Darksiders
Инвокер
Потерял его на целых два года и решил доделать.
Ну и бонусом еще Смерть из "DarkSiders II"
Раздача Darksiders 1,2 и Steep ( Epic Games) бесплатно до 9 января
Для получения игр необходимо:
1) Перейти по ссылке:
Darksiders II Deathinitive Edition
Darksiders Warmastered Edition
2) Авторизоваться на сайте
3) Нажать кнопку получить
4) Игры будут зарегистрированы на ваш аккаунт Epic Games
Души есть? А если найду?
Хорошо разбираетесь в звездах и юморе?
Тогда этот вызов для вас! Мы зашифровали звездных капитанов команд нового юмористического шоу, ваша задача — угадать, кто возглавил каждую из них.
Переходите по ссылке и проверьте свою юмористическую интуицию!
Терпение
Внезапно, но компьютерные игры вырабатывали у меня большое терпение.
Был у нас когда-то давно слабый комп, а я была школьником и у меня имелось желание играть несмотря ни на что. И существовала игра Darksiders 2, которую мне хотелось пройти.
А игра эта – такой слэшер с элементами рпг. Играем за одного из всадников апокалипсиса – Смерть, который выдвинулся в путь выручать своего брата, Войну. Помимо основного задания (конечно же, победить всех) были дополнительные, на исследование локаций и получение разных шмоток и оружия. Но дополнительные задания я почти не трогала. Я и основные-то прошла с трудом. И вот почему.
Наш комп игру-то запустил. Но после нажатия «Продолжить» из главного меню всё зависало на полчаса – и я шла заниматься другими делами, надеясь на то, что после загрузки на персонажа не пожелают напасть в первые же секунды его существования, пока я буду где-нибудь далеко от компа.
Если дождаться, локация загружалась, а проблемы только начинались.
Игровой мир - это не единое бесшовное пространство, это череда комнат, коридоров и относительно больших площадок для головоломок, акробатических номеров и эпичных битв с боссами. Эти части локации разделяются дверями и воротами.
И просто так пройти эти двери было проблематично! Выглядело это так: я нажимала кнопку действия возле любой двери, и игра «зависала» на двадцать минут - персонаж замирал, начиналась загрузка следующей комнаты, даже если она была от силы метр на метр. В это время я развлекала себя тем, что учила что-нибудь или рисовала, а когда игра возобновлялась и двери распахивались, возвращалась к делам героическим.
Это заставило меня не полагаться на карту, а просто заучить положение и назначение всех комнат, потому что если я по ошибке заходила не туда – загрузка начиналась вновь.
А иногда случались «подставы». Дверь в следующую комнату открывалась мгновенно, но за ней… пустая локация, без пола, стен и потолка, буквально - ни-че-го нет, только небо, только ветер, только радость впереди. Можно было направить героя вперед, вот только не факт, что через десяток минут блуждания по невидимой локации тебя не настигнет загрузка: когда прогружается основная часть карты и внезапно оказывается, что ты находишься где-нибудь в скале, в стене, в камне, в дереве или в лестнице. Застрял. И выбраться возможности не будет – только перезапуск уровня. Только новые двадцать минут ожидания, только хардкор.
Дни шли, я не сдавалась. Я была человеком упорным (и я любила слешеры вроде Dante’s Inferno, DMC 3-4, Ninja Blade и т.д.), и потому я продолжала играть день за днем, локация за локацией одолевая игру.
Труднее всего было с боссами. Поскольку после смерти Смерти (какая ирония, что Смерть могла умереть) загрузка уровня начиналась вновь, и вновь по 20 минут, я не имела другой возможности играть дальше, кроме как заучить за один раз все паттерны босса (в первом бою или после просмотра прохождения) и во втором или третьем заходе аккуратно его одолевать. Любых ошибок в игре я старательно избегала. Это заставляло меня переходить в состояние едва ли не вселенского покоя. Разум чист, реакция молниеносная. Паттерны боссов повторяются – не нужно бояться. Нужно просто быть терпеливее и, если что, попробовать пойти в бой опять.
...
Обычно некоторые игры я по нескольку раз проходила, и сейчас порой так делаю (если комп и время позволяют). Но тогда Darksiders 2 стала игрой одного впечатления. Я её прошла полностью. Мне она очень понравилась. Но повторно засесть за нее и потратить несколько месяцев игры вместо нескольких дней у меня просто не было никакого желания.
Впрочем, спустя много лет я снова пробежала её на мощном компе, чтобы освежить воспоминания… и на сей мне ничего не оставалось сказать, кроме как «Блять» «Ого, какая потрясающая скорость загрузки уровней!».