Я бросаю деньги в монитор, но ничего не происходит!
А, нет, происходит, одна из монеток поцарапала монитор(
Каждый раз перед сном я смотрю у себя в воображении вступительный CGI ролик к этой игре. Мурашки пробегают. Он прекрасен)
Разработка игры) Суть такова. Викинги в космосе. Можно грабить корованы и соседние планеты. Шутер с элементами РПГ и немного стратегии. Жалкое племя верхом на плоскодонках с варп двигателями унижает весь сектор. В том числе и Терру, но это ближе к концу.
Онлайн. Рейды. Годный эндгейм контент. Рейтинг Adults Only 18+
Маленький ребенок бежит через рынок на космодром. Сотни груженных добычей кораблей спускаются с небес. Среди них нет ни одного похожего друг на друга. Каждый из них по своему уникален. Ребенок ищет один особенный, принадлежащий его дому. Толпа возле взлетной площадки слишком плотная. Он пытается пролезть но... Кто-то поднимает его на руки и передает дальше. Ребенок улыбается, он словно летит. Мозайка кораблей в небе медленно падает из вечной пустоты. Радостный гул толпы вокруг заставляет бешено колотиться сердце в груди. Когда его ставят на замлю ноги словно ватные. Малыш пробегает несколько метров и падает. Перед его глазами тяжелый ботинок силовой брони. Он поднимает взгляд...
- Папка!
Вой сирены вырывает его из липкого тумана. В узкое окно бьет неоновый свет вывески Церкви Трех.
- Продуктовые нормы снижены на семь процентов. Норма выработки увеличена на 12. Империя желает вам хорошего дня.
Рынок пуст, в дальнем его углу уже собирается очередь за утренними пайками. Не сегодня, кредитный чип давно ушел в минус. Работай или сдохни. Или окончательно сложись в поклоне на утренней молитве ложным богам за безвкусную лепешку.
КПП на космодроме пуст. Только редкая цепочка стражей в алой броне.
- Смотрите ка кто тут! Крысеныш вернулся!
- RRS13383995. Прошу пропустить меня к кораблю технической службы.
...
Не реалистично :) Организации выгодны фантазёры, которых можно подкармливать мифической вероятностью сбычи их мечт, а не реальными деньгами здесь и сейчас :)
Оказалось что фантазии имеют свой вес. Это почти реальный случай.
Может девочка просто училась проводить собеседование по старой методичке? Миллион. Кого сейчас можно удивить миллионом?
Оно ведь как работает? Кусочек украл там, кусочек тут. Что-то вспомнил и по другому раскрасил, вывернул на изнанку и выдал за свое. Где-то подсмотрел и прилепил свою вотермарку. Примерно так и работает воображение.
У меня например было постоянное дежавю при при первом прохождении серии ME. Столько всего надергали из старой фантастики!)
Кстати очень годный мульт для своего времени.
Если проблема только в качестве рисования, то это не проблема. У тебя есть свой индивидуальный узнаваемый стиль - это уже многое. Технику рисуешь хорошо, всяких существ и предметы - тоже, да и люди нормально выходят, только, если будет много персонажей, придется сделать им лица чуть посложнее. С детализацией и фоном также все замечательно. Разумеется, ты рисуешь "не так хорошо", но оно вот надо? Ты рисуешь достаточно хорошо и приемлемо хорошо, так, что понятно, что изображено и что вообще происходит, так, что кровь из глаз ни у кого не идет, а для комикса этого достаточно, ты же не картины пишешь.
*смотря в даль* - А ведь я мог писать картины... Гхм.
Вот только за "индивидуальный" и "узнаваемый" я уже готов тебя обнять)
Честно? Я бы с радостью начал заниматься этим серьезно. Но, у меня многое зависит от настроения, да и реальность часто ставит палки в колеса. Вот сейчас ты своим комментарием весьма неплохо поднял мне настрой. И скорее всего я не пойду залипать в Овервочь а начну что-то рисовать, ну или попробую воплотить задумки со стилями.
Примерно так это и работает.
А еще я разрываюсь между простыми как жопа сюжетами и историями со смыслом, на который всем наплевать. Беда.
В общем, ты меня здорово так подстегнул. Не знаю на сколько хватит этого запала, но спасибо :)
Я не так хорошо рисую. Лучше сразу дайте мне пистолет я вышибу себе мозги.
В мыслях то всё красиво, а вот когда беру в руки перо... Беда.
Постарался бы молчать, что у меня есть миллион. И аккуратно положил бы в банк под проценты.
Я кстати погуглил быстро. Вообще нашел только 2 упоминания в комментах этого мультфильма.
Теперь будет три.
Мульт действительно годный для своего времени. И сильно неодооценен, имхо.
Вот кстати интересный материал нагуглил. https://www.youtube.com/watch?v=3UgRcjhpLwc
1. Пишешь внятное ТЗ (на самом деле тут овер дохера поунктов, но я плохо разбираюсь в геймдеве)
2. Находишь грамотную комманду разрабов, готовую взяться и обговариваешь с ними ценник демоверсии.
3. Скребёшь по сусекам и выпускаешь промо-ролик на свою игру (тут можно обойтись и бизнес-ангелами, но т.к. этот проект первый, то никто тебе ничего не даст, поэтому скребёшь по сусекам)
4. На кикстартере или другой краудфандинговой площадке наскрёбываешь бабла (но учти, что 15-30% надо будет закинуть из своего кармана, т.к. мало кто готов вкладываться в проекты с малым % сборов, значит расчитывай, что к расчётной сумме надо прибавить 30%, чтобы отбить свои деньги)
5. Разрабы делают твою демо-версию с парой локаций и основным функционалом, выставляешь в стим на free-to-play основе c платными шкурками, чтобы хоть какой-то доход иметь. Попутно даришь шкурки своим вкладчикам для повышения своего рейтинга.
6. На вырученные с кикстартера и шкурок деньги делаешь второй проморолик и открываешь в стиме предзаказ.
7. На деньги с предзаказов даёшь своим разрабам задание на доработку игры.
8. Попутно проплачиваешь SEO и нанимаешь группу, которая будет засирать интернет мемасиками и артами по твоей игре (похожее было для фильма дедпула).
9. Игра выходит. Предзаказчики радуются полной играбельной версии. По прежнему платные только красивые шкурки.
10. Объявляешь о выпуске DLC и объявляешь предзаказ, дальше см. п. 7.
11. Превращаешь игру в дойную корову, придумываешь новый концепт, возвращаешься к п.1.
Спасибо. Может как-нибудь попробую ещё раз)
Да кому этот мир в текущем состоянии нужен? Налаживать же всё - геморр непосильный для одного человека, так что в задницу)