Разработка компьютерной игры. часть 3 - концепция игры

Разработка компьютерной игры. часть 3 - концепция игры Игры, Gamedev, Мобильные игры, Компьютерные игры, Разработка

Получив информацию о рынке, мы сделали волевое усилие и пришли к выводу, что нам необходим пошаговый, тактический онлайн симулятор на мобильных платформах. Эдакая пошаговая ДОТА с сильной тактической частью.


В основу игры ляжет не безызвестная серия Dungeons and Dragons. Разумеется мы заменим все названия и сходства с оригиналом. Я сам, как фанат серии с удовольствием купил бы лицензию, но к сожалению лишнего миллиона долларов у нас нет =) А посему, дайсы поменяем на обычные цифры, описание различных рас и классов будет классическим, Толкиневским, но постараемся сохранить максимум из самой ролевой системы в плане сражений, действий игроков и возможностей


Одиночная компания планируется если будет время и средства, а пока буду пилить арену, где происходят сражения. Так же планирую сделать перемещение по глобальной карте на манер последнего NwN 2 storm of zehir.


Почему именно Dungeon and Dragons? Во-первых я сам фанат этой серии, во-вторых последнее время на эту тему не было годных игр. Pillars of Eternyty - это не DnD, а sword coast legends - полный провал.


Хочется онлайн игру, где один человек может отыгрывать партию своих героев или скооперироваться с другими людьми и играть за своего героя. при этом все происходит в онлайне. Мне очень нравится система боев в DnD и всегда хотелось компьютерную игру именно по такой системе.


В идеале бой происходит следующим образом:

1 стадия хода - каждый игрок назначает какое-либо действие и нажимает "готово"

2 стадия хода - персонажи, в зависимости от инициативы действуют. Допустим тот, у кого инициатива выше всех действует первым, за ним, с задержкой в 1 секунду начинает действовать второй по инициативе персонаж и т.д.


При этом 2 стадия проходит в кинематографическом режиме, slow motion и все дела. Персонажи двигаются красиво и реалистично.


В общем вот такие мысли. Жду вашей критики и комментариев. Как вы думаете, игра в стиле классического Фентези будет пользоваться популярностью? Или лучше жахнуть киберпанк? )


P.S. проект реальный. Важно Ваше мнение.

Лига Разработчиков Видеоигр

6.8K постов22.2K подписчиков

Добавить пост

Правила сообщества

ОБЩИЕ ПРАВИЛА:

- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику

- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты

- Никакой политики


СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта

- Обучающие материалы, туториалы

- Интервью с опытными разработчиками

- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе

НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры

- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры

- Посты, не относящиеся к тематике сообщества

Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.

ЗАПРЕЩЕНО:

- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции

- Выдавать чужой труд за свой

Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.


О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:

Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:

- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества

- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз

- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"

Автор поста оценил этот комментарий

необходим пошаговый, тактический онлайн симулятор на мобильных платформах

Симулятор чего?

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

тактических действий с применением холодного оружия

Автор поста оценил этот комментарий

Можно хоть сотню идей придумать, но без художника все бесполезно.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

художник есть. программисты есть. все есть.

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Звучит интересно. Киберпанк не советовал бы. Сам являюсь фанатом, но подобные игры плохо идут в массы. У нас тоже были проблемы в команде с данным стилем,но затем взвесив все за и против решили от него отказаться. Если есть время можете сделать несколько набросков в двух стилях, а затем их продемонстрировать, но классическое фентези на мой взгляд выиграет.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

тоже склоняюсь к этой мысли.

1
Автор поста оценил этот комментарий

Хочется онлайн игру, где один человек может отыгрывать партию своих героев

Нет. Если речь идет об арене, то еще куда ни шло, но у вас не получится группу персонажей подконтрольных игроку поставить на ммо рельсы с квестами, корованами и pvp (да еще и пошаговым).


В идеале бой происходит следующим образом:
Есть множество игр с таким геймплеем, но вы ни одну из них не сможете назвать, потому что такие игры крайне не популярны.

Подумайте хорошо над геймплеем еще раз. Сделайте пару тестовых игр на бумаге с кубиками (генератором чисел) и фишками.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Почему вы думаете, что не получиться? есть вполне себе рабочая модель на эту тему


на эту тему есть очень много книжек. большинство из них начинаются со слов Dungeon and Dragons =)

показать ответы