Радиолокационный наноспутник собрали в Самаре
🛰Самарские ученые создали первую в России модель радиолокационного наноспутника и уже приступили к испытаниям космического аппарата. Работы проводятся благодаря нацпроекту «Наука и университеты».
🛰Самарские ученые создали первую в России модель радиолокационного наноспутника и уже приступили к испытаниям космического аппарата. Работы проводятся благодаря нацпроекту «Наука и университеты».
В мире "Дюны" очевидно влияние земного прошлого людей. Большая часть жизни человечества пронизана отголосками земной культуры и истории: фамилии и имена, языки, верования, обычаи, социальный уклад и т.д.
Но при этом о самой Земле в истории вообще не упоминается. Основной сюжет проходит на пустынной планете Арракис, также упоминаются планеты Гьеди Прайм, Каладан, Селуса Секундус и др., однако что же происходит на Земле, в колыбели человеческой цивилизации?
О первых годах существования Земли после начала активного исследования космоса в мире "Дюны" известно мало. Земля или, как ее еще называли, Старая Терра, действительно была родиной человечества — именно отсюда люди вели свое начало и организовали экспансию в галактику.
Колонизируя все новые и новые миры, люди в итоге объединили большинство из них в одно государство — Империю (которая в последующие эпохи стала называться Старой Империей). Однако Земля с течением времени потеряла свой ключевой статус для человечества. Были открыты и заселены новые миры — более перспективные, богатые и с более выгодным местоположением.
Поэтому власть Земли в Империи ослабла, однако планета все равно оставалась важным символом, напоминая людям об их прошлом, о том, откуда они все пришли. Поэтому планета, пусть и потеряв свое влияние, все равно процветала.
Старая Империя просуществовала несколько тысячелетий. За это время она достигла пика своего могущества и богатства, во многом обеспеченного развитием компьютерных технологий.
Однако за любым пиком неминуемо следует спад, что и случилось с этим государством. В итоге Старая Империя погрязла в коррупции, а ее культурную, экономическую и социальную сферы охватил застой.
В таких условиях на окраине Империи (не на Земле) появился человек с интересными идеями. Он хотел встряхнуть Империю, сделать ее снова великой и справедливой. Его звали Тлалок, он был революционером и философом.
Идеи Тлалока не нашли массовой поддержки в Империи, однако немногочисленные люди примкнули к нему. Как, например, Эндрю Скорус с Земли — богатый и пресытившийся молодой человек, который взял себе прозвище Агамемнон и в итоге стал основателем Дома Атрейдесов (неиллюзорно считая, что ведет свой род от древнегреческого правителя Атрея).
Также к Тлалоку, который стал своеобразным пророком, примкнули еще два десятка последователей, и вместе они стали называть себя Титанами, взяв псевдонимами имена языческих божеств и легендарных героев. Они оказались фанатично заражены общей идеей революции и в итоге смогли ее осуществить, внедрившись и взяв под контроль имперскую компьютерную сеть.
С ее помощью Титаны захватили власть в Старой Империи, во всяком случае, в немалой ее части, которая была связана общей компьютерной сетью.
В числе прочих планет была захвачена и Земля, которая стала вотчиной титана Агамемнона.
Титаны более сотни лет жесткой рукой правили захваченным государством. Будучи изначально людьми, с помощью биотехнологий, а затем и превращения себя в киборгов, они сделались фактически бессмертными. Однако неограниченная власть развратила их.
Один из Титанов настолько обленился, что полностью передал управление своей планетой искусственному интеллекту, чтобы сосредоточиться на бесконечных удовольствиях. Однако этот искусственный интеллект в итоге быстро эволюционировал и осознал себя, получив имя Омниус.
Омниусу не составило труда захватить все государство Титанов, так как мыслящие машины управляли практически всеми процессами в нем. Однако убить Титанов Омниус не мог — в нем был запрограммирован запрет на это. Поэтому ИИ сделал Титанов (а вместе с ними — и все, подчиненное им человечество) своими рабами.
Так Земля оказалась под властью Мыслящих Машин, а все ее жители стали рабами роботов.
При этом, не все населенные людьми миры подчинились Омниусу. Было некоторое количество планет, оказавшихся не под властью Мыслящих Машин — они образовали коалицию Лигу Благородных, которая воевала против ИИ.
Дочь одного из лидеров Лиги Благородных — Серена Батлер — пробралась на Землю и попала в плен к Эразмусу — одному из независимых Мыслящих Машин, управлявших планетой. Эразмус из своей прихоти убил маленького ребенка Серены Батлер.
Однако это увидели местные люди-рабы, и для них это стало последней каплей. Жители Земли, много лет терпевшие унижения, восстали против Мыслящих Машин и прислуживающих им Титанов. На их сторону, кстати, перешел человек Вориан Атрейдес.
Вориан был искусственно выведенным сыном Титана Агамемнона, который до этих событий делал неплохую карьеру в империи Омниуса, однако в итоге решил поддержать людей и выступить против машин.
Беспорядки, разжигаемые рабами, Ворианом, Сереной, а также религиозным лидером Гинджо, охватили всю Землю. Мыслящие Машины, конечно, сдаваться не спешили, и начали жестоко подавлять людей.
К сожалению, рабам, без вооружения, плана, припасов и синхронизированности, было невозможно победить. Восстание было жестоко подавлено, а Вориан Атрейдес, Серена Батлер и Гинджо чудом смогли сбежать с Земли.
Им-то конечно, повезло, однако оставшимся на этой планете людям пришлось несладко, мягко говоря. Чтобы преподать урок всем остальным мирам, Омниус приказал полностью уничтожить всех людей, населяющих Землю. Руками роботов и Титанов это было сделано в кратчайшие сроки.
В итоге на Земле не осталось ни одной человеческой души, только роботы. Однако это еще не был конец планеты.
Судьба Земли и ее жителей заставила остальных людей, входящими в Лигу Благородных, задуматься о том, что мир с машинами в принципе не возможен, и единственный способ выжить — уничтожить врагов полностью. Так люди начали Батлерианский джихад против машин (в честь Серены Батлер и ее убитого ребенка) — события на Земле стали для него отправной точкой.
На Земле тем временем располагался Омниус, управлявший всеми машинами. Поэтому люди решили уничтожить его. Ксавьер Харконнен предложил использовать для этого ядерное оружие — реликт древних времен. Лига согласилась.
Люди собрали огромный военный флот и напали на Землю, занятую машинами. Разразилась страшная битва, корабли людей уничтожались один за другим, однако Ксавьер Харконнен все-таки смог выполнить задачу и сбросил на все континенты достаточно ядерных бомб, чтобы стереть с лица Земли всех роботов и Омниуса.
В итоге Земля стала полностью разрушенной и непригодной для жизни, однако это стало важной победой для людей, показав им, что в этой войне они могут победить.
Впоследствии люди, ведомые Ворианом Атрейдесом и Ксавьером Харконненом, еще долго воевали с машинами (другая версия Омниуса сохранилась на остальных планетах), и ценой больших жертв им удалось выиграть.
Но Земля уже больше никогда не была заселена. Всего один раз после этого она упоминается в хрониках. После завершения Батлерианского Джихада человечество решило создать себе новую религию — самую правильную, истинную.
На зараженную радиацией Землю отправились представители всех существующих конфессий. Целых 7 лет они спорили, дискутировали, искали истину. Результатом этого стало создание Оранжевой Католической Библии — Единой Книги, которая объединила в себе все существовавшие религии.
С тех пор о Земле больше практически не упоминалось. Ко времени правления сына Пола Атрейдеса — императора Лето II — Земля уже совсем не существовала. Однако Пол, Лето и другие персонажи, имеющие доступ к памяти предков, периодически вспоминали события из истории нашей Земли — исчезнувшие языки, известных личностей и т.д.
Таким образом, во времена основного сюжета "Дюны" Земля давно покинута и разрушена в результате войн людей с Мыслящими Машинами. Возможно, как небесное тело она все еще существует, но она полностью безжизненна и потеряла свое значение для людей.
Если вам в принципе интересна тема фантастика и фэнтези, приглашаю в свой авторский канал. Рекомендую там хорошие книги, фильмы, сериалы, обозреваю новинки и все такое. Вэлкам, в общем.
Привет! Снял попутно таймлапс восхода млечного пути, на одном из недавних выездов за город.
В этот раз решил камеру установить вертикально, специально для формата "сторисов", чтобы не обрезать кадр по бокам.
В видео можно заметить дым и засветку от пожаров, которые мешали работать по небу. А потом еще и полную луну справа ( точнее свет от нее). Да и в целом небо здесь довольно светлое. За темным небом нужно уезжать сильно дальше :)
Видно и затянутое небо, и локальные источники огня. Местные выжигают траву, несмотря на запреты.
Всего таймлапс вышел в 1700+ кадров.
Снято на Sony A7s mk1 inframod + кроп объектив 7Artisans 7.5 mm, на открытой диафрагме 2.8.
Обработано через Adobe Camera Raw.
Мы постарались сделать каждый город, с которого начинается еженедельный заед в нашей новой игре, по-настоящему уникальным. Оценить можно на странице совместной игры Torero и Пикабу.
Реклама АО «Кордиант», ИНН 7601001509
И вот короткий (!) список изменений:
- теперь после выстрела из дробовика вас откинет назад на километр
- добавлены моднявые цифры урона \ хилла как в вампаер сурваворс
- корабль больше не начинает крутиться как юла без какой либо причины
- Халява кончилась! Теперь модули открываются только за прохождение волн противников
- улучшено освещение космического дока в летной школе
- исправлено: после выхода из главного меню через [esc] не возвращалось управление кораблем
- исправлено: иногда пропадала мышь в меню
- при выходе в главное меню теперь игра ставится на паузу
- исправлен перерасчет точки упреждения для стрельбы после смены орудия
- так же за прохождение волн теперь можно прокачивать некоторые характеристики корабля
- статус "заблокированности" слота для модуля теперь сохраняется
- улучшено отображение экрана прогресса загрузки
- экран с прогрессом загрузки теперь включается между всеми уровнями
- улучшено отображение статусных панелей
- улучшена сигнализация о низких показателях статусных панелей (мигание вместо тряски)
- добавлены анимации статусных панелей на игровом экране
- добавлены анимации прицела, пиктограмм врагов и пр. элементов
- улучшено отображение прицела
- добавлены анимации интерфейса в меню при наведении мыши и кликах
- у инфо. плашки вверху экрана добавлена приоритетность. Если волна зачищена и топливо на исходе, в первую очередь отобразится сообщение про топливо
- улучшен сценарий летной школы.
- меню паузы теперь во всех сценах выглядит одинаково
- настройки игры теперь доступны во всех сценах
- в летной школе изменена подсказка про управление и теперь выглядит более наглядно в зависимости от опции "непрямое управление"
- добавлена озвучка элементов меню при наведении мыши и кликах
- добавлены некоторые настройка качества графики
- улучшено качество некоторых спец эффектов оружия и снарядов
- добавлена настройка яркости экрана
- добавлена настройка интенсивности вибрации геймпада
- добавлена возможность сбросить прогресс летной школы
- добавлена задержка и анимация между перещелкиваниями диалогов, больше диалоги не пощелкиваются в холостую
- на посадочном экране теперь есть возможность увидеть важные характеристики корабля
- звук игры приглушается во время диалогов и в меню, что позволяет лучше сфокусироваться
- если для прокачки модуля недостаточно очков опыта, то соответствующая кнопка окрашивается в "неактивный" цвет
- уменьшен размер интерфейса на главном игровом экране
- уменьшен размер некоторых элементов меню
- улучшено отображение кнопок в главном меню и диалогах
- улучшено визуальное отображение некоторых кнопок в меню настроек
- улучшено поведение всплывающих окон при игре с мышью
- исправлено положение камеры в летной школе (отдалена на нормальное расстояние)
- произведен рефакторинг игровых скриптов что позволит быстро прототипировать новые игровые локации
- уменьшена прочность астероидов в астероидном поле
- слегка увеличен темп игры
- небольшие ребалансировки противников
- противники теперь чаще используют защитные приемы
- при смене "непрямого управления" из игрового режима через некоторое время игра переспросит про эту опцию снова
- опрос о впечатления о демке теперь открывается автоматически после закрытия демки
- теперь отображается сообщение о машинных переводах при включении любого языка кроме русского и английского
Опробовать вот это вот все можно в бесплатной демке:
Наблюдать за моими страданиями - тут:
или тут:
На веб-сайте компании SpaceX, специализирующейся на космических технологиях, недавно появилась новая секция под названием Human Spaceflight. В этом разделе предоставляется возможность резервирования мест для предстоящих космических экспедиций.
Путешественникам предлагаются четыре маршрута: в земную орбиту, к Международной космической станции (МКС), на Луну и на Марс. При клике на опцию «Join A Mission» пользователь будет перенаправлен на электронную почту компании, однако из инструкции не ясно, какую информацию следует включить в сообщение. Вероятно, потребуется предоставить данные о возрасте, поле, месте проживания и другую информацию, которая может оказаться полезной SpaceX для планирования миссии.
Пока что стоимость участия в космических полетах не обнародована. Точные даты известны лишь для полетов на орбиту и к МКС, которые запланированы на период с конца 2024 года до начала 2025 года. Эти миссии будут осуществляться с помощью многоразовой ракеты Dragon.
Для отправки на Луну и Марс будет использоваться корабль Starship. Тем не менее, SpaceX пока не предоставила даже приблизительные сроки запусков к этим дестинациям.
Пару лет назад приспичило начать рисовать, купил себе планшет и начал пробовать. И это был результат первой работы. Да, именно он. Работал над ним достаточно долго, но итог мне понравился.
Альтернативный вариант
А почему бы и нет))
Атлас Луны, выпущенный Китайской академией наук (CAS), представляет собой сборник карт, который детально отражает историю спутника Земли, его ресурсы и характеристики поверхности. В работе над атласом участвовали свыше 100 исследователей в течение последних десяти лет.
Карты, созданные на основе данных в масштабе 1:2 500 000, описывают расположение и свойства 12 341 кратера от ударов, 81 лунного бассейна и 17 различных типов осадочных и горных пород, предоставляя обширную геологическую информацию о лунной поверхности.
«Геологический атлас Луны имеет ключевое значение для понимания эволюции нашего спутника, выбора мест для будущих исследовательских баз и использования лунных ресурсов. Он также способствует лучшему пониманию Земли и других планет солнечной системы, включая Марс», - отметил Оуян Цзыюань, академик CAS и выдающийся исследователь Луны.
Процесс создания атласа начался в 2012 году. Данные для карт были получены благодаря миссиям лунных зондов, в частности, космическим аппаратам серии «Чанъэ». Эта серия зондов, названная в честь китайской лунной богини, началась с запуска первого аппарата 24 октября 2007 года. Последний зонд серии на текущий момент, «Чанъэ-6», планируется к запуску в мае 2024 года и предполагает миссию с возвратом образцов. Зонд совершит посадку в районе южного полюса Луны, где соберет лунные грунты для дальнейшей доставки их на Землю.