Разработчики Middle-earth: Shadow of War решили отказаться от лутбоксов
Издательство Warner Bros и студия Monolith Productions объявили, что избавятся в Shadow of War от золота, лутбоксов War Chests и внутриигрового магазина. Обычные ящики, в которых выпадает экипировка, останутся, однако пропадёт возможность покупать их за реальные деньги.
Разработчики уберут функцию покупки золота 8 мая. 17 июля из игры исчезнут магазин и лутбоксы. До этого времени геймерам предлагают потратить всю внутриигровую валюту, в противном случае её «конвертируют» в экипировку.
Разработчики объяснили, что на основании отзывов сообщества пришли к выводу, что микротранзакции противоречат идеям системы Nemesis.
Основная идея системы Nemesis — это возможность выстраивать личные отношения с союзниками и врагами в изменяющемся открытом мире. Несмотря на то что покупка орков в магазине даёт игроку дополнительные возможности и ускоряет [прогресс], мы пришли к выводу, что, предоставляя такой выбор, подрываем основу нашей игры — систему Nemesis.
- Из сообщения разработчиков
Кроме того, авторы пообещали внести изменения в задания режима Shadow Wars по обороне крепостей от армий Саурона. Разработчики добавят некие повествовательные элементы, а также сделают битвы более «последовательными».
Кроме того, в грядущих апдейтах авторы планируют добавить в Shadow of War новые скины, изменить дерево прокачки и обновить систему Nemesis.
Shadow of War вышла 10 октября 2017 года для ПК, PS4 и Xbox One. Ещё до релиза разработчики рассказали о системе микротранзакций, что вызвало опасения у сообщества и испортило имидж игры.
При этом издательство Warner Bros. не поделилось подробностями работы системы внутриигровых покупок, из-за чего многие геймеры заочно разочаровались в проекте.
P.S. Не так давно была новость о том, что в Star Wars: Battlefront 2 уберут лутбоксы и поправят баланс. А теперь вот в Shadow of War поступает примерно также. И это странная неожиданность.
Я понимаю, что это своего рода репутационный ход, но он крайне несвоевременный. Ту же ситуацию с ужасной оптимизацией Batman: Arkham Knight, как я помню Warner Bros достаточно быстро решили, убрав игру из продаж и полируя её до играбельного состояния.
В общем это положительно, что основные зачинщики лутбоксого скандала меняют свою позицию и хоть-что делают на благо своих проектов.
А что вы думаете об этом? Действительно ли покупка орков мешает системе Nemesis? И каким образом? (Я в игру не играл, и не улавливаю связь) Заранее благодарю за объяснение)
Источник DTF: Ссылка