Ищу сканы настольной игры
Всем привет, может, у кого-то есть игра "Карты конфликта", или есть сканы карт этой игры - поделитесь, по возможности. Гугл перешерстил, ничего не нашёл. Заранее спасибо :)
Всем привет, может, у кого-то есть игра "Карты конфликта", или есть сканы карт этой игры - поделитесь, по возможности. Гугл перешерстил, ничего не нашёл. Заранее спасибо :)
Привет, друзья психоза! Готовы узнать, кто из вас держит карты в своих безумных руках? Вы когда-нибудь задумывались, как было бы классно стать настоящим психом, но безо всяких психиатров? Тогда у нас есть что-то для вас - настольная карточная игра "Психоз"!
Эта игра не для слабонервных! Здесь вы будете сражаться за победу, кому удастся справиться с проблемами, а кто останется психом? Подготовьтесь к шоку, смеху и немного красноречию, потому что "Психоз" - это настоящая вакханалия в карточном формате! 🤩🎉
показанные карты, присутствуют в игре
Вам предстоит сыграть с друзьями в самое безумное шоу, где каждая карта имеет свою собственную "психологическую" силу. Вы скажете, что у вас есть друзья-психи? Подождите, пока они не сыграют в эту игру! Ваша способность убеждать, вводить в заблуждение и бросать вызовы будет протестирована до предела. 🤭💪
И внимание, гении и психологи! "Психоз" - это не просто игра, это эксперимент, позволяющий вам погрузиться во вселенную безумия и раскрыть свои скрытые таланты. Кто знает, может быть, вы обнаружите в себе скрытого психолога, готового анализировать каждый ход и проникнуть в самые темные уголки человеческой психики?
Мы предупреждаем вас заранее: игра "Психоз" может вызвать приступы смеха, появление нелепых ситуаций и даже неконтролируемые вспышки креативности! Но что такое безумие без юмора, не так ли? 🤪🤣
Игра "Психоз" гарантирует вам море веселья, незабываемые моменты и, конечно же, возможность почувствовать себя настоящим психом без каких-либо побочных эффектов. Вы уже начали представлять, как будете триумфально побеждать своих друзей и углубляться во вселенную безумия? 😎🌌
показанные карты присутствуют в игре
Не забывайте, что "Психоз" - это всего лишь игра. В реальной жизни мы рекомендуем сохранять рассудок и юмор под контролем. Но на игровом поле вы можете быть настоящими психами и погрузиться в мир безграничного воображения и иронии.
Так что, друзья, готовы к безумной вечеринке? Возьмите в руки колоду карт "Психоз" и отправляйтесь в путешествие по самым неожиданным уголкам своей психики! Гарантируем, что это будет забавно, уморительно и непредсказуемо! 🤩🎴🤪
Ссылка на паблик об игре, там же можно и оформить заказ https://vk.com/7lgames
В некоторых играх требуется недюжинное актёрское мастерство. Ну а как иначе изображать вазу с фруктами или шкаф без ножки? Впрочем, также можно вспомнить покер – ведь нужна настоящая выдержка, чтобы не дёрнуть бровью при удачном стечении обстоятельств, а также мафию и подобные игры – чтобы убедить всех, что вы на самом деле вполне себе мирный житель.
Крокодил
Это классика всех вечеринок! 840 слов и карты усложнений, которые бросают вам вызов. Сможете показать слово с закрытыми глазами? А без рук?
Время Валеры
"Крокодил" для вас уже пройденный этап? Тогда попробуйте объяснять слова вместе с надувной куклой Валеры, а друзья пусть отгадывают, что было на карточке.
День вождей
Дети спокойно изображают комара, и никто им не указ, а вот взрослые, которые играют с ними – сначала, конечно, бывают скованы. Но как войдут во вкус, так их и не остановить – и из них получаются лучшие комары на вечеринке.
Злобная Бесстыжая Смешная (18+)
Тут тоже актёрское мастерство о-о-о-о-очень понадобится. Вам придётся врать, чтобы все подумали, что вы самый честный человек на планете. Ой, ну или наоборот – говорить чистую правду чертовски сомневающимся тоном. Чтобы никто и не заподозрил в вас честного человека, понимаете?
Как только будет премьера фильма или спектакля с вашим участием – обязательно зовите. Придём всем составом, будем рукоплескать и охать на сюжетно важных местах. Даже если получится не очень – мы тоже неплохие актёры, во всё это играли-переиграли
Мы постарались сделать каждый город, с которого начинается еженедельный заед в нашей новой игре, по-настоящему уникальным. Оценить можно на странице совместной игры Torero и Пикабу.
Реклама АО «Кордиант», ИНН 7601001509
Краткий обзор. 3-6 человек. Время 15-30 мин
Давайте обо всем по порядку
Цель игры избавиться от карт проблем (депрессы и расстройства, они обозначены ярлычками в углу карт). Сделать это возможно начав ход с такой карты, например депрессом - уволили с работы, другие игроки решают будут они помогать решить проблему или нет, они кладут по одной карте и, если проблему удалось решить все карты уходят в биту, а если нет, то проблему придется забрать обратно себе.
Ярлычки в углу. Тучка - карты расстройств, грустный смайл - депрессы
Но выйти так просто не получится. Для начала должно пройти определенное количество кругов хода и есть еще два условия:
1 Не должно быть карты психоза. Эта карта всегда кладется перед игроком, которому принадлежит и, если она окажется у всех, то все считаются проигравшими (собирается комбинация массовый психоз), можно начинать заново
2 И у тебя не должно быть карты - я алкаш. О ней чуть позже
Самые яркие эмоции мы испытали от карт воздействия (особенно девушки). Их здесь 4 вида - токсики, абъюз, манипулятор и груз прошлого. На картах указаны действия, которые нужно совершить, играя эту карту. Одна мадам активно абъюзила своего мужа и тем самым скинула свои карты проблем, даже не начиная ими ход. Что очень круто, ведь есть большая вариативность внутри игрового процесса.
Токсичный ежик моя самая любимая карта)
Так же можно пропустить свой ход, сыграв карты запоя (у нее вообще большой функционал). Так вот один из игроков положил запой, а остальные подкинули ему еще две таких же, и он стал алкашом, после этого он не может ходить картой проблем, но и выйти из игры тоже не может.
Огромный плюс к игре уходит за возможность собирать комбинации. Игроки могут договариваться между собой, чтобы облегчить или наоборот осложнить кому-то жизнь в психозе.
Комбинаций в игре достаточное количество, все описывать не буду, но мне больше всех понравилась "токсичное общество"
Чаще всего комбинации собираются из трех карт
Ну а одной из главных фишек игры является ее визуальный стиль. На каждой карте свое изображение. Все они отражают смысл ее названия. Например на карте манипулятор нарисована рука, которая управляет другим человеком, как марионеткой. Поразглядывать каждую карту будет очень интересно.
Общее впечатление у всех осталось очень положительным. Пришлось немного поразбираться с правилами, но если что-то не понятно, есть справочник, в котором очень подробно расписаны все карты и механики игры. И очень понравилась реиграбельность, каждая партия игралась по-новому. Сначала я хотел всем помочь, был в числе проигравших, потом решил помогать только себе, и накопил слишком много полезных карт, и мы собрали "массовый психоз" и проиграли все.
В общем очень рекомендую. Особенно эта игра подойдет тем кто любит игры типа уно или взрывные котята.
Ссылка на паблик об игре https://vk.com/7lgames
В этой статье мы раскажем о том, как появилась игра "Крокодил" и откуда пошло именно это название. Познакомим вас с организаторами игры на канале Муз-ТВ и расскажем, как играть в крокодила большой компанией друзей в настольную версию, а так же на ПК или Android TV.
Спорим, что хотя бы раз в жизни в эту игру друзья или родные увлекали и вас? Виртуозные пассы руками, комические выражения на лицах и сыплющиеся со всех сторон догадки в попытках угадать, что же пытается отобразить в движениях человек — да, это старый добрый «крокодил».
А почему, собственно, «крокодил», как возникло это название игры? Некоторые считают, что именно это буро-зелёное пресмыкающееся чаще всего загадывают люди. Кто-то связывает историю появления игры с популярным в своё время советским юмористическим журналом «Крокодил», правда, не очень понятно, какая связь у публиковавшихся там карикатур с заводной пантомимой.
Есть, однако, и версия, что название игре подарила старая польская комедия «Лекарство от любви», снятая по мотивам иронической повести известной писательницы Иоанны Хмелевской. В фильме действительно главная героиня пытается угадать по движениям своей подруги, что нужно говорить по телефону поклоннику, приглашающему её на свидание. Изображая ладонями рук звериную пасть и вертя рукой у себя за спиной, подруга подсказывает — встречу нужно назначить в популярном варшавском ресторане «Крокодил». Любопытно, что это заведение, расположенное в одном из аутентичных зданий старого города, до сих пор работает и пользуется, судя по оценкам на страницах туристических сервисов, успехом.
Интересующий нас фрагмент можно найти этому таймкоду - 1:10:41
Как бы там ни было, но «крокодилье» название для игры-пантомимы прижилось. Да и сама игра постепенно обрела популярность — сегодня люди «крокодильничают» во время семейных посиделок в гостиных, молодёжь активно «рисует» в общагах и в кафе, пантомимой балуются и офисные сотрудники на корпоративах.
О народной любви к «Крокодилу» можно судить хотя бы по тому, что с 2010 года одноимённое шоу появилось на «Муз-ТВ». Звёздные ведущие — Анна Шелест и Тимур Родригез вместе с судьёй Сергеем Мелимуком (президентом ассоциации «Игра „Крокодил“») приглашали в течение нескольких сезонов звёзд российского шоу-бизнеса. Которые зажигали на сцене не по-детски — сорок минут каждого очередного выпуска телевизионного «Крокодила» пролетали в момент.
Правила игры на «Муз-ТВ» были особенными и менялись от раунда к раунду. Названия раундов намекали сами по себе на то, что происходило в шоу — «Разминка», «Капитанский», «Сложный», «Сиамские близнецы», «Видео-раунд», «Аттракцион», «Вышибалы». По словам Сергея Мелимука, правила классического «крокодила» были разбавлены дополнениями, которые неплохо разнообразили игру. Так, в раунде «Аттракцион» приглашённые звёзды демонстрировали загаданные слова либо за подсвеченной сзади ширмой, либо за постепенно опускающейся ширмой. В дуэльном раунде «Вышибалы» участники команд показывали каких-нибудь известных личностей, что требовало невероятной артистичности.
За угаданные командой слова начислялись баллы — от 5 до 60 в том или ином раунде. Рекордные для передачи 860 баллов набрала в одном из сезонов команда «СКВ», состоящая из резидентов «Камеди-клаба».
Стоит ли удивляться, что «крокодил» на «Муз-ТВ» пользовался бешеной популярностью? Люди до сих пор комментируют выпуски шоу всех трёх сезонов на YouTube, делясь и своими историями о том, как они сами играют в «крокодил».
Для написания этой статьи, мы взяли интервью у Сергея Мелимука, организатора и рефери игры “Крокодил” на “Муз-ТВ”, президента всероссийской и международной ассоциации игры:
— Как начался ваш путь в игру «Крокодил» и с чего началось клубное движение?
— Сергей Мелимук: Игрой «Крокодил» я стал плотно заниматься с 2001 года. Тогда же, в 2001 году, прошла первая клубная многокомандная игра. Так мы потихонечку стали развивать игру именно в направлении командных баталий. И довольно скоро, создали всероссийскую ассоциацию игры «Крокодил», которая потом стала международной. Клуб любителей этой игры существует до сих пор и по сути я являюсь его бессменным президентом, то есть «главным крокодилом» страны, как минимум.
— На вашей памяти наверняка осталось множество игровых ситуаций. Вспомните, пожалуйста, самую забавную из них?
— Сергей Мелимук: Разумеется, за такое количество лет случаев, как гениальных показов, так и очень смешных, было огромное множество. Но один случай мне запомнился особенно. На съёмках игры «Крокодил» в каком-то из раундов темой была «кино». И одна знаменитая девушка, не буду говорить, но внешне очень похожая на Шэрон Стоун, получила задание показать фильм «Основной инстинкт». Для этого она решила сразу изобразить ту самую «горячую» сцену, в которой на допросе в полицейском участке героиня вызывающе скрещивает ноги. А пока наша участница готовилась и искала стул, я подошёл к их команде и говорю: «Вы фильм сразу, конечно, узнаете, но давайте устроим шоу. Ваша задача не отгадывать название фильма до последнего и нести любую чушь». И естественно, наша участница с таким, свойственным сцене, флёром начинает скрещивать ноги, а команда бросает в ответ самые нелепые версии: «Господи, это что? Это «Матрица»? Нет! «Терминатор»? Нет! «Звёздные войны»? Нет!» Она уже начинает беситься, кричит: «Вы что, совсем идиоты? Ну вот же, эти ноги туда-сюда, туда-сюда...». В самом конце они, конечно, отгадали, и все очень сильно тогда посмеялись.
— Как вы считаете, почему игра «Крокодил» получила столь широкую популярность?
— Сергей Мелимук: Без ложной скромности, хочу сказать, что в нашей стране для популяризации этой игры руку, конечно же, приложил я. Связана популярность эта естественно с телевизионным проектом. Я долго планировал и «продавливал» на телевидении эту идею. Очень много встретил скепсиса. Сначала различные телевизионные боссы мне говорили о том, что эта игра никогда не выйдет на телевидении. Но я был упрям, и где-то, наверное, лет пять-шесть мне понадобилось для того, чтобы наконец-то найти адекватных партнёров, с которыми мы начали этот проект. Игра получилась очень удачная, получилась какой-то такой доброй, весёлой, очень яркой, сочной и при этом неглупой. Поэтому именно тогда многие заразились. Сначала мы играли с селебрити, но потом начали собирать команды из обычных людей. И здесь началось какое-то сумасшествие, потому, что нас просто завалили заявками, причём со всех концов нашей необъятной родины. Помню, парень один писал из Владивостока, хотел бросить всё и ехать через всю страну только за одну лишь возможность поиграть. Так что, на мой взгляд, именно то, что игра «Крокодил» на телевидении получилась очень удачной, это сыграло такую серьёзную, оглушительную роль для продвижения уже непосредственно в массы. В одно время во всех городах-миллионниках были свои клубы по «Крокодилу», а где-то они остаются до сих пор.
— Есть ли у вас персональные рекомендации о том, что нужно делать, чтобы набирать максимальное количество баллов в игре, ну или быть лучше всех и чаще побеждать?
— Сергей Мелимук: У нас в Московской лиге игры «Крокодил» команды достаточно сыгранные. Ребят можно честно назвать профессионалами. Они за минимальное количество времени способны показать не то что слова, а длиннющие строчки из стихов и предложения. За 20 секунд способны продемонстрировать даже тексты из песен, длинные, в четыре строки. Все потому, что они команда. Совет такой: просто как можно чаще играйте друг с другом. Так люди начинают быстрее друг друга понимать, чувствовать друг друга быстрее. Это самый нужный опыт, которым обладают давние игроки. Многие базовые слова у них уже отскакивают: мужчина, женщина, гора, улица… Сыгранная команда уже не тратит на это время. Все становится понятно порой только по одному жесту. Таким ребятам противостоять не просто. И еще важно помнить - «Крокодил» ведь не только про артистизм. К нему важно развивать интеллект. Чем больше играете, тем больше он развивается как у вас лично, так и у всей команды. Играйте чаще!
Чуть позже идею игры реализовала в фирменном «крокодильем» стиле компания «Мосигра», выпустившая целую серию тематических настолок для детей, молодёжи и взрослых. В коробки помимо карточек со словами и карточек усложнений уложены миниатюрные песочные часы, специальная таблица для записи очков и маркер.
Внимание, вопрос: а точно ли вы знаете все правила этой простейшей, на первый взгляд, игры?
Главная цель «крокодила» заключается в угадывании слова, придуманного либо ведущим, либо другим участником игры. Но иногда, задания можно даже и не придумывать. В карточных или цифровых версиях этот процесс автоматизирован. Для «отображения» слова игрок может использовать только мимику, жесты и движения конечностей, любой произнесённый звук при этом считается нарушением правил. Более того, игроку запрещено беззвучно проговаривать загаданное слово губами — это считается подсказкой. Нельзя разбивать слово по слогам, демонстрируя мимикой и жестами эти самые слоги.
Ведущий также не должен указывать руками на какие-либо вещи и предметы интерьера, которые явно или косвенно указывают на ответ.
Обычно в «крокодиле» процесс угадывания слова ограничен временем — на каждый раунд даётся оговоренное участниками количество секунд, максимум минута. Если за отведённое время правильный ответ никто не даёт, то слово считается не разгаданным. А разгаданным оно считается только в том случае, если кто-то из собравшихся его произнесёт — в той же форме, в которой оно было загадано.
В видео ниже вас ждет забавный номер Уральских Пельменей, в котором механика игры живо встроена в юмористическое выступление.
Как правило, игра ведётся на счёт — личный или командный, если соревнуются две группы. Побеждает тот, кто набрал больше всего баллов.
Это общие правила игры в «крокодил», которые, конечно же, в зависимости от компании игроков и окружающих условий могут незначительно меняться. Вместо набора баллов игроки могут договориться о каких-нибудь мини-наградах угадывающим: молодёжь, например, в качестве призовых иногда использует шоты с горячительными напитками — игра под градусом веселее и динамичнее.
Подвижная командная игра как будто не предполагает её переноса в виртуальное пространство. Однако «крокодил», конечно же, быстро прописался и в сети — в виде нехитрых браузерок и приложений, предлагающих угадывать людям слова по нарисованным другими пользователями картинкам. Занятие весёлое, хотя и отдающее лёгким безумием, с учётом средних человеческих способностей к онлайн-живописи.
Через поисковик сегодня можно найти десятки более или менее удачно реализованных цифровых «крокодилов», однако идея скрестить ужа с ежом пришла в голову только команде разработчиков PARTYstation. Под «скрещиванием» понимается совмещение живой классики с цифровым пространством.
Для того, чтобы играть в нашего «крокодила» понадобятся телефоны, подключённые через QR-код к Anroid TV или компьютеру, компания готовых на всё друзей с хорошим настроением и недюжинными актёрскими способностями, помогающими набирать игровые баллы.
Удобство «крокодила» от PARTYstation в том, что мы продумали всю игровую механику до мелочей, придумав тысячи слов для отгадывания — простеньких и не очень, каверзных и замысловатых на самые разные темы. Всё, что требуется от игроков — это шевелить мозговой извилиной, глядя на телодвижения назначенного ведущим человека, и быстро печатать слова в приложении. Кстати, фишка именно цифровой версии — ввод слов и ответов на своем смартфоне. Вы можете опередить своего оппонента или даже «увести» правильный ответ другого игрока!
Кто первый угадывает слово, тот и получает баллы, а вот за каждую неверную попытку «крокодил» слизывает своим шершавым языком по одному баллу (всего каждому игроку даётся пять попыток угадывания за раунд).
Чтобы узнать подробнее, посмотрите обзор правил и механики игры «Крокодил» от PARTYstation в видео ниже.
Одновременно принять в игре могут участвовать до шести человек, потому как «крокодил» — по-настоящему командная игра, в которой тем не менее каждый сам за себя. В этом тоже особенность «крокодила» от PARTYstation: каждому даётся шанс на то, чтобы проявить свои интеллектуальные способности в дружеском соревновании.
Как бы то ни было, сегодня «крокодил» от PARTYstation представляет собой наиболее оптимальный вариант игры, соединяющий в себе классику традиций и цифровые инновации. А в дополнении ко взрослой версии, на платформе присутствует и детская “Крокодил KIDS” с облегченными заданиями для игроков помладше. И это не предел! В будущем, мы планируем новые издания этой игры в различных тематиках.
Хотите попробовать сыграть? Зовите друзей, снимайте телефоны с блокировки и подключайтесь к нашему «крокодилу» от PARTYstation!
Я делаю небольшие игры по типу "Своя игра". И одна из линий вопросов у меня называется "что не так?" Последнее время что то не идут идеи для этой категории. Может у кого есть какие идеи. Буду очень рад . Какие примерно вопросы в фото ниже. (Нужно найти что не так на фото). Спасибо.
Не ради рейтинга пост, хочется просто рассказать о маленьком хобби.
Что такое «Не Своя Игра» - это игра для компании друзей от 3-х до 10 человек. Вариация программы «Своя игра» с телеканала НТВ. Но со слегка измененными правилами. С вопросами о фильмах, музыке, и всего по чуть чуть. Вопросы на разные тематики, с разным уровнем сложности.
Для кого – как уже писал выше, для друзей. Вопросы разношёрстные и каждый будет во влечен в процесс игры.
Возраст – игру писал под своих друзей, поэтому возраст наверное от 20 до 40 лет.
Что нужно для игры - Ноутбук или Пк, телевизор (если только большой) или проектор (на проекторе поудобнее игрокам). Любые колонки, и все. Остается скачать архив с игрой и можно играть.
Время игры – примерно 2 часа с перекурами. Если с алкоголем игроки, то может затянутся и на 3 часа.
Игра сделана в Power Point.
Правила и как что делать расписывать не буду тут, много текста выйдет.
Игры буду выкладывать в группе в VK. На данный момент сделал 9 игр. Пишу сам поэтому примерно 2 игры в год получается делать.
Отвечу на все вопросы связанные с игрой.
Вот несколько скринов из разных игр.
Конкурс мемов объявляется открытым!
Выкручивайте остроумие на максимум и придумайте надпись для стикера из шаблонов ниже. Лучшие идеи войдут в стикерпак, а их авторы получат полугодовую подписку на сервис «Пакет».
Кто сделал и отправил мемас на конкурс — молодец! Результаты конкурса мы объявим уже 3 мая, поделимся лучшими шутками по мнению жюри и ссылкой на стикерпак в телеграме. Полные правила конкурса.
А пока предлагаем посмотреть видео, из которых мы сделали шаблоны для мемов. В главной роли Валентин Выгодный и «Пакет» от Х5 — сервис для выгодных покупок в «Пятёрочке» и «Перекрёстке».
Реклама ООО «Корпоративный центр ИКС 5», ИНН: 7728632689