С тегами:

fallout

Любые посты за всё время, сначала свежие, с любым рейтингом
Найти посты
сбросить
загрузка...
18
V.A.T.S. штурмовиков
3 Комментария  
V.A.T.S. штурмовиков
132
ATOM RPG, незнакомая постсоветская пустошь.
56 Комментариев в Лига Разработчиков Видеоигр  

Записи из дневника найденного в убежище "горного научного исследовательского института" в глубинах Кабардино-Балкарской республики:


Дело было в начале ноября 2003-го года, уровень токсичности в районе нашего убежища ещё не упал до приемлемой человеку норме - однако токсичные туманы стали появляться всё реже и горизонт становился всё чище. Первые смельчаки, кого начали отправлять за пределы научного бункера - были отряды из трех-четырех добровольцев укомплектованных в хим костюмы Л1 с противогазом, армейским боевым ножом и сигнальным пистолетом СП-81 в комплекте с одной ракетой. По началу они осматривали местность в пределах двух-пяти километров от ворот убежища, но с каждым выходом они уходили всё дальше, а возвращались позже. Через несколько недель, часть экспедиции которая отправилась в сторону не обитаемых земель - не вернулась, была длинная дискуссия но так никто из жителей бункера не решился пойти на поиски - рискуя при этом своими жизнями и последними комплектами хим-защиты. Показатели радиации всё-ещё были довольно высоки, и ничего не оставалось как только ждать лучших времён.


У местных жителей по сей день ходят легенды о загадочных стонущих людях, с потертой до ребер спиной - которые бродят по радиоактивным болотам.


Суеверные говорят что они - призраки умерших во время бомбардировок солдат, другие говорят что это лишь бабушкины сказки что-бы дети и подростки не уходили далеко от поселений - однако правда остаётся загадкой.

328
Fallout
11 Комментариев  
Fallout
13
Первый Фоллаут.
9 Комментариев  
Первый Фоллаут.
17
Road Dogs - режим быстрой игры
10 Комментариев в Лига Разработчиков Видеоигр  

Всем привет! Это рутинный (зато эксклюзивный, как всегда) пост о ходе разработки Road Dogs – кроссплатформенной privateer/trader MMORPG в реальном времени, единым сервером и глобальным миром.

Road Dogs - режим быстрой игры MMORPG, Monochrome, mobile gaming, retrowave, gamedev, HUD, Mad Max style, fallout, видео, длиннопост

Не лишним будет напомнить, что у игры есть два режима:

Быстрый бой - просто десматч в поле аля .io-игрушки для легкого ознакомления посетителя игрового сайта с боевым аспектом и спецификой графической реализации, так сказать, вместо тысячи слов.

И полноценная игра - с созданием персонажа, ролевой системой, большим миром, городами, заправками, NPC, квестами, системой экономики, торговли и тюнинга транспорта. На данный момент идет закрытый тестинг Быстрого боя.


Ну а теперь к содержанию:

1) Чейнджлог с момента прошлго поста.

2) Пара видео с геймплеем боёвки.

3) Опрос Лиги Разработчиков по редизайну HUD.

4) Наглый пиар в виде ссылки на группу проекта в контактике.


1. Changelog

- Исправлена ошибка начисления опыта транспорта по пройденному расстоянию.
- Исправлены некоторые ошибки взаимодействия с игроками на убитой машинке.
- Лог FPS, пинга, времени парсинга сообщений сервера (для тестеров).
- Добавлен интерфейс механизма управления ботами (для тестеров).
- Поправлен механизм прибытия машинок при запаздывании времени на клиенте.
- Исправлена ошибка с возвратом фокуса на карту после в взаимодействия с окнами.
- Исправлена ошибка "подвисших" окон после смерти машинки.
- Добавлено восстановление состояния активности боевого виджета после перезагрузки страницы.
- Добавлен механизм перевода фокуса Карта -> Чат -> Карта
- Добавлены быстрые клавиши игрового интерфейса (q, esc, space);
- Исправлена ошибка расчета траектории движения при управлении мышью.
- Доработаны иконки машинок с отображением класса транспорта.
- Добавлены в режим Быстрого Боя: Hornet и M113A1.
- Правки безопасности.
- В тестовом режиме запущен форум проекта с авторизацией через игру. Сейчас доступен только альфа-тестерам.
- В режим «Быстрый бой» добавлены мины.
- Добавлены звуки!
- Изменён расчёт видимости объектов.
- Исправлен баг с авторизацией на форуме через главный сайт.
- Добавлена стрелка в режиме обучения для больших разрешений экрана.
- Изменён механизм генерации трассеров автоматического оружия. Добавлены новые эффекты трассеров.
- Добавлен кулдаун активации айтемов.
- Ребаланс машинок быстрой игры.
- В быструю игру добавлены Power Up’ы.
- В игру добавлены пати.
- Новый Power Up c патронами.
- Изменён механизм анимации залповых орудий. Добавлены новые эффекты залпов.
- Увеличен размер арены в режиме "Быстрый Бой".
- Изменена логика поведения мин: по истечению срока может произойти взрыв.
- Скорость трассеров увеличена.
- Изменены анимации подбора Power Up'ов.
- Визуализация эффекта временной неуязвимости.
- Добавлена кнопка "Взять всё" в окне инвентаря.
- Перекидывание стеков айтемов двойным кликом.
- Доработано окно активации айтемов.
- Добавлены турели.
- Добавлены ракеты и ракетные установки.
- Отображение фрагов в режиме Быстрого боя.
- Визуализация радиации.
- Правки анимации смерти игрока.
- Новые эффекты смерти игроков.
- Аркадные титры для режима Быстрого боя.
- Взрывы мин теперь не игнорируют броню.
- Исправления механики видимости.


2. Quick Fight gameplay

Постарались так, что бы на видео были видны новые фичи, такие как мины, турели и ракеты.

3. Опрос

В меру сил и времени (проект огромный, а нас 7 человек), я все же начал искать варианты решения двух проблем. Во-первых, хоть я и защищал зеленый монохром в прошлых постах, категоричность заявлений наших тестеров и знакомых по поводу усталости от зеленого цвета игнорировать все-таки нельзя. Во-вторых, регулярны жалобы на невнятность HUD.


Ну и я начал рассуждать, как можно разбавить зелень, не предав фирменные цвета Гроу-стрит. То есть концепцию постапокалиптического спутника-радара. Вспомнились мне вот эти видео.

А так же вот этого авиационно-военный аскетичный стиль.

Road Dogs - режим быстрой игры MMORPG, Monochrome, mobile gaming, retrowave, gamedev, HUD, Mad Max style, fallout, видео, длиннопост

И появилась мысль совместить это дело. Сделать чб-карту, трассеры и вспышки, отказаться от стекла и перевести HUD в военный минимализм. Таким образом я собираюсь решить обе озвученные проблемы с перегрузом от зеленого и невнятностью главного интерфейса.


И это первый вариант опроса:

Road Dogs - режим быстрой игры MMORPG, Monochrome, mobile gaming, retrowave, gamedev, HUD, Mad Max style, fallout, видео, длиннопост
Road Dogs - режим быстрой игры MMORPG, Monochrome, mobile gaming, retrowave, gamedev, HUD, Mad Max style, fallout, видео, длиннопост

С другой стороны отказываться от нарядного стекла очень даже жалко (вообще-то это силы и время дизайнера и художника). И это второй вариант - подложить под это дело старое стекло:

Road Dogs - режим быстрой игры MMORPG, Monochrome, mobile gaming, retrowave, gamedev, HUD, Mad Max style, fallout, видео, длиннопост
Road Dogs - режим быстрой игры MMORPG, Monochrome, mobile gaming, retrowave, gamedev, HUD, Mad Max style, fallout, видео, длиннопост

Ну и третий вариант: не уходить в ч/б/з и оставить HUD как есть с правками заметности важных элементов:

Road Dogs - режим быстрой игры MMORPG, Monochrome, mobile gaming, retrowave, gamedev, HUD, Mad Max style, fallout, видео, длиннопост

Пожалуйста, кто читал пост вдумчиво и понимает, что это вообще за игра- мне действительно интересны ваши мнения в комментах и я прочту их все, потому что я сейчас хожу по личкам друзей и спрашиваю. В равной степени интересны мнения и дизайнеров-специалистов и просто людей с горы.


4.

https://vk.com/road_dogs

Показать полностью 6 3
-27
Анклав
10 Комментариев  
Анклав Fallout, Фэндом, Enclave, Игры, Fallout комикс, Сержант Дорнан, Fallout 2, длиннопост
Анклав Fallout, Фэндом, Enclave, Игры, Fallout комикс, Сержант Дорнан, Fallout 2, длиннопост
Анклав Fallout, Фэндом, Enclave, Игры, Fallout комикс, Сержант Дорнан, Fallout 2, длиннопост
Анклав Fallout, Фэндом, Enclave, Игры, Fallout комикс, Сержант Дорнан, Fallout 2, длиннопост
Анклав Fallout, Фэндом, Enclave, Игры, Fallout комикс, Сержант Дорнан, Fallout 2, длиннопост
Анклав Fallout, Фэндом, Enclave, Игры, Fallout комикс, Сержант Дорнан, Fallout 2, длиннопост
Анклав Fallout, Фэндом, Enclave, Игры, Fallout комикс, Сержант Дорнан, Fallout 2, длиннопост
Показать полностью 6
92
"Скучали по мне?" - Престон Гарви
14 Комментариев  
"Скучали по мне?" - Престон Гарви
-17
Лето совсем скоро,господа:3
2 Комментария  
Лето совсем скоро,господа:3
-11
Все ещё пытаюсь дополнить предыдущее "творение" Заштриховал как умею...p.s. Все ещё не могу нарисовать ноги)
2 Комментария  
Все ещё пытаюсь дополнить предыдущее "творение" Заштриховал как умею...p.s. Все ещё не могу нарисовать ноги)
-19
Решил попробовать нарисовать силовую броню гг Fallout4...
10 Комментариев  
Решил попробовать нарисовать силовую броню гг Fallout4...
11
«Теряя время с удовольствием, ты его не теряешь»
12 Комментариев  
«Теряя время с удовольствием, ты его не теряешь»
428
Пустоши Fallout
47 Комментариев в Лига Геймеров  
207
True New Vegas Detective
21 Комментарий в Fallout  
True New Vegas Detective fallout, Fallout: New Vegas, Настоящий детектив, длиннопост
True New Vegas Detective fallout, Fallout: New Vegas, Настоящий детектив, длиннопост
Показать полностью 4
18
Беседка офигеет от наглости кубанских газет
6 Комментариев  
Беседка офигеет от наглости кубанских газет
22
Когда впервые попадаешь в Супер-Дупер Март:)
3 Комментария  
Когда впервые попадаешь в Супер-Дупер Март:)
-11
What are you doing in my Sanctuary?
1 Комментарий  
What are you doing in my Sanctuary?
-25
Адольф , это ты?
1 Комментарий  
Адольф , это ты? fallout, fallout 4, Гуль, Fallout 4 гуль, Адольф

Этот гуль смахивает на одну очень нехорошую личность...

105
Fallout 1: косплей Натальи Дубровской.
32 Комментария в Косплей  
Fallout 1: косплей Натальи Дубровской. Косплей, русский косплей, пятничный тег моё, fallout, девушки, Геймеры, Игры, длиннопост
Показать полностью 6
-28
Война, война всегда одна...
5 Комментариев  
Война, война всегда одна...
198
Fallout - T60b
25 Комментариев в Fallout  
Fallout - T60b т60б, броня, t60b, fallout, длиннопост
Показать полностью 8


Пожалуйста, войдите в аккаунт или зарегистрируйтесь