Star Wars Battlefront (2004) Война Клонов, часть 1.

Всем привет! С Вами новая нужная мне одному рубрика об играх. Они чуть новее тех, что я рассматривал в своих предыдущих постах, но тем не менее уже выросли люди, которые могут сказать "Я играл в неё в детстве". Прошу быть осторожными с такими фразами, они расстраивают других детей, у которых заканчивается третий десяток яиц.

Немного о моей манере прохождения в данном случае (помимо незапланированных фейлов-смертей): играю на высокой сложности и от первого лица.
Насчет первого случая, у меня своя теория, мол, на высокой сложности игра должна выглядеть так, как её задумывали к прохождению разработчики, чтобы игрок использовал все возможности предоставляемые игрой. Так, например, только начав прохождение The Witcher (1) на высокой сложности я оценил всю прелесть алхимии и вообще это мотивирует думать и повышает удовольствие от виртуальной победы.
Однако тут не без минусов, прежде всего страдают клавиатуры динамика, эффектность и прочие составляющие фана, прохождение достигается с трудом.
От первого лица же я играю, не только потому, что так мало кто любит делать в SWB, но и потому что зачастую это довольно интересно, можно даже попытаться отыгрывать персонажа за которого играешь. Проблемы очевидные: меньший обзор, особенно в технике. Благо, карт, где на технике можно упасть в пропасть нет, только застрять, разве что.

Заставка, конечно, не оставляет интриги, но что поделать.
Первая карта - Набу: Равнины, нам предстоит истреблять сородичей Джа-Джа Бингса. Как ни странно, даже тут можно проиграть, если совсем ничего полезного не делать. Так что можно либо сразу взять танк и всех истреблять или сначала захватить пару точек, потом уничтожить генератор щита и всех перебить. Можно было попытаться захватить втихую вражескую главную точку, что я и попытался, но уж больно быстро они там появляются. Разве что сразу начать с неё, чтобы владеть территорией с генераторами.
Собственно, это чуть ли не единственная карта в компании Войн Клонов, где еще можно пофаниться и попинать гунганов всяких.
Тут справится любой вид дроидов, но пехотинец, которого потом заменят, вызывает у меня наибольшую симпатию. Все-таки время показало, лично мне, что выбор снаряжения в SW Battlefront (2015) выглядит симпатичнее и не заставляет выдумывать классы для дроидов и клонов, которые, по сути, по скиллу и профориентации мало чем отличаются (я не говорю о дроидах и клонах коммандос), так что могут использовать любое оружие.
Спасибо, кстати, единице 196 за помощь, побольше бы таких дроидов, особенно в следующей миссии.

В городе уже ситуация сложнее, узкие улочки с высокой вероятностью встретить вражеский транспорт. Но основная проблема в том, что противник отстреливается и мало того, что метко, так еще и без погрешностей высчитывает то место, где вы окажетесь через полсекунды. К счастью, этого достаточно, чтобы развести на выстрел не особо скорострельных врагов (техника, турели, снайперы), а вот супостат вооруженный пистолетом уже может отправить Вас выбирать следующий игровой класс.
Не рекомендую пытаться на высокой сложности перестрелять всех своими силами на этой карте, улицы узкие, если встретите вражескую технику, потеряете на ней и хп, и время, за которое количество очков возрождений вашей команды сильно уменьшится.
Лучшая тактика проста - захватить центр. Сделать это можно либо хитро через заднюю ногу (прилечь возле кустов и надеяться, что враг не попадет (тщетно)), либо сначала захватить территорию слева-справа, а уж потом центр. Так Вы значительно (если вообще будете в это играть на высокой сложности) повысите шансы на победу лишив врага практически всей его техники. Если он отхватит у Вас одну из боковых территорий с танками, не беда, у Вас все равно будет 3 единицы транспорта против 1.
И да, видео записаны с максимально возможной для моего ПК стабильностью. Уж очень захотелось повторить на эту тему не смотря ни на что, спасибо за внимание.
В следующем посте мы устроим репрессии для вуки и жуков.

Лига Игровых Обзоров

324 поста2K подписчиков

Добавить пост
1
Автор поста оценил этот комментарий
Не очень любил играть с ботами из-за лютого рандома. Иногда своя команда ливала с двухкратным перевесом (1 против 50), причем совершенно в неожиданных местах. А так да, одна из лучших игр по ЗВ, кроме разве что jedi knight

Жаль, что симуляторов джедая больше не выпускают (форс анлишед не в счёт)
раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Да, рандом знатный, при одной попытке прохождения Камино я пришел на нейтральную точку (её желательно сразу захватить), враг туда обычно не успевает, если играть за коммандоса с ранцем, но в тот раз прикатила пара дройдеков и затащили.

Второй баттлфронт частичный симулятор джедаев, наглядно демострирует, что почти все враги для него вполне себе мясо)
А так, да, не смотря на обилие игр с джедаями (по сравнению с количеством игр без них), количество качественных игр про адептов силы крайне мало. А из экшн вообще почти нет, хотя на безрыбье мне и форм анлишед более менее показались. Будем надеяться, ЕА выпустят хотя бы одну игру про них и не оплашают хотя бы в плане геймплея (то что контент придется докупать сезонкой можно не сомневаться).

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
Мне форс анлишед не зашел из-за двух вещей - не было джойстика в то время и что за световой меч, который не рубит врагов с первого раза?
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Сам проходил на клавиатуре, но только ради сюжета, сеттинга и рубилова в принципе.
Ну, такое еще было в Phantom Menace на PS и в Jedi Power (если вторая часть SWBattlefront сильно лагать будет при записи, пройду их на эмуляторе PS). Но с такой силой, где врага можно просто вышвырнуть в пропасть, можно было повысить смертность противников (в том числе и от меча) и, например, увеличить их количество.
В КотОР тоже, конечно, враги не сразу мрут, но там это объяснить легко, ролевой момент, мол, не попал или поцарапал)

Автор поста оценил этот комментарий

Следующий пост будет в понедельник, наверное. Не позже точно, но может и пораньше, спасибо тем, кто ждет)

Автор поста оценил этот комментарий

@admin, здравствуй, если есть идея для стартапа улучшения функционала сайта, это к тебе обращаться с предложением? Если да, то суть такова: предлагаю добавить возможность авторам устанавливать время, в которое они хотели бы выложить пост, если они выкладывают его в сообществе, где есть премодерация.
Да и просто для тех, кому не терпится создать пост, то автор может его написать, приготовить его полностью, загрузить на сервер, но обозначит время, в которое этот пост появится на сайте.
Смысл следующий. Вот, например, в случае с сообществом: я хотел выложить его к 18-00 (около того), но так случилось, что модератор сообщества не в сети (я его понимаю и ни в чем не виню) и может такое произойти, что увидит он пост с утра и одобрит сразу. А кто его утром увидит? Не, много кто работает и сидит на пикабу, конечно, но вечером как-то прайм-тайм и т.д. (не в обиде подписчикам из Хабаровска). Вот такая вот штуковина.

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Поменяла.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо)

Автор поста оценил этот комментарий

В следующих постах должно быть все хорошо.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

А здесь? Это мне пока что везет, что не налетели фанаты реальных викингов или сериала "Викинги" с гневными комментариями, а вдруг?)

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Хорошо, вернем тег :)

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо, буду ждать с нетерпением)

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Привет, да, этот тег объединен в "викинги", так как просто является его английским вариантом. Мы стараемся сливать одинаковые по смыслу теги.


Теги нужны для структуризации контента, скажите, пожалуйста, а для каких целей вы указываете свой ник в тегах?

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Чтобы была возможность игнорировать посты автора (меня) без добавления в игнор (что мешает смотреть сообщения). Или это лишнее? Если так, то прошу вовсе удалить тег.

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

@moderator, а подскажите, почему у меня тег моего ника "Vikings" сменился на "Викинги" и можно ли сменить обратно? Подозреваю, что это модератор сообщества отличился или все-таки в тегах есть автоперевод?

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Ссылка на самую лицензионную версию игры в РФ:
#comment_76680573

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

а я больше всего любил в облачном городе на снайпере засесть на втором этаже респауна, и методично отстреливать железяк(ну или имперцев)

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Я буду стараться избегать скучных прохождений, но некоторые миссии требуют усидчивости или однообразия. Завтра будет наглядный пример)

Автор поста оценил этот комментарий

да ссылка не проблема) уже есть насиженное местечко)

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Если выложишь сюда ссылку, то, думаю, другие посетители поста будут благодарны)
Пиратством не будет, так как способа приобрести данную игру на территории нашей страны нет(

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

одна из моих любимых игрушек :-) люблю играть республиканским реактивным десантником :-) (в простонародье Фея)

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Какое-то нелицеприятное название, но полезный юнит, только за счет него Камино на такой сложности и проходится.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

всегда играл от первого лица


Бло, пойду скачаю поностальгирую

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Я бы подсказал ссылку, но моя версия с урезанными видео и без заставки на заднем фоне, вообще ощущения не те)

показать ответы