Ответ на пост «Как Акелла прикрывала свой "пиратский" бизнес брендом "Фаргус"»
Есть просто охуительная попытка разобраться в этой Фаргус-истории чуваков со Стопгейма
https://www.youtube.com/watch?v=YpCsBwfxWKM
Как Акелла прикрывала свой «пиратский» бизнес брендом «Фаргус»
В 1995 году «Акелла» основала в качестве прикрытия для своего «пиратского» бизнеса бренд «Фаргус».
Деятельность марки была настолько успешной, что вскоре другие «пираты» стали подделываться под «Фаргус», выпуская продукцию с аналогичным оформлением, затем «настоящий» «Фаргус» решил подать в суд на одного из «двойников».
Марка «Фаргус Мультимедия» была ликвидирована в 2005 году, а «Акелла» обанкротилась и закрылась в 2012 году.
В Питере шаверма и мосты, в Казани эчпочмаки и казан. А что в других городах?
Мы постарались сделать каждый город, с которого начинается еженедельный заед в нашей новой игре, по-настоящему уникальным. Оценить можно на странице совместной игры Torero и Пикабу.
Реклама АО «Кордиант», ИНН 7601001509
Ответ на пост «Новости из Туманного городка»
Вот как сейчас помню, октябрь или ноябрь 2001 года, какое то собрание родственников у родителей, мне 10 лет. Взрослые веселятся, общаются за столом, а мне скучно... Попросил у отца 100 рублей на диск с какой-нибудь игрой, чтобы не сидеть с кислой миной. Отец согласился и я побежал в ближайший магазин, долго выбирал, во что поиграть этот день и тут мой взгляд упал на игру, картинки которой я видел в журнале Game.EXE. Silent hill 2. Что за игра я особо не разбирался, какой то ужастик и наверное интересный, раз в журнале ему уделили целую статью, подумал я. Недолго сомневаясь, покупаю диск с этой игрой от тогда еще легендарного Фаргуса.
Небольшое отступление - в детстве я очень любил фильмы ужасов. Они меня всегда пугали скримерами, но не более того. Я мог подпрыгнуть, когда что то неожиданно и с громким звуком появляется на экране, но страх практически сразу проходил. Просмотр ужасов был как небольшой адреналиновый аттракцион, от которого ты быстро отходишь.
Прибегаю домой, закрываюсь в своей комнате, устанавливаю игру, надеваю наушники и начинаю играть. Первые пол часа ничего не было понятно - как управлять гг, где враги, куда я бегу, как и где подобрать оружие, что вообще происходит, куда идти. Более менее разобравшись, дохожу до города, и тут нахожу первого врага и радиоприемник... Эти ужасные, непонятные звуки, пугающие до дрожи. Заворожённый и как будто в трансе я провел следующие 5 часов играя в это пугающее, но притягательное нечто! Скримеров не было, был перманентный страх, который усиливался с появлением звуков из радиоприемника. Пугало все - записки, интерьеры, одиночество, мертвые лица героев и самое главное то, что скрывается за углом, за дверьми и вообще не в поле зрения. Но оторваться было невозможно. Дошел до загадки с часами. Гости родителей уже расходились и время уже подходило ко сну. Посмотрев час телевизор мне было велено идти спать, что собственно я и сделал. Но страх меня не отпускал, мне было жутко от любого шорохов, от темноты, от воспоминаний того ужасного звука из радиоприемника. На попытки уснуть ушла практически вся ночь. Помню как пришло облегчение с рассветом и я вырубился. После этого к игре я вернулся через неделю, поиграл минут десять и выключил, так как не мог совладать со страхом. Еще через пару недель я собрался с силами и осилил еще час на попытки решить загадку с часами, не удалось и я забросил игру. Даже думать о ней не хотел, мысли об этой игре меня пугали и в то же время манили. Хотелось узнать, что же там дальше, но было очень страшно. Ближе к новому году или даже после нового 2002 года мне в руки попал диск Игромании или Страны игр (не помню уже) с текстовым прохождением этой игры и, естественно, с решением загадки с часами. Не вдаваясь в детали и косяки перевода, нужно было просто крутить стрелку пока не раздастся щелчок. Желание узнать, что там дальше пересилило страх и я вернулся к игре. К слову, меня хватило максимум на час и после была еще одна бессонная ночь в страхе. К игре я больше никогда не возвращался и любые упоминания о ней вызывали у меня чувство легкой тревоги.
После были попытки поиграть в SH3 и SH4, играл в различные части SH на PSP, но чаще всего дольше пары часов на это "развлечение" я не тратил, меня охватывал неподконтрольный ужас. Даже сейчас, мне уже за 30, виртуальные ужасы меня не пугают совсем лет 10 уже, а этот трейлер вызвал у меня холодок по спине.
Играть в ремейк я не буду. Как бы мне этого не хотелось...
Перевод Hunt: Showdown
Пустая братва
Ответ на пост «Как давно это было...»
Ну на самом деле грустно, я как вспомню что делал из дисковых обложек типа постеров 3 на 3 и Фаргуса там было процентов 60... Тёплая, уютная комната, со старыми бумажными обоями... С монитором помойму от виевсоник на 15 дюймов... И всю партия в сиетлерс... Не помню часть, так тепло на душе и одновременно грустно. И всё живые и всё хорошо... Да, и вроде прошло лет 10-15, а как всё поменялось, вроде и сейчас всё хорошо, а как всопмнишь, так м трава не такая зелёная...
Конкурс для мемоделов: с вас мем — с нас приз
Конкурс мемов объявляется открытым!
Выкручивайте остроумие на максимум и придумайте надпись для стикера из шаблонов ниже. Лучшие идеи войдут в стикерпак, а их авторы получат полугодовую подписку на сервис «Пакет».
Кто сделал и отправил мемас на конкурс — молодец! Результаты конкурса мы объявим уже 3 мая, поделимся лучшими шутками по мнению жюри и ссылкой на стикерпак в телеграме. Полные правила конкурса.
А пока предлагаем посмотреть видео, из которых мы сделали шаблоны для мемов. В главной роли Валентин Выгодный и «Пакет» от Х5 — сервис для выгодных покупок в «Пятёрочке» и «Перекрёстке».
Реклама ООО «Корпоративный центр ИКС 5», ИНН: 7728632689