Орбитер с использованием Solar thermal propulsion
Орбитер с использованием Solar thermal propulsion
Существуют различные подходы для реализации концепции планетолета ( орбитера ), т.е. космического корабля, который не предназначен для взлета/посадки с/на планеты.
связка солнечные панели + ЭРД
связка ядерный реактор + преобразователь в электроэнергию + ЭРД
ЯРД ( NTP Nuclear thermal propulsion )
ТЯРД ( пока только гипотетически )
Еще одии вид ракетных двигателей, который для планетолетов основан на использовании Solar thermal propulsion (STP).
Впервые концепция STP была предложена в 1956 г. немецким инженером Krafft Ehricke.
STP использует в качестве источника энергии солнечное излучение: На Земле 1400 w/м2, на Марсе 620 w/м2
From: Design and Thermal Analysis of a Solar Thermal Thruster by Krishti Das
https://ntrs.nasa.gov/api/citations/20160003173/downloads/20...
Солнечная тепловая двигательная установка работает за счет концентрации солнечной энергии с помощью отражателя / концентратора, который фокусирует энергию в полости приемника, который, в свою очередь, нагревает пропеллент. Затем нагретый пропеллент выбрасывается через сопло, создавая тягу. Следовательно, эта система не требует электрического генератора для создания тяги, а основными компонентами системы STP являются концентратор, полость приемник-поглотитель, система сопряжения концентратор-приемник, система подачи пропеллента и собственно двигатель с соплом.
Существуют две разновидности солнечной тепловой двигательной установки, различающиеся в первую очередь способом использования солнечной энергии для нагрева пропеллента:
Непрямой нагрев включает перекачку пропеллента через трубы в теплообменнике, который нагревается солнечным излучением. Температура до которой может быть нагрет пропеллент, ограничена температурой, которую выдерживают материалы теплообменника.
Наиболее часто используется вольфрам и рений по отдельности или в сплаве.
Вольфрам — температура плавления 3695 K, цена за 1 кг. $25 — $2500, но в основном $100 -$350.
Рений — температура плавления 3459 K, цена за 1 кг. Из-за низкой доступности и высокого спроса рений является одним из самых дорогих металлов. Цена на него сильно зависит от чистоты металла, 1 кг рения стоит от $1000 — $10 000
При прямом солнечном нагреве пропеллент подвергается прямому воздействию солнечного излучения. Пропеллент (например: водород) прозрачен и не может быть нагрет таким способом. Добавление специальных теплопоглощающих присадок решает эту проблему, но увеличивает среднюю молекулярную массу, и как следствие снижает УИ.
Ниже на диаграммах показано положение системы STP по отношению к другим двигателям по этим двум показателям.
Системы STP находятся между наиболее часто используемыми химическими двигательными установками и электрическими двигательными установками. Химические двигательные установки характеризуются высоким отношением тяги к массе и низким удельным импульсом. Электрические двигательные установки отличаются высоким удельным импульсом и самым низким соотношением тяги к весу. Системы STP, предлагают промежуточные характеристики, обеспечивая более высокий удельный импульс и меньшую массу двигательной установки, чем химические двигательные установки, и более высокую тягу по сравнению с электрическими двигательными установками. Существенное преимущество STP также как и NTP в отличие от систем, построенных на комбинации (ядерный реактор — ЭРД), в том что не требуются радиаторы для сброса излишков тепла.
Уде́льный и́мпульс (Уде́льная тя́га, Isp) — отношение тяги к весовому расходу топлива; в этом случае она измеряется в секундах (т. е. время, в течение которого двигатель может развивать тягу в 1 кгc, используя массу топлива в 1 кг (то есть весом 1 кгс))
Тяговооружённость (T/W, TWR thrust-to-weight ratio) — отношение тяги двигателя к весу двигателя. Для реактивных двигателей тяговооружённость является безразмерной величиной (размерность ньютон тяги к ньютону веса).
Хотя в космосе еще не работал ни один двигатель STP, но наземные эксперименты проводились.
В экспериментальных установках при температуре 2000-3000 K удалось достичь реальный УИ 700-800 sec, что в 2-3 раза выше чем у ЖРД.
Теоретически УИ STP возможно увеличить до 1200 сек. Для этого необходимо поднять рабочую температуру. При температурах выше 3000K и низком давлении молекулы водорода H2 распадаются на атомы, что уменьшает среднюю молекулярную массу и увеличивает УИ.
Уже существуют технологии зеркал на основе тонких металлизированных пленок например листы майлара толщиной 5 мкм, с массой всего 7 г/м². Более продвинутые технологии материалов, такие как алюминиевая пленка, на графеновой пене, могут иметь массу всего 0,1 г/м².
Даже если не учитывать экзотические идеи ( с жидким рением и т.п.), существующие технологии и материалы, обеспечивают УИ вплоть до 900 c, что уже в 3 раза больше, чем например УИ метановых ЖРД. При этом может быть достигнута тяга в несколько сотен или даже тысяч ньютонов.
Тяга = 2 * Мощность / ( УИ * g ) * КПД. При площади зеркал в 10 000 м2 (Условно это квадрат со стороной 100 м) Тяга = 2 * 10 000 м2 * 1 000 вт / ( 800 * 9.81 ) * 80 % ~ 2000 Н. При этом масса зеркал 10 000 * 0,007 = 70 кг + каркас (надувной или тросовый) предположим еще 100-200 кг.
Возможное использование STP планетолета в комбинации со Starship. Первый полет STP планетолета к Марсу — транспортировка двух ( для резервирования ) полностью заправленных Starship, которые будут служить шаттлами для полетов между орбитой и поверхностю Марса. Заправка Starship потребуется только в первом полете к Марсу. Далее Startship – марсианский шаттл заправляется на Марсе, а земной соответственно на Земле.
SpaceX Starship
Сухая масса 120 т
Топливо 1200 т
УИ (vac) 380 s
Starship: Delta V = 380 * 9.81 * ln ( (1200 + 120) / 120 ) ~ 8940 м/c
Планетолет STP Delta V = 800 * 9.81 * ln ( (1200 + 120) / 120 ) ~ 18 800 м/c
Планетолет STP Delta V = 800 * 9.81 * ln ( (300 + 120) / 120 ) ~ 9800 м/c
Планетолет STP Delta V = 800 * 9.81 * ln ( (200 + 120) / 120 ) ~ 7697 м/c
Т.о. вместо 12 запусков танкеров для заправки межорбитального StarShip, достоаточно 2-3 танкера с водородом для STP планетолета. Никаких «грязных» ядерных двигателей, но область использования не дальше Марса.
P.S. На первый взгляд все замечательно. Но так как такой планетолет не реализован, то наверно существуют пока еще нерешенные инженерные проблемы ?
Warframe и нелёгкая жизнь новичка. Часть 1.
Всем доброго времени!
Сегодня расскажу о том, что необходимо делать новичку на первых этапах и чем следует заняться, прежде всего.
Иначе, если долго откладывать, то никакого прогресса не будет и как факт, игра вам надоест своим постоянным фармом, уже на 6-8 ранге Мастерства.
Прежде чем Вы отправитесь потрошить Заражённых, учить грубой работе Гринир, преподавать курсы экономики Корпусу и показывать кто в этой системе главный, Вам следует познакомиться со своим кораблём (Орбитером)
Это ваша, святая Святых! Ваш дом и ваша крепость.
Следует разобраться, что к чему, где что лежит, как и с чем можно и нужно взаимодействовать, а что следует треснуть хорошенько, чтобы заработало!
Покажите кто на этом корабле хозяин!
И так, поехали!
Здесь находится «Кодекс». Очень важное место не только для новичка, но и для каждого опытного игрока.
В кодексе можно найти уйму игровой информации и там же запускаются квесты.
Кроме того, Вам обязательно следует приобрести в магазине Сканер и экипировать его в колесо снаряжения.
Сканируйте в бою различные предметы и врагов. Все данные окажутся в Кодексе!
Враг/Предмет, который через сканер подсвечивается красным, требует сканирования для кодекса.
Если враг/предмет подсвечивается зелёным, значит, сканирование для Кодекса полностью выполнено, и Вы в любое время сможете там найти информацию о просканированных вами врагах.
Используйте это, чтобы уточнять для себя, где какие враги находятся, и что вы с них можете получить. А так же смотрите, к каким типам урона уязвим или имеет иммунитет тот или иной противник.
А так же, по планетам разбросано множество объектов, содержащих игровой лор (историю). Эти объекты необходимо сканировать и затем после полного сканирования, зайдя в кодексе в соответствующий раздел, Вы сможете ознакомиться с игровой историей более детально.
А в этом месте, удобно расположился Магазин!
Кладовая вкусностей и массы интересных вещей, вперемешку с мыслями: «хер поймёшь куда тут тыкать», для любого новичка.
Как и было сказано ранее, вся игра завязана на донате. Вся. Однако уникальность и большой плюс игры в том, что 90% любого доната, можно получить упорным игровым путём. В 10% того, что можно получить исключительно за платину, входят различные украшения варфрейма, питомца, стража, орбитера, которые не дают никаких плюсов, кроме как более красивого внешнего вида.
Даёшь космический модный приговор, блеать!
Так же за платину и только за неё родимую, приобретаются Слоты (место) для варфреймов, оружия, стражей, питомцев.
Продаются они следующим образом:
Один слот для Варфрейма можно купить за 20 платины.
Для оружия, арчвинга, оружия арчвинга и стражей, продаётся сразу два слота, за 12 платины.
Один слот стазиса для питомца, 10 платины.
Всё это очень недорого. Платину на это всё очень легко раздобыть в самой игре, не вкладывая своих кровных. Но по правде говоря, если получить за ежедневный вход в игру скидку на платину 75%(самая большая) то со скидкой очень даже приятно донатить в эту игру.
Математик из меня конечно такой себе, но если я не ошибаюсь (хотя могу, я ведь людь, а не робот), то со скидкой 75%, если закинуть 1600 рублей, то вы получаете 4 000 платины. Что весьма и ВЕСЬМА не плохо!
Так же в магазине Вы можете приобрести практически все Основные чертежи Варфреймов и оружия за кредиты.
За платину приобретается оружие, варфрейм, страж, уже готовый, со встроенным Катализатором и Реактором Орокин и своим слотом.
Тобишь купил, нацепил, и побежал крошить врагов, неистово выкрикивая: «Ого-го, ёбаный рот!».
У варфреймов и оружия, есть вместимость по модам (улучшениям).
На 30 ранге, она составляет 30 вместимости. Но этого мало для хороших модов.
Увеличить вместимость можно в 2 раза и лишь один раз.
В оружии вместимость увеличивается Катализатором Орокин а в Варфрейме, Реактором Орокин.
Так же это относиться и к оружию стражей, к самим стражам и питомцам.
У каждого новичка есть стартовые 50 платины, которые очень многие тратят глупо и неверно.
Исходите из информации выше.
Можно купить 2 слота варфрейма.(лучший вариант).
Можно купить один слот фрейма+4 слота оружия.
Или же, купить один слот фрейма и в первого понравившегося фрейма установить Реактор Орокин.
Едем дальше.
Кузница.
Это то место, которое будет работать без остановки. Прям как ваш компьютер, когда вас затянет, и Вы зависнете в Warframe.
Кузница будет служить вам верно и исправно. Кроме того, Вы можете создать и хранить в ней неограниченное количество предметов.
Например, у вас голяк с платиной. Смело закупайтесь чертежами оружия, собирайте необходимые части фреймов и ставьте все эти 100500 предметов на сборку.
После сборки, ваши вещи будут ждать вас столько, сколько потребуется и вам не придётся каждый раз ставить на сборку новый предмет и ждать по двенадцать и более часов, пока сборка завершиться.
Забирайте из кузницы готовые предметы когда вам будет удобно.
Примечание для тех, кто не любит ждать: Все предметы в Кузнице изготавливаются в режиме реального времени.
Моддинг!
Располагается напротив Кузницы.
Просматривайте здесь все свои моды, улучшайте их, растворяйте в Эндо не нужные дубликаты модов… Но по одному обязательно оставьте себе. Для коллекции.
Взаимодействуйте со скульптурами Аятан, если они у вас конечно же имеются. Найти Вы их можете в любом месте на карте. Включайте в себе невъебенного сыщика и переворачивайте каждый камешек! На картах много нычек.
Так же, один раз в неделю всем игрокам доступно задание на поиск сокровищ Аятан.
Здесь, как незнающий карт новичок, вы изрядно попотеете.
Скульптуры нужны для того, чтобы сдавать их на Эндо. Но вы, как настоящий ценитель роскоши, можете засрать ими свой Орбитер. Из них получаются неплохие украшения.
А какие же они сука залипательные, со звёздами… Можно соорудить у себя на борту кабинет психолога и залипать сутками на них. Та хоть с гусями! Главное чтобы Вам было по кайфу.
Они хранят в себе много Эндо. Но это количество можно увеличить, если установить в скульптуру все необходимые звёзды Аятан. Найти их можно на миссиях, в любых ящиках.
Почувствуйте себя космическим пиратом! Охотьтесь за этими сокровищами. Ваш внутренний невъебенный сыщик обязательно поможет Вам!
Инкубатор!
Понравится всем любителям зверушек.
На данный момент можно вырастить пять различных пород пёсиков и две породы котиков.
Каждая порода из которых, обладает своими уникальными умениями.
Но для этого Вам необходимо сначала получить квест «Вой Кубрау» в процессе которого, вы сможете инкубировать своего первого собакена. А уже потом вы доберётесь и до котиков.
О собачках ниже:
Это будет путь жестокости и кровопролития. Вам придётся оказаться в роли злого браконьера-эгоиста и летать на Землю в поисках яйца кубрау. Нет, это не то, о чём Вы могли бы подумать.
Яйца бедным собачкам мы отрывать не будем. Всё гораздо проще.
Найти логово кубрау и быстро его уничтожить, в надежде что из него выпадет яйцо. Или вы можете записаться в Гринпис и купить это яйцо в магазине за 10 платины, избавив тем самым бедных зверушек от страшной участи. Как раз, если купите 2 слота фрейма.
С кошками всё гораздо сложней. О них позже.
Далее о реликвиях.
Стойка реликвий Бездны.
Получить Вы её можете после того, как пройдёте на Земле Узел Марса.
В ней вы можете просматривать все имеющиеся у вас реликвии по Эрам.
Каждая Эра это, по сути, сложность.
На Эре Лит, изначальный уровень врагов будет не высокий. На Акси самые высокие уровни врагов.
В каждой реликвии, вне зависимости от эры, присутствует шесть возможных наград, которые в свою очередь разбиты по блокам: Бронза-Серебро-Золото.
Три предмета находятся в Бронзе и имеют самый большой процент выпадения.
Два следующих предмета находятся в Серебре и имеют более низкий шанс выпадения.
И последний предмет находится в Золоте и имеет самый низкий процент выпадения.
Однако, этот процент можно увеличить, улучшением необходимой реликвии «Отголосками Бездны».
Получить вы их можете случайное количество на миссиях разрыва Бездны за подбор десятого реагента, который необходим для запечатывания разлома и открытия реликвии.
Улучшение до Сияющей, выравнивает у всех предыдущих наград процент выпадения. А процент Золотого предмета повышает до 10%
Так же есть на вашем Орбитере заражённая комната, которая откроется для вас в том случае, если вы случайным образом заразитесь Гельминтной кистой.
Киста растёт 7 дней на шее фрейма, после чего, подойдя к двери, она откроется. Появится реплика от Ордиса.
Сев в кресло, вы удалите кисту с вашего фрейма. Или же… При учёте готового Инкубатора с яйцом и стазис слотом, можно с помощью кисты заразить яйцо и инкубировать заражённого кубрау. Гельминтного.
Синдикаты.
Здесь вы можете получить доступ к Синдикатам… Если не ошибаюсь, с третьего ранга Мастерства.
Усложнять не советую. Вступайте во все шесть Синдикатов.
А прокачивайте, либо три правых, либо три левых. Это самый простой вариант.
Синдикаты нужны для получения различных плюшек. Таких например, как моды-аугменты для варфреймов, которые улучшают определённые способности. Так же, у синдикатов можно получить оружие. Имеются ограничения по рангу.
После вступления в Синдикаты, через Арсенал, вкладку «внешний вид» варфрейма, регалия, установите на фрейма сигил того Синдиката, который хотите прокачивать.
Имейте ввиду, безнаказанно качать ни один из шести Синдикатов не получится.
Улучшая репутацию в одном, вы её ухудшаете во вражеском. И время от времени, вражеский синдикат будет посылать по вашу душу карательные отряды.
Так же, есть реле, в которых расположены штаб-квартиры Синдикатов. Попав в которые, вы можете познакомиться со стилистикой каждого Синдиката.
О Реле напишу позже.
Менять синдикаты вы можете в любой момент.
Просто экипируйте сигил вражеского синдиката и начните улучшать репутацию у него.
Однако за повышение с отрицательного уровня, синдикат будет требовать готовый Реактор или Катализатор.
Как и будет требовать любой другой синдикат за повышение вверх, Прайм вещь. Если это часть фрейма, то она так же нужна готовая, а не чертёж.
Теперь, после ознакомления с Орбитером, перейдём к звездной карте.
Звёздная карта.
С этого Вы и начнёте свой долгий и интересный путь.
Самое ВАЖНОЕ и основное, это открыть все Узлы на планетах и пройти большую часть квестов. Без этого о дальнейшем продвижении даже и говорить нету смысла.
Все миссии на планетах связаны нитями.
Поэтому вам следует проходить только от Узла до Узла. Посмотреть требования узла, выполнить их, лететь в Узел, убить там Спектра Варфрейма, стража Узла и активировать сам узел, открыв тем самым доступ к следующей планете. И повторить процесс на всех остальных планетах.
За узлы даются награды и квесты. Именно поэтому без Узлов многое невозможно.
Узлы и квесты, это основа. Фундамент, на который необходимо встать каждому новичку, а затем возвыситься над полем брани и помахать своей большой пиписькой перед толпами врагов. Показав кто здесь главный.
Кроме того, многие задаются вопросом, где и как искать ресурсы… А всё просто.
Открыв любую планету, слева внизу, есть чёрный круг со значком. Наведите туда курсор и вуаля, выпадает меню с четырьмя ресурсами, которые могут быть найдены на выбранной планете.
Можно купить в магазине чертежи Экстракторов. И после того, как вы пройдёте на планете все миссии, сможете установить на неё Экстрактор, который добудет для вас один случайный ресурс.
Всего вы можете установить три экстрактора одновременно, по одному на планете.
В завершение, могу от себя посоветовать зайти в игровые настройки и подкорректировать размер шрифта в чате, немного увеличить сам чат, а так же игровой HUD.
Будет очень комфортно.
И в настройках интерфейса, самый первый пункт, позволит вам настроить под свои вкусы игровой интерфейс.
Надеюсь, вся изложенная информация была полезна для вас.
Буду очень признателен, если скажете, о чём следовало бы написать ещё и какие затронуть игровые моменты.
Более 1,1 миллиона имен отправятся к Солнцу
Более 1,1 миллиона имен отправятся к Солнцу
18 мая инженеры NASA добавили (https://www.nasa.gov/feature/goddard/2018/more-than-11-milli...) один из завершающих штрихов к миссии Parker Solar Probe (PSP). Они закрепили на корпусе аппарата чип, на котором записаны имена 1 137 202 человек, принявших участие в акции «Отправь свое имя к Солнцу».
Вместе с ним на борт PSP установлена мемориальная табличка со следующей надписью:
The Parker Solar Probe mission is dedicated to Dr. Eugene N. Parker whose profound contributions have revolutionized our understanding of the Sun and solar wind. 'Let's see what lies ahead' Gene Parker, July 2017
PSP будет запущен 31 июля ракетой Delta IV Heavy. Он должен стать первым в истории аппаратом, «прикоснувшимся» к верхним слоям солнечной атмосферы. Для этого PSP потребуется совершить семь гравитационных маневров в окрестностях Венеры, которые погасят его орбитальную скорость. После выполнения последнего маневра, запланированного на декабрь 2024 года, зонд выйдет на гелиоцентрическую орбиту с периодом 88 суток и перигелием проходящим на расстоянии всего 0.04 а.е. (5.9 миллионов км) от поверхности Солнца. Это в семь раз ближе, чем у какого-либо другого космического аппарата, ранее запущенного человеком. В момент прохождения перигелия PSP разгонится до скорости 200 км/с, что сделает его самым быстрым рукотворным объектом в истории.
На борту PSP будут размещаться приборы для измерения скорости и направления движения заряженных частиц солнечного ветра, изучения солнечной плазмы и магнитных полей. Также зонд оснастят телескопом, предназначенным для получения прямых изображений солнечной короны и внутренних структур гелиосферы. Чтобы защититься от излучения нашей звезды, интенсивность которого на пике будет в 520 раз выше, чем на околоземной орбите, аппарат прикроют композитным теплозащитным экраном толщиной 11.5 см, способным выдержать температуру в 1500 °C.
Специалисты надеются, что собранные PSP данные помогут решить проблему «коронального нагрева». Дело в том, что температура солнечной фотосферы (видимой поверхности звезды) составляет около 6000 °C. В то же самое время, температура верхних слоев солнечной атмосферы (короны) достигает миллионов градусов. С учетом того, что источником выделяемой Солнцем энергии является ядро, специалисты пока что не могут объяснить столь большую температурную разницу между фотосферой и расположенной намного выше короной.
Необходимо отметить, что PSP должен стать первым из двух аппаратов, которые отправятся к Солнцу в ближайшие годы. В 2020 году должен состояться запуск совместной европейско-американской миссии Solar Orbiter. Она будет выполнять детальные измерения внутренней гелиосферы и зарождающегося солнечного ветра.
Кроме того, Solar Orbiter станет первым в истории земным аппаратом, который сделает изображения полярных областей Солнца. Для этого станции придется совершить ряд гравитационных маневров у Земли и Венеры, которые помогут ей выйти на вытянутую гелиоцентрическую орбиту с перигелием 0.28 а.е., афелием 0.9 а.е. и наклонением 25°.