Девяностые. Юкрейн. В России менты ходят по трое в брониках с укороченными калашами. Тут- полный расслабон. Мент с присохшей к губе шелухой подсолнечника уговаривает не барагозить. В России запросто за постоять больше трех мордой в асфальт укладывали.
Мы тут уже неделю. Ехали в Крым, завернули искупаться и понеслось. Остановились на ночлег к бабе Любе.Ейный сынок потащил нас бухать. Познакомились с местной знатью. Геолокация- Мелекино. Сейчас- новые территории. Хозяюшкин сынок оказался авторитетом областного масштаба. Обратно волокли его периодически роняя. Впервые видел, что можно так нажраться. Хотя я из России как бэ.
Потом он подогнал нам завернутый в газету «Правда» местный план. И мы передумали ехать в Крым.
Были и приключения. Как же без них.
Однажды после непрерывного недельного марафона секс-наркотики-алкоголь меня разбудил крепкий парень с огромным золотым Иисусом на кресте, обсыпанном разноцветными камушками на толстой цепи вокруг шеи.
- Надо побазарить, - сказал он.
-Если надо, побазарим, а ты кто?- спросил я.
Я хто такой? переспросил он.
Потом отступив шаг назад представился : - Я Володя Киевский с солнцевской бригхады…
Потом были долгие тягомуды по поводу: почему он нашел свою бабу в моей кровати.
А я знаю? У меня алиби. Я спал в своей машине. На том и распили пузырь дружбы.
В связи с огромным количеством хейта в сторону 90-х, хочу высказаться на основе личного опыта. Все 90-е я учился в школе, потом институт в Москве.
Самые плохие 90-е - это были еще советские 90-е с дефицитом, Горбачевым, очередями и прочей хренью. У нас в школе половина учителей пошла в бизнес и половины предметов или не было или их вел военрук. Но в 1994 я перешел в другую школу, где учителя были и начну, пожалуй, с этого места.
Да, было время (С) !
В 1994 у меня появилась Денди с танчиками и прочими черепашками-ниндзя, так же был старенький комп БК010-01, на котором я что то там примитивное на Бейсике писал. Также в те годы появился фотик Поларойд, но к нему кассеты стоили 10 долларов на 10 снимков, дороговато. Продуктов в магазинах уже было навалом, никакого дефицита и близко уже не было, на весенних каникулах торговали сигаретами (брали на оптовом на Таганской и продавали на Тушинской), за неделю на двоих заработали 400-500 долларов (вложили 100) плюс остались нераспроданные сигареты блоками - их просто раздали по знакомым. Самые ходовые были ЛМ - 700 рублей, Союз Аполлон - 400, Кент - 1100, Кэмел-Мальборо по 1200. Это март 1994. Ни с каким криминалом мы не сталкивались, мы знали, что существуют где-то "братки", у некоторых даже старшие братья засветились в Ореховской бригаде, но нас это не касалось. Возле каждого метро в Москве была куча палаток, как таковые супермаркеты где то в 1999-2000 стали появляться, но и старые советские гастрономы с весами "Тюмень" и счетами тоже начали уходить в прошлое.
В конце 1994 Ельцин ввел войска в Чечню, на НГ решили штурмовать Грозный, я не очень телек смотрел, но удивляла очень слабая подготовленность российских войск, это прям видно было.
14 июня 1994 года. Сегодняшний день ознаменовался разнообразием событий, от политических решений до трагических потерь. Начнем с экономической ситуации: цена на нефть марки Brent опустилась до 16,40 долларов за баррель, что на 0,06 доллара ниже вчерашнего показателя.
✅В политической сфере наблюдается активность: Президент РФ Борис Ельцин отправился в рабочую поездку по Сибири, посетив Благовещенск, Кызыл и Новосибирск. В Благовещенске, как сообщает газета "Амурская правда", Ельцин посетил один из магазинов, где был удивлен пустотой прилавков, воскликнув: "Три кильки и один сорт колбасы. Разве так можно?"
🇮🇶 🇮🇷 В Ираке завершилась программа ООН по уничтожению запасов химического оружия, а в Иране после 15 лет национализации банков началось открытие частных финансовых учреждений.
Также Президент РФ подписал Указ № 1226 "О борьбе с организованной преступностью", который предоставляет правоохранительным органам расширенные полномочия, включая право на проверку и обыск квартир граждан, подозреваемых в причастности к организованной преступности.
☑️В сфере культуры мир скорбит по американскому композитору Генри Манчини, скончавшемуся от рака поджелудочной железы. За свою жизнь Манчини написал музыку к почти 500 фильмам и телесериалам, выпустил 50 альбомов и получил 4 премии "Оскар", 2 "Эмми" и 20 "Грэмми". Среди его наиболее известных произведений - мелодия "Moon River" из фильма "Завтрак у Тиффани" и тема к фильму "Розовая пантера".
Генри Манчини
⛔️ В Екатеринбурге милиция положила конец противостоянию двух преступных группировок, руководимых рецидивистами Алексеем Трифоновым и Андреем Овчинниковым. Материалы уголовного дела были направлены в Верховный суд.
В заключение можно сказать, что сегодняшний день был насыщен событиями, как радостными, так и печальными. Несмотря на экономические трудности и борьбу с преступностью, в России продолжаются важные политические и социальные преобразования.
P.S. Как вам новый формат постов?
Более подробная информация об этих и других событиях этого дня в блоге 30letnazad.ru
Пройдя этот тест, вы узнаете, сколько нужно сосисок, чтобы спуститься по ним на дно Марианской впадины. А еще сколько их можно съесть, пока длится самый долгий в мире поцелуй. Не пропустите!
Страница сборов настольной игры СУПЕРТАНК на CrowdRepublic
Сбор народных средств (crowdfunding) на разработку и производство настольных игр довольно распространенное явление. На самой известной и крупной краудфандинговой площадке Kickstarter запускается множество проектов по настолкам. Cборы по некоторым из них превышают сотни тысяч долларов. Например, сборы игры Exploding Kittens (Взрывные котята) составили более 8 миллионов долларов. Авторов игры поддержали более 200 000 человек.
Страница сборов настольной игры Exploding Kittens на Kickstarter
У нас в стране существует более 70 краудфандинговых платформ. Самые крупные из которых это Boomstarter, и Planeta.ru, где собирают средства в том числе и на настольные игры.
Так же в нашей стране существует, запущенная издательством Hobby World, площадка CrowdRepublic, которая задумывалась изначально для сбора предзаказов на локализованные версии больших и дорогих настольных игр, ставших хитами на международном рынке, а со временем стало полноценной краудфандинговой платформой для проектов, прежде всего связанных с современной массовой (т.н. гиковской) культурой.
Сборы некоторых проектов в России превышают миллионы рублей. Например, успешные кампании по сбору средств на игры Страдающие Средневековье и Внутри Лапенко от New making Studio позволили разработчикам грамотно монетизировать огромное аудиторию одноименно паблика и поклонников суперуспешного и самобытного сериала в сумме собрав более 15 миллионов рублей.
Страница настольной игры Внутри Лапенко на Boomstarter
Страница настольной игры Война Черной Розы на CrowdRepublic
На краудфандинговых площадках, наравне с большими проектами, у авторов которых есть выход на огромную аудиторию, выступают и небольшие авторские проекты. Сборы здесь, как правило скромнее, но тем не менее краудфандинг – это по-прежнему хороший способ заявить о своем проекте и монетизировать аудиторию поклонников.
Подготовка к кампании
Мы к началу сбора средств на подошли не с самой огромной аудиторией. На начало кампании по сбору средств у нас было небольшое сообщество в VK порядка из 100 подписчиков, где мы публиковали заметки о ходе разработки игры. Плюс до и в ходе кампании мы публиковали заметки на dtf.ru, pikabu.ru. Также, что самое приятное, нам удалось открыть страничку проекта на Хабре, что было большой удачей, учитывая их непростую модерацию.
По большей части контент, которым мы делились с аудиторией имел нативную природу – текст с картинками, и как сказали нам специалисты, что собрать даже 100 подписчиков на нативном материале довольно неплохой результат. Отдельные посты на Пикабу собирали даже десятки тысяч просмотров.
Еще до запуска проекта мы потренировались и сделали черновик странички со сбором средств на Бумстартере, чтобы понять как в общем она будет выглядеть. Но как платформу для сбора средств мы выбрали CrowdRepublic т.к. на наш взгляд проект у нас находился на стыке аудиторий любителей настольных игр и компьютерных ретроигр. С массовой аудиторией мы тоже пытались поработать в ходе компании, но как показал наш опыт это довольно дорогое мероприятие для авторского проекта и результат был, но не поразил воображение.
Следующим шагом было сделать страницу кампании на сайте. Движок сайта CrowdRepublic позволяет сделать страничку проекта даже если ваши навыки не превышают умения сделать презентацию в Powerpoint или оформить свою страничку VK.
За референс мы брали странички успешных проектов на Бумстартере и Краудрепаблике, таких как Внутри Лапенко, Страдающее Средневековье, Война Черной Розы и др. Тексты писали сами. Сверстал нам все текстовые блоки и иллюстрации профессиональный дизайнер. Благодаря тому, что мы уже имели представление как будет скомпонована страница нам нужен был только взгляд человека с художественным вкусом, чтобы все красиво оформить. В итоге дизайнер отлично справился, и правки по ходу были минимальные.
1/7
Макеты для странички краудкомпании
Так же мы сделали небольшой анимированный видеотизер/трейлер игры на пару минут для странички проекта. Тут мы полностью отдали все на откуп специалисту, определив только тайминг ролика и предоставив имеющиеся материалы и иллюстрации. Надо сказать, что тут тоже получилось хорошо, оперативно и не за бешеные деньги. Хороший видеоролик – это отличное вложение средство для продвижения проекта, даже скорее из разряда must have. В дальнейшем мы этот ролик использовали и в рекламе, и для оформления карточек товара на маркетплейсах
В процессе кампании
Пока шел предзаказ у нас была запущена реклама ВК, ведущая на страничку кампании. Также мы делали публикации в тематических сообществах ретрогеймеров и поклонников настольных игр. Где-то бесплатно, где-то на платной основе, но как правило стоимость постов у таких пабликов не очень высокая.
Также для дополнительной мотивации сделать предзаказ на игру мы добавили несколько cверхцелей. Первые две цели были цифровыми и открывали для всех желающих ссылки на анимированные стикерпаки для Telegram с иллюстрациями из игры – персонажами и танками.
Анимированный стикер из набора стикеров для Telegram
Следующими cверхцели уже были физические - наборы наклеек, стикеров и открытка с иллюстрациями из игры. К сожалению, мы переоценили потенциальные сборы игры и динамика сборов не позволяла достичь установленных порогов целей, то мы приняли решение приблизить цели к более реальным с учетом динамики и в итоге всем кто оформил предзаказ, помимо скидки достался еще и набор из стикерпаков, наклейки и открытки.
1/3
Стикерпаки, наклейка и открытка для краудкомпании
Отдельная история получилась со специальным лотом – игра в комплекте с пластиковыми танчиками. Несмотря на более высокую цену, чем на игру в обычной комплектации эти наборы разлетелись буквально в первые два дня кампании.
Эксклюзивные пластиковые танчики для краудкомпании
В ходе компании мы информировали аудиторию постами в группе о ходе компании и происходящих изменениях, например о снижении порогов целей кампании. Также параллельно отслеживали все упоминания о проекте, отвечали на комментарии и вопросы.
Надо сказать, что краудкомпания - это маркетинговый инструмент, который в принципе без денег позволяет организовать сбор средств на свой проект. Комиссию площадке вы выплачиваете после завершения кампании как % от собранных средств. Так что в принципе это инструмент доступный даже при самом ограниченном бюджете.
Естественно для того, чтобы все эти мероприятия были законны понадобиться регистрация своего юрлица, ИП или хотя бы статус самозанятого. И все взаимоотношения с площадкой нужно обязательно оформить документально с выплатой всех обязательных платежей и налогов государству.
Рассылка заказов
По завершению кампании площадкой нам был предоставлен список контактов всех бэкеров и надо было оперативно игру всем разослать. Т.к. игру мы в любом случае планировать продавать не только на предзаказе, то тираж был запущен заранее и к моменту завершения кампании был уже у нас на руках. Более только мы так хорошо подгадали по срокам, что тираж не лежал на складе, а сразу поехал и в магазины и бэкерам.
Со всеми бэкерами мы связались с помощью почтовой рассылки и попросили заполнить простую гугл-форму, где указать контактный телефон, ФИО и адрес доставки.
Для рассылки посылок мы заключили договоры со СДЭК и Почтой России. Кстати, тарифы для юридических лицах существенно ниже чем для физических, что было приятным сюрпризом.
Отправления мы сформировали, почти автоматически, списком подгрузив данные о получателях через личные кабинеты для бизнеса на сайтах СДЭК и Почта России. Оставалось только собрать посылки и отправить их в службу доставки.
Посылки мы упаковали за один день. На складе нашего партнера, куда поступил тираж были все необходимые материалы для надежной упаковки товара: специальные картонные коробки, чтобы товар внутри посылки не повредился, термоклей для запаковки. СДЭК нас бесплатно снабдил файлами и пакетами для запаковки посылок.
Если бы бэкеров было раза в три больше, что своими силами мы бы наверное не справились, но на этот случай у нас был план привлечь компанию, которая занимается организацией таких рассылок.
Обзоры и блогеры
Естественно, мы договорились практически со всеми ключевыми видеоблогерами по настольным играм об обзорах на игру. В течении 2-3 месяцев после релиза активно выходили распаковки, обзоры и полноценные летсплеи. В большинстве своем отзывы оказались очень теплые, а где-то даже удалось растопить некую настороженность и опасения по поводу «игры по мотивам» любимого приставочного хита детства.
Также мы попали в номинацию «Лучшая отечественная игра 2023 года» от издания Geek Media, что было безумно приятно.
Разбор полетов
Первое и самое очевидное – наши ожидания по сборам были сильно завышены. Как-то так получилось, что нас поддержало практически столько бэкеров, сколько у нас было подписчиков в нашем сообществе. Из этого мы делаем вывод, что количества ваших подписчиков - это и есть реально достижимая цифра сборов, что в принципе логично – эти люди решили следить за проектом, подписавшись на него и высокая вероятность, что именно они за него и «проголосуют рублем».
Второй вывод – нужно очень аккуратно относиться к рекламным бюджетам и выборам площадок для рекламы. Чудес не бывает и зачастую, то что дорого, не всегда дает нужный эффект.
Третий вывод – ищите различные способы финансировать проект. Нас поддержали на крауде столько же бэкеров, сколько было подписчиков было у нас в группе ВК. Одних этих средств нам бы не хватило для того, чтобы запустить тираж. Поэтому самую большую инвестицию в проект сделало издательство. Благодаря финансированию от издательства на производство тиража нам удалось установить адекватную цену на игру. Также издательство с его опытом и ресурсами активно включилось в доработку игры и внесла огромный вклад в проект.
За эксклюзивность люди готовы платить. Версия игры с пластиковыми танчиками разлетелась как горячие пирожки, что было неожиданным сюрпризом. Хотя сколько времени и сил было потрачено на эти пластиковые танчики – есть отдельная статья в дневнике разработки.
Подписывайтесь на сообщество проекта и следите за новостями