Интервью о Dota 2 от 13.03.2013
Интервью о Dota 2 от 13.03.2013 с одним из ведущих гейм дизайнером , представлено на одном из американских интернет журналов об играх. Перевод был выполнен полностью мною . Перевел только основные пункты . Так же вполне вероятны орфографические и пунктуационные ошибки. Дополнительные вопрос возможно выложу позже. На данный момент в русском секторе этого интервью нет).
1 Вопрос : Как мы знаем в доту заходят до 5 миллионов игроков каждый месяц , вы ожидали такого ажиотажа?
Ответ : Мы не ожидали такого наплыва игроков ,но нам очень приятно что мы смогли сделать достойный проект который нравится нашим игрокам . Конечно с увеличением числа игроков нам пришлось увеличить штат сотрудников ,но оно того стоило.
2 Вопрос : DOTA 2 строится на системе F2P с чем связанно такое решение ?
Ответ : Да , дота строится на системе F2P и по нашему мнению это будущее онлайн игр .Система полностью оправдывает себя . Но открою небольшой секрет в игру вкладывается 7% от играющих игроков что не может радовать .Хоть и затраты на разработку игры давным давно окупились ,но для дальнейшего развития проекта нужны большие средства, их порою не хватает.
3 Вопрос: Мы знает о судебной тяжбе с компанией Blizzard , на каком этапе находится это разбирательство ?
Ответ: На данный момент разбирательство с Blizzard законченны . Скажем так, мы разрабатывает свою игру ,а они свою , так же их продукт был переименован Blizzard All-Stars , что еще раз доказывает что это абсолютно разные игры.
Вопрос 4 : Каким контентом будет наполнятся игра . Станет ли она более казуальная или будет более "строгая".
Ответ : Безусловно в игру будет добавляться очень много различного контента , но мы не собираемся делать из доты корейскую MMO .
Вопрос 5 : Как известно после успеха DOTA стали появляться многочисленные клоны , какова ваша позиция насчет двойников?
Ответ : Ну мы в последний раз насчитали около 15 клонов игры . Причем встречаются как и довольно хорошие проекта так и сделанные на "коленке" ,относимся мы к ним нейтрально пусть люди делают,но разве копия может быть лучше оригинала.
На это интервью кончается)
1 Вопрос : Как мы знаем в доту заходят до 5 миллионов игроков каждый месяц , вы ожидали такого ажиотажа?
Ответ : Мы не ожидали такого наплыва игроков ,но нам очень приятно что мы смогли сделать достойный проект который нравится нашим игрокам . Конечно с увеличением числа игроков нам пришлось увеличить штат сотрудников ,но оно того стоило.
2 Вопрос : DOTA 2 строится на системе F2P с чем связанно такое решение ?
Ответ : Да , дота строится на системе F2P и по нашему мнению это будущее онлайн игр .Система полностью оправдывает себя . Но открою небольшой секрет в игру вкладывается 7% от играющих игроков что не может радовать .Хоть и затраты на разработку игры давным давно окупились ,но для дальнейшего развития проекта нужны большие средства, их порою не хватает.
3 Вопрос: Мы знает о судебной тяжбе с компанией Blizzard , на каком этапе находится это разбирательство ?
Ответ: На данный момент разбирательство с Blizzard законченны . Скажем так, мы разрабатывает свою игру ,а они свою , так же их продукт был переименован Blizzard All-Stars , что еще раз доказывает что это абсолютно разные игры.
Вопрос 4 : Каким контентом будет наполнятся игра . Станет ли она более казуальная или будет более "строгая".
Ответ : Безусловно в игру будет добавляться очень много различного контента , но мы не собираемся делать из доты корейскую MMO .
Вопрос 5 : Как известно после успеха DOTA стали появляться многочисленные клоны , какова ваша позиция насчет двойников?
Ответ : Ну мы в последний раз насчитали около 15 клонов игры . Причем встречаются как и довольно хорошие проекта так и сделанные на "коленке" ,относимся мы к ним нейтрально пусть люди делают,но разве копия может быть лучше оригинала.
На это интервью кончается)