GGSel — выгода ближе чем кажется! Воспользуйтесь уникальной скидкой на Valorant Points — до 29 апреля
Теперь донатить в Valorant стало еще выгоднее. Совместно с BAZAAR-Store запустили акцию для игроков Valorant на GGSel. Приобретайте Valorant Points по самой выгодной цене на рынке, например 1000 VP всего лишь за 1058 рублей!
Чтобы участвовать в акции, нужно открыть торговую площадку GGSel и найти данное предложение в блоке на главной либо же в категории Valorant.
На странице товара можно ознакомиться с отзывами, увидеть количество продаж, а также перейти на аккаунт продавца, посмотреть другие его предложения.
Перед покупкой, обязательно читаем описание, дабы не возникло никаких недоразумений. Если предложение нас устраивает, переходим непосредственно к процессу приобретения:
Указываем количество Valorant Points, которое хотим приобрести.
Нажимаем «Купить», выбираем удобный способ оплаты и совершаем покупку.
После подтверждения транзакции получаем код. Его нужно использовать в магазине самой игры в разделе «Предоплаченные карты и коды».
Вводим код, подтверждаем отправку и VP зачислятся на наш аккаунт.
Важно! Акция продлится до 29 апреля. После этой даты способ останется актуален, но цены возрастут.
Реклама ИП Николаев Д.Н. ИНН 213003133126
Как я красил Vex из LoL (Лиги Легенд)
Летом я был одним из судьей выставки миниатюр "покрастинация" и там увидел модель Vex,после которой решил себе напечатать такую же .Точнее не себе,а в подарок своей девушки ,которая любит за Vex играть и давно выпрашивает у меня фигурку.
Начнем с базы.Обнаружил для себя, достаточно удобным использование крышек от протеина и креатина, которыми пользуюсь .дешево и сердито
Засыпал всем подряд,сухой мох,разные ветки и сасохшая зелень + сода,в качестве земли и скрепляющего материла
Еще немного камней,а потом обильно пролил ПВА в несколько заходов
Потом ярко нанес Зеленый ,оранжевый и обильно пролил коричневым и парочкой схожих оттенков,так как потом высаживал траву с помощью флокатора, нужен был просто основной оттенок
Хотел показать росу(или траву после дождя) Поэтому надувал эпоксидку (заствающую от УльтроФиолета) в несколько подходов,чуть добавляя синего
Дальше Была тень.И с ней были огромные муки
Изначалььно я хотел сделать ее матовой(и для этого была куплена краска - супер черная) ,Но оказалась она и держится плохо и маркая и не такая уж черная
В итоге решил пойти в глянец.Да по краям будет блестеть, зато черный будет действительно черный. И это было сложно.Все время что-то шло не так,много грязи попадала.Поверхность слишком ровная и извилистая - и были подтеки. По итогу из-за переделок,я убил на тень примерно столько сколько и на саму модель Vex
Накосячил когда клеил к базе,пришлось пленкой все обматывать подчищать и снова пытаться все выровнять
Глаза тоже красил множества раз,в итоге этим вариантом был больше всего доволен,хоть и от оригинала совсем далекий (извилисто-шипасто-демонический)
А вот и сама Векс.Начинаю я с одинаковой подложки,которая делает миниатюры живее
Хоть лицо у нее простое.Глаза большие и можно отыграться на них
Сама миниатюра приятно разделена на множество частей,очень удобно было красить
Дальше процесс более простой.не снимал уже так детально. так что просто фотки процесса
Основную одежку надувал с Аэрографа точками,для придания текстуры
после большой работы кистью я так же поддувал оттенки фиолетового,изумрудного и синего,чтобы лучше соединить все части(поддувал со стороны тени)
И финальные фото
Заглядывайте в мою Группу по покрасу - https://vk.com/dobroleon?z=photo-213591036_457240297/wall-213591036_989 Буду рад если что-то закажите,зима близко и она скудна на работу)
Забавный баг с шаром Нуну и Виллумпа
Столкнулся с забавным багом, играя в League of Legends против Нуну и Виллумпа.
Ролик мой.
Косплей Сорака Дриада
Хочу представить вам свой косплей на Сораку в скине Дриада.
Я очень люблю вселенную Лиги легенд. Там много интересных персонажей со сложными образами.
Это не первый косплей который я делаю по любимой игре.
Почему выбор пал на Сораку?
Я всегда хотела сделать персонажа с копытами. Для меня это был своего рода вызов.
Этот костюм я сделала своими руками и вложила в него много любви и сил.
В моей группе в VK есть статья по его изготовлению.
Фото недоделанного костюма. С этим фото я подавалась в конкурс косплея
Персонаж: Soraka
Вселенная: League of Legends
Косплеер: quick_kiwi
У любителей Рунтерры скоро будет новая возможность повеселиться с любимыми персонажами
Как известно, вместе с Valorant компания Riot Games анонсировала файтинг по вселенной League of Legends. Какого-то серьёзного названия у него нет, посему до сих кличут Project L. Однако появились кое-какие интересные подробности касаемо проекта.
Самое главное — игра будет распространяться по условно-бесплатной модели, как и прочие большие проекты Riot Games. При этом, как уверяет исполнительный продюсер Том Кэннон, реализуя монетизацию, создатели игры будут с уважением относиться и ко времени, и к кошелькам геймеров. Переводится это следующим образом — донат будет не сильно анальным и на всю косметику. Будут ли персонажи платными, как в LoL — возможно, но заработать на них наверняка будет достаточно легко.
Второй момент — показали в деле Иллаой, жрицу Матери Глубин и королеву хентая. Арт-дизайн прикольный и напоминает диснеевские мультики. Теперь доставать противников щупальцами изо всех мест можно будет не только на топе, кхе.
Когда же выйдет проект хотя бы на стадии альфа теста пока неизвестно, но создатели игры завершают работу над ключевыми механиками файтинга, и большая часть команды трудится над чемпионами и различными особенностями игры вроде соревновательного режима и социальных систем. Будет ли годный бесплатный аналог Street Fighter — поглядим.
Автор: Павел Широков
Продюсер Riot о P2W в мобильных играх: «Когда за таким стоит известный разработчик, я начинаю бояться за индустрию»
Похоже, она говорит в том числе о Diablo Immortal.
Ссылка на пост (dtf.ru).
Продюсер одного из будущих проектов Riot Джуно Близ, ранее работавшая над League of Legends: Wild Rift, поговорила о монетизации мобильных игр в своём твиттере. Она раскритиковала модель, в которой «хищнические механики» прикрываются геймплеем. Такой подход используется в Diablo Immortal, о которой, судя по всему, частично шла речь в треде.
По словам Близ, её беспокоит, что монетизация, позволяющая становиться сильнее и выигрывать за счёт траты реальных денег, становится нормой усилиями известных разработчиков.
Игры прикрывают «хищнические pay-to-win механики» до поздних этапов игры, а также маскируют их с помощью геймплея, чтобы игрокам было как можно сложнее понять, с чем они связываются и сколько это на самом деле стоит.
Когда люди бросают кости, они знают, что это азартная игра. Но когда они платят за то, чтобы повысить шанс выпадения лута во время геймплея, распознать pay-to-win механики становится сложнее.
Джуно Близ
продюсер Riot Games
По словам продюсера, выручка с игры безусловно важна, однако в индустрии всё чаще смотрят на неё как на единственный показатель успеха, прибегая к более наглым моделям монетизации.
В индустрии нет никаких механизмов, поощрявших бы более этичные практики и защиту игроков, особенно в случае с мобильными играми. Как я вижу, лишь немногие студии сдерживают себя.
Когда такой сомнительный стандарт поддерживают особенно известные разработчики, я начинаю бояться за индустрию. Как разработчик и геймер.
Джуно Близ
продюсер Riot Games
Со словами Близ согласился геймдиректор MMO по League of Legends Марк Йеттер. Он считает, что новые способы «выдавливания» денег вредят не только игрокам, но и самой игре.
Сегодня у разработчиков есть много способов выдавить как можно больше прибыли, но в конечном счёте это вредит как игрокам, так и игре в долгосрочной перспективе. В идеале F2P игра должна быть такой, чтобы её разработчики могли зарабатывать, а игроки при этом были рады своим покупкам в ней.
Марк Йеттер
геймдиректор MMO от Riot Games
Рамки дозволенного в монетизации мобильных игр вновь начали активно обсуждать после релиза Diablo Immortal от Blizzard. Игроки раскритиковали её за «хищнические механики», побуждающие их к тому, чтобы они тратили реальные деньги для прокачки персонажей.
Над монетизацией Diablo Immortal уже вовсю шутят, а один разработчик даже создал «симулятор» 25-долларовых порталов, чтобы игроки выяснили, сколько денег им пришлось бы потратить в игре.
Хорошо разбираетесь в звездах и юморе?
Тогда этот вызов для вас! Мы зашифровали звездных капитанов команд нового юмористического шоу, ваша задача — угадать, кто возглавил каждую из них.
Переходите по ссылке и проверьте свою юмористическую интуицию!