Делаем тут с товарищем игру

Не так давно перешел наконец от рисования к сборке уровней.
Между делом поковырял генератор частиц Юнити.

Генератор частиц Юнити крайне крут!

Делаем тут с товарищем игру Inmost, Gamedev, Pixel Art, Unity, Гифка

Лига Разработчиков Видеоигр

6.6K постов22.1K подписчиков

Добавить пост

Правила сообщества

ОБЩИЕ ПРАВИЛА:

- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику

- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты

- Никакой политики


СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта

- Обучающие материалы, туториалы

- Интервью с опытными разработчиками

- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе

НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры

- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры

- Посты, не относящиеся к тематике сообщества

Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.

ЗАПРЕЩЕНО:

- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции

- Выдавать чужой труд за свой

Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.


О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:

Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:

- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества

- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз

- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"

Автор поста оценил этот комментарий
Крутотенечка! А напомните если не сложно- под какой девайс игра будет?^-^
раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Стандартно. "ПК, а там посмотрим"

показать ответы
14
Автор поста оценил этот комментарий

мне кажется сильно выбиваются сглаженные частицы огня и тумана на общем пиксельном фоне...

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Без этого очень сильно рябит и получается шумно и отвлекающе.

показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий

Воу, выглядит классно! Какие статьи по частицам читали?

раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий

Никаких не читал честно говоря. Немного был знаком с частицами в 3dMax, а дальше методом тыка.
Там вроде все довольно интуитивно.

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Какую-нибудь метройдванию в таком стиле классно было бы сделать!

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

мы как раз делаем какую-нибудь метроидванию

2
Автор поста оценил этот комментарий
Ребят, смотрится круто. А вам никто не нужен в проект? Х)
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо, все есть :)

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

демку можно будет заполучить для обзора?

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Когда будет готова выложу в открытый доступ и напишу пост

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

А как реализован туман?

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Вы про то, что сверху? Обычные частицы с большой альфой