Раздача PhysKit: Ballistics на asset store Unity
Промо код : HEATHENENGINEERING
Идеальное решение для разработчиков игр для выполнения баллистических расчетов в 2D/3D-физике. Включает API баллистики, инструменты траектории и отслеживание пути с обнаружением столкновений.
Совместимость конвейера рендеринга
Встроенный конвейер рендеринга — это конвейер рендеринга Unity по умолчанию. Это конвейер рендеринга общего назначения с ограниченными возможностями настройки. Универсальный конвейер рендеринга (URP) — это скриптовый конвейер рендеринга, который быстро и легко настраивается и позволяет создавать оптимизированную графику для широкого спектра платформ. Конвейер рендеринга высокого разрешения (HDRP) — это конвейер рендеринга с поддержкой сценариев, который позволяет создавать передовую высококачественную графику на высокопроизводительных платформах.
Версия Юнити : 2021.3.20ф1
Встроенный : Совместимый
УРП : Совместимый
HDRP : Совместимый
Описание
Баллистический API: PhysKit:
Ballistics предлагает простой в использовании API-интерфейс Ballistics, который позволяет разработчикам выполнять 2D- или 3D-расчеты, определять время полета, выполнять приведение лучей для обнаружения столкновений и многое другое. API выходит за рамки простых расчетов параболической траектории и позволяет разработчикам задавать высоту дуги и скорость полета. API возвращает начальную скорость и гравитацию для достижения желаемой траектории полета в виде физически смоделированного объекта, что позволяет разработчикам удовлетворить требования групп разработчиков, независимо от того, соответствуют ли эти требования традиционной физике.
Компонент «Трюковый выстрел»:
Компонент Trick Shot — это простая в использовании функция, которую можно добавить к GameObject для прогнозирования пути снаряда, его запуска и управления им на пути с помощью стандартного обнаружения столкновений. С помощью этого компонента разработчики могут гарантировать, что путь будет следовать, а также обрабатывать движущиеся объекты. Эта функция идеально подходит для головоломок с механикой стрельбы.
Инструмент «Линия пути»:
Инструмент Path Line расширяет компонент Trick Shot для рисования прогнозируемого пути с помощью стандартного средства Unity Line Renderer, подходящего как для 3D, так и для 2D путей. Этот инструмент позволяет разработчикам визуализировать прогнозируемую траекторию снаряда, что упрощает его точную настройку. Инструмент «Линия пути» — идеальный инструмент как для новичков, так и для опытных разработчиков, которые могут воспользоваться его способностью быстро и легко создавать собственные траектории.
Баллистическая цель
Компонент Ballistic Aim можно добавить к игровому объекту и использовать для управления вращением шарниров, имитирующих прицеливание турели по баллистической траектории с настраиваемыми настройками снаряда.
Баллистическое прицеливание
Работая с Ballistic Aim, компонент прицеливания автоматически обновляет компонент прицеливания, указав положение и то, где доступное движение данной цели позволяет отслеживать и наводить цели без использования кода.
Технические детали
Ищете комплексное решение для выполнения баллистических расчетов в вашем проекте разработки игр? Не ищите ничего, кроме PhysKit: Баллистика! Наш надежный набор инструментов включает в себя универсальный API, который позволяет легко рассчитывать физически правильные, а также стилизованные баллистические траектории, а также визуализировать траектории полета и их столкновения в 2D или 3D пространстве.
Трюк и линия пути
Узнайте больше здесь
Простой в использовании компонент, который можно прикрепить к игровому объекту, чтобы точно прогнозировать траектории снарядов, включая отскоки, гарантируя, что они точно пройдут предсказанный путь. Trick Shot — отличный выбор для игр-головоломок Peggle с механикой стрельбы.
Инструмент «Линия пути» расширяет возможности Trick Shot, позволяя рисовать прогнозируемый путь с помощью стандартного средства визуализации линий Unity. Trick Shot в сочетании с Path Line дает вам возможность без кода прицеливаться, прогнозировать путь и отскоки, рисовать результирующую траекторию и даже запускать снаряд.
Цель и таргетинг
Прикрепите эти простые в использовании компоненты, чтобы получить не требующее кода решение для точного наведения турелей и регулировки скорости движения цели по мере необходимости. Доступно для 2D и 3D и поддерживает револьверные головки с двумя отдельными точками поворота (вращение по осям Y и X) с настраиваемыми ограничениями угла.
Баллистический API
Узнайте больше здесь
Наши API-интерфейсы, удобные для дизайнеров и программистов, включают инструменты для реалистичных или стилизованных баллистических решений. API имеет широкий выбор однострочных методов решения, которые вы можете легко использовать в своих сценариях, подходящих для 2D- или 3D-физики.
Простой; найдите вращение вашего снаряда, с которого он начнет двигаться, чтобы поразить движущуюся или статическую цель.
Переменная; Найдите скорость и силу тяжести, необходимые для достижения запрошенной вами визуальной дуги.
Установленный срок; найти скорость запуска для достижения определенного времени попадания в цель.
Фиксированный угол; найти скорость запуска, необходимую для достижения этой цели.
Рейкаст; лучевой метод (и сферический/круговой), который проверяет полную баллистическую траекторию.
Раздача бета-версии головоломки Cubix Mazes Unfold на itch.io
Cubix Mazes Unfold
ИГРА НАХОДИТСЯ В БЕТА-ВЕРСИИ. ОЖИДАЙТЕ ОШИБКИ.
Cubix: Mazes Unfold — захватывающая приключенческая игра-головоломка, действие которой происходит в динамичном мире. Перемещайтесь по запутанным лабиринтам, решайте головокружительные головоломки и наслаждайтесь тщательно продуманными уровнями, призванными бросать вызов и увлекать игроков на каждом шагу.
Функции:
10 уровней (прохождение 5-10 минут)
Красочные и визуально привлекательные сцены
Короткая, но доработанная игра
Постоянное развитие означает, что скоро появятся новые уровни.
Элементы управления:
WASD — переместить куб
Q/A: поворот камеры
Обновлено : 20 дней назад
Опубликовано : 24 дня назад
Статус: В разработке
Автор : KitCatGuy
Жанр: Головоломка
Теги : 3D, Атмосфера, Казуальная игра, cubix, Инди, Low-poly, лабиринты, развернуть, Unity
В Питере шаверма и мосты, в Казани эчпочмаки и казан. А что в других городах?
Мы постарались сделать каждый город, с которого начинается еженедельный заед в нашей новой игре, по-настоящему уникальным. Оценить можно на странице совместной игры Torero и Пикабу.
Реклама АО «Кордиант», ИНН 7601001509
Раздача минималистичного скайбокса super simple skybox на asset store Unity
Промо код : OCCASOFTWARE
Создавайте красивое динамичное небо в Unity за считанные секунды. Простой, чрезвычайно настраиваемый и очень простой в использовании. Управляйте солнцем, луной, небом, облаками, звездами и многим другим!
Совместимость конвейера рендеринга
Встроенный конвейер рендеринга — это конвейер рендеринга Unity по умолчанию. Это конвейер рендеринга общего назначения с ограниченными возможностями настройки. Универсальный конвейер рендеринга (URP) — это скриптовый конвейер рендеринга, который быстро и легко настраивается и позволяет создавать оптимизированную графику для широкого спектра платформ. Конвейер рендеринга высокого разрешения (HDRP) — это конвейер рендеринга с поддержкой сценариев, который позволяет создавать передовую высококачественную графику на высокопроизводительных платформах.
Версия Юнити 2022.3.0f1
Встроенный Совместимый
УРП Совместимый
HDRP Не совместимо
Описание
Удобен для пользователя, совместим с URP + BIRP и включает в себя уникальные функции, такие как физическое затемнение конечностей и настраиваемые закаты.
Этот Skybox включает в себя следующие активы:
Материалы для скайбокса
Простой материал для скайбокса
Шейдеры для скайбокса
Простой граф шейдера Skybox
5 подграфов шейдерного графа Utility Skybox — облака, звезды, солнце, положение света и Skybox UV
Искусство
30 текстур облаков Skybox
10 текстур ночного скайбокса
Скрипты
Простой в использовании скрипт, который позволяет вашей солнечной лампе вращаться, имитируя цикл день/ночь.
Одно определение сборки для сценариев Skybox.
Сцены
Демо-сцена скайбокса
Пример профиля постобработки
————————————————————————————
Динамичное, красивое небо за считанные секунды
Создавайте красивое динамичное небо за считанные секунды без необходимости программирования. Наш скайбокс, совместимый с URP + BIRP, а также перспективными и орфографическими видами, предоставляет художникам множество функций, которые можно настраивать и расширять в соответствии со своими потребностями.
Подключи и играй
Перетащите этот материал скайбокса в слот материала скайбокса вашей сцены Unity. Перетащите префаб Солнца и Луны в свою иерархию. Вы готовы к работе :) Этот ассет идеально подходит для низкополигонального скайбокса, стилизованного или реалистичного скайбокса. Вы можете получить тот вид, который хотите.
Расширяемый код бесплатно
Художники приветствуются! Все шейдеры, включенные в этот пакет, снабжены Unity Shadergraph, что позволяет легко расширять и улучшать этот скайбокс-шейдер в соответствии с вашими потребностями без написания кода.
Широкие возможности настройки
Этот скайбокс содержит десятки мощных элементов управления солнцем, луной, небом, облаками и многим другим. Настройте небо своей мечты с помощью нашего продуманного пользовательского интерфейса.
140+ обзоров. 4.9 Звезды. Более 29 000 загрузок.
Разработчики Unity любят наши ресурсы.
Список функций
Цикл день-ночь с обратными вызовами на основе событий
Мощный, производительный динамический материал для скайбокса.
Настраиваемое солнце, луна, небо, облака и многое другое
Сделано с помощью Shader Graph
Включено 40 текстур облаков и ночного неба.
Широкая совместимость
Версии редактора
✅ 2021.3 ЛТС
✅ 2022.3 ЛТС
Конвейеры рендеринга
✅ Универсальный
✅Встроенный
❌ HDRP
Пути рендеринга
✅ Отложенный
✅ Вперед
API
✅ ДиректХ
✅ OpenGL
✅Вулкан
✅Металл
Платформы
✅Консоль
✅ПК
✅ ВебГЛ
❌Мобильный (вместо этого попробуйте Vybe)
✅VR
Промо код : OCCASOFTWARE
Раздается шаблон + редактор Jelly Merge | Template + Editor asset store unity
Внимание!! Раздача закончится примерно 17:59 МСК в четверг 18.04.24.
Промо код : WATERMELONGAMES
Совместимость конвейера рендеринга
Встроенный конвейер рендеринга — это конвейер рендеринга Unity по умолчанию. Это конвейер рендеринга общего назначения с ограниченными возможностями настройки. Универсальный конвейер рендеринга (URP) — это скриптовый конвейер рендеринга, который быстро и легко настраивается и позволяет создавать оптимизированную графику для широкого спектра платформ. Конвейер рендеринга высокого разрешения (HDRP) — это конвейер рендеринга с поддержкой сценариев, который позволяет создавать передовую высококачественную графику на высокопроизводительных платформах.
Версия Юнити : 2022.3.20f1
Встроенный :Не совместимо
УРП : Совместимый
HDRP : Не совместимо
Описание
Jelly Merge — полноценная игра от Watermelon Games.
Эта полностью настраиваемая игра-головоломка отличается простым, но очень увлекательным игровым процессом.
Идеальная отправная точка для вашего следующего хита!
НАШИ ПРЕИМУЩЕСТВА
🧑🏻💻 Поддержка Discord
🗃️ Подробная документация
🛠️ Простые в использовании инструменты.
🎨 Руководства по настройке
✨ Чистая структура и код
ШАБЛОН ВКЛЮЧАЕТ
🎮 Захватывающий геймплей
🏗️ Редактор уровней:
🔹 50 уникальных уровней + бесконечный рандомизатор уровней
🔹 Удобное создание уровней
🔹 Подробная документация
💰 Монетизация:
🔸 Адмоб
🔸 Unity Ads
🔸 ИАП
📱 Оптимизирован для Android/iOS
Промо код : WATERMELONGAMES
Раздача ассета Will's Room Environment, Dormitory Room Environment на asset store unity
Промо код : LAERTESSTUDIOS
Функции:
126 уникальных сеток
Внимание к деталям / качество ААА
Все строительные активы являются модульными
Управляемые параметры в экземплярах материалов
Высококачественные активы
Игра готова/оптимизирована
Уникальные концепции активов
Высокое внимание к деталям
Существенные изменения для некоторых активов
Размеры текстур:
4096
2048
1024
Размер текстуры: 4096 для подробных активов, 2048 для ресурсов среднего размера и 1024 для небольших активов.
Столкновение: Да, генерируется автоматически
LOD: Да, 3 LOD для сложных активов.
Среднее количество полигонов: от 1 до 15 тыс.
Типы карт текстур: базовый цвет/диффузный, нормальный, гладкость/шероховатость, металлик, непрозрачность.
Материалы: этот актив содержит материалы на основе PBR, что означает, что каждый материал содержит базовую текстуру и нормальную текстуру по умолчанию, а также дополнительно имеет карты текстур Smoothness, Ambient Occlusion, Metalic и Opacity в соответствии с материалом.
Реквизит: книги, лампы, кровать, стул, стол, одежда, ваза и т. д. [Разрешение 2048x] [Рассеянный, Нормальный, Шероховатость, Непрозрачность, AO, Металлик]
Архитектура: земля, стены, полы, окна и т. д. [Разрешение 2048x] [Дифузный, Нормальный, Шероховатость, Непрозрачность, AO, Металлик]
Количество сеток: 126 уникальных сеток
Количество материалов и экземпляров материалов: 221
Количество текстур: 350
Поддерживаемые платформы разработки: Все платформы.
Отказ от ответственности за конвейер рендеринга:
Этот пакет предназначен для трех конвейеров рендеринга: HDRP, URP и встроенных конвейеров. По умолчанию сцена открывает HDRP. Если вы хотите открыть сцены URP или встроенные сцены, вам необходимо создать пустой файл и перетащить пакет в ваш файл. Рендеры и анимация были созданы в HDRP.
Промо код : LAERTESSTUDIOS
Раздача 350 реалистичных текстур 350+ Realistic Nature Textures Megapack - Forest, Desert, Arctic & More на Unity asset store
Промо код : GAMEBUFFS
Коллекция из более чем 350 реалистичных текстур грязи, песка, снега, травы, камней и других текстур земли для использования в самых разных условиях.
Совместимость конвейера рендеринга
Встроенный конвейер рендеринга — это конвейер рендеринга Unity по умолчанию. Это конвейер рендеринга общего назначения с ограниченными возможностями настройки. Универсальный конвейер рендеринга (URP) — это скриптовый конвейер рендеринга, который быстро и легко настраивается и позволяет создавать оптимизированную графику для широкого спектра платформ. Конвейер рендеринга высокого разрешения (HDRP) — это конвейер рендеринга с поддержкой сценариев, который позволяет создавать передовую высококачественную графику на высокопроизводительных платформах.
Версия Юнити 2020.3.0f1
Встроенный Совместимый
УРП Совместимый
HDRP Совместимый
Описание
Улучшите свою игру с помощью этого МЕГАПАКА из более чем 350 реалистичных текстур природы от Game Buffs!
В этой коллекции вы найдете множество текстур, подходящих для самых разных сред: грязи, песка, снега, травы, камня, льда, скал, потрескавшейся грязи, грязи, гравия и многого другого!
СЭКОНОМЬТЕ 35 %, приобретая этот мегапакет вместо каждого пакета по отдельности!
Этот пакет содержит:
Более 110 реалистичных текстур лесной среды
Более 90 реалистичных текстур окружающей среды Арктики
Более 80 реалистичных текстур пустынной среды
Более 70 реалистичных текстур горной среды
После покупки этого актива нажмите на 4 ссылки выше и загрузите их по отдельности — они будут помечены для вас как бесплатные.
Каждая текстура является мозаичной/бесшовной и полностью совместима с множеством различных сценариев — совместимы стандартный ландшафт Unity, стандартный шейдер Unity, URP, HDRP и многие другие.
Все текстуры имеют разрешение 4096x4096 и содержат маску HDRP для полной поддержки HDRP.
Функции:
355 текстур
355 Материалы
355 слоев местности
Альбедо, окружающая окклюзия, высота, нормаль, шероховатость и маска HDRP
Разрешение 4096x4096
PNG формат
Бесшовный
мозаичный
HDRP и URP готовы
Менее 0,30 доллара за текстуру!
Игровые баффы — качественные игровые баффы по качественным ценам.
Создателям контента для разработки игр, пожалуйста, смотрите ниже!
Нам нравится создавать ресурсы для разработки игр, и мы не смогли бы сделать это без фантастического сообщества создателей контента, которое существует, чтобы помочь начинающим разработчикам игр достичь своих целей. Если вы хотите использовать один из наших ресурсов в своих видео, блогах, статьях или чем-либо еще, напишите нам, и мы посмотрим, сможем ли предоставить вам бесплатный ваучер!
Следите за нами для новостей и обновлений:
Интернет | Твиттер
Технические детали
Всего 355 текстур:
20x Кора
9x Мокрая потрескавшаяся грязь
14x Грязь
2x Лесная площадка
15x Трава
7x сухая трава
6x Мшистая грязь
11x мокрая грязь
47x Рок
32x каменистая грязь
28x льда
22x снега
22x Заснеженная земля
23x Снежная скала
6x пляжных камней
14x сухой пляжный песок
16x мокрый пляжный песок
27x Утес
7x потрескавшаяся грязь
11x Песок
2x Сэнди Рок
14x Гравий
Размеры текстуры: 4096x4096.
Включенные карты: Альбедо, Ambient Occlusion, Высота, Нормаль, Шероховатость, Маска HDRP.
Создано с помощью ИИ
Текстуры были созданы с помощью ИИ на основе нашего собственного набора текстур, используемых в подсказках.
После создания текстур мы дополнительно обработали их с помощью множества различных инструментов и программного обеспечения, таких как Photoshop, других инструментов для исправления швов, устранения проблем с освещением и улучшения окончательного вида текстур. После завершения обработки мы создаем другие карты — нормалей, фоновой окклюзии, высоты, нормалей, шероховатости — на основе окончательной текстуры альбедо.
Промо код : GAMEBUFFS
Добавил прикол с беговой дорожкой в свою первую игру Девушка из Ада! =)
Смешно же?
Огромное спасибо за положительные комментарии в прошлых статьях!
Кто не знает я делаю игру "Girlfriend from Hell" или по простому "Девушка из Ада" вдохновившись культовой игрой "Как достать соседа".
Главным персонажем игры является девушка-альтушка-котодевочка Мия, а её жертва - это парень-скуф по имени Харуто.
Мия была безумно влюблена в Харуто и ждала когда этот скуф женится на ней. Но Харуто не отвечал ей взаимностью и в итоге променял её на компьютерные игры =(
Вот такая вот история, видимо не все скуфы мечтают об альтушке с Госуслуг.
Демо версия уже готова и вы можете в неё поиграть) Если вам интересна игра то вы можете добавить её в Вишлист Стим.
https://store.steampowered.com/app/2584650/Girlfriend_from_H...