"Вся мощь CGI-графики. Этой девушки на самом деле не существует."

Нагло сgagжено
"Вся мощь CGI-графики. Этой девушки на самом деле не существует." Нагло сgagжено
31
Автор поста оценил этот комментарий

Что такое "редерилось"? 

раскрыть ветку (1)
40
Автор поста оценил этот комментарий

Аппаратно просчитывалось, с учётом всех материалов, освещения, фона, сглаживания и карт.

показать ответы
4
Автор поста оценил этот комментарий
А почему же в кино до сих пор можно видеть плохо прорисованных персонажей когда они, например, падают/ летают и прочее. Экономят чтоль?
раскрыть ветку (1)
40
Автор поста оценил этот комментарий

Это статическая картинка. Высококачественный рендер анимации занимает на порядок больше времени.

12
Автор поста оценил этот комментарий

Вот честно, ничего удивительного. Глядя на нее, вспомнился старый анимационный фильм Final Fantasy (2001). В наше время такие девушки должны двигаться с естественными движениями и без тормозов. Впрочем, именно это и происходит в современных играх.

раскрыть ветку (1)
13
Автор поста оценил этот комментарий

Кстати, на самом деле, раньше это было гораздо трудней реализовать. Напрмиер, в той же финалке за поведение волос отвечала целая группа людей, хотя сейчас всё это без труда просчитывается программно за пару кликов в том же самом 3Ds Max. И да, в играх графон таки гораздо хуже, только если в пре-рендер кат-сценах(FF13, к примеру).

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Скажите мне, пожалуйста, почему такое изображение рендерится дохера долго, а в кмопьютерных играх - всё моментально и тоже в очень недурственном качестве. Почему так?

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Потому что там режется освещение, затенение, окклюзия окружения, текстурки, сглажвание раз в 10 и.т.д и тем самым достигается эффект практически моментальной обработки кадра в компьютерных играх на мощном железе. Лодку мне, что ли?)

показать ответы