Вкратце о Тралле
Итак, начал свой путь Тралл в крайне неприятной обстановке - на земле рядом с изуродованными телами Дуротана и Драки, которые и дали ему жизнь. Кто это сделал и зачем - совсем другая история, орчонку Траллу же была уготована совсем иная судьба, ведь его нашёл некто Эделас Блэкмур - лорд и владелец крепости Дарнхольд. У этого самого лорда была личная арена и некоторое количество побеждённых и бесправных пленников-орков под боком. Сложив эти два обстоятельства, получаем юного орка, которого Блэкмур держит в клетке и тренирует как гладиатора. Именно Блэкмур дал Траллу его наиболее известное имя, на языке людей Азерота означающее "раб".
Пока Тралл был совсем крошечным (по орочьим меркам), Блэкмур отдал его семье Фокстонов, чтобы его выкормили и научили человеческому языку. Несмотря на то, что особенной радости у старших Фокстонов приёмыш не вызвал, их родная дочь Тарета сумела подружиться с Траллом - она просто-напросто воспринимала его как родного брата, ведь выросла вместе с ним. Совершенно не удивительно, что Тарета помогла Траллу бежать из Дарнхольда, едва тот понял, что рабство это не очень-то здорово и снаружи есть настоящий большой мир. Блэкмур, конечно же, пытался вернуть своего лучшего гладиатора на арену, но Тралла уже было не остановить.
Вырвавшись из плена, Тралл первым делом снова угодил в плен, но на этот раз с пользой. В лагере для покорённых орков Тралл увидел, насколько его народ уныл и подавлен - они бродили туда-сюда, как плохо прописанные НПС, и лишь изредка выдавали такие же плохо прописанные реплики. Лишь один орк, воля которого ещё не достигла уровня луговой собачки, рассказал Траллу, что случилось с некогда гордой расой, а также о том, что лишь один вождь всё ещё не покорился силам Альянса - этим вождём был Гром Адский крик. Недолго думая, Тралл решил сбежать из очередного плена, найти Грома и помочь ему всем, чем только сможет.
Вдоволь побродив по холмам, Тралл нашёл-таки Адского крика и его воинов, шарившихся по пещерам. Как и следовало ожидать, чужаку они не обрадовались, но когда Тралл доказал, что он достойный боец, разрешили ему остаться. Мало кто знает, но Гром был знаком с методом дедукции, а потому быстро решил загадку происхождения Тралла - тот был родом из клана Северного волка, на что явно указывал рисунок на его детской пелёнке (Тралл как раз захватил её с собой, когда удирал из Дарнхольда). Узнав о том, что клан Северного волка до сих пор свободен и обитает где-то среди заснеженных пиков Альтеракских гор, Тралл распрощался с Адским криком и отправился на поиски родственников.
По своей старой доброй традиции Тралл заблудился и едва не погиб в снегах, однако охотники клана Северного волка нашли его и отнесли в свою деревню. По уже орочьей доброй традиции, клан не сразу принял Тралла, но со временем юный орк освоился и там. Старый шаман Дрек'тар даже обнаружил в Тралле своего преемника и научил его общаться с духами стихий - так бывший раб стал первым орком-шаманом, родившимся в Азероте, что было крайне символично для других орков. Новости о первом за долгие годы новом шамане распространились по лесам и пещерам, в которых прятались свободные орки и вскоре в деревню Северного волка заявился незнакомец, оказавшийся Оргримом Молотом рока. Старый Оргрим испытал Тралла в поединке и доверил ему судьбу всего орочьего народа, который следовало извлечь из резерваций и куда-то переместить от Альянса подальше.
Борьба за освобождение орков протекала достаточно плавно, пока лорд Блэкмур не начал что-то подозревать и не выслал крупный отряд рыцарей для обороны пленников. Первая серьёзная стычка новой Орды с силами лорда Блэкмура состоялась близ лагеря, именуемого сейчас Павшим молотом, что находится среди холмов нагорья Арати. В этой битве Оргрим Молот рока пал, дав тем самым имя поселению, при этом он подарил Траллу свои доспехи и знаменитый Молот рока, каковой можно наблюдать у целой толпы современных шаманов. Откуда у них всех по Молоту рока - загадка, которую учёным ещё только предстоит решить.
Следующим шагом должно было стать взятие крепости Дарнхольд. Тралл, опасаясь за судьбу своей молочной сестры Тареты, тайком пробрался в окрестности Дарнхольда и связался с ней, уговаривая немедленно бежать вместе с ним. Однако сбежать Тарета не могла - Блэкмур тут же догадался бы, что дело пахнет Траллом и что готовится нечто серьёзное, а это значило иметь дело с подкреплениями из Лордерона. Вскоре после тяжёлого разговора с Таретой Тралл повёл Орду к крепости и потребовал от Блэкмура сдачи, однако в ответ получил только отрубленную голову Тареты и пьяные крики лорда. Стерпеть такого юный вождь, само собой, не мог - по сей день каждый может лицезреть последствия его гнева в виде руин, оставшихся от Дарнхольда.
После уничтожения крепости Дарнхольд, Траллу и Грому, которые уже успели всячески подружиться, предстояло ещё много дел, при этом Альянс непрерывно пробовал вернуть орков обратно в резервации, хотя и без особого рвения. Именно в это время Траллу является Медив и рассказывает, что древнее зло, как ему и полагается, пробудилось. Тралл бы и рад плюнуть на безумца, однако стихии сказали ему, что тот говорит правду, к тому же слова о необходимости убираться из Восточных королевств приходили на ум и самому шаману. Вскоре, быстро собрав пожитки, Орда захватила несколько торговых кораблей Альянса и отправилась по волнам к Калимдору.
Калимдор встретил незваных гостей мурлоками, иглогривами и кентаврами вперемешку с беженцами из Восточных королевств и тауренами, которые, впрочем, вскоре стали верными союзниками Орды. Укрепившись в засушливых землях будущего Дуротара, Орда столкнулась с необходимостью древесины и пока Гром руководил лесозаготовками, Тралл отправился к убежищу Оракула, который, по словам Кэрна Кровавое копыто, вождя тауренов, мог бы пролить свет на будущее орков. Именно там, в пещерах Когтистых гор, был создан исторический союз между беженцами Лордерона и Ордой.
Но, как известно, "кот из дома - мыши в пляс". Пока Тралл отсутствовал, Гром совершенно одичал, убил самого Кенария (не насовсем), упился демонической кровью до покраснения и явно нуждался в хорошей трёпке. Даже несмотря на то, что вскоре Гром героически зарубил демона Маннорота, став символом освобождения орков от влияния скверны, убийство полубога Кенария не прошло даром - ночные эльфы теперь всеми силами препятствовали действиям Орды и Терамора в Ясеневом лесу. Только своевременное вмешательство Медива смогло предотвратить полномасштабную войну и поспособствовать заключению союза для противодействия вторжению Пылающего легиона в Азерот.
Решающая битва новоиспечённого союза с силами одного из владык Пылающего легиона произошла на горе Хиджал - именно там Архимонда Осквернителя зверски разорвали в клочья смертоносные эльфийские светлячки. Цена победы оказалась высока - многие смертные отдали свои жизни, а ночные эльфы лишились своего бессмертия, однако Азерот был спасён и Тралл с уцелевшими орками, троллями и тауренами вернулся в земли, которые назвал Дуротаром в честь своего отца. Там же он основал и город Оргриммар, названный так в честь Оргрима Молота рока.
И на этом первая часть рассказа о Тралле подходит к концу. Возможно, будет и вторая, но тут уж как захотите. А я тем временем желаю вам доброго вечера - если хотите в будущем почитать о ком-то или чём-то конкретном, то пишите в комментарии или в специальную тему вот тут https://vk.com/kotbaiunlair .
Вкратце об отрекшихся
Начну, пожалуй, с разумности - существует небольшое подозрение, что со временем Сильвана, королева отрекшихся, стала этаким королём-личом и может диктовать свою волю подданным. "Блрхгбрбр", может возразить какой-нибудь особенно попорченный мертвец, но на такие мысли наталкивают реальные факты - Сильвана способна говорить с отрекшимися на расстоянии, прямо как Нер'зул. Если же закрыть на этот факт глаза (или просто спрятать их в сумку, если вы нежить), то отрекшиеся в большинстве своём вполне разумны, свободны от чужих голосов в том, что осталось от головы и даже местами адекватны.
Основная масса отрекшихся - это жители павшего королевства Лордерон, однако отрекшимся может быть выходец откуда угодно. Главное, что объединяет эту нежить - наличие свободной воли и признание над собой власти королевы-банши. Таким образом, не вся адекватная нежить - это именно отрекшийся, тот же Мерил Буря скверны, один из наиболее могущественных людских магов, хоть и является нежитью, власти Сильваны над собой не признаёт. В некоторых случаях нежить может казаться разумной только на первый взгляд, а потом внезапно потребовать на обед свежего гнома с приправой из шерсти воргенов. Именно из-за этой особенности далеко не все готовы принять существование разумной нежити, предпочитая решать возникающие по этому поводу вопросы наточенным топором.
Однако вернёмся к отрекшимся - их столицей являются катакомбы и склепы. расположенные под руинами столицы Лордерона, именуемые Подгородом. Влияние отрекшихся также распространяется на столичные окрестности, а также Серебряный бор и предгорья Хиллсбрада. В ранние годы существования государства мертвецов, они ютились в развалинах своих старых домов, а укрепления по большей части копировали либо архитектуру Плети, либо человеческую, однако теперь поселения отрекшихся могут похвастаться собственным мрачным стилем. Удобно ли жить в таких поселениях? Нисколечки, особенно если вы любитель свежего воздуха, однако все необходимые функции они выполняют отменно, к тому же многим они нравятся за уникальный стиль.
Отрекшиеся считаются союзником Орды в Азероте, однако это верно лишь потому, что сам по себе возрождённый Лордерон не выстоял бы против всех, кто желает его уничтожить (желающие чуть не в очередь выстраиваются), а Орда на момент заключения союза с нежитью нуждалась в надёжном плацдарме на территории Восточных королевств. Союз отрекшихся и Орды, между тем, довольно шаток и крепости ему не придаёт ни разрабатываемая Королевским фармацевтическим обществом чума, ни перешедшие на сторону Сильваны валь'киры, ни тот простой факт, что многие отрекшиеся при жизни пачками убивали орков и троллей. Несколько раз этот союз находился под угрозой распада, но всё же выстоял. Что его ждёт теперь, когда вождём Орды стала Сильвана? Время покажет.
Сами по себе отрекшиеся и другая разумная нежить часто проявляет признаки одержимости какой-либо идеей - для одного такой идеей становится уничтожение Плети, для другого занятия алхимией или ощипывание тауренов. Возможно, это помогает нежити не сойти с ума, хотя некоторые из них всё равно абсолютно чокнутые. Эмоций и большинства чувств нежить лишена, но зачастую сформированные ещё при жизни привычки, принципы и моральные установки никуда не исчезают. Всё это верно в случае с простым мертвецом, но совершенно не работает в случае с поганищами или другими големами, созданными из нескольких когда-то живых существ.
Отголоски душ, сливающиеся воедино в разуме того же поганища, могут породить безумное, но крайне наивное и глупое чудовище. В некоторых случаях одна душа оказывается сильнее других и поганище перестаёт бездумно следовать чужим приказам. Что поганище при этом ощущает, осознавая себя в новом теле, неизвестно, но даже в таком случае ему открыта дорога в ряды отрекшихся - естественного прироста населения у них, естественно, нет и быть не может, а потому им постоянно нужны пополнения рядов. Некоторые поганища отрекшиеся изготавливают самостоятельно, но секреты такого производства они держат в тайне (хотя эти секреты никому и не нужны).
Несмотря на то, что тёмная магия сдерживает естественные процессы разложения, они всё же никуда не пропадают и проблема отваливающихся частей тела среди отрекшихся стоит крайне остро. В некоторых случаях помогает обыкновенная замена конечностей, а кто-то даже приделывает на место отвалившейся челюсти железный протез. Похожая ситуация существует и с воспоминаниями - когда кто-то забывает собственное имя, он просто берёт себе другое. Именно поэтому среди нежити порой встречаются какие-нибудь Кровопалы или Гнилостни.
Ну а теперь главное - как же нежить говорит при отсутствии языка, челюсти, голосовых связок и прочего, что так необходимо при разговоре? Большинство никак - они могут только хрипеть и булькать, но некоторые, подобно личам, способны издавать нужные звуки за счёт магии. В таком случае голоса могут всячески искажаться, что хорошо видно на примере многих рыцарей ордена Чёрного клинка или тех же личей.
И вот на этом рассказ подходит к концу, а я желаю вам доброго вечера. Если хотите в будущем почитать про кого-то конкретного, то пишите об этом в комментариях.