Если спрашивать у ИИ правильные вопросы
Про искусственный интеллект в современных самолетах
Поиграем в бизнесменов?
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
На шаг ближе к Скайнет
Cо счётом 5:0 искусственный интеллект, разработанный компанией Heron Systems, одержал чистую победу в симуляции воздушного боя против настоящего пилота истребителя F-16 в рамках соревнований AlphaDogfight Trials. Их организовало Управление перспективных исследовательских проектов Министерства обороны США (DARPA). Перед этим он одержал победу над всеми остальными ИИ-алгоритмами, представленными другими командами.
Агентство перспективных оборонных разработок (DARPA) министерства обороны США устроило виртуальные сражения в воздушном пространстве. В течение трёх дней, в рамках которых длились соревнования, в симуляторе воздушного боя сошлись несколько ИИ-систем. Они продемонстрировали свои способности по управлению истребителем F-16, а также в уничтожении условного противника в ходе классического воздушного боя. Примечательно, что свои разработки 9 команд, принявших участие в соревнованиях, представили менее чем за год с момента анонса программы в сентябре 2019-го.
Искусственный интеллект, разработанный небольшой командой Heron, состоящей из ИИ-специалистов из штатов Мэриленд и Виргиния, одолел 8 других команд, включая представленную военно-промышленной корпорацией Lockheed Martin. Последняя заняла второе место среди боровшихся между собой ИИ.
Бой лётчика-истребителя и алгоритма длился несколько часов и был разбит на раунды. Алгоритму и пилоту в ходе виртуальных воздушных боёв разрешили использовать только основную пушку, чтобы, видимо, как-то уравнять шансы.
По итогам каждого из пяти боёв уверенную победу одержал алгоритм ИИ. Пилот при этом отметил, что ни в одном из раундов не смог добиться какого-либо преимущества, но смог, тем не менее, в одном из раундов продержаться дольше обычного, так как адаптировался к тактике ИИ и сменил тактику.
По словам представителей команды Heron, ещё за неделю до официальных соревнований их ИИ-алгоритм не был до конца готов и толком даже не умел нормально управлять виртуальным истребителем. Но непосредственно на соревнованиях он показал себя во всей красе. В каждом бою виртуальный пилот применял очень агрессивную тактику. Он проводил мастерские заходы в тыл условного противника и наносил точные попадания по истребителю врага. Ему даже проиграл настоящий пилот ВВС США. Имя лётчика не сообщается, но указывается, что он является выпускником центра подготовки лётчиков-истребителей «Неллис», расположенного в штате Невада. По словам Джастина Мока, ИИ-пилот продемонстрировал «сверхчеловеческие возможности точного наведения на цель» в рамках этого боя.
Это состязание завершило серию мероприятий, начавшихся еще в ноябре 2019 года. В DARPA считают, что мероприятие позволит зарядить энергией участников и расширить базу разработчиков «искусственного интеллекта» для программы кросс-платформенного программного обеспечения промежуточного уровня (ACE).
Предполагается, что различные возможности ИИ могут быть реализованы на небольших беспилотных аппаратах с винтовыми и реактивными двигателями. Затем системы могут быть расширены на более крупные самолеты. Таким образом, пилот станет кем-то вроде "боевого менеджера", пояснил один из руководителей программы полковник Дэн Яворсек, а ИИ позволит летчику быстрее справляться с маневрами и ускорит процесс принятия решений в динамичной среде воздушного боя.
- Примечательно, что алгоритмы смогли конкурировать с настоящим пилотом ВВС и остаться непобежденными. Но неизвестно, отражает ли этот эксперимент результаты будущих летных испытаний, - пишет автор портала Джозеф Тревитик.
Соревнования между боевыми летчиками и ИИ
Агентство перспективных оборонных исследовательских проектов DARPA (Defense Advanced Research Project Agency) провела соревнования между боевыми летчиками и ИИ.
В виртуальном бою искусственный интеллект разгромил «мешки с костями» всухую. 5:0
ИИ не дали использовать информацию, полученную в предыдущих сражениях с живыми пилотами, отключили систему обнаружения и ограничили вооружение самолета ИИ только носовой пушкой.
Насколько я понял, все участники пользовались только носовой пушкой. Также симулировался так называемый dogfight - ближний бой, в котором система обнаружения практически не требуется. Что же до информации о предыдущих сражениях с живыми пилотами - она тоже не особо помогла бы, поскольку ИИ «налетал» более 4 миллиардов симуляционных боёв, получив примерно 12-летний «опыт». Кроме того, ИИ может маневрировать с большими ускорениями, так как мешки с костями не любят больше 4g.
Искусственный интеллект «убил» человека в бою F-16
Системы искусственного интеллекта (ИИ) «убили» человека в виртуальном бою истребителей F-16 Viper, сообщает Breaking Defense.
По данным издания, на заключительном (третьем) этапе испытаний, проходившем в рамках соревнования AlphaDogfight Trials, в виртуальном бою «летчик» F-16 Viper победил реального пилота-инструктора Военно-воздушных сил (ВВС) США, управлявшего такой же моделью истребителя. Заключительные испытания включали пять «сражений», имитирующих условия ближнего воздушного боя.
Победившую человека систему ИИ создала американская компания Heron Systems, в которой насчитывается всего 30 сотрудников. Как отмечает Breaking Defense, организация «принадлежит женщинам и меньшинствам». Всего в AlphaDogfight Trials соревновались восемь компаний. Второе место в конкурсе (в ходе его второго этапа) заняла крупнейшая в мире военно-промышленная корпорация Lockheed Martin.
Проведенные испытания стали заключительными перед объявлением тендера Air Combat Evolution (ACE) Управления перспективных исследовательских проектов Минобороны США, предполагающего, в частности, разработку системы ИИ для управления ведомыми беспилотниками пилотируемых истребителей. Breaking Defense отмечает, что разработка должна позволить пилоту вместо «оператора единой платформы» стать командиром миссии, который отвечает «не только за управление собственным самолетом, но и за управление группами [ведомых] беспилотников, подчиненных их [ведущему] истребителю».
В июле в публикации китайского портала Global Times истребителями пятого поколения были названы американские F-22 Raptor и F-35 Lightning II, а также китайский J-20, но не российский Су-57. Одной из особенностей истребителя пятого поколения называлось использование ИИ, что должно еще больше усилиться в самолетах шестого поколения.
В июне Исследовательская лаборатория Военно-воздушных сил США выпустила презентацию, в которой рассказывается о сценариях применения небольших малозаметных беспилотных разведывательно-ударных летательных аппаратов в рамках программы Skyborg, которые могут стать ведомыми истребителей F-35 Lightning II. В презентации отмечается, что создаваемые в рамках Skyborg беспилотники должны отвечать принципам открытой архитектуры (модульная конструкция), отказоусточивости и автономности, а также уметь работать в условиях радиоэлектронной борьбы, проникать в контролируемые противником зоны противовоздушной обороны и действовать в составе роя.
https://m.lenta.ru/news/2020/08/21/ai/Минобороны США рассекретило "роящиеся" дроны.
Американская армия показала возможности одной из новейших разработок в области беспилотной авиации — "роящихся" микродронов. Вчера, 9 января, на сайте Минобороны США были опубликованы результаты испытаний беспилотников Perdix, оснащённых искусственным интеллектом и способных действовать стаей.
P.S. Позже будет статья о "роевом" интеллекте и военных проектах на данную тему.
(c) Ваш Милитаризм (вк)