave, Pikabu. Месяц назад интернет всколыхнула новость, что в настольной игре «Tomb Raider: Shadows of Truth» от Evil Hat Productions, создаваемой при поддержке Crystal Dynamics (авторы последних 7 игр про Лару), концепцию вселенной Tomb Raide полностью переработали, дабы избавиться от "колониального прошлого" Лары Крофт. Теперь Лара не расхитительница гробниц, а искательница правды.
Постер этой невероятной игры, на котором можно заметить массу "интересного"
Вот что об этом говорится в описании игры:
«Приключения в оригинальных играх и рассказах Tomb Raider, включают в себя посещение древних гробниц и исторических мест различных цивилизаций и присвоение артефактов. Героиня действует по принципу "кто нашел, тот и хозяин" вне зависимости от того, имеет ли она права на эти самые артефакты.
Но теперь Лара не украшает свою мантию мифическими артефактами. Отныне она отдает предпочтение поиску истины. Большая часть игры вдохновлена ее человечностью, отречению от образа героини и ее упорством. Мы считаем, что все три аспекта являются важными компонентами при создании игры, которая прославляет историю и культуру, в то же время признавая уважение и труд, необходимые для жизни в мире, пострадавшем от колониализма».
Полный текст на эльфийском
Люди побухтели, но в целом всерьез не восприняли, так как мало ли что сделали в "какой-то настолке". И зря, ведь это был не единичный случай, а первая ласточка. Недавно в мобильной & браузерной MMORPG Хроники Хаоса (Hero Wars) стартовало тематическое событие, связанное с Tomb Rider. И как там представлена Лара, вы можете увидеть ниже.
1/4
Комментарии излишни
А ведь есть еще и недавние ремастеры самых первых игр, запуск которых сопровождается фразой:
«Игры из этой коллекции содержат оскорбительные изображения людей и культур, основанные на расовых и этнических предрассудках. Эти стереотипы глубоко вредны, непростительны и не соответствуют нашим ценностям в Crystal Dynamics. Вместо того, чтобы удалять этот контент, мы решили представить его здесь в исходной форме, без изменений, в надежде, что мы сможем осознать его вредное воздействие и извлечь из него уроки»
Оригинал на эльфийском
Однако разработчики слукавили, ведь в ремастерах были вырезаны эротические постеры с Ларой, которые были в одной из оригинальных игр.
Было
Стало
Правда, после возмущений игроков их вернули, сказав, что удалили их совершенно случайно (верим-верим).
А самое важное во всем этом то, что все эти продукты создавались при непосредственном участии Crystal Dynamics, текущем владельце бренда Tomb Rider на игровом поле. Так что, судя по всему, для всех грядущих игровых воплощений "улучшенная" Лары Крофт — это теперь канон. Видимо, шутки, что следующая игра будет называться «Лара Крофт и Ужасы колониализма», и в ней Лара будет возвращать "владельцам" все ценности из Британского музея, больше не шутки. Новая игра от Crystal Dynamics, кстати, официально находится в разработке, но ее производство пока на самых ранних стадиях. Так что ближайшие пару лет трава будет зеленее, а небо голубее.
Хотя, может, и не будет. Ведь в ближайшее время нам представят сразу две экранизации Лары Крофт. Первая - мультсериал от Netflix, который обещают выдать уже в этом году. Однако, несмотря на то, что половина 2024 уже почти прошла, нам не показали ничего, кроме небольшого тизера. Возможно, мультсериал получился столь невероятного качества, что Netflix пришлось его ремонтировать, из-за чего премьера вполне может переехать на 2025. Или же компания просто-напросто экономит на рекламной компании — все из-за того же качества. Но это все мысли от плохих людей. Ведь разве можно сомневаться в качестве проекта, если за его сценарий ответственена Таша Хуо, за спиной у которой только работа над восхитительным сериалом «Ведьмак: Происхождение», чья оценка на Кинопоиске составляет 4,3 балла из 10.
Вторая же — сериал с живыми актерами, на котором я подробно останавливался в своем недавнем посте. На днях, кстати, стало известно, что Amazon одобрил виденье Фиби Уоллер-Бридж и заказал первый сезон шоу. Так что его производство перешло в активную стадию, и мы сможем им насладиться уже в 2026-2027.
Ждем шедевра
Забавно, что многие в комментариях к моему старому посту обвиняли меня в том, что я зашорен и вижу "повестку" там, где ее нет. И все в сериале будет замечательно. Так и хочется посмотреть, чтобы они сказали теперь. Однако то, что я оказался прав, меня почему-то совсем не радует.
Ave, Pikabu. За первые 16 дней сериал Fallout посмотрели свыше 65 млн раз. Такой цифрой поделились официальные представители сервиса. Однако стоит помнить, что неизвестно, через сколько времени Amazon засчитывает просмотр. Например, у того же Netflix для этого достаточно было посмотреть целых 2 мин, и все, просмотр идет в статистику. Так что реальные полноценные просмотры могут быть гораздо ниже заявляемых. Однако успех у сериала все равно оглушительный.
Мой мем по мотивам всего этого
На данный момент среди оригинальных шоу Amazon Fallout по популярности уступает только Кольцам Власти. У них два первых эпизода набрали за сутки 25 млн просмотров. Но потом интерес к сериалу стал падать, и за 3 месяца набралось всего 100 млн просмотров (напомню, что у Fallout 65 млн за полмесяца). Так что у проекта Джонатана Нолана есть все шансы стать самым популярным из авторских шоу сервиса. Хотя даже если такое и произойдет, нам об этом вряд ли сообщат — слишком велик будет медийный урон. Все-таки «Кольца Власти» — масштабный проект, на который угрохали 1 млрд $ и который пиарили из каждого утюга. А тут какая-то непонятная выскочка, пускай и с внушительным бэкграундом за спиной. Бюджет шоу пока неизвестен, но судя по самому сериалу, он явно приличный. Но все же до затрат на Кольца ему как до Луны.
В плане успехов не отстает от сериала и игровая серия. Хотя показатели онлайна и стали падать, они все еще на достаточно высоком уровне. Но тут наметился один интересный нюанс. Если раньше лидером был Fallout 4, то сейчас на первое место вырвался Fallout 76. Игра четвертую неделю подряд находится в недельном топ-10 самых продаваемых игр Steam. А вот 4, которая была лидером в первые недели, на позапрошлой неделе уступила первенство, а на прошлой и вовсе вылетела из десятки, опустившись на 12 место. В один из дней в Fallout 76 за сутки зашло более 1 миллиона человек. Игра без шуток пережила самое настоящее второе рождение, что отметил тот же Тодд Говард. По его словам, он очень рад, что, несмотря на крайне неудачный старт, игроки все-таки смогли проникнуться проектом. Bethesda даже начала рассматривать возможность добавления кроссплея и кроссейва в 76, хотя первоначальная архитектура и предусматривала подобного.
Вероятнее всего, подобная "стойкость" связана с тем, что Fallout 76 — мультиплеерная, а не одиночная игра как четвёрка. Но, возможно, свою роль также сыграл и "удачный" выпуск некстген-патча для 4 части. Все понимали, что обновление нарушит работу части модов, но оно пошло дальше и местами поломало и саму игру. И как будто этого мало, многие из заявленных улучшений были реализованы плохо. Та же поддержка мониторов с ультраширокими экранами на ПК или режим "качества" на консолях с повышенным разрешением работают через пень колоду. Недовольство игроков было столь велико, что популярность набрал мод «Skip Next-Gen update», который позволяет "откатить" обновление. Но, несмотря на эту ложку дегтя, игра все еще пользуется большим спросом. В США недавно возник дефицит физических копий Fallout 4 из-за того, что после выхода сериала они разлетались, как горячие пирожки.
Весь этот успех наверняка приведет к тому, что следующей игры по Fallout нам не придется ждать еще 10 лет, и новую часть мы увидим уже в ближайшие годы, пускай и не от Bethesda (Тодд Говард официально подтвердил, что подобное возможно, и они прорабатывают этот вопрос).
Такую задачу поставил Little.Bit пикабушникам. И на его призыв откликнулись PILOTMISHA, MorGott и Lei Radna. Поэтому теперь вы знаете, как сделать игру, скрафтить косплей, написать историю и посадить самолет. А если еще не знаете, то смотрите и учитесь.
Однако авторы экранизации не будут делать какую-либо из концовок Fallout: New Vegas каноничной. По словам Тодда Говарда, это может расстроить многих фанатов. Поэтому создателям сериала будет необходимо обходиться осторожно с ключевыми сюжетными моментами игры, не исключая тот или иной финал New Vegas.
Кадр с Нью-Вегасом из сериала
Действие второго сезона будет происходить не только в городе, но и в его окрестностях. Так что зрителям обещают множество эпизодов с культовыми существами, среди которых будут и Когти Смерти. Таких эпизодов будет гораздо больше, чем в первом сезоне. По словам создателей, так мало их было из-за того, что они не хотели, дабы зрители подумали, что их заваливают фан-сервисом вместо рассказа полноценной истории. Звучит несколько странно, учитывая количество фан-сервиса в сериале. Вероятно, за этими красивыми словами кроется банальное ограничение бюджета. Но так как сериал стал большим хитом, на втором сезоне его, по идее, должны увеличить. Отсюда и обещания о большем показе различных существ.
Монстр из первого сезона
Кстати о бюджете. Авторам сериала очень повезло, и второй сезон будут снимать в реальных окрестностях Вегаса и прочих местах Калифорнии. Повезло не в том плане, что это какое-то закрытое место, а в том, что это очень дорогой штат, и съемки там чуть ли не в двое дороже, чем в других штатах. Поэтому власти Калифорнии, заметив, что Голливуд предпочитает снимать где угодно, но только не у них, в срочном порядке стали предоставлять существенные налоговые льготы для съемок. Для второго сезона Fallout они составят 25 млн $. Для примера: новый фильм по Зведным Войнам, который тоже будут снимать в Калифорнии, получил 22 млн налоговых льгот. Его бюджет находится в районе 122 млн, так что, возможно, столько же хотят потратить и на второй сезон сериала.