GSC снова атаковали VGTimes потребовав забанить их сайт
Буквально недавно YouTube снял все страйки с каналов IXBT и VGTimes и казалось бы ситуация была исчерпана.
Однако хостинг-провайдеру сайта VGTimes была направлена жалоба от имени уже знакомого Романа Голубничего - ведущего художника GSC Game World. Жалоба была направлена с той же почты что была указана как контактная почта правообладателя на YouTube.
В жалобе он потребовал заблокировать или удалить "незаконно размещенный контент".
После хостинг-проверки провайдер встал на сторону VGTimes и отклонил жалобы.
Но ясно одно - стоит ждать новых атак.
Источник VGTimes
Русская озвучка в STALKER 2
Сообщество «Вестник “Того Самого Сталкера”» планирует выпустить фанатскую озвучку STALKER 2 совместно с GameVoice. К ним присоединился Егор Васильев, голос Ви из Cyberpunk 2077.
Около года назад мы ходили на мероприятие от Scream School, где Егор вёл один из семинаров. Там он рассказывал, как связывался с GSC и предлагал бесплатно принять участие в озвучке STALKER 2, на столько он любит эту серию.
Не без причин. У Сталкера много поклонников в России и странах СНГ, в нём есть что-то близкое и родное. Вернее, было. Но судя по тому, что мы видели в сливах (которые, напомню, сами GSC и устроили по своей тупости), на мой взгляд, разработчики сделали всё возможное, чтобы игрокам из России не хотелось в неё играть.
Рад, что цель Егора достигнута и он всё же примет участие в озвучке STALKER 2, но для меня серия закончилась "Зовом Припяти". Этот релиз, пожалуй, пропущу.
А вы ждёте?
Если вы профи в своем деле — покажите!
Такую задачу поставил Little.Bit пикабушникам. И на его призыв откликнулись PILOTMISHA, MorGott и Lei Radna. Поэтому теперь вы знаете, как сделать игру, скрафтить косплей, написать историю и посадить самолет. А если еще не знаете, то смотрите и учитесь.
Ответ на пост «О том какими GSС (разрабы сталкеров) оказались мразями. Ситуация с белорусским каналом iXBT games»
Как я вижу многие люди не понимают как работает YouTube и как стала возможной блокировка канала IXBT Games. Специально для них решил дать отдельным постом видео Ностальгирующего Критика 7 летней давности который подробно рассказывает о данной схеме уничтожения каналов. Может быть оно не во всем актуально, но принцип не изменился. Из него вы в частности узнаете что:
Любой правообладатель может кинуть страйк на абсолютно любое видео, в том числе то где вообще нет кадров из игры или фильма или его интеллектуальной собственности. То есть IXBT даже удалив все видео о STALKER 2 не оградили себя от страйков.
На Ютубе действует презумпция доверия к правообладателю. Даже если впоследствии страйк признают необоснованным, то правообладателю не будет ни-че-го. Также ограничения накладываются сразу после страйка, никто изначально не проверяет его обоснованность. То есть кинув страйк на видео где нет принадлежащей ему интеллектуальной собственности правообладатель (как реальный так и мнимый) в любом случае ничего не теряет, а автор видео сразу сталкивается с последствиями.
У каналов есть ограничение на число оспариваний страйков. То есть на канал могут кинуть бесчетное число страйков, а оспаривать можно только не более трех. Таким образом просто подав множество страйков можно заблокировать канал, а владельцы канала не будут иметь возможности оспорить их.
О том какими GSС (разрабы сталкеров) оказались мразями. Ситуация с белорусским каналом iXBT games
Сегодня белорусский канал (Который лично я очень люблю и уважаю) iXBT games получил третий страйк от GSС, что значит что ролики выкладываться в ближайшее время не будут и судьба канала весит на волоске. И всё это из за, внимания цитата с канала на ютубе "Поводом послужило то, что мы в своих новостных роликах использовали официальные трейлеры STALKER 2" Понимаете да, трейлеры нельзя оказывается использовать в новостных сводках. Так как канал сам по себе не очень большой, тут стоит немного о них рассказать, тем кто не знает. iXBT это канал с видео игровыми новостями, обзорами игр и стримами, лично меня он подкупил тем что ведущие(два прекрасных человека Виталий Казунов и Михаил Шкредов) хоть и субъективно (куда уж без этого) но неподкупно рассказывают о том что творится в мире игр и геймдева, я ни разу не видел у них рекламы какой не будь херни, когда ютуб штурмом брала "Raid:Shadow Legends" со своей рекламой на каждом канале, они сразу сказали что это обычная разводка лохов. И теперь из за обиженных на жизнь разрабов сталкера, канал могут снести по сути не за что. Я прекрасно понимаю что iXBT не непогрешимы, в интернете к ним разное мнение, но как бы вы лично к ним не относились, согласитесь что сносить канал из за такой ерунды, это верх подлости. Попрошу всех кому не без различна судьба возможно последних честных обзорщиков игр, кому по настоящему интересны игры, пройти на канал iXBT, в разделе "сообщество" лично ознакомится с ситуацией и поддержать наших белорусских друзей, даже если вы не знаете об этом канале, даже если вы их недолюбливаете, такого отношения они точно не заслужили, они просто делали то что им нравится, то есть рассказывали людям о видео играх, они не сделали нечего плохого особенно уродам из GSC которые просто лишний раз показали свою настоящую гнилую и поганую натуру. Это мой маленький крик души, так как очень обидно, я очень люблю этот канал, и регулярно смотрю их, а теперь есть не хилый шанс того что канал будет удален. Спасибо за внимание.
UPD: Решил сделать небольшое обновление так как заметил что часть комментариев о том что это не официальный канал GSC выдает страйки и т.д. Это чистая ложь, действительно страйки кидает не офф канал GSC, их кидает сотрудник GSC Роман Ширин, под именем Роман Голубничий в ютубе, но по сути их выдает именно GSC через его канал, сделано это для того что бы самим выглядеть белыми и пушистыми. Проверить мною сказанное вы можете опять же на канале iXBT в ютубе, пока он ещё не удален.
Сегодня S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля исполняется 16 лет!!!
Хочу этим постом напомнить вам, о такой замечательной игре: S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля, которой стукнуло 16 лет!!!
Игра вышла: 20 марта 2007 г.
Пишите свои комментарии по поводу данной игры, про массу впечатлений, ностальгию, ,баги (аномалии) и ваше знакомство с игрой, буду рад прочесть.
В сеть слили архив с документами S.T.A.L.K.E.R 2
Сообщество «Вестник „Того Самого Сталкера“» во «ВКонтакте» обнародовало два архива суммарным объёмом 16 ГБ с материалами по грядущей игре S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Это лишь часть информации, которая есть у источника по этому тайтлу.
Архивы включают:
карту игрового мира со всеми локациями;
артбуки, концепты, наработки по дизайну и другие документы;
«минимальная» информация о будущих DLC;
описание сюжетных предметов и кат-сцен;
сюжет игры, в том числе описание появления и смерти ключевых персонажей и ответы на главные вопросы;
кадры из разных билдов игры;
доказательства использования наработок отменённого S.T.A.L.K.E.R. 2 2011 года;
документы, описывающие процесс разработки.
Изображения не смог скрыть, для тех кто не хочет спойлерить, но тут не сильно много такого, думаю не страшно :)
Сталкеров попросили не убирать болты в долгий ящик
Недавно в сети появились слухи о том, что S.T.A.L.K.E.R. 2 будет перенесён вообще на 2024-2025 годы. Мол в связи с ситуацией в мире и вообще у них ничерта не готово.
В студии GSC Game World подчеркнули, что обычно не комментируют подобное, но из-за «абсурдности этой информации» всё же решили прояснить ситуацию.
21 сентября 2022 года главный редактор iXBT Games Виталий Казунов, он же Казуалов, заявил со ссылкой на «знающих людей», что S.T.A.L.K.E.R. 2 выйдет не раньше 2024-2025 годов из-за проблем с разработкой. Он также сообщил, что многие сотрудники покинули компанию, а руководство «не вело чёткой документации».
На следующий день в студии GSC Game World прокомментировали это заявление порталу Insider Gaming, который в сентябре запустил блогер и журналист Том Хендерсон, который часто снабжает сеть инсайдами, особенно из компании EA.
«Обычно мы не комментируем подобные слухи, но из-за абсурдного характера этой информации всё-таки сделаем исключение. Это ложь, мы не откладывали игру в очередной раз. Заявленная дата выхода — 2023 год, как мы и объявили на презентации Microsoft этим летом.» — представители GSC.
Во-первых, белорусы конечно решили знатно хайпануть, задев одну из самых чувствительных тем в игровом СНГ-коммьюнити. Во-вторых, уж не знаю, как у Казуалова могут быть связи в игровой индустрии, но речь вполне могла идти о том, что сами сотрудники студии считают, что игра будет адекватно выглядеть только к 2024 году. И тут мы подходим к в-третьих, а именно к договору между GSC Game World и Филом. Я думаю, «мелкомягкие» выставили ребятам жёсткие и чёткие условия о том, когда игра должна выйти в Геймпассе. А раз деньги уже получены, то назад дороги нет. Так что независимо от состояния продукта оно выйдет в 2023-м году. Дай бог, если к зиме, может быть мы увидим играбельный прототип. Ежели нет, кхм, тогда сталкерам как обычно придётся самим чинить игру своей мечты, им не привыкать.
Автор: Павел Широков