Сообщество - Лига идей
Добавить пост

Лига идей

553 поста 1 804 подписчика

Популярные теги в сообществе:

Генерация идей, день 022

Предыстория: Генератор идей

1. Лайнер с миллиардерами пенсионного возраста терпит крушение. Их тела и осколки лайнера выбрасывает на остров. Многие приходят в себя. Возраст уже не тот, но эти ребята не привыкли сдаваться. Они стали миллиардерами именно потому, что умели находить революционные решения любых вопросов.

2. Тяжелый физический труд им уже не по силам, но они прекрасно умеют пользоваться физикой, начитаны, изобретательны.

3. Они находят источник пресной воды на острове, а это значит, что здесь водятся хищники. Чтобы не ходить каждый раз за пресной водой, они строят водопровод к берегу.

4. Среди осколков корабля и выброшенных вещей нет нормальной техники и связь с большой сушой не установить. Но они собирают все в одно место, чтобы использовать металлические части. Возможно им удастся соорудить что-нибудь самим из этого хлама.

5. Они собрали все красные тряпки и красные вещи, которые смогли найти, и выложили на берегу огромный красный крест, придавив вещи камнями, чтобы они не улетели. Кое-где вбили длинные колья, чтобы не смыло водой.

6. Построили одну большую хижину на всех из тонких жердей. Сначала сделали каркас крыши, потом выложили листья пальмы так, чтобы вода стекала вниз в случае дождя. Вбили жерди по периметру под большой веткой. С помощью веревки и этой ветки водрузили крышу на жерди и закрепили.

7. Женщин с ними не было. Хотели чисто пацанами отдохнуть, порыбачить. Кстати, некоторые спиннинги уцелели, они ими добывают рыбу. Сетей не нашлось. Так же на острове нашлись фрукты. То, что фрукты съедобные, они поняли по тому, что их рвали и ели какие-то то ли лемуры, то ли обезьяны. В качестве приманки на удочках они используют личинок мух, которых нашли на тушке дохлого то ли лемура, то ли обезьяны.

8. Самые бесполезные два человека - это маркетолог миллиардер и инвестор миллиардер. Их знания не особо помогают на острове. Но инвестор умеет лучше всех сохранять хладнокровие в ситуациях вроде той, когда на них ночью таки набрел тигр. Все запаниковали, начали было метаться, но инвестор стал командовать им что делать и вместе они смогли прогнать тигра. А маркетолог умеет придумывать интересные истории и очень увлекательно их рассказывать. Это скрашивает вечера у костра.

9. В какой-то момент на них набредает молодой парень и падает без сил. Они его откачивают. Это член экипажа другого корабля потерпевшего здесь крушение. Он говорит, что они находятся совершенно в других водах, чем думали миллиардеры. Становится понятно, почему их еще не нашли. Человек, который всех их пригласил и был капитаном лайнера, видимо напутал что-то с курсом. Их ищут совсем в другом месте. Капитана среди них нет, скорее всего он утонул.

10. Молодой парень помнит карту того места, где они находятся. Его компас разбился и не работает. Но один из миллиардеров находит динамик, проволоку и нитку, мастерит примитивный компас, только по нему не понятно что север, а что юг. Парень говорит, что это не проблема, и по восходу солнца и этому компасу определяет, в каком направлении им нужно плыть, чтобы оказаться на большой земле.

11. Они все вместе строят плот, запасают еды, берут некоторые вещи и отправляются в путь. На большой земле они используют свои драгоценности, чтобы расплачиваться с местными. Им удается связаться с семьями и их спасают.

12. Дома оказывается, что их уже похоронили и оплакали, наследство поделили. А капитан судна жив и стал единственным владельцем их общего дела.

13. Разумеется они не оставляют все как есть. И через суд обдирают его как липку. Так же он оказывается в тюрьме за попытку убийства нескольких человек.

Показать полностью

Генерация идей, день 021

Предыстория: Генератор идей

1. Женщина в возрасте 30+ покупает себе маленькую хрущевку во вторичке. В доме есть какая-то мебель. Хозяйка умерла, дочь продала квартиру через риелтора. Саму дочь героиня не видела ни разу. Риелтор показывал квартиру, давал договор на подпись уже с подписью второй стороны, получал деньги. Героиня постепенно обживается, завозит вещи, покупает посуду... Иногда что-то скрипит, шуршит. Но она не придает этому значения - квартирка не новая. Зато дешево и своя. В какой-то момент она замечает, что кастрюля стоит не там, куда она ее поставила. Иногда как будто слышно какой-то голос. Но стоит прислушаться, как наступает тишина. Только капает кран, тикают часы, щебечут птицы за окном.

Постепенно героиня начинает различать слова. Однажды ночью, звучит снова этот голос: "До сих пор не замужем, вот девки все уже повыскакивали! И в кого ты такая?". Героиня просыпается с криком "Ну мам!" Осознает, что она не у мамы, она у себя. Вдруг слышит грохот на кухне. Она идет на кухню и видит черный силуэт в виде старухи на фоне окна. Включает свет, никого нет. Выключает свет. Слышит голос: "Эта кастрюля не здесь лежит! Никакого порядка!" Включает свет, никого нет. Оставляет включенным и идет спать.

Героиня идет на свидание, ночь они проводят в этой квартире. Голос после этого начинает обзывать героиню шлюхой, подстилкой, алкашей всяких водишь, наркоманов и т.п.

Она сталкивается в подъезде с бабулькой, которая советует ей отмолить квартиру. Хозяйка на нож напоролась, не своей смертью умерла. А почему бы и нет, подумала героиня и позвала батюшку. Тот пришел, кадилом помахал, молитву почитал. Ничего не изменилось. Шорохи, грохот и голос. Голос, от которого пропадает желание жить. Что не сделаешь, он тут как тут, все время с кем-нибудь сравнивает, все не так, все не правильно. Героиня спросила у бабульки как звали хозяйку и заказала батюшку еще раз, но чтобы за упокой по имени отпел. Голос не пропал.

Однажды на работе ее слух цепляется за разговор коллег, одна из них рассказывает о том, что крестили внучку, родители ей имя дали новомодное, в церкви сказали, что крестить нужно под христианским именем и подобрали созвучное. Собеседница отмечает, что это как дополнительная защита от заговоров, ведь в заговорах нужно говорить имя под которым крестили, иначе не сработает. А все будут знать внучку под другим именем.

Это наталкивает героиню на определенные мысли. Она звонит риелтору, чтобы связаться с дочерью погибшей хозяйки. Но номера больше не существует. Героиня начинает расспрашивать соседей и узнает, что когда увозили тело, говорили про 48 ножевых ранений, многовато для напоролась. Героиня начинает искать в вещах и мебели какие-то личные вещи, может быть фотоальбомы с подписями, но ничего не находит. Она решает пойти в полицию и попытаться выяснить что-нибудь там.

Оказывается, что по этому адресу есть закрытое дело. Дочь зарезала свою мать, сидит в тюрьме. Героине удается найти дочь и встретиться с ней. Дочь рассказывает, что просто не выдержала, тело двигалось само, как будто или я ее или она меня, хотя мать была безобидным человеком, но эти вечные придирки... Хочется пойти с крыши спрыгнуть, раз такая никчемная. Дочь припоминает, что когда ходила с матерью в церковь, та писала за здравие по мимо всех родственников и свое имя, оно вот такое-то.

Героиня снова заказывает отпеть в доме мертвеца, но уже с именем, которое сказала дочь бывшей хозяйки. В доме наступает тишина, такая уютная. Теперь все те же самые звуки - капающий кран, тиканье часов, птицы за окном - звучат не тревожно, а как-то приятно, созвучно, как будто даже спокойная мелодия.

2. По мере развития сюжета, нагнетать обстановку, создавать давящее чувство. Осуждать вещи, которые есть в жизни каждой женщины. Не так убирается, не так посолила, не так посуду моет, слишком много порошка кладет. Вещи все время не получается найти там, где оставила. Героиня даже покупает звуковой брелок, чтобы всегда находить хотя бы ключи от дома и не опаздывать на работу.

3. В какой-то момент героиня понимает, что вещи находит все время в одних и тех же местах. Ключи если пропали, то находятся на крючке рядом с дверью. Носки в шкафу, в ящике с брюками. Видимо призрак раскладывает вещи туда, где они лежали у нее. И все время ругается, что не она должна порядок наводить, а эта молодая... Бардак все время, грязнуля, не дом а свалка. Хотя мы видим вполне опрятную чистую квартиру, ничего нигде не валяется. Просто у новой хозяйки стоит в удобных для нее местах.

4. Когда героиня первый раз прислушивается, звуки крана, птиц и часов звучат обычно. Когда второй раз, уже тревожно. Раз на третий страшно. На четвертый, там уже вороны каркают, а не птицы щебечут. Когда в последний раз, это прямо песня какая-то. Разброс прислушиваний равномерный по фильму.

Генерация идей, день 021 Идея, Генератор идей, Придумал, Придуманное, Триллер, Призрак, Длиннопост

Идея для российского фильма ужасов

5. Раса людей из камня. Они, если замрут, вылитые скульптуры. Выглядят ровно как произведения искусства, состоят из чистого камня, рождаются и живут в горах. Если в ком-то появится трещина или начнет расти растение, считай помрет. Пьют ключевую воду, едят камни, как пирожки. У них есть снобы из гранита и мрамора, презирают тех, кто из обычного камня. Сильнее тот, кто прочнее. В схватках крошат друг друга. Отколотые части не восстанавливаются. Едят то, что хрупче них. То, что сделает их тверже, усваивают, остальное выходит при дефекации. После них получаются крутые питательные грунты без твердых фракций.

6. Вид морских чудовищ, выглядят как деревянные скульптуры, которыми украшают корабли. Живут в воде, забираются ночью на корабли и едят людей. Охотятся по одиночке. То есть ночью на корабль забирается тварь. Если на нее смотрят, она прикидывается резной деревянной скульптурой. Когда все спокойно, находит жертву, хватает, убегает, но не в воду, она сидит на днище корабля и жрет. Если на нее смотрят (светят) замирает. Получается как будто корабль испачкан в крови или гальюнная скульптура держит окровавленное тело. Нажравшись, прыгает в воду и уплывает. По сути своей является чем-то вроде осьминога или слизня, бесхребетное, мимикрирует, принимает любую форму и цвет, не говорит, не мыслит, примитивный хищник людоед.

7. Белая вода с красными пузырьками. Когда воду взбалтывают, образуются пузырьки красного цвета. Когда пузырьки лопаются, получается обратно белая жидкость. На вкус как хорошая чистая вода. По свойствам какой-нибудь эликсир. Можно использовать в мультике.

8. Страус каратист. Очень больно бьет своими мощными лапами, разбивает доски и кирпичи. На голове повязка как у ниндзя. Цвет повязки соответствует боевому уровню. Как цвет пояса.

9. Остров копченных мозгов. Местный деликатес, который больше нигде нельзя попробовать. Вкус действительно исключительный. Готовят мозг животного, которое водится только на этом острове. Разводят это животное в том числе специально на фермах, чтобы удовлетворять спрос без ущерба для местной фауны. Рецепт выверен поколениями.

10. Условие медной скульптуры. Во дворе дома стоит медная скульптура в виде юноши. Старуха мать регулярно ее чистит до блеска. Но однажды она отходит в мир иной и дом с участком и скульптурой получает по наследству ее дочь. У дочери достаточно дел с переездом, ремонтом дома, облагораживанием участка. Скульптура начинает покрываться зелеными пятнами. Чем более зеленой она становится, тем хуже себя чувствует хозяйка. Когда у девушки появляются красные пятна на коже, ей снится сон, в котором этот юноша просит заботится о нем как следует и обещает ей заботиться о ней в ответ. Утром девушка, сильно кашляя, собирается с силами, встает с кровати, накидывает кофту прямо на ночнушку, берет губку, ведро, чистящее средство, наливает немного воды и ковыляет к скульптуре. Она начинает ее чистить. Чем чище становится скульптура, тем лучше чувствует себя девушка. Закончив работу, она чувствует себя бодрой и счастливой. Она понимает, что теперь навсегда привязана к этому месту.

Генерация идей, день 021 Идея, Генератор идей, Придумал, Придуманное, Триллер, Призрак, Длиннопост

Условие медной скульптуры

Показать полностью 2

В США медведь забрался в дом, объелся и уснул на кровати

Медведь в Калифорнии зашел в дом мужчины, съел всю еду и уснул на его кровати, пишет издание UPI. К счастью, американцу не пришлось выгонять зверя — тот ушел сам.

В США медведь забрался в дом, объелся и уснул на кровати Забавное, Новости, Интересное, Истории из жизни

Как рассказал мужчина по имени Брайан, он вместе с друзьями плавал на лодке по озеру, когда на его телефон пришло оповещение — кто-то пробрался в дом. После этого американец удаленно подключился к камерам, установленным в жилище, и увидел там огромного черного медведя.

«Я увидел, что медведь спит на моей кровати!» — вспоминает мужчина.

С помощью специальной функции Брайан активировал в доме сирену. Громкий звук разбудил медведя, и он сбежал через разбитое окно обратно в лес. Вернувшись домой, мужчина обнаружил, что хищник оставил после себя бардак: разбил стекла и телевизор, разбросал мусор, разорвал постельное белье и съел всю еду, оставшуюся на столе.

Ранее в США 82-летней женщине удалось отбиться от напавшего на нее ночью медведя.

Еще большлье свежих и интересных новостей на каждый день вы найдёте в моем профиле. Спасибо за прочтение, поделитесь своими мыслями по этому поводу!

Об этом сообщает "Рамблер". Далее: https://weekend.rambler.ru/crazy-world/51291882/?utm_content...

Показать полностью

Генерация идей, день 020

Предыстория: Генератор идей

1. - Глаз в небе? Посмотри, Марта, это что глаз в небе?
Марта подалась вперед, чтобы лучше видеть небо через лобовое стекло машины.
- Да нет, это облака. Все линии белые. Просто чудная такая форма.
- Марта, это не похоже на облака. Они другие, это как фото глаза, только очень прозрачное.
Когда Джереми и Марта приехали к дому родителей, глаз в небе стал больше, четче, цветнее. Теперь уже не было сомнений, что это именно глаз.

Странным было так же и то, что ни носа, ни щеки, ни даже брови не наблюдалось, а вот веки были. Глаз даже моргнул пару раз, пока Джереми и Марта были в пути. Глаз определенно был живым, он менял направление взгляда. Зрачок был вертикальным и узким, что добавляло ему ужаса. Радужка была голубой, темнее чем небо, но не синяя. Кожа имела белесый цвет плавно исчезающий в направлении от глаза. Слезника у глаза не было ни с одной, ни с другой стороны. Внутреннее веко, как у рептилий, при моргании не наблюдалось.

Родители Джереми были в панике. Джереми и Марта скорее прошли в дом. В гостиной работал телевизор. По всем каналам были экстренные новости про глаз в небе.

Больше ничего не происходило. Неизвестность пугала. Правители стран занесли руки над своими красными кнопками, ракеты всей планеты были нацелены в одно и то же место. Человечество ждало.

Спустя несколько дней глаз исчез так же как и появился. Он постепенно отдалялся, уменьшался, бледнел, и исчез.

Что это было так и осталось загадкой для человечества.

2. Современные дети вызывают Хагги-Вагги, Бони, Сиреноголового, Слендермена и прочую нечисть. Сатана, черти, пиковая дама канают в лета. Сменяются поколения. В аду больше нет библейских канонов. Только радужные друзья, аниматроники, поппи плей тайм. Вместо котлов лабиринты из комнат.

3. Посадить паучью лилию в папоротник. Паучья лилия цветет без листьев, получится как будто цветет папоротник.

4. Вечер субботы был любимым временем Капича. Не только потому что впереди было два выходных - воскресенье и понедельник. В это время бухгалтеры закрывали неделю, делили совместно заработанные фирмой деньги, перечисляли каждому работнику его процент. Фирма держалась на чистом энтузиазме маленькой группы людей. Каждый трудился как для себя любимого, потому что как поработаешь, так и заработаешь. Нет верхнего потолка, это было самым замечательным. Однажды они смогли сделать 10 миллионов чистой прибыли. Каждый получил свой честный процент - 200 000. Остальные деньги откладывались на счет для поддержания и развития фирмы, на расходы и про запас для неудачных недель. Отчетность была прозрачной, на планерки собирались все, предлагали идеи, коллективно их прорабатывали, над самыми перспективными шли работать. Начальника как такового не было. Каждый старался проявить инициативу, работу друг на друга не перекладывали, потому что чем больше успеет сделать каждый, тем быстрее будет развиваться их общее дело, тем больше денег получится заработать. В основном все трудились на стратегические задачи, но и тактические задачи тоже были, ведь есть нужно каждый день, а не раз в полгода, но зато сразу на 200 000. Когда только начинали, главной задачей было раздобыть денег на первую идею. Каждый делал, что мог. Витя штудировал биржи фриланса и откликался на все, что было ему по силам. Катя и Саня пошли раздавать листовки. Марина и Наташа стояли в супермаркете на дегустации сыра, потом колбасы, потом газировки. Они были самыми красивыми в коллективе. Кате было немного обидно быть не самой красивой, но она прекрасно понимала, что девчонки и правда произведут фурор, тем более, что она кокетничать и краситься не любила. На листовках все таки проще. Придумываешь интригующий лозунг и, как мальчишки продающие газеты, выкрикиваешь его: "Сенсация! Сенсация! Ликвидация магазина! Скидки до 80%" У Кати листовки разлетались как горячие пирожки. Тем более, что эти листовки верстал Витя. Он как никто умел сфокусировать внимание на самом главном и преподнести это с лучшей стороны. То, что эти листовки раздавали товарищи Вити, совпадением не было. Витя видел при верстке, что в макете нужно указать адрес из их города, и предложил помощь в распространении, без фирмы посредника получалось выгоднее и заказчику, и исполнителям.

5. История о том как дом болел. Девочка приезжает к бабушке в гости. Сначала девочка слышит странные звуки. Потом замечает, что стены как будто вздулись, но когда зовет бабушку, все оказывается в порядке. Ночью девочке снится, что ее проглотило чудовище, она сидит в нем как будто в большой пустой пещере, чувствует и слышит, как чудище дышит. Она просыпается, видит, что находится в своей комнате, но слышит тот же звук. Девочка бежит со всех ног к бабушке и будит ее. Бабушка спросонок не понимает о чем говорит девочка, но видит, что она напугана очень серьезно. Бабушка включает свет, укладывает внучку рядом с собой и читает ей сказку. Когда сказка кончается, бабушка смотрит на внучку - она спит - и вдруг слышит, те же звуки, что и девочка. Но ее это не пугает. Она гладит стену и говорит: "Ах, мой милый. Прости, я совсем не заметила. Завтра же позову докторов." Она выключает свет, ложится поудобнее, обнимает внучку и засыпает. Утром девочка завтракает. Приходят пять мужчин в синих рабочих костюмах. Один идет на чердак. Второй спрашивает лестницу, чтобы забраться на крышу. Остальные трое расходятся по комнатам, осматривают стены, прослушивают их фонендоскопом, проверяют трубы и провода.

6. Мир, в котором все по талонам. Каждому человеку раз в месяц начисляются талоны на конкретные продукты, раз в несколько месяцев на конкретную одежду и обувь. На качество талонов немного влияет работа человека. Например, моделям даются талоны на обувь с высоким каблуком, работницам завода на удобную прочную, спортсменкам на спортивную. Вот по такому принципу. Еда примерно одинаковая для всех. Спортсмены получают больше мяса и яиц, работники вредных производств больше молока и сливочного масла. Талоны электронные. У каждого есть приложение, в которое талоны начисляются и с помощью которого отовариваются. У каждого человека есть идентификатор типа ИНН, который дается один раз одному человеку на всю жизнь. Каждый помнит свой идентификатор наизусть - это и паспорт, и медицинский полис, и кошелек, и пенсионный счет. Сначала люди экономили и старались сохранять талоны про запас. Но количество талонов сократили, решив, что люди получают с избытком, поэтому их не тратят. Люди поняли, что лучше хранить про запас одежду и обувь, получать все продукты и меняться между собой. Появились дельцы подпольщики. Кто-то высказал идею, что по аналогии с сокращением талонов, если абсолютно все истратят свои талоны за три недели, а не за месяц, то их количество должны увеличить. Спустя два года эта идея сбылась. К этому моменту ее хотя бы раз услышал каждый, она дозрела в головах людей и встроилась в обиход достаточного числа людей. Произошло увеличение нормы.

7. Истина в вине, а ты пьешь чертов кофе. Истина в вине. Ее кто-нибудь слышал? Говорящее вино? Человек, который слышит напитки? Человек, который слышит жидкости. Все жидкости однажды становятся одной. И эта жидкость каждый раз ноет, что вот раньше она была...

8. На трудах мальчикам преподавать полезные для жизни вещи. Как починить кран, как обработать поверхность перед покраской. Какие бывают поверхности, какие краски для чего. Мелкий домашний ремонт, сборка мебели, электрика (правила безопасности, замена лампочек, виды лампочек, какие куда можно, чтобы не перегорали, протянуть провод, максимальное количество вилок на одну розетку, как подключить телевизор, компьютер), разновидности крепежа, разновидности клея, из чего можно приготовить клей, как правильно клеить обои, что нужно учитывать при ремонте и тому подобное. Автомобили, велосипеды, мопеды, различая моделей, ремонт.

9. Вернуть в школах домоводство для девочек. Учить как обращаться с младенцами, зачем нужен режим, как его правильно выстроить, особенности разных возрастов, как правильно кормить грудью, какие могут возникнуть проблемы, как их избежать. Как составлять меню, как готовить по технологическим картам, а не рецептам. Шить, гладить, стирать, различные ткани, различные средства, как выводить какие пятна. Как складывать одежду, чтобы не мялась. Как выбрать спутника в жизни, что учесть. Не то, что выходим только за батанов, а: вам с ним есть о чем поговорить, он держит свои обещания, делает поступки ради тебя или тебя всегда прожимает, как держать баланс в отношениях. Тоже то, что пригодится в жизни. Особенно про детей. Мне кажется сейчас меньше рожают (по мимо всех глобальных причин еще и) потому что сложно приходится даже с одним ребенком. Молодые мамы сталкиваются с неизвестным, чего никогда не было в их жизни, приходится опираться на то, что говорят близкие и интернет, что-то подходит, что-то нет. Ленивый мозг всегда идет самым простым путем "само рассосется". Если с первым ребенком было слишком трудно, второго уже не заводят. А если бы было просто и с первым, и с двумя, и с тремя, то рождаемость в стране была бы более активной. А просто было бы, если бы учили.

10. На уроках литературы иногда смотреть хорошие семейные фильмы. Обычно в литературе есть конфликт, чтобы было интересно читать. В любом произведении полно плохих примеров для подражания. Семейная модель копируется либо с собственной семьи, либо из того, что услышано, увидено. Такие фильмы давали бы будущим взрослым альтернативную версию семьи. Это больше рассчитано на неблагополучные и условно благополучные семьи. В таких семьях родителям все равно, что впитывает ребенок, они свою-то жизнь не наладили, что уж говорить о "быть хорошим примером детям, следить за тем, что дети смотрят и думают". Такие дети обречены повторять судьбу родителей, если нет качественного вливания из вне.

Показать полностью

Генерация идей, день 019

Предыстория: Генератор идей

1. РПГ игра в фэнтези мире, но начальный уровень - младенец. Нужно хорошо есть, спать, много ползать, пытаться вставать на ножки, вовремя звать взрослых, если в дом пробралась какая-то тварь. Рост уровня означает повышение возраста. Если ничего не делать - умрешь. По мере взросления нужно выбирать, что осваиваешь - магию, стрельбу из лука, меч, земледелие... Можно быть крестьянином, но все равно придется защищаться от всяких монстров, во время звать стражу, выигрывать конкурсы на самую большую тыкву или свинью. Можно шульмовать колдовством. То есть мимо идет подозрительный человек и предлагает зелья роста за деньги, если правильно направить разговор, когда он на это намекает. Можно сходить к ведьме, но она берет не деньгами. Может попросить твоего первенца, забрать здоровье, и тому подобное. А потом бах! Главный городской маг на ярмарке будет оценивать, нет ли присутствия магии у участников конкурса. Вот блин... Но пара участником шушукаются и, если подслушать разговор, оказывается, что с главным магом можно договориться, поделившись денежным призом за первое место. Правда это место еще нужно получить, если не получишь, будешь еще и главному магу должен. В любой момент можно бросить ферму и пойти слоняться по свету, просить милостыню, быть менестрелем, прибиться к какому-нибудь воину и подучиться у него боевым искусствам. Особое внимание нужно уделить тому, чтобы игрок испытывал огромную радость, когда его герой мужает, одерживает первые победы, когда уже можно не зависеть от взрослых, а собственных сил начинает хватать, чтобы решать сложные вопросы. Возможно стоит сделать только мужских человеческих белокожих персонажей, чтобы игра не превратилась в симс, и не было межрассовых терок, примеси феминизма. Типа в этом мире всего одна раса людей, остальные эльфы, тролли, вепри, рептилоиды только нпс, в городах не живут, людей не жалуют, кто жрет, кто презирает. Сделать фишкой игры отсутствие любой повестки - никакого лгбт, борьбы за права, национализма и тому подобного. Только один цвет, один пол (женщины тоже только нпс), одна ориентация. Не устраивает, просто не играйте. Игра про волшебство, про гибкость сюжета, про человеческие возможности, про то, что у любой монеты две стороны.

2. У взрослых персонажей может расти борода. При создании персонажа выбираешь уровень волосатости. Если игрок выбрал низкую волосатость, нпс шутят про него, что он малец или девушка. Если выбрал слишком сильную, это мешает в бою и работе, нужно ходить к цирюльнику. Если долго не ходишь, то нпс так же начинают шутить про йетти, гном переросток и тому подобное.

3. Так же можно выбрать, где родишься. Можно даже в семье царя. Царскому сыну меньше опасностей, но больше требований. От царевича ждут прилежной учебы, развитых навыков дипломатии... Нужно ездить на встречи с важными людьми, не шалить, не хамить. В общем скучно. Тебя могут похитить, может убить ночью наемник. Если не тренировался с мечем, то просто умираешь в постели. Если тренировался, то успеваешь схватить меч, но сил может не хватить, чтобы дать отпор. Нужно не забывать просить слугу пробовать пищу. Можно не каждый раз, но если долго не просишь, то тебя отравят. Может столкнуть с башни младший сводный брат. Нельзя поворачиваться спиной к претендентам на престол и их слугам. Можно самому всех подряд казнить и стать кровавым тираном. Но тебя все боятся, ты почти все время один, куда бы не пришел. Если переборщить с налогами, то будет восстание и тебя убьют. Если не делать запасы и не решать проблему засух, неурожаев, то численность населения сократится, твое государство захватят и тебя убьют. То есть игроки будут думать, что родиться в королевской семье - это сплошные ништяки, а на самом деле окажется, что фермером быть может даже легче.

4. Можно сделать вариант, чтобы не убили, а посадили в тюрьму. Есть несколько способов, чтобы сбежать. Сначала нужно сбежать как можно дальше и как можно скрытнее, потому что будут искать. Потом осесть где-то и наращивать силу. Можно в другом селе стать лидером для людей и снова отстроить королевство. А потом этим королевством захватить все остальные и свое прежнее.

5. Что делать при засухах, неурожаях, почему важно делать запасы, как поддерживать власть, как избегать смерти - все это на первых уровнях, когда ты ребенок. Некоторые вещи не прямым текстом, а наводками. Типа на истории слушаешь о каком-то царе, которого свергли, он умолял убить его, только в тюрьму не бросать, лучше смерть, чем тюремная мука, поэтому его посадили. И этот царь умер спустя столько-то лет в тюрьме. На другом предмете, например архитектура, учитель рассказывает о красивых замках, о том где уязвимые места строений, и вскользь обмолвливается, что "у нас" тюрьма имеет пару изъянов. Если не спросить каких, сбежать из тюрьмы не получится.

6. Когда количество пройденных квестов достигает определенной цифры, игра прибавляет возраст. Важно количество, а не характер. То есть можно 100 квестов все потратить на прокачку мечника и круче всех владеть мечом. Но тогда ты вынужден покупать еду, не умеешь охотиться и готовить. А деньги нужно зарабатывать. Можно с помощью ключевого навыка. То есть ты можешь в игре стать мастером на все руки, но быть посредственным во всем. А можешь стать мастером одного навыка, получать лучшие заказы, много денег, но большую их часть тратить на жизнеобеспечение.

7. Когда стареешь и близится смерть, появляются искушения заняться черной магией. И превратиться в нечисть. Так же есть вариант завести детей и переродиться в одном из внуков. Если не завел детей, то перерождаться не в ком. Детей нужно заводить несколько, так как высокая детская смертность. Переродившись в не старшем ребенке, создается искушение убить брата. Но можно честно поделить наследство и со своей частью развиваться. В том числе отделиться и создать собственное государство. Или все бросить и пойти бродяжничать. Или отучиться чему-то, взять с собой денег и осесть в другом месте.

8. Сохранки только в день рождения. Если умер, придется начинать год заново. Если не можешь победить - беги, прячься, зови на помощь. Если ранили, зови лекаря, лежи в постели, теряй время. Еда, сон, игры, прогулки тоже учитываются как квесты. Можно постареть так ничему и не научившись. Это наверное стоит не квестами называть, очками действий или шкалой возраста. Сверху шкала, тратиться без оповещений, каждый раз как делаешь выбор "чем заняться прямо сейчас" снимается одна единица. Можно переиграть с любого возраста.

9. Если женился, нужно тратить минимум 12 очков действий в год на жену, иначе она начнет ходить налево. Дети будут не от тебя, не в ком будет перерождаться. Так же можно быть казановой и тратить очки действий только на женщин. По мере прокачивания обольщения, становится по силам соблазнять богатых дам, получать от них подарки и деньги.

10. Если жизнь подходит к концу, а перерождаться не в ком, то можно переродится как в начале игры в любой семье. При перерождении сохраняется 10% полученных при жизни навыков как стартовый талант.
Если перерождаешься в потомке (внуке), сохраняется нажитое барахло и имущество в качестве наследства.

11. При создании персонажа выбираешь один талант, начисляется 1. При перерождении навыки преобразуются в единицы таланта. Соотношение нужно будет подбирать в зависимости от того, сколько очков навыка можно максимально накопить за жизнь.

12. Не получится все 100 очков действий направить в один навык так как нужно есть и спать, иначе умрешь. То есть, если тренируешься без перерывов, то умираешь от переутомления. Если долго не выбираешь сон, тебя вырубает насильно прямо там, где находишься. Как следствие всякие забавные ситуации. Про необходимость сна нет в обучении. Скорее всего игроки еще в детстве будут попадать в подобную ситуацию и поймут, что лучше планировать сон.

13. Сделать один год жизни - 1000 очков действий. Так как сон, еда и все прочее тратит по одному очку действия, должно получиться как раз. Более подходящая цифра станет понятна только во время тестирований игры.

14. Всякие скрытые штуки. Например, есть возможность положить что-нибудь в трусы, что угодно. Кажется хрень какая-то, создатели - извращенцы. Но если положишь мешочек с золотыми монетами, то он останется при тебе, если попадешь в тюрьму, тогда сможешь подкупить стражу.

15. Можно из книг в библиотеке узнавать о растениях и приготовить яд. Если ты младший брат принца, можно его отравить, чтобы стать наследником. Можно изучать магию и торговать зельями, в том числе ходить к фермерам и намекать им на зелья роста. Зелья силы для воинов, зелья мужской силы и приворотные для жигало. Можно самому зельями пользоваться во всю. Нужно ходить к эльфам и льстить им, чтобы получить редкие ингредиенты. Если разозлить ведьму, она может превратить в лягушку или зайца. Лягуху надо добраться до принцессы, не помереть по дороге, уболтать ее на поцелуй. Вот здесь очень пригодится навык обольщения, либо придется прокачивать его прямо на принцессе. Зайца убивают охотники и перерождаешься. Если лягух умер по дороге, то можно переродиться. Хотя можно и сохранку загрузить, чтобы переиграть и ведьма не разозлилась.

Какая-то игра для очень сообразительных получается))

16. Можно разозлить ведьму, стать лягушкой, добраться до принцессы, запудрить ей мозги, стать ее мужем, и стать королем. Очень хитровывернутый способ для бедняков добиться успеха. Интересно, догадается ли кто-то так сделать, став лягушкой? Или будут думать "ну все, хана, опять переигрывать"?

17. Сделать в игре замкнутые сюжеты. Вариантов сюжетов конкретное количество. Вариантов где рождаешься примерно четыре: крестьянская семья, семья рыцаря, семья дворянина, царская семья. Нужно прописать именно качество каждой арки, чтобы было интересно и достаточно непредсказуемо. Можно стать нищим, можно стать королем, можно стать героем, колдуном, фермером, стражником в замке, которого подкупит свергнутый король, в любом порядке, в течении одной жизни. Такой конструктор из сюжетов. Стыкуются друг с другом, как детальки лего.

18. Получится как проживание одних и тех же историй, но разными участниками. Благодаря проработанности каждой арки добиться интересной игры. Например, когда ты свергнутый король подкупающий стражу, ты презираешь стражника за то, что он принял деньги, хоть это и позволило тебе сбежать. Но когда играешь за стражника, там такая арка, что ты не можешь не взять деньги, если не возьмешь, умрет близкий человек. И игрок начинает иначе смотреть на ситуацию. Такие "вот это повороты" в каждой арке.

19. Все арки как пространство вариантов. В одной арке находится игрок, другие арки (смежные с этой) отыгрывают нпс. Потом игрок путем своих выборов переходит в другую арку. А эту арку, если она смежная начинает отыгрывать нпс.

Уже предвижу комментарии, что это не реализуемо. Это просто идеи, я тренируюсь. Вначале поста есть ссылка на самый первый пост, где я рассказала что вообще происходит. К тому же люди офигены именно тем, что если чего-то не существует, они это изобретают.

Показать полностью

Генерация идей, день 018

Предыстория: Генератор идей

1. Розы в форме сердца. Когда появляется бутон, одевать на него пластмассовую форму сердца. По мере роста он будет деформироваться. Когда раскроется, будет похож на сердце.

2. Хобби для парикмахера - цветы из холодного или запекаемого фарфора. Делать цветы для причесок, фиксировать на шпильки, заколки, невидимки, украшать свадебные прически, вечерние, на выпускной. Делать заколки для волос, серьги, украшения из запекаемого фарфора и продавать дополнительно. Придумывать образы сразу и прическу, и украшения.

3. Люди отбрасывают тени разного цвета. Куча теорий о том, что это значит. Целый гороскоп об этом, но как и любой гороскоп точность так себе. В гороскоп по теням верят те, у кого совпало и не верят те, у кого не совпало. Тени не связаны с настроением, так как не меняют цвета в течении всей жизни.

4. Есть все цвета для теней, кроме белого. Есть черный, все оттенки серого, все оттенки радуги всех оттенков яркости/темности.

5. В ВК есть группы типа "Люди с синими оттенками тени the best", но ничего кроме цвета тени их не объединяет - на интересах цвет тени так же не сказывается. Люди состоят в подобных группах, но не общаются там, общаются в группах по интересам.

6. Невозможно найти человека с такой же тенью, как у тебя, оттенок все равно будет отличаться. Так всегда было, но...

7. Ксюша шагнула вперед и их с Кириллом тени слились в одну. Сделала шаг назад, тени отделились, сделала снова шаг вперед, тени снова слились воедино. Она подняла глаза на Кирилла, он смотрел на нее так же ошарашено, как и она на него. Он сделал шаг назад и тени разделились.
- У нас один оттенок? - не веря собственным словам дрожащим голосом прошептала Ксюша.
- Что за чертовщина? - Кирилл казалось хочет сорваться и бежать, бежать как от огня, как от смерти. Но только повторял:
- Что все это значит?
Ксюша развернулась и пошла прочь. Она не выдержала первой. Сердце пыталось проломить ей грудь, выскочить из нее и повиснуть уродливой грыжей. Конечно же в голове крутилось всё подряд: может это значит, что мы созданы друг для друга, но не можем же мы быть единственными в мире подходящими друг другу людьми; может мы родственные души, но у меня есть родственная душа, мы фразы друг за другом заканчиваем, у него душа не такого же и не комплиментарного с моей цвета, тут тоже связи нет; а может это начало чего-то, мы просто первые, потом все будут с парами; может у мира цвета наконец-то закончились, пришлось дублировать; а может мы уже не единственные, может просто цветов так много, что вероятность встретить такой же стремится к нулю, но не равна нулю, просто мы первые, кто совпал; мы слишком взрослые, чтобы это было началом, если дублирование и началось, то как минимум, когда мы родились; а может он из другого мира или времени; интересно, если человек умирает, цвет его тени теперь свободен и вероятно достанется новорожденному человеку...
Кирилл думал примерно о том же пока шел в противоположную от Ксюши сторону.

8. Шли они разными дорогами, но к одному и тому же выходу из парка. Занятые своими мыслями, они не заметили, что опять сближаются и чуть не столкнулись лбами. Они синхронно подняли головы, чтобы посмотреть на возникшее перед собой препятствие.
- Кирилл.
- Ксения - на автомате ответила она.
Кирилл достал телефон.
- Скажи пожалуйста свой номер, можем в ватсапе это обсудить. Если ты конечно не против... - добавил он.
Ксеня продиктовала свой номер. Они нарочно старались стоять так, чтобы их тени не касались друг друга. Кирилл тут же написал ей и она добавила его номер себе в телефонную книгу. На этом они решили расстаться на сегодня. И возобновить диалог завтра в чате. Обоим было страшно, непонятно, нервно. Они расстались как можно скорее и пошли по домам.

9. Постепенно они свыклись с тем, что их тени одинаковые. Мир не взорвался, никто не умер, они не слиплись в гибрид, не получили власть друг над другом. Они осмелели, стали рассказывать об этом близким друзьям. По совету одной из подруг Ксюши они выложили в сеть фото, а потом и видео своих теней, в надежде, что они не одни на свете с таким феноменом. В сети писали, что это монтаж, что камера искажает и куча разных предположений. Однажды их пригласили в телепередачу типа "пусть говорят" и они пошли. Всю передачу гости программы строили какие-то теории от довольно правдоподобных до совершенно безумных. Но это же шоу, да еще и на час, это было ожидаемо. Кирилл и Ксюша просто хотели, чтобы было задокументировано при свидетелях, что их тени и правда одинаковые настолько, что сливаются вместе, что это не монтаж и не фокус. Люди по всему миру стали искать своих теневых близнецов. Но кроме подделок блогеров, никто так и не совпал друг с другом.

10. Из-за всей этой чехарды Ксюша и Кирилл сблизились и даже решили быть вместе. Спустя пару лет после свадьбы Ксюша забеременела. Родился мальчик с белой тенью.

Показать полностью

Генерация идей, день 017

Предыстория: Генератор идей

Решила в этот раз придумать мир. Можно использовать этот мир для написания приключенческого фэнтези.

1. Дети, которых находят в капусте. Плотоядный сорняк умеет имитировать плачь ребенка. У него листья так сложены, что, когда дует ветер, получается подобный звук. Выглядит как цветная капуста, но не с белой серединкой, а с бежево-розовой. Соцветия расположены так, что издалека напоминают младенца. На кончиках соцветий парализующий яд. Человек, коснувшись "младенца" падает, не может шевелиться и говорить, дышать тяжело хоть и возможно, мозг все осознает. Если яд на соцветиях активирован, растение выпускает лианы во все стороны. Лианы, которые нащупали жертву начинают активнее расти и оплетать находку, остальные лианы останавливаются в росте.

2. Аисты - падальщики. Поэтому появление аиста символ смерти. Часто смерть рисуют с длинным клювом как у аиста, а костлявые руки смерти схожи с тощими ногами птицы. Косы у такой смерти нет, она проглатывает души, клюв заменяет косу, отделяя душу от тела.

3. Ворон держат в качестве домашних питомцев, подобно попугаям. Они хорошо имитируют человеческую речь, их считают милыми и предаными. Кормить приходится как собак мясом. Содержать лучше во дворе или на балконе-клетке. Потому что у плотоядных существ пахучие фекалии. Выгуливать воронов, как собак, затруднительно, так как они не умеют терпеть, поэтому проще держать их вне дома. Попугаев не существует.

4. Собак в этом мире нет. Волки когда-то были, но вымерли. Остались только изображения на всяких фресках, в летописях, стенах пещер, выточенные из камня маленькие фигурки волков сохранившиеся до наших дней.

5. К кошкам относятся как к крысам. Они переносчики заразы. Они могут укусить, оцарапать, это часто приводит к заражению и смерти. Их мало видов, все дикие, короткошерстые. Кошки не приручались, новые породы не выводились, поэтому они все выглядят злобными, как матерые дворовые коты.

6. Свиней не одомашнили. Есть только дикие кабаны, у них очень толстая шкура, ее трудно пробить, жесткое мясо, и они очень агрессивны, поэтому на них не охотятся. Зато едят лошадей, коров, оленей, верблюдов, кенгуру, даже слонов, но слон - деликатес, очень дорого стоит. Чтобы слоны не вымерли, есть ограничение на количество съедаемых особей. Это в порядке вещей по всему миру.

7. Рыб нет вообще, в море и океане только водоросли и планктон. Безжизненная вода. Никаких легенд о морских чудовищах. Только ураганы, цунами, мель, рифы. Большая вода никаких иных угроз не представляет, поэтому нет подобного фольклора.

8. Не существует животных и птиц, которые питались только рыбой. Те, кто питаются не только рыбой существуют, просто едят остальное из своего рациона.

9. В остальном мир идентичен нашему. Много зеленых растений, разнообразных цветов, приправ, овощей, фруктов. Если Дитя в капусте не трогать, ничего не будет. Это растение боятся, как у нас борщевик. Дитя в капусте хорошо едят дикие кабаны. Но с кабанами никто не связывается. Лучше уж обходить стороной пол огорода, чем встретить кабана.

10. Перья аистов используют для отпевания и делают с ними венки на могилы. Считается, что благодаря перьям, аисты не станут рыть могилу и трепать мертвеца.

11. Нет, вы только представьте этого кабана! Он уплетает за обе щеки фигню, которая вырубает человека одним прикосновением. У кабана слюна вступает в реакцию с ядом дитя в капусте и получается что-то вроде крепкого алкоголя для кабанов. Поэтому кабаны так его любят и охотно ищут. Поэтому люди, увидев кабана рядом с дитя в капусте, дают деру в соседний город. Пьяный кабан... Лучше бы прошел ураган.

12. Самолетов нет. Но есть очень быстроходные корабли. Благодаря картографии и метеорологии морские путешествия совершенно безопасны. Поэтому мореплавание развито до космических масштабов, а в освоении неба не было нужды. Мореплавание - самый быстрый способ передвижения. Есть технология по примеру водомерок и слизней, когда судно скользит по поверхности воды.

Генерация идей, день 017 Идея, Генератор идей, Придуманное, Придумал, Длиннопост
Показать полностью 1

Вы хотите головоломок?

Их есть у нас! Красивая карта, целых три уровня и много жителей, которых надо осчастливить быстрым интернетом. Для этого придется немножко подумать, но оно того стоит: ведь тем, кто дойдет до конца, выдадим красивую награду в профиль!

РАЗМЯТЬ МОЗГ

Генерация идей, день 015

Предыстория: Генератор идей

Генерация идей, день 015 Идея, Генератор идей, Придумал, Придуманное, Длиннопост

1. Первые лучи солнца заскользили по моим лепесткам. Такие яркие после кромешной ночи. Клетки внутри меня ожили, зашевелились. Я стала потихоньку раскрываться. Лепесток за лепестком, миллиметр за миллиметром. Воздух еще такой влажный и холодный. Немного зябко открываться сейчас. Но свет уже пробудил во мне необратимые процессы. Я все больше и больше оголяю свою желтую сердцевинку и белые лепестки. И вот я раскрылась полностью. Немного стыдно сейчас. Холодный воздух еще неприятен, но лучи солнца становятся все теплей. И я тянусь к ним, поворачиваюсь на этот свет, чтобы согреться. Слышу как просыпаются птицы. Кто-то рад новому дню и его песня так весела и замечательна, звуки звонки и протяжны. А кто-то совсем не рад, что пора проснуться, его песня режет слух, звуки прерывистые и короткие. А вот и жужжание. Проснулись и летают теперь надо мной и моими сестрами полосатые пушистые любовники. Какой сегодня выберет меня? Быстрый и грубый? Тяжело сядет повозится и улетит. Или легкий и задумчивый? Так нежно и неторопливо будет ползать по мне, тщательно собирая с меня нектар. Как приятно становится когда пыльца оказывается внутри меня и пробуждает такие интересные ощущения. Я становлюсь такой значимой, я чувствую более сильный приток сока в свою сердцевину, где набухает завязь. И я замыкаюсь в этом чувстве. Мне становится не интересно солнце, я как будто перестаю слышать птиц и пчел. Мои белые лепестки вянут и опадают, но мне все равно. Внутри меня происходит что-то важное, что-то особенное. Мне становится все спокойнее и тише. Меня больше нет.

2. Костюм для самозащиты, сделанный по принципу крапивы. Имеет острые хрупкие иглы с ядом. Или оружие. Например, перчатка с двумя внешними гранями кулака или кастет с внешней гранью, покрытыми "крапивой". Для участия в боях один на один. Какие-нибудь подпольные бои со ставками. Можно не яд, а парализующее вещество, чтобы ослабить противника. Как дополнение к боевым навыкам. Перчатки с шипами запрещены, а эффект крапивы визуально не заметен. Противник думает, что онемение из-за удара.

3. Все солдаты попадают в рай. Когда в ад попадают военные, они умеют терпеть боль, они умеют подмечать разные вещи, они умеют строить стратегию, они умеют отбирать оружие и использовать его против тебя. Эти чертовы военные каждый раз устраивают перевороты и захватывают власть! Никаких больше военных в аду, никогда! Сколько бы ни убил и каким бы извергом не был, пусть с ним разбирается Создатель. Он их породил, пусть он их и перевоспитывает!

4. Американцы вывели корона вирус, который поражает азиатов гораздо сильнее, чем другие нации. Как рассказывал Лосяш в Смешариках, вирусы могут менять ДНК клеток. Китайцы в ответ на корона вирус, создают свой собственный вирус, но не для того, чтобы кого-то убить. Китайский вирус протекает бессимптомно, но изменяет ДНК. Теперь дети по всему миру рождаются азиатами. Сначала это приводит к скандалам в семьях и массовым разводам. Но потом прослеживается тенденция и люди смиряются с тем что есть. Теперь весь мир на одно лицо. Даже японцы и корейцы теперь выглядят как китайцы. Самая жесть будет в начале. Спустя шесть-семь лет целый класс ребят трудно отличимых друг от друга. Учителям сложно. На детей все взрослые, даже родители, смотрят как на инопланетян. Матери рыдают ночами. Лица одинаковые, но языки разные. Вроде бы и сплотиться - больше нет претензий к видовым признакам, но в речи все еще нет единства и это вносит сумятицу. Сменяются поколения. Первые "китайцы" уже нянчат внуков. Жизнь для них стала спокойнее - больше нет тех, кто смотрел на них с ужасом и непониманием. Но весь мир ничуть не изменился. Люди все такие же разные, хоть и на одно лицо. Кто-то ворует, кто-то строит империи, кто-то убивает, кто-то изобретает новое лекарство...

5. Мир косметики поменялся. Если все стали азиатами, остался буквально один тип кожи и волос. Индустрия сузилась. Но появились ответвления в пластической хирургии и макияже, имитирующие стертые расы.

6. Когда люди поняли, что рождаются только азиаты, поняли какие могут быть последствия - стирание остальных рас и национальностей. Решили собрать базу образцов ДНК, но к этому моменту не осталось людей, которых не затронул бы вирус. Мощи святых, мумии, Ленин несли в себе ДНК человека, и вирус не мог развиваться в мертвых телах. Казалось бы нашлась спасительная нить. Но люди посовещались, и теория о том, что единый внешний вид приведет к объединению всей планеты, так всем понравилась, что решили ДНК хранить, но оставить все как есть.

7. Экваториальные районы Земли опустели, так как люди не просто так были там черными, с кучерявыми волосами и широкими носами. Людям-азиатам тяжело долго жить в жарких странах из-за несоответствия тела.

8. Эпоха бабочек. Знаменитый модельер вдохновился бабочками. Делает коллекцию платьев с разными расцветками, получается пестровато. Берет за основу одной коллекции одну конкретную бабочку. Выпускает коллекцию за коллекцией основываясь на этих насекомых. Как описала главная героиня в "дьявол носит прада" это имеет влияние на всю одежду в мире. Творческие люди вдохновляются друг от друга, нетворческие копируют. И вот уже везде эти мотивы - в картинах, в дизайнах музыкальных альбомов, в обуви, в сумках и рюкзаках, в детских мультиках, в сериалах.

9. Поддерживающие мармеладки. Разворачиваешь конфету, а внутри фантика надпись. Конфеты тематические делать. "Поздравительные" конфеты внутри фантиков поздравляют и желают всякого хорошего. "Утешительные" конфеты содержат слова поддержки. "Хвалебные" конфеты выражают восхищение.

10. Для канала "рассекречено". Всю разведгруппу убили. Найдены только разорванные тела. В руке капитана был зажат камень. В памяти камня приказ разнести точку исследования с помощью низкочастотного излучения.

Показать полностью 1
Отличная работа, все прочитано!