Call Of Duty 2...

...Или CoD, который мы потеряли.

Бывалые школьники сейчас недоуменно вытирают манную кашу и свежие матюки с губ, пытаясь одновременно понять, как выйти из Low Priority и куда делась приставка Modern Warfare, а также "пачиму мы што-то там магли патирять", а я собираюсь поведать вам историю о том, как когда-то можно было играть в shooter про Вторую Мировую, играть в него именно ради одиночной кампании и не обращать внимания на графоний, а также крутые маски персонажей.

Поскольку дело было в далеком нынче 2005-ом году, когда Battlefield еще даже не подозревал о том, что уот эта уот серия игр будет его главным соперником на протяжении следующих лет. Уот так уот.

Впрочем, не вижу смысла тянуть капрала Прайса за усы, Call Of Duty 2 - немодерн неварфаре.

Call Of Duty 2... Call of Duty 2, Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, Fps-игры

Так вот.

Раньше реки текли быстрее, солнце светило ярче, девушки были доступней, а shooter-ы от первого лица на тематику Второй Мировой Войны были любимой темой разработчиков. Всякие Medal Of Honor, Brothers In Arms, пресловутый Batttlefield 2 и прочие.

Посему задачей Infinity Ward, разработчиков тогдашней CoD, было выделиться среди остальных.

Как выделяться? Очень просто.

Зрелищностью.

Тем самым элементом, который вытаскивает серию CoD до сих пор - ребята действительно умеют делать пробирающие до дрожи игровые моменты. Майкл Бэй мог бы поучиться кое-чему у простых парней из Infinity Ward - 2005-ый год, локация в какой-то французской деревушке, здание нацистов буквально разрушается на глазах под градом выстрелов, пока окончательный взрыв не уничтожает строение. Обрушивается балконы, колонны, конструкция оседает, поднимая пыль и фашистов в воздух, а у игрока в этот момент начинаются предродовые схватки от эпичности увиденного.

Call Of Duty 2... Call of Duty 2, Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, Fps-игры

Сюжет.

Нет нет, не подумайте, я не собираюсь пересказывать вам события Второй Мировой, хотя многим было бы весьма полезно об этом наконец узнать откуда-либо еще, кроме форумов World Of Tanks.

Я лишь напишу о том, как построена сюжетная кампания в CoD 2, поскольку это одна из немногих серий, где еще помнят, что русские воевали с Гитлером. Да да, вы не поверите, но это действительно так. Более того, это даже были наши деды и прадеды. Жуть, не правда ли?

Ладно, ладно, я знаю, что вы патриоты и прекрасно это помните, и не только на 9 мая, и не только с георгиевскими ленточками на заднице и пивом в руках, молодцы, да да. Вернемся к кампании.

В CoD 2 сюжет равноправно и толерантно поделен между тремя главными героями - русским рядовым Василием Ивановичем [тм] Козловым, англичанами Джоном Дэвисом и Дэвидом Уэлшем, а также бравым пиндос... американцем Биллом Тейлором.

Черт, также звали моего травника в Guild 2!!! Понятно теперь, почему его дом постоянно громили по ночам.

Call Of Duty 2... Call of Duty 2, Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, Fps-игры

Я понимаю, что это из другой части, но я просто не мог не вставить это сюда.

Василий Иванович [тм] воюет в заснеженном Сталинграде, англичане досаждают североафриканским подразделениям Гитлеровских войск в Северной Африке сответственно, а боевой пинд... америкос Билл Тейлор эпично высаживается в Нормандии, героически залезая под ураганным огнем по отвесной скале и грациозно уворачиваясь от периодически пролетающих коров. Нет, я просто представляю, как нацисты сталкивали коров на америкосов. Наверно, эффективнейшее средство обороны.

Кстати, именно такие вот падающие коровы и прочие action-сценки с выбивающим дверь и погибающим от автоматной очереди союзником и являются визитной карточкой CoD - так сказать, игра с претензией на блокбастер.

И это весьма грамотный ход - прошло уже столько времени, а я до сих пор помню сцену, когда капрал Прайс тащит ящик алкоголя в расфигаченном до основания Тунисском городке и орет нечто вроде: "Выпьем за любовь, камрады!!!". С его-то усами - да, определенно "выпьем за любовь".

И да, это слово "комрад" - вот откуда оно в моей речи.

Call Of Duty 2... Call of Duty 2, Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, Fps-игры

И не говори, что не кидал.

Геймплей.

Пожалуй, именно вторая часть CoD 2 и стала предвестником геймплея многих современных shooter-ов - нет, конечно же, не во всем, но давайте-ка вспомним, что у нас появилось в CoD 2 такого, что впоследствии стырили более половины игр-пострелушек?

Правильно, система "посиди-за-камнем, и и твои ноги, оторванные после прямого попадания танка, вновь отрастут".

Сейчас эта система доведена до абсурда, но в CoD 2 это смотрелось свежо и оригинально, а самое главное, сбалансированно: шляться под огнем, аки бронированный Space Marine, игрок ну никак не мог - несколько попаданий, и либо геймер в укрытии, либо в главном меню.

Перестрелки с нацистами - изюминка серии, вах. Фактически, каждый уровень - это ни на пару секунд не прекращающийся замес, в ходе которого игрок со своим отрядом теснит противника, сражаясь буквально за каждый метр пространства. Я уверен, oldfag-и прекрасно помнят, как в ходе какой-нибудь заварушки за улицу приходилось искать любые воронки, ямы и прочие укрытия, дабы пережить атаку противника.

Особенно доставляли союзники, активно гасящие врага, но при этом сидящие на месте и ждущие, пока игрок удосужится пройти дальше по уровню. Пожалуй, здесь проявлялись два единственных минуса игры сразу: некоторые союзники были в принципе неубиваемыми, что, конечно, слегка напрягало. А фашисты, в свою очередь, могли появляться бесконечно, пока игрок не продвинулся дальше по уровню/не выполнил определенные условия.


Эдакие "нацисткие бесконечные орки" против "бессмертных эльфов Валинора".

Call Of Duty 2... Call of Duty 2, Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, Fps-игры

Оружие в игре - отдельный разговор.

Бесконечно интересно было заниматься мародерством, снимая с убиенных фашистов их пушки. Патроны в игре выдавались строго в самом начале уровня и изредка находились на локации, так что чаще всего источником боеприпасов были упавшие на землю волыны противника.

Куча моделей оружия того времени, от пистолетов до гранатометов - разработчики старались воссоздать оружие детально правдоподобно, и им это явно удалось.

Посему каждый геймер мог найти себе любимый ствол и беречь его в инвентаре до последнего - при том что носить с собой одновременно можно было только две пушки и четыре гранаты. Здесь реализм не подвел.

Call Of Duty 2... Call of Duty 2, Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, Fps-игры

Игры меняются, но Ульфрик по-прежнему истинный король Skyrim-а.

Также отдельного упоминания достойны уровни в игре.

Разработчики и к этому элементу подошли весьма ответственно, в итоге - насколько возможно, максимально реалистично воссозданные снежные улицы уничтоженного Сталинграда, пустынные африканские оазисы [та миссия, ночью, когда в пустыне нужно сдерживать наступающих буквально со всех сторон нацистов, перемещаясь от одной вышки к другой - нет, серьезно, миссии мало из какой еще игры мне столь запомнились], мрачные заброшенные деревушки в Нормандии - каждая кампания за каждого из главных героев обладает своей собственной атмосферой.

Лучше всего это понимаешь, когда прячешься за трупом коровы, выбивая гребаных нацистов из амбара. 10 грустных коровьих глаз из 10.

А что особенно здорово - я до сих пор помню геометрию некоторых уровней, даже уступы и укрытия, за которыми прятался в перестрелках - delicious, выражаясь словами классиков.

Это говорит о том, что игра, во-первых, не была легкой - некоторые перестрелки приходилось перепроходить по несколько раз, а во-вторых - еще раз о том, как важны мелкие детали в играх, которые претендуют на атмосферность.

Все это понимаешь, только КОГДА СИДИШЬ ЗА ТРУПОМ КОРОВЫ, САЛАГА, НАЦИСТЫ ШВЫРЯЮТ В ТЕБЯ ГРАНАТЫ, ТВОЙ СОЮЗНИК ВСТАЕТ, ПОЛУЧАЕТ В ЖБАН СНАЙПЕРСКИЙ ПАТРОН И С КРИКОМ "ВИЖУ ПРОТИВНИКА!!!" САДИТСЯ ОБРАТНО, ГЛЯДЯ НА ТЕБЯ, АКИ ХАТИКО НА ПРИБЫВАЮЩИЙ ПОЕЗД, А ТЫ ТАКОЙ СИДИШЬ И РАССМАТРИВАЕШЬ ПОДОБРАННУЮ НАЦИСТСКУЮ ВИНТОВКУ, ДУМАЯ, МЕНЯТЬ ЕЁ ИЛИ НЕТ, И ТУТ УГОЛ СОСЕДНЕГО ДОМА ПРОЛАМЫВАЕТ НАЦИСТСКИЙ ТАНК, ПАНИКА, КРИКИ, АПОГЕЙ, ЭГЕ-ГЕЙ, И НАДО КАК-ТО ВЫБИРАТЬСЯ ИЗ СИТУАЦИИ, А ТЫ НЕ МОЖЕШЬ, ТЫ СМОТРИШЬ, КАК КРАСИВО ОСЕДАЕТ ПЫЛЬ ОТ РАЗРУШЕННОГО ЗДАНИЯ, БУМ-БАХ, ЗАГРУЗИТЬ ПОСЛЕДНЮЮ СОХРАНЕННУЮ ИГРУ?!!

Это тебе не ЕГЭ, салага, тут думать надо.

Call Of Duty 2... Call of Duty 2, Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, Fps-игры

Графика в игре уже на тот момент считалась одним из эталонов - да да, времена YOBA потихоньку подкрадывались к беспечно радующемуся реалистичному порханию пуль геймеру.

Достаточно вспомнить, как кое-кто сделал кое-какую игру про кое-каких ребят в капюшонах именно в 2005-ом году.

Но не будем о графонистом. Лучше отметим минималистично удобный интерфейс игры, наличие крутейшей атмосферности в каждой миссии и мультиплеер, вмещавший в себя аж 5 игровых режимов.

Кроме того, насколько я помню, саундтрек к игре был весьма достойный - суровые оркестровые композиции, отлично передающие дух сражений Второй Мировой.

Так что в плане оформления CoD 2 сработана на отлично.

Call Of Duty 2... Call of Duty 2, Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, Fps-игры

На самом деле, конечно, при желании можно придраться и к заскриптованной линейности игры, и к бесконечным фашистам, и к не всегда умному искусственному интеллекту, и к заживлению ран через посиделки - но на мой взгляд, на период своего выходы игра была действительно хитом, если не шедевром, и глядя на нынешнюю штамповку частей  CoD, я грустно вытираю скупую геймерскую слезу, воочию убеждаясь, как деньги преобладают над геймплеем и идеей.


Всякие там любители графония и экшона могут бесконечно долго спорить о том, какая из последних частей CoD хороша, какая - нет, насколько они круче/не круче очередной части Battlefield, но для меня это выглядит как борьба фанатов McDonalds с фанатами KFC.

Поскольку, как бы пафосно это ни звучало, для меня действительно лучшей останутся те первые три части Call Of Duty. Те, которые еще не сокращали до CoD.

Серьезно, никакого пафоса. Просто это были совершенно другие игры.

Call Of Duty 2... Call of Duty 2, Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, Fps-игры

Многа букофф, да? Глазки болят? А ведь я еще не пустился в долгие рассуждения о том, почему разработчики сделали миссии в Нормандии сложней, чем бои в Сталинграде. Но мы то с вами прекрасно понимаем, почему.

Естественно потому, что гениальность американских стратегов заставила их провести высадку на отвесный берег с моря. Конечно, они воспринимают это как подвиг, но божетымой... Еще древний царь Пирр говорил, что: "лять, эти юниты дешевые, че я должен париться, скоко их там полегло?!!"

А ведь в 2005-ом обзоры в основном так и создавались. Посему, если ваше сознание еще вмещает больше, чем 140 символов на один текст, то вы, наверное, даже дошли до этого момента и сейчас, как обычно, оскорбленно считаете меня высокомерным эгоистом с самым плоским юмором на этом сайте.

Но ведь с каждым годом вы покупаете все более тонкие смартфоны и плоские телевизоры. Шах и мат, hater-ы.

Всем по трудолюбивым рабам на ваших плантациях, и если напротив вашего дома шотландцы выстроились в ряд и показывают вам голые задницы - не поддавайтесь, ведь вы натурал, вы последний оплот человечества на этой толерантно-феминизмо-гейэгегей планете.

Хотя, возможно, вы просто чертов англичанин и приперлись на исконно шотландские земли, тогда валите к чертям, иначе Мел Гибсон не отвечает за действия своей юбки!!!

IC.

Лига Игровых Обзоров

324 поста2K подписчиков

Добавить пост
5
Автор поста оценил этот комментарий

Если тебе предложить на выбор жопу школьницы или еще один обзор, ты что выберешь?

раскрыть ветку (1)
11
Автор поста оценил этот комментарий

Обзор жопы школьницы, я полагаю.

показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий

что за высер обиженного школьника?

раскрыть ветку (1)
13
Автор поста оценил этот комментарий

После защиты диплома я стал менее агрессивно относиться в чужому мнению, поэтому иди к черту, но пусть дорога твоя будет легка и полна покемонов, а хипстеры будут угощать тебя ванильным смузи, пока вейперы будут разгонять комаров и мошек на пути твоем, недоброжелатель ты мой окаянный.

18
Автор поста оценил этот комментарий

Я уже всех приглашал в другом посту ) Но позову и тут ) Приходите к нам играть в Red Orchestra 2 ) Те кто ностальгируют по Код 1 и 2 получат невероятное удовольствие от игры в Red Orchestra 2 )

раскрыть ветку (1)
10
Автор поста оценил этот комментарий

Поддержите парня, он фактически спасает игровое коммюнити, как человек, собирающийся залезть в Left 4 Dead первый, говорю.

3
Автор поста оценил этот комментарий
Прайс разве не капитан по званию?
раскрыть ветку (1)
4
Автор поста оценил этот комментарий

Ранее был капралом.

7
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
1300 отдавать за 3 игры? Ну чето вообще круто
раскрыть ветку (1)
8
Автор поста оценил этот комментарий

Есть жи торрент.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Было бы насрать, тогда бы вообще не упоминал бы, а каждый раз придумывать как еще исковеркать название игры... Ну в общем ты тот еще извращенец :D

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

А вот это уже чистое искусство - коверкать название ненавидимого объекта каждый раз по-новому.

2
Автор поста оценил этот комментарий
Ну и какой из тебя хейтер, а? :D
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Самый что ни на есть - ведь настоящему hater-у должно быть наср*ть, когда там вышла его нелюбимая игра.

А эти дотошные нытики, помнящие все досконально про свой объект ненависти - да они же те же фанаты, просто с другими выкриками из толпы.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Пили детальный (детальный, сука) обзор жопы школьницы

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

В квадратных сантиметрах?

показать ответы
7
Автор поста оценил этот комментарий
лять, эти юниты дешевые, че я должен париться, скоко их там полегло?!!

Сук, до слез.


Может подскажешь какие-нибудь стратегии по типу цивы?

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Фэнтези или нет?

Если да, то Warlock 2: Exiled, Pandora: Eclipse Of Nashira, Endless Legend, это если с гексами, а так - всякие экономические Anno и Settlers.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

@IceCrusader, поясни, мне тоже интересно

раскрыть ветку (1)
5
Автор поста оценил этот комментарий

"А теперь угадайте, кто забыл год выпуска первых ОСССОССИНОВ." (с)

3
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
А еще можно когда проезд дорогой зайцем ездить или по чужим социальным картам. Или бензин сливать. :Р
раскрыть ветку (1)
4
Автор поста оценил этот комментарий

О нет, господа, среди нас - справедливый и честный гражданин!!!

Блокируйте выходы, а я пока подготовлю свежую раздачу.

Честным не уйдет никто.

показать ответы
2
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Нет, просто мне показалося довольно странным Ваш ответ на мой риторический вопрос о такой цене. Моя коллекция КоДа лежит у меня стопочкой на полке, причем без всякого стима
раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий

Моя коллекция CoD лежала у меня в папочке Downloads, причем безо всякого Stem-а.

Хотя нет, ТУ САМУЮ я ставил с диска.

1
Автор поста оценил этот комментарий

Какого твоё мнение о серий far cry?

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Действительно, какого.

Не принимаю близко к сердцу ни одну часть, но считаю, что третья - весьма оригинальный FPS, хоть и собранный из многих похожих идей из других игр, но талантливо объединенный сюжетом и подачей геймплея.

А уж Primal так вообще дико порадовал своей идеей)

1
Автор поста оценил этот комментарий

Солидарен с тобой, но если так резко реагировать на всех, у кого мнение отличается от твоего, то так и до старости не доживёшь) У тебя есть единомышленники, их много, зачем тебе кому-либо что-то доказывать? Поделись своим мнением, выскажись, а те, кто заинтересуются, всегда найдут с тобой контакт. А, под понятием "олдфажная уникальность", как я выразился, я хотел сказать о тех людях, кто всегда пытается в любой дискуссии, напомнить всем что он олдфаг, а его мнение - превыше других и более весомо, чем у окружающих. Только увы, другого термина чем этот, я не придумал. В кваку я тоже не бегал. :)


Как ты написал раньше, "После защиты диплома я стал менее агрессивно относиться в чужому мнению". Если тебя критикуют, а ты относишься к этому с презрением и отвечаешь людям оскорблениями, значит глубоко в душе ты понимаешь, что они правы. А если ты не реагируешь - значит тебе наплевать, а это значит, что ты знаешь истину. Лично я - руковожусь этим, во время любой дискуссии. Я не буду тебя учить, просто хотел бы подсказать, т.к в своё время, примерно так-же относился к людям с другим мнением.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Честно говоря, я просто хочу и высказываю.

Поскольку это мое мнение. Вот хочу и высказываю. Я хотел это высказать, бро. И глубоко в душе я хотел это высказать. И я это еще много раз выскажу, потому что, как ты выразился, знаю "истину" и люблю рассказывать ее другим. Нравится мне это.

А вы вечно считаете, что высказывающий свое мнение человек кому-то что-то доказывает.

Нет, меня просто раздражают крикуны-графодрочеры, и я от души люблю их пооскорблять. И глубоко в душе я знаю, что они неправы.

"О, какой ужас, IC оскорбляет других пользователей в сети!".

Серьезно?  Надо любить высказывать свое мнение. Иначе вас просто задавят чужим.

1
Автор поста оценил этот комментарий

Я в одном из постов спрашивал.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

А я ведь вспомнил)

1
Автор поста оценил этот комментарий

Сеттинг не важен, главное гексы. Спасибо, у нас вроде конфигурации пк близкие, вот и спросил.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

ОТКУДА ты знаешь мою конфигурацию PC?

А, черт, наверное, это ты вчера мне эспрессо подливал...

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

автор, видимо, перепутал c бф 1942\1942

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Я вообще этот обзор писал под такой жарой, что мозги едва собирались в кучу.

Так что извиняюсь.

А насчет Battlefield-а - всю жизнь считал вторым именно 1942, т.к. она вышла после первой части, потому и ошибся автоматически.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий
У автора бомбит, и ощущение что он уникальный. Все тупые а я идеал. Для меня самого Калка закончилась на 2ой все что было позже, ни разу так не торкало как до. Более конструктивней надо обзорить, без всей этой эмоциональной желчи, юные падаваны не виноваты что вступили на путь киберспорта в период графодрочерства из-за чего не довелось поиграть в легенды.
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

У тебя ощущение, что я уникальный?

Благодарю. Как тупой идеал благодарю.

2
Автор поста оценил этот комментарий

Автору спасибо, я оценил и тоже вспомнил. Пожалуй, моя любимая миссия с высадкой у скалы.

Единственное что, много пафоса, иронии на тему соц. общества и уровня осознанности современной молодёжи(школьников). Было не приятно читать из за этого. Такое чувство, что взрослый человек, обиделся на весь мир(а в особенности детишек), и пытается показать им на свою олдфажную уникальность, путём самовыражения в посту. Это как в бойцовском клубе, никому не говорить о бойцовском клубе, так-же и про олдфагов, истинный олдфаг не рассказывает каждому встречному, как он в кваке бегал.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Нет, меня просто раздражают фанаты YOBA.

Это как веганы, только в игровом мире. Ты с ними 5 минут, а они уже отжужжали тебе все уши про свежий графон в новой части чего-то там, и все твои попытки объяснить им, что в этом чем-то там никакущий геймплей и сюжет, встречаются в духе "ты проста ни панимаешь". К тому же обычно их возраст - от 7 до 16. Впрочем, сейчас уже можно поднимать планку до 23, а то и выше.

К тому же фанаты YOBA вредят игровой индустрии. Чем их больше, тем больше разработчиков забивают болт на геймплей и шатмпуют игры ради бабла и графона, поскольку вот такая вот публика хавает все подряд. Так что никакого самовыражения.

А понятия "олдфажная уникальность" вообще не существует - олдфагов полно. Куча народу бегала в "кваке", а я, кстати, нет.

Посему претензию не принимаю.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий
Эх... Я, конечно, в своё время пропустил The Guild 2, но господи, какая же она крутая. Приятно осознавать, что кто-то ещё в неё играл. А то из всех моих знакомых ИРЛ, которые как и я любят компьютерные игры, о ней никто даже не слышал. Наверняка здесь также найдутся люди, которые помнят эти злосчастные повозки, которые застревали на перекрёстках, устраивая бесконечную демоническую карусель, ломая всю экономику городов.
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Сталкер вышел в 2007 тоже.

раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий

А теперь угадайте, кто забыл год выпуска первых ОСССОССИНОВ.

показать ответы
21
Автор поста оценил этот комментарий

Потому что СЛОЖНАА!!! БУКВЫЫ!!

раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий

Вот, человек ответил достаточно четко.

6
Автор поста оценил этот комментарий

Steam, мажоры - http://store.steampowered.com/app/2630/

Rutracker, пираты, в группе - https://new.vk.com/iclegion

показать ответы
6
Автор поста оценил этот комментарий

Очень злой обзор.

раскрыть ветку (1)
8
Автор поста оценил этот комментарий

То есть раньше были добрые?

Ого, я, похоже, торт как никогда.

показать ответы