Сообщество - Лига Игровых Обзоров
Добавить пост

Лига Игровых Обзоров

324 поста 2 027 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

Обзор Kingdom Come: Deliverance

Обзор Kingdom Come: Deliverance Обзор, Игровые обзоры, Мнение, Kingdom Come: Deliverance, Длиннопост

Kingdom Come: Deliverance - игра, которую я не ждал. Я тогда был в армии и все ее проблемы, трейлеры, обещания, сбор средств, тестирования прошли мимо меня одним большим боком. В первый раз про нее я услышал в ролике про самые ожидаемые игры в 2018 году, и я понял, что хочу в нее поиграть. Ну как хочу, просто интересно было, выполнят ли разработчики все свои обещания, и будет ли довольна аудитория, ведь все же Рпг, ну та самая РПГ, с большой буквы: реализм, исторический сеттинг, полное погружение, высокий порог вхождения и все тому подобное. Успешно пропустив пресс-релиз, я эту игру поиграл не в день ее выхода, а немного позже, точнее посмотрев на пыль в своем электронном кошельке, я понял, что дорога странствий ведет меня на торрэнт, где я и скачал ее без стыда и совести с моей стороны. И так как это РПГ будет разбирать ее постепенно. Начиная с сюжета.

Обзор Kingdom Come: Deliverance Обзор, Игровые обзоры, Мнение, Kingdom Come: Deliverance, Длиннопост

Первая катс сцена, показывающая поля, леса, города и их жителей под такую эпичную музыку, тебя вдохновляют на приключения и тому подобное. Нам рассказывают про местную завязку Бонемии года так 1403 , про королей, принца, и после того как я прошел пролог, который рассказывает про главного героя Индржиха или Индро, или генри или красавчика, филантропа, пьяницы , про центральных персонажей, учит базовых механикам и делает это настолько мутурно, долго, криво, где драться надо очень мало, разговоров не о чем очень много, баги, краши, нелогические решения и общая тупизна, всего что происходит вокруг меня немного так напрягало . например в самом начале мы видим, как убивают наших родителей, главный героя по канонам жанра должен это видеть и разозлится, стать мстюном. В общем, появилась мотивация. Далее мы наконец убегает, видим что куча людей укрылась в замке, мы естественно этого сделать не успеваем, и нам велят: «Скачи туда, предупреди того». Мы убегаем, получаем ранения, в самый последний момент нас спасают и мы как герой, практически ничего пану не рассказываем нового, ибо все это он уже оказывается знал. Дальше ночью мы видим как эта же группа, которая укрылась в замке, причем огромная группа, идет с факелами, типо они под покровом темноты скрылись и их не заметили, это какие должны быть караульные….че….бля…. в общем пролог меня взбесил, тотально, играть мне в это уже не хотелось. Пришлось себя заставить. В итоге, могу с уверенностью сказать, что основной сюжет – редкостный отстой. Я серьезно не знаю как сценарист первой Мафии, мог так залажать. Ладно завязка игры банальнее некуда, но основное действие ожидаешь в духе Игры Престолов, где интрига, политика, кровь и куча бухла переплились бы так тесно, что ты бы по настоящему хотел узнать что будет дальше. А здесь этого нету. Сюжет плоский, действие ленивое, всю интригу разрушили уже давно, как только прочитаете основные достижения вы все поймете. И к тому же в конце тебе показывают огромную фигу, и такие, «ждите 2 часть». Абалденно. В противовес основному сюжету, доп задания некоторые из них, которые не заостряют внимание на «реализме» забавные по своей сути, и вот именно их почему интересно проходить и думать, какая дичь будет дальше. А дичи жаль не много. И в основном реализм превращает все в рутину, обыденность и серость.

Обзор Kingdom Come: Deliverance Обзор, Игровые обзоры, Мнение, Kingdom Come: Deliverance, Длиннопост

Никто не открыл Америку, когда Кигдом кам оказалась от первого лица. Никто не удивился, когда узнали про боевую систему, и все понимали, что она будет кривая, неудобная и реалистичная. И драться по ней может только настоящий мастер клинка, ким я не являюсь, и поэтому я усвоил только основные ее моменты. А именно блок, парирование, быстрые контратаки по шести направлениям. на тренировочном поле мне казалась, что я научился всему, чтобы раздавать направо и налево. Однако ИИ у противников вполне хорош, и первые битвы, да и все последующие будут даваться непросто. Превозмочь соперника можно лишь истощением его выносливости, вовремя парируя удары и обрушивая на него град своих. Чем меньше здоровья, тем меньше выносливости, а потому получать удары в ответ крайне не рекомендуется. Все просто в теории, но в реальности эта дуэльная боевая система лично для меня не работает. Так же она не очень хорошо работает, когда куча противников а ты один. То мышка дернется не туда, следовательно и удар не туда. То из под щита не увижу куда бить, а враг уже за спиной, то то сильно замахнусь и промахнусь, или не достану до врага, Про комбы удары, добивания и боевые комбинации я вообще молчу, до сих пор так и не освоил. В общем боевая система не для меня, и рыцарем мне не быть. Возможно я лучник, сказал я себе. И попробовал пострелять. Без прицела, на в скидочку и на чучеле я просто мастер скажу я вам, но в реальном бою я умер сразу же. Потом пробовал пострел по зайцам, но не нашел ни одного зайца, думал найду белок и их не нашел. Нашел Оленя, но он убежал. Поэтому великого Робин Гуда из меня не вышло. Зато из меня вышел довольно неплохой взломщик, искуситель женщин и пьяница. Самое хорошее, что я обнаружил в игре, это то, что любую битву можно избежать. Убежать, сказать нет или же заговорив зубы. И в тут в игру же включается прокачка. Как в Скайриме, чем больше пользуешься определённым навыком, тем легче он вам дается. Больше мы бегаем, деремся, стреляем из лука, тем сильнее растут наши живучесть, сила и ловкость. Чем чаще ездим верхом, охотимся или пьянствуем, тем быстрее растут соответствующие навыки. Чем чаще говорил или обольщаем, тем повышается красноречие. Ну вы поняли, с получением новых уровней появляются и умения на выбор. Которые дают ну очень субъективные бонусы, что некоторые из них я бы вообще не трогал. Мне также зашла вариативность диалоговой системы, а говорит нам придется больше чем драться, и она в свою очередь зависит от вашего социального статуса, чистоты тела и вещей, пьяны ли вы сударь сейчас или нет, есть ли кровоподтеки или же денежки в вашем кармане. Любого можно запугать, обольстить, обокрасть, запугать и убить. Поэтому в целом хоть и боевка мне не по душе, не скажу, что она плохая, нет она просто не для всех, зато прокачка, диалоги реально смахивает на реализм.

Например иду я значит по лесу, и , как в плохом анекдоте навстречу мне рыцарь и мол давай-ка сразимся узнаем, кто из нас лучше. В любой бы другой игре я бы да давай, и если не получится перезагружу и буду пытаться снова и снова. А здесь не так. У меня сразу в голове шестеренки. Значит, только вчера я научился держать меч, у него лучше обмундирование, а вдруг поцарапает, еще и платить за ремонт и лечение. Вдруг ногу в бою подверну, нужно будет до костылять до города и не сдохнуть от потери крови. И подумав сколько денег ты потратишь ты посылаешь его в жопу.

Обзор Kingdom Come: Deliverance Обзор, Игровые обзоры, Мнение, Kingdom Come: Deliverance, Длиннопост

Про сам геймлей скажу пару слов. не могу сказать ничего плохого, он вроде и не скучный, но не такой уж и интересный. Различные способы выполнения заданий мы уже видели во многих играх, принятия решения, которые имеют далеко идущие последствия тоже нам не ново. Исследовать дальние земли нам не раз уже приходилось . как бы вам все известно. Единственное отличие, что вам не будут говорить, что, когда и как делать. Игрок решает сам. Нет, иногда в играх прямо в задание говорят, с кем можно поговорить чтобы узнать Информацию о квесте, и другой персонаж пошлет тебе дальше, чтобы ты поговорил с остальными и все эти люди будут отмечены на карты. Тут этого нету. Никто не станет перед вами открывать душу и все рассказывать. Вам продеться лизать задницы, угрожать, носить мешки с дерьмом, чтобы вам хоть что-то сказали. И так подходя ко многим людям, собирая отголоски информации вы выстраиваете полную картину и потом уже сами решаете, как с нею быть. И вот это действительно здорово, вас никто не ведет за ручку и это хорошо. Но не могу сказать тоже самое про мир. Он пустой, однообразный, наполнение хромает. Ладно хорошо не было в Богемии негров, геев и лесбиянок, так что уже и медведи, волки зайцы и белки в лесах перевелись. Изредка встречаются только олени, и я не про тех оленей людей, а именно живых оленей.

Обзор Kingdom Come: Deliverance Обзор, Игровые обзоры, Мнение, Kingdom Come: Deliverance, Длиннопост

И вот мы подошли к самому вкусному. Про баги, краши вы все уже знаете. Поэтому про них молчу. Игра реально выглядит, и ощущается как какой то большой бета тест, все сыро и лагает. Прогрузка локаций и анимации в реальном времени, сначала тебя бесит а потом ты к ней привыкаешь и единственное твое опасение, что ты не застрянешь в кустах и тебя не откинет назад из-за местной системы сохранений. А ВОТ ОНА реально неоднозначная. Контрольные точки расставлены, как будто рандомно, сохранения в миссиях сделаны так, чтобы ты не только не начал её делать заново, а очутился в квсесте который ты делал ранее квеста , который ты зафэйлил. Конечно ты можешь поспать, или же на крайняк бухнуть. Но бухать вечно не получится, и денег столько нету. Поэтому поиграть 5 минут не получится. Если играть то конкретно надолго. И то половину этого времени, вы будете видеть черный экран перед прогрузкой диалогов. Нажали не ту кнопку, черный экран, нечайно вышли из диалога, снова черный экран, продали вещи, нет вас не выбрасывает на инвентарь, а сразу из диалога, так что снова черный экран. Ей богу, кажись большая половина игры, это черный экран.

Обзор Kingdom Come: Deliverance Обзор, Игровые обзоры, Мнение, Kingdom Come: Deliverance, Длиннопост

И вот самая изюминка игры – реализм. Ну как реализм, огромная пародия на него. Конечно разработчики пошли на многие попятные. Что меня порадовало. Это ранение в различные части тела и эффекты, которые от этого появляются у нас. Выносливость в бою и много крови. Если подойдешь к персонажу, когда он спит или срет, он тебя послать может. Кингдам кам не превратился в выживалку, чего я опасался, где постоянно нужно есть и спать. Зато тут нужно чинить и стирать одежду, постоянно точить свой железный меч. Если последнее мы умеем делать сами, то за первое придется платить. Здесь реализм такой утрированный, что я просто не могу. Вслушайтесь, нам нужно есть чтобы восстановить силы, но из любого котелка над костром мы можем есть бесконечно и нас не вырвет. Нужно спать, спите на любой соломе и нас не обокрадут. Даже в постели спите в полном обмундировании. У нас бездонные карманы, и может носить хоть все что угодно. В вас могут души не чаять, но стоить вам хоть раз зайти на чужую территорию, весь город автоматически вас ненавидит. Можно обольщать тысячу женщин и ни одна не будет ревновать. Почему мы качаем постепенно силу а мышцы не растут, жрем бесконечно а не толстеем, много бухаем, а блевать не тянет. В лесах не встретим ни одной живой души или птицы, а они поют. Почему мы можем научится читать, но не плавать. Поэтому это далеко не реализм, я скажу больше даже ведьмак с его миром, персонажами гораздо более реалистичнее чем эта игра, там хоть борода растет, а вот в Fable и мышцы росли и животик мужской от пива появлялся.

И к тому, я придерживаюсь мнения если делать реализм, то делать его по полной. Все как жизни. Если умер начинай игру сначала. Захотел шлюху – получил сифилис. Много жрешь – толстей. И если ты толстый, то бегать много не можешь, и в доспехи ты не влезешь, ибо нефиг столько жрать. И выносливость будет тратится быстрее. Пусть трупы вечно лежат и гниют и пусть там червяки ползают. Ну или сам их закапывай. Вот было реалистично, убил пару человек и люди бы шептались, про то куда делись люди.

Обзор Kingdom Come: Deliverance Обзор, Игровые обзоры, Мнение, Kingdom Come: Deliverance, Длиннопост

В общем, отличная атмосфера, суровый реализм, масса возможностей. Игра не для всех, но с таким большим потенциалом, что в воду не гляди играть мы в нее будет долго, и не только из-за местной системы сохраненний, но пока из-за багов и неоднозначного ИИ.

Могу сказать, что с одной стороны игра безумно притягательно, обладает массой достоинств стоил только присмотреться и все будет. Однако затянутый пролог, иногда скучные действия оттолкнут большинство игроков школьного возраста, оставит такую игру ценителям.

P.S. Видеоверсия: https://www.youtube.com/watch?v=_rXF6IV0OgA&t=8s

Показать полностью 6

Life Is Strange (Обзор)

Если вдруг кто-то ещё не видел и не играл в данную игру, вот неплохой обзор.Содержит спойлеры.Начало на 0:49 секунде.

Обзор Subnautica

Обзор Subnautica Обзор, Игровые обзоры, Мнение, Subnautica, Выживание, Длиннопост

Храбрость — это не отсутствие страха. Храбрость — это идти вперед и действовать, не взирая ни на что. И если следовать моему определению, то мы все оказываемся бесстрашными в играх ну и моих мечтах. Однако первое что испытывал, зайдя в эту игру это чуточку страха и предвкушения. Предвкушение игры когда хочется узнать, что там в глубине и что меня ждет, а меня ждет ….


Понимаете, Субнатика  – очень очаровательный game expierence, небольшой парадокс в море подобных игр, песчинка в море песка. пройдя удручающе по голому пляжу,кой тут их очень мало, разглядывая мир вокруг себя , вы как бы ощущаете двойственность самой жизни. ( о как сказал). А жизнь она такая, либо даст под зад, чтобы вы что-то делали, либо сведет вас в могилу.

Обзор Subnautica Обзор, Игровые обзоры, Мнение, Subnautica, Выживание, Длиннопост

ну а так лирические отступления я делать не умею, и ничего кроме банального «погружаемся» я придумать не могу, поэтому --- погружаемся.


Как сказана в описании к игре Субнатика – первобытный Horror и Survival с огромным творческим потенциал, где глубины будут манить и ужасать, а выжание никогда не будет таким интересным в других играх. Вообще резонный вопрос, как сначала назвать данную игру Sur- Hoorress или Хорвивал, а потом уже задавать вопрос, как выживать или как жить с этим названием.


Ну вы уже поняли, что основной геймплей вертится вокруг – выживания, где голод, жажда в такой же нужде как и кислород. Один на один, в чужом мире, человек против природы, где вы полагаетесь на себя, на свою смекалку, на первобытные инстинкты, и на кучу технологических плюшек и гаджетов. Собирайте ресурсы, материалы, пропитание опускаясь каждую минуту на дно морское, ибо их вечная нехватка, прокачивайтесь для того чтобы, банально, выжить любой ценой. Чтобы увидеть следующий день и несмотря на страх исследовать неисследуемое, ведь вам все равно не оставят выбора. Вам придется пуститься в путь, погулять по планете, узнать ее тайны, хотя сюжет здесь не главное, поэтому про него не говорю, а также построить свою подводную базу.

Обзор Subnautica Обзор, Игровые обзоры, Мнение, Subnautica, Выживание, Длиннопост

И вот эта база, точнее сам процесс ее постройки – один из лучших элементов самой игры. Интуитивный, а главное понятных для простого смертного интерфейс, набор инструментов позволяют вас строить везде, где вы только пожелаете. Сверху, снизу по бокам, ну реально прям везде. Коридоры, обсерватории, бассейны, аквариумы, ядерный реактор, все что вашей душе угодно. И то, как это делается, как строится, да этот процесс очень приятный и вызывал у меня не только улыбку. В последний раз я так легко строил только в лего и то из 3 фигурок. Но как это было, красиво. Здесь тоже все красиво, по футуристичному красиво. Начиная от кровати и стульев заканчивая реакторами и бассейнами. Все переходы логично связаны, каждая деталька на месте, дизайн игры великолепен, и ты не хочешь придираться. Перфекционист в душе ликует, когда ты строишь и все получается симметрично, ровно и без изъянов. А когда вы увидите ваши маленькие игрушки, различные гаджеты и эхокостюм, кодовое название которого «Креветка», то вы полюбите свою базу, как свой дом родной.


И как обычно моя радость была преждевременной, конечно я гордился собой, гордился своим детищем, но факторы окружающей среды давали и дают о себе знать. Утечки и пробоины повреждали комнаты и топили их, вынуждая меня включать перегородки и жертвовать целыми отсеками, чтобы спасти остальные. И вот в этом ощущается – обыденность. Вроде строишь планы, копишь ресурсы, мечтаешь о светлом будущем, и вдруг бац случается какая херня, и ты уже сидишь перед пустым корытом, с пробоиной, кислорода хватит на пару минут, все твои мечты , деньги, надежда, летят прямиком в тартарары и все что остаётся сделать, нажать кнопку заново.

Обзор Subnautica Обзор, Игровые обзоры, Мнение, Subnautica, Выживание, Длиннопост

Поэтому не дайте себя обмануть. Мир очаровывает, может уйти несколько часов, чтобы просто поглазеть, посмотреть на все его чудеса, понаблюдать за местной флорой и фауной, и чтобы просто поплавать в свое удовольствие. Но рано или поздно за все придется платить. Не только вы выплываете на охоту. Есть десятки различных особей, населяющие эти воды, от небольших аллигатороподобных , от мелкие пираний до исполинских левиафанов, и большинство из них хотят вас убить. Нет, конечно у некоторых есть более гуманная цель, они просто хотят покушать. Не знаю, что во мне аппетитного, хотя о вкусах не спорят. Верно. И в основном все же да, все хотят вашей смерти. И у некоторых ублюдков, рты больше чем само их тело, убить таких нельзя, единственный вариант бежать или прятаться, затаится как рыба в воде и молится чтобы вас не нашли. Для них мы просто закуска, даже не подавятся.

Обзор Subnautica Обзор, Игровые обзоры, Мнение, Subnautica, Выживание, Длиннопост

И вот что мы имеем, очаровательный подводный вполне реалистичный мир, приятная графика, футуристический стиль, куча игрушек и своя подводная база, прибавьте к этому понятный интерфейс, отличную работу с саунд-дизайном, будто рев двигателя или существ, эффектное использование тишины в правильных местах, что добавило к игре атмосферы и того первобытного страха, и получим не игру, а конфетку. В общем отличная игра, к изъянам которой не хочется придираться или просто лень находиться.

Обзор Subnautica Обзор, Игровые обзоры, Мнение, Subnautica, Выживание, Длиннопост
Показать полностью 5

За что ненавидеть - Counter-Strike: Global Offensive

Очень давно хотел создать этот обзор, но только сейчас с отпуском у меня появилось достаточно времени для такой массивной темы. Пусть ее уже и обсудил каждый кому не лень, но надеюсь вам понравится, приятного просмотра.

Thimbleweed Park

Thimbleweed Park - приключенческий квест в ретро стиле, который был создан студией Terrible Toybox, игра вышла на ПК 30 марта 2017 года.

Thimbleweed Park Thimbleweed Park, Компьютер, Обзор, Компьютерные игры, Длиннопост

Thimbleweed Park начинается с убийства неизвестного под мостом который находится недалеко города. И тут же мы знакомимся с двумя главными героями игры - старшим агентом Анджеллой Рэй и младшим агентом Антонио Рэйес. Расследуя это загадочное убийство мы знакомимся с местными шерифом и коронером, у которых просто глаза похожи(ну, так говорят).

Thimbleweed Park Thimbleweed Park, Компьютер, Обзор, Компьютерные игры, Длиннопост
Thimbleweed Park Thimbleweed Park, Компьютер, Обзор, Компьютерные игры, Длиннопост

По ходу сюжета к нашей компании добавляются всё новые и новые персонажи, каждый из которых преследует свою цель. Тут есть и клоун который всегда в гриме, оскорбляющий всех подряд, и девушка-гик, а также призрак. Характеры у каждого персонажа уникальны и довольно хорошо прописаны. Сами же диалоги наполнены различными шутками, которые вылетают чуть ли не каждую фразу персонажей.

Thimbleweed Park Thimbleweed Park, Компьютер, Обзор, Компьютерные игры, Длиннопост

Все взаимодействия главных героев с игровым миром завязаны на глаголах-действиях.

Также в игре имеется открытый мир, но для того чтобы игроки не терялись, что им собственно делать, у каждого персонажа имеется свой список, который можно посмотреть в любой момент из инвентаря.

Графическая составляющая сделана довольно приятно, разработчики серьезно отнеслись как к персонажам и объектам, так и к задникам. Музыкальное сопровождение тоже довольно неплохое, играющий блюз только придает дополнительной атмосферы игре.

Показать полностью 3

Прости, Отец, мы прсрали Silent hill: Homecoming

Прости, Отец, мы прсрали Silent hill: Homecoming Обзор, Видео, Видеоблог, Игровые обзоры, Видеоигра, Silent Hill, Konami

Приветствую всех заглянувших!
Сперва хочу попросить прощения за то, что не прикрепил видео как положено (нет возможности на акке)
А теперь по теме. Очень люблю игры, играю буквально сутками и с каждым годом либо я становлюсь старше, либо игры становятся хуже (конечно же есть и исключения).
И вот, как принято сейчас в "этих ваших интернетах" решил записать обзор так чтобы не стыдно было смотреть и друзьям показать.
Сразу хочется сказать
1) Первая часть игры основана на сарказме (не все поняли, и это мое упущение, буду работать над собой)
2) Полностью разбирается сюжет, так что внимание Спойлеры!
На сие видео ушло прилично времени и надеюсь, что вы получите удовольствие. Приятного просмотра
https://youtu.be/WPgJYU-WJQ8

Показать полностью 1

Топ - 5 Игр для Нового Года

Пьянки с друзьями? Хата под НГ? Нет денег что бы купить готовых салатиков? Все эти вопросы ничтожны по сравнению с главным «Во что поиграть на Новый год?». Так что я решил составить топ игр которые по непонятной причине у меня ассоциируются с новогодней ночью. Приятного просмотра…

P.S. Тема топов для меня новая, так что надеюсь на вашу критику...

Takoma (кратенький обзор игры)

Крепко сбитая поделка на Unity, а на сайте ни одного поста о ней, это странно.

В любом случае, я сделаль.

Отличная работа, все прочитано!