warscape

warscape

Пикабушник
Дата рождения: 10 ноября 1995
поставил 609 плюсов и 54417 минусов
отредактировал 48 постов
проголосовал за 96 редактирований
Награды:
10 лет на ПикабуС Днем рождения, Пикабу!
57К рейтинг 704 подписчика 3 подписки 323 поста 217 в горячем

Зелёная страна. Итоги выборов.

(Для моих подписчиков: мы играем в форумную ролевую игру "Династии" по мотивам "Демократия в Civilization 5". Когда-нибудь (скорее всего, скоро) я вернусь к статьям про Warhammer 40000.)


Результаты выборов

Настала пора подвести итоги выборов правителя (вождя) зелёной страны. И они таковы:


@warscape - 11 голосов (44%)

@frazhuz - 5 голосов (20%)

@R2.D2 - 4 голоса (16%)

@pasratka - 3 голоса (12%)

@NeEretiK - 2 голоса (8%)

@Krisfol - 0 голосов (0%)


Испорченные бюллетени - 1

Не проголосовали - 7 граждан


Явка составила 78,8%

Зелёная страна. Итоги выборов. Demciv, Зелёная страна, Династии, Длиннопост

По итогам выборов правителем становится @warscape, а его советниками - @frazhuz и @R2.D2.


Слово вождя

Добрый день, дорогие соотечественники.

Я польщён, что вы доверили мне управление нашей молодой державой. Мне отрадно видеть, сколь многие из вас решили поддержать предложенную мною демократическую программу.

Первыми моими целями в качестве правителя будет основание нашего города и освоение близлежащих земель. Пока мы ещё не знаем, куда нас забросила судьба после смерти шамана, но не сомневаюсь, что нас ждут все условия для долгой игры и процветания.

Для демократического правления мне понадобится ваша помощь. Так как нам придётся оперативно принимать решения, то я всё время буду выкладывать в нашем Discord-канале и в последнем своём посте проблему, над которой мы работаем прямо сейчас в данный момент, и варианты её решения. Вы сможете как поддержать один из озвученных вариантов, так и предложить собственный.

Также раз в игровую сессию (примерно неделя реального времени или 20 ходов в Civilization V) нас ждут тяжёлые испытания. Если то будет позволять секретность, я планирую проводить опросы населения, где каждый сможет предложить свой вариант решения проблемы.

Я постараюсь продолжить взятый мною курс на демократические реформы. Через 7-10 дней нам нужно будет составить финальный вариант государственной системы, и я постараюсь сделать её демократической настолько, насколько нам будут позволять игровые условия. Рабочие версии также будут оперативно выкладываться в Discord и в этот пост.

Так как наша игра является ролевой, то я планирую вверить управление отдельными отрядами группам граждан, что позволит им как поучаствовать в жизни и развитии государства, так и набрать очки за отыгрыш своей роли.

В ближайших моих планах является экспансивное мирное развитие, дабы все желающие получили под своё управление отряды единицы рабочих, поселенцев или военных, и могли самостоятельно написать историю своей династии.


Ссылка на Discord-канал

http://discord.me/greenland

После входа вам нужно будет следовать инструкциям модераторов.


Следующий игровой пост от @Lutwiy будет завтра. В этом посте я жду от вас вопросов по интересующим вас вопросам.

Показать полностью 1

Зелёная страна. Выборы правителя и основы политической системы.

Гражане зелёной страны! (рабочее название)

Сегодня в дискорде (кстати, присоединяйтесь!) состоялись дебаты представителей демократической и монархической систем правления, в ходе которых мы пришли к соглашению по поводу системы власти на первое время. Мы попытались взять всё лучшее из обоих систем, и теперь готовы представить результат.


Всё ниженаписанное справедливо на первое время - система обязательно будет реформирована.


Вводные условия: один город, один отряд из пяти воинов.


Описание политической системы

Городом-государством правит единственный правитель (вождь). Он обладает всей полнотой власти, и не обязан ни перед кем отчитываться. Он избирается прямым всеобщим равным публичным голосованием в этом посте (процедура описана ниже), при этом правителем не может стать воин. Правитель функционирует до основания второго города или до истечения 10 дней срока правления (смотря что произойдёт раньше). После этого происходит реформирование данной политической системы и выборы следующего правителя. Выборы следующего правителя будут идти 5 дней (в течение которых предыдущий правитель будет править, пока не будут ясны окончательные результаты голосования).


При правителе создаётся орган из двух советников - граждан, занявших 2 и 3 место на текущих выборах. Этот орган обладает властью отстранить правителя от власти и провести досрочные выборы правителя. Советнику при этом рекомендуется занимать и другую должность в аппарате власти. Правителю рекомендуется обращаться к советникам за помощью в принятии решений.


После своего избрания и после формирования отряда из 5 воинов правитель проводит опрос населения (вече) о том, кто будет возглавлять отряд воинов.


В течение срока правления любой гражданин может собрать вече - всенародный опрос по любому государственному вопросу. Данное вече является консультативным и призвано помочь правителю понять, чего хочет народ.


Простыми словами:

1) Есть один правитель и один главный воин

2) Правитель не может быть воином

3) Правитель избирается в этом посте

4) Правитель правит 10 дней или до постройки второго города (что произойдёт раньше)

5) Два ближайших соперника правителя становятся его советниками

6) Советники могут отстранить правителя от власти

7) Правитель советуется с населением и советниками

8) Вече - опрос населения, которое может инициировать любой гражданин

9) Результаты вече являются рекомендацией для правителя и служат индикатором его популярности в народе

10) Данная система будет реформирована по окончанию срока правления (10 дней)


Почему данная система хороша?

1) Она является компромиссом между двумя основными политическими силами

2) Вождь может оперативно принимать решения без необходимости опрашивать весь народ

3) Вождь знает, что за ним следят советники, которые могут и готовы занять его место

4) Каждый из советников знает, что при необоснованном отстранении вождя наступит хаос


Рекомендации для правителя:

1) Принимать во внимание волю народа (учитывать результат вече)

2) Аргументировать свои действия

3) Прислушиваться к советникам, не конфликтовать с ними


Как голосовать?

Срок окончания голосования - 19:30 18.10.2017 по московскому времени или момент публикации следующего игрового поста @Lutwiy.

В комментариях ниже выдвигайте свои кандидатуры. Если вы хотите проголосовать, то оставляйте комментарий вида "+" ("голосую", "согласен" и т.д.) под понравившейся кандидатурой. Свой голос можно отдать только за одного кандидата. Если вы хотите задать вопрос кандидату, то также оставьте комментарий с вопросом под его кандидатурой. Правителем станет набравший наибольшее число голосов на момент окончания голосования. Занявшие второе и третье место станут советниками.

Показать полностью

Чёрные Храмовники - перевод из кодекса Космодесанта 8 редакции

Про Чёрных Храмовников также можно прочесть здесь.

Описания других армий Warhammer 40000 можно посмотреть здесь.

Правила для настольного Warhammer 40000 на русском языке можно найти здесь.

Перевод: Хелбрехт

Чёрные Храмовники - перевод из кодекса Космодесанта 8 редакции Warhammer 40k, Wh back, Black Templars, Длиннопост

Чёрные Храмовники

Космические десантники ордена Чёрных Храмовников – доблестные воины-рыцари, которые вырезали свои имена в легендах за тысячелетия войн, чести и жертвенности.


Избранные Императора

История Чёрных Храмовников началась в неспокойные времена Второго Основания. Когда примарх Рогал Дорн основал орден из легиона Имперских Кулаков, он провозгласил Сигизмунда, самого лучшего воина старого легиона, верховным маршалом Чёрных Храмовников. Покидая Терру, Сигизмунд принёс священную клятву, что докажет верность и значимость ордена и не будет знать покоя, преследуя врагов Императора. Эту клятву обновляет каждый последующий верховный маршал, что положило начало величайшему и самому продолжительному крестовому походу космических десантников, который продолжается непрерывно вот уже десять тысяч лет.


Со времён создания Чёрные Храмовники известны как упрямый и независимый орден, который мало волнует мнение других. Твёрдо веря в то, что примарх Жиллиман пытался ослабить гордое наследие Рогала Дорна, Чёрные Храмовники – один из немногих орденов космического десанта, который отказался от Кодекса Астартес в пользу организационной структуры и доктрин, избранных их лидером и основателем Сигизмундом. Тысячелетие сменяло тысячелетие и многочисленные и разнообразные отступления Чёрных Храмовников от почтенного труда Жиллимана стали ещё заметней, но, пожалуй, самое большое отличие состоит в их воззрении на творца космических десантников, Императора Человечества.


В отличие от других орденов, которые почитают Императора своим создателем и законным повелителем Империума, Чёрные Храмовники верят, что он – достойное поклонения божество. Все космические десантники известны своей пылкой преданностью, но чрезмерную веру Чёрных Храмовников нельзя назвать никак иначе, как фанатизмом. Неизвестно, когда именно зародилась идея о божественности Императора или когда она была принята всеми воинами ордена. Известно лишь только, что вот уже несколько тысячелетий Чёрные Храмовники возносят молитвы и служат Повелителю Человечества, как богу, считая себя его избранными воинами, которые на острие меча несут его божественную волю в тёмной и опасной галактике.


Крестовые походы

У Чёрных Храмовников нет родного мира. Вместо этого они размещаются на многочисленных боевых баржах и ударных крейсерах. Также Чёрные Храмовники не придерживаются организационной структуры в десять отдельных рот, каждая из которых обладает собственным кораблём. Орден разделён на несколько временных соединений, известных как “крестовые походы”, имеющие лишь отдалённое сходство с организационной структурой кодексных рот. Каждый крестовый поход возглавляет маршал, что примерно соответствует званию капитана, в то время как верховный маршал – магистр ордена Чёрных Храмовников – отвечает за руководство продвижением всех текущих крестовых походов. Не существует чётко установленного количества крестовых походов, а их численность варьируется от всего нескольких боевых братьев до нескольких сотен воинов. Аналогично может изменяться и структура отделений крестоносцев, в которых служит рядовой состав Чёрных Храмовников. Является вполне распространённой практикой, когда разведчики ордена, известные как неофиты, сражаются рядом с полноправными боевыми братьями, которых называют посвящёнными. Таким образом они учатся искусству битвы примерно так же как оруженосцы учатся у рыцарей.


На протяжении кровавой истории войска Чёрных Храмовников тонкой нитью растянуты по галактике, сражаясь более чем в десяти крестовых походах одновременно и время от времени собираясь в один могучий крестовый поход. Независимо от численности крестовый поход объявляется для уничтожения особо важного врага, зачистки определённого региона космоса, возвращения священной реликвии или защиты мира-храма от вторжения. Многие из этих войн провозглашаются по приказу верховного маршала ордена. Другие – в силу обязательств и в результате прошений от организаций Империума. И хотя они не обязаны отзываться на каждую просьбу, Чёрные Храмовники часто оказываются объединены общей целью с Экклезиархией. Не раз в своей славной истории они отправлялись на войну вместе с набожными боевыми сёстрами Адепта Сороритас, что привело к появлению сложно переплетённых уз взаимных обязательств и чести.


Организационная структура крестовых походов Чёрных Храмовников

Чёрные Храмовники – размещённый на флоте орден, их роты рассеянны по всей галактике в многочисленных крестовых походах. Каждый крестовый поход возглавляет маршал, в то время как один только верховный маршал отвечает за продвижение всех текущих крестовых походов. В битве Чёрные Храмовники продолжают следовать боевому стилю своего вдохновляющего лидера, Сигизмунда, предпочитая вместо обезличенных перестрелок на дальней дистанции сражаться врукопашную. Лицом к лицу с врагом Чёрные Храмовники сражаются, ведомые благороднейшими идеалами чести, заслуживая славу и уважение, и убеждаясь, что каждый враг действительно повержен. Поэтому на поле боя редко можно увидеть отделения огневой поддержки Чёрных Храмовников – большинство воинов предпочитают сражаться со священным болтером и благословенным цепным мечом в руках.

Чёрные Храмовники - перевод из кодекса Космодесанта 8 редакции Warhammer 40k, Wh back, Black Templars, Длиннопост

Братья Меча

Величайшие воины Чёрных Храмовников состоят в доме верховного маршала – аналоге первой роты кодексных орденов. Известные как Братья меча эти ветераны и герои или возглавляют отделения крестоносцев – дабы все могли извлечь пользу из их примера или образуют отделения для усиления войск крестового похода. Они сражаются с пылким рвением, закалённым веками опыта.


Отринь колдовство

На борту боевой баржи “Вечный Крестоносец”, которая служит флагманом верховному маршалу Хелбрехту и передвижной крепостью-монастырём ордена, находится зал Записей – огромный архив, где легион писарей и сервиторов трудится, фиксируя историю и деяния разбросанных по галактике флотов Чёрных Храмовников. Обычно подобный долг ложится на плечи библиариев, но Чёрные Храмовники гордятся, что в их рядах нет ни одного наделённого психическими способностями космического десантника.


До сих пор неизвестно как или когда они лишились библиариев, с их исчезновением пропал и значительный отрезок из истории ордена. Сторонние наблюдатели считают, что когда орден начал поклоняться Императору, как богу, они приняли его Никейский Эдикт, как святой закон и расформировали подразделения библиариев. Другие шёпотом говорят, что геносемя Чёрных Храмовников было каким-то образом повреждено, или их библиарии погибли во время великой войны в истории ордена. Некоторые учёные ищут причину в последней битве Чёрных Храмовников в Кателиксиской ереси в М34 и апокалиптических психических предсмертных криках, которые вырвались из варпа после гибели Какодоминуса. В чём бы ни заключалась правда, Чёрные Храмовники приняли исчезновение библиариев, как часть божественного плана Императора. Если Император когда-нибудь решит снова благословить Чёрных Храмовников библиариями, они примут их, но до тех пор будут сражаться без этих могучих воинов в своих рядах.


Многие ошибочно принимают отсутствие библиариев среди Чёрных Храмовников и ярость, с которой боевые братья убивают колдунов Хаоса, за нетерпимость ко всем псайкерам без исключения. Это глубокое заблуждение, пусть в рядах ордена и нет обычных псайкеров, они испытывают особое благоговение перед астропатами, считая их святыми учениками, мысленно общавшимися с Императором. Также они почитают навигаторов, поскольку психическое благословение позволяет им видеть божественный свет Астрономикона и вести Чёрных Храмовников сквозь варп, дабы они доставили праведное возмездие врагам Императора.


Вечный Крестовый поход

Начиная с создания во время Второго Основания, Чёрные Храмовники сражаются против многочисленных врагов Империума, преследуя ведьм, ксеносов и еретиков с набожным рвением, не имеющим равных среди других орденов.


М31-М33 - Эпоха Возрождения

Великое Очищение

После отделения от Имперских Кулаков Сигизмунда провозгласили верховным маршалом. Он объявил первый крестовый поход ордена, направив Чёрных Храмовников на зачистку системы Донателло от сил Хаоса, что стало одной из последних кампаний Очищения. Отказавшиеся отступать войска Повелителей Ночи, пытавшиеся выиграть время для союзников, чтобы те могли уйти в Око Ужаса, были полностью уничтожены.


М35-М40 - Эпохи Отступничества и Искупления

Возвращение на Терру

Чёрные Храмовники вынуждены объявить крестовый поход против одного из верховных лордов Терры. Присоединившись к нескольким другим орденам – включая своих прародителей, Имперских Кулаков, – Чёрные Храмовники прорвались к Терре и осадили принадлежащий Вандиру дворец Экклезиархии.


Чистота помыслов

Стремясь стереть из памяти порчу прошлого тысячелетия, Адептус Министорум искали искупление в завоевании населённого ксеносами субсектора Бенедиктин. Все до единого Чёрные Храмовники направились сражаться вместе с пятью орденами Сестёр Битвы и многочисленными армиями верующих. Было захвачено несколько альдарских миров и в ходе последующих конфликтов один за другим погибли два верховных маршала. Сам эклезиарх объявил об окончании войны, заявив, что они одержали достаточно побед во имя Императора и отозвал свои армии. Новый верховный маршал Константин самостоятельно продолжил крестовый поход, и Чёрные Храмовники в одиночку успешно зачистили оставшиеся миры ксеносов.


М41 - КОНЕЦ ВРЕМЁН

Третья война за Армагеддон

Чёрные Храмовники присоединились к множеству других орденов космического десанта, и имперские войска остановили величайшее орочье вторжение со времён Зверя.


Крестовый поход Звёзд Вурдалаков

После смерти верховного маршала Кордела, Хелбрехт стал командующим Чёрными Храмовниками и, следуя традиции, немедленно объявил новый крестовый поход – в Звёзды Вурдалаков, дабы зачистить их от обитавшей там загадочной расы ксеносов.


Последняя оборона Кадии

Ведомые маршалом Амальрихом Чёрные Храмовники Краксиского крестового похода сражались на Кадии с рвением и яростью, которыми по праву славился орден. К стыду Амальриха их усилий оказалось недостаточно для спасения планеты от уничтожения, и всё же героизм и вера выживших привели их на помощь архимагосу Велизарию Коулу и живой святой Целестине в путешествии для пробуждения Робаута Жиллимана. Амальрих стал чемпионом Императора и отдал жизнь ради успешного завершения Терранского крестового похода.


Крестовые походы миров-храмов

После открытия Великого Разлома, Чёрные Храмовники – теперь усиленные примарис-десантниками – направили четыре флота крестоносцев, поручив всем одну и ту же миссию: защитить миры-храмы. Начались крестовые походы Ауриллы, Офелии-7, Дахса и Ортеги-3. Столкнувшись с бесчисленными ренегатами, сектантами и демонами, несмотря на большие потери Чёрные Храмовники справились со всеми поставленными задачами.


Да не познаешь ты компромиссов

Чёрные Храмовники вознамерились подавить мятеж армии сектантов на охваченной полномасштабным планетарным восстанием планете Кроштейн. Колдуны-лидеры ренегатов уцелели во время первых атак и укрылись в густонаселённых городах-ульях, где вызвали демонических союзников и продолжали сопротивление. Пробиваясь по узким улочкам мануфакторума, Чёрные Храмовники поняли, что их враги появляются с такой же скоростью, с какой они их уничтожают. В истинном испытании веры и самоотверженности Чёрным Храмовникам пришлось полностью уничтожить всё местное население, чтобы справиться с угрозой.

Чёрные Храмовники - перевод из кодекса Космодесанта 8 редакции Warhammer 40k, Wh back, Black Templars, Длиннопост

Хелбрехт - Верховный маршал Чёрных Храмовников

Верховный маршал Хелбрехт олицетворяет упрямство, честолюбие и непреклонную верность Императору, которые являются отличительной чертой Чёрных Храмовников. Его продвижение в рядах ордена было быстрым, а желание убивать врагов Императора поражало чистотой ярости. Ещё посвящённым Хелбрехт сражался с рвением и отвагой, которые превосходили все ожидания, он не отступил перед огромным роем тиранидов на хребте Ядро Смерти и отказался покинуть позиции, пока в живых оставался хотя бы один враг. Хелбрехта приняли в Братство меча спустя всего несколько десятилетий после легендарного подвига, когда он с простым боевым клинком победил князя демонов. После этого его стремительное восхождение продолжилось, и каждый шаг на этом пути был усеян трупами самых страшных врагов Императора. После гибели верховного маршала Кордела от рук неистового берсерка, маршалы Чёрных Храмовников собрались, дабы выбрать нового лидера ордена. Хелбрехта избрали единогласно и вручили меч верховных маршалов.


Следуя традиции, Хелбрехт вскоре объявил крестовый поход, выбрав целью населённые ксеносами Звёзды Вурдалаков – безлюдный регион космоса, из которого не вернулась ни одна экспедиция. За восемь лет Чёрные Храмовники зачистили все пограничные системы – враг не смог ничего противопоставить рвению войск Хелбрехта, оставлявших за собой пылающие планеты. Не успел Хелбрехт превратить родную планету ксеносов в титанический погребальный костёр, как получил отчаянный призыв о помощи с осаждённого мира Армагеддон. В сообщении говорилось о возвращении орочьего вожака Газкулла Траки. Хелбрехт без колебаний объявил новый крестовый поход и принёс великую клятву лично убить Газкулла и избавить Империум от самого опасного из когда-либо живших орочьих вожаков.


Прибыв в осаждённую Армагеддонскую систему, Хелбрехт принял командование над всеми собравшимися флотами Адептус Астартес. Благодаря исключительному опыту в космической войне он стал логичным выбором на должность командующего флотами космических десантников. Война в космосе свелась к ожесточённым боям, когда Хелбрехт лично возглавлял множество абордажных операций на орочьи крузеры, перекрывая волну подкреплений зелёнокожих на планету. После этого флагман Газкулла покинул Армагеддон, несмотря на все попытки Имперского флота не позволить вражескому военачальнику уйти в варп. Хелбрехт поклялся, что Газкулл не сбежит от его мести, даже если ради этого придётся преследовать орочьего вожака по всей галактике. Хотя ранее Хелбрехт потерпел обидное поражение от Имотеха Повелителя Бури, он уже снискал месть, и пришло время снова отправиться на поиски среди звёзд.


Долг превыше мести

Когда Великий Разлом расколол галактику, флотилии Чёрных Храмовников были сильно рассеянны. Они собирались продолжить целеустремлённое преследование и настигнуть орочьего вожака Газкулла, когда прибыл примарх Жиллиман. Несмотря на то, что Хелбрехт радушно принял, как примарха, так и присоединившихся к ордену новых примарис-десантников, военный совет занял немного времени – и по правде говоря, он не слишком и требовался, потому что верховный маршал знал, о чём пойдёт речь. Силы Хаоса неистовствовали, и немалая часть Империума оказалась отрезана, что только подогревало раздражение Жиллимана, но перед отлётом примарх напомнил о клинке, которым владел повелитель Чёрных Храмовников. Меч являлся символом власти Хелбрехта, оружие принадлежало каждому верховному маршалу, начиная с Сигизмунда. По преданию меч верховных маршалов выковали из осколков клинка Рогала Дорна, примарха легиона Имперских Кулаков, от которого вели происхождение Чёрные Храмовники. Согласно легенде, именно Рогал Дорн обнаружил израненное тело Императора на борту корабля Гора, и, выполняя последнюю волю отца, вернул его Императорский Дворец, чтобы поместить на Золотой Трон. В этот момент Дорн в гневе сломал свой меч от того, что не смог защитить Повелителя Человечества. Сигизмунд, который в то время являлся первым капитаном Имперских Кулаков, собрал осколки, хотя ещё не знал, что будет с ними делать. После разделения легионов согласно Кодексу Астартес, Сигизмунд стал первым верховным маршалом Чёрных Храмовников. Именно тогда он постановил, что меч верховных маршалов должен включать осколки оружия Дорна, дабы вечно напоминать его сыновьям об их долге. Признав ошибку и согласившись с большим видением Жиллимана, верховный маршал Хелбрехт немедленно направил четыре крестовых похода на помощь всем мирам Экклезиархии в пределах досягаемости.

Показать полностью 3

Крестовый поход Индомитус - перевод из кодекса Космодесанта 8 редакции

Описания других армий Warhammer 40000 можно посмотреть здесь.

Правила для настольного Warhammer 40000 на русском языке можно найти здесь.

Перевод: Str0chan

Источник: дети Империума

Крестовый поход Индомитус - перевод из кодекса Космодесанта 8 редакции Warhammer 40k, Wh back, Длиннопост

Крестовый поход Индомитус

В темнейший час, когда погибель Империума казалась неминуемой, омрачённую Галактику озарил блистающий путеводный свет — кампания, которую Робаут Гиллиман назвал крестовым походом Индомитус. Перехватив инициативу у неприятеля, огромная коалиция человеческих войск вернула сотням осаждённых планет слабую надежду на спасение.


После завершения Ноктис Этерна жители многих людских миров с ужасом смотрели на содрогающееся в вышине нечто, ожидая в страхе, что явится к ним со звёзд. Впрочем, боялись не все — некоторые покинули свои изолированные планеты, намереваясь восстановить связь с остальным Империумом. Вслед за окончанием худших варп-штормов в истории человеческого государства в путь отправились больше десятка экспедиций, включая крестовый поход «Аквила» и ударный клин Оскорбителей, имевший целью освобождение сектора Донлар. Немногие из таких авантюр завершились успехом, а отдельные, вроде злополучного Харонского крестового похода, обернулись катастрофами. Тем не менее одно из этих предприятий добилось более чем превосходных результатов.


Пока Чернота застилала целые сегментумы Галактики, на Терре примарх Гиллиман обдумывал грандиозный стратегический замысел. Представ перед Золотым Троном, он обрёл новую решимость; вскоре после того, как Верховные лорды объявили Робаута лордом-командующим Империума, повелитель Ультрадесанта призвал их к действию, повелев собрать могучую армаду. Процесс подготовки крестового похода Индомитус, в состав которого вошли космодесантники из Ультима-основания, был прерван нашествием демонов, что вырвались из внезапно разразившейся варп-бури. Факт прорыва мультиспектральных щитов Терры поверг многих в панику, но Гиллиман повёл в контратаку отряды Адептус Кустодес, Сестёр Безмолвия и несколько рот Ультрадесанта. Ни один противник не мог устоять перед пламенеющим Мечом Императора, и воинство примарха, разгромив чудовищ, изгнало их обратно в Эмпиреи.

Крестовый поход Индомитус - перевод из кодекса Космодесанта 8 редакции Warhammer 40k, Wh back, Длиннопост

Грозная рать

На Терре подразделения кустодиев и Безмолвного Сестринства испросили разрешения присоединиться к крестоносному шествию Гиллимана. Они не были одиноки: на соседнем Марсе архимагос-доминус Велизарий Коул раскрыл свои хранилища и извлёк из стазиса плоды неимоверно долгих трудов — воинов Ультима-основания. Для полного боевого развёртывания этих давно подготовленных живых шедевров требовались месяцы, поэтому флотилия техножреца примкнула к армаде Робаута. В колоссальных трюмах флагмана Коула, грузового механоковчега «Зар-Квезитор», содержались полчища космодесантников-примарис, всё ещё не выведенных из стазиса. Кроме того, Велизарий взял с собой несколько армий скитариев и Легио Кибернетика, а также три копья Рыцарей дома Таранис. Из-за прилива варп-энергий, затопивших Галактику, зона досягаемости астропатических хоров Терры значительно сократилась, однако многие верные защитники человечества всё равно услышали клич примарха. К экспедиции примкнули различные формирования Имперской Гвардии и более двух десятков орденов Астартес, причём быстрее всех записались добровольцами храбрые Имперские Кулаки. Для перевозки имперских солдат прибыла ровно половина звездолётов линейного флота Соляр. Позже, на маршрутах к тем или иным пунктам назначения крестового похода Индомитус, в него вливались новые верные воинства, готовые уважительно преклонить колено перед живой легендой — прославленным Повелителем Ультрадесанта.


Носители императорского света

Астрономикан по-прежнему сиял с перебоями, поэтому крестоносный флот решался только на короткие прыжки через Имматериум, прорубая дорогу от одной системы к другой. Отыскав ещё не погибшие миры, Гиллиман приходил к ним на подмогу со всей мощью своих армий. Его воины отбросили потусторонние орды с Гаталамора, Талларна и из системы Дрогос. В Лхормских проливах они низложили Медного Тирана, а на Офелии избавили всё население планеты от ига тирана Голубого Пламени, хотя сам высший демон избежал Императорского воздаяния. Примарх лично вышел против Опоганенной Твари, подчинившей себе Кастер, и, хотя монстр возвышался над Робаутом, именно примарх вышел из схватки победителем. Наконец, одних лишь вестей о приближении крестового похода хватило, чтобы покончить с мятежом на Некромунде.


Когда имперские соединения добрались до Катачана, все последователи Тёмных богов на планете уже пали от рук местных частей Астра Милитарум. Впрочем, экспедиционный корпус всё равно остановился там для принятия подкреплений. Несмотря на тяжёлые потери, в покинувшем мир смерти воинстве Гиллимана уже насчитывалось больше солдат, чем при отбытии из системы Сола.


Пока крестовый поход Индомитус удалялся от Терры, воздействие Ноктис Этерна понемногу ослабевало во многих секторах. Великий Разлом по-прежнему изрыгал варп-штормы, но Свет Императора медленно прожигал бесформенное месиво эфира на галактическом юге. Немало людей, переживших жестокое господство демонических мучителей, увидели божественную связь между этим событием и кампанией примарха. Граждане, лично видевшие Робаута, шептали, что узрели самого Императора — как будто оживший мифологический герой из золотого века вновь ступал среди них. Пикт-записи и астропатические видения расходились всё шире, воспламеняя надежду даже на самых исстрадавшихся планетах.


Но Гиллиману сопутствовали не только триумфы и слава. Крестовый поход неоднократно обнаруживал мёртвые миры, и примарх стремился отомстить за тех, кого не мог спасти. Так, планета-улей Бхундар сгинула от бубонной чумы, однако после выжигания её поверхности очистительным огнём потусторонняя зараза больше не распространялась. Узнав, что на гниющих руинах кардинальского мира Глорифия вершатся нечестивые ритуалы, воины Императора не просто остановили, но полностью истребили врагов, залив развалины реками демонического ихора. Правда, и возмездие удавалось принести не всегда. Бойцы, первыми высадившиеся на Секундус-Терру, стали жертвами ужасной западни Альфа-легиона: их ждали засады и губительные отказы техники. Скрепя сердце, Гиллиман принял непростое решение и скомандовал отход; его экспедиция полностью обогнула систему Примагенез, поскольку Робаут не имел права ввязываться в длительную войну на истощение. В дальнейшем крестоносцы обошли стороной ещё десятки систем, где бессчётные имперские граждане томились в рабстве у Тёмных Сил. Гиллиман смирялся с жестокой реальностью — даже если бы примарх Ультрадесанта возжелал погоревать о несчастьях людей, у него не оказалось бы на это времени.

Крестовый поход Индомитус - перевод из кодекса Космодесанта 8 редакции Warhammer 40k, Wh back, Длиннопост

Ростки надежды

По мере того, как флот крестового похода проникал всё глубже в Галактику, архимагос Коул убыстрял работу своих автоматонов, которые чуть ли не плавились от напряжения. Тысячи космодесантников-примарис, запертые в недрах «Зар-Квезитора», среди лабиринта его трюмов, были пробуждены из стазиса и подготовлены к битвам. Из одних воителей составили совершенно новые капитулы, другим предстояло восполнить потери уже существующих. Прибыв в истерзанный сражениями мир Ринна, армии Робаута сокрушили потусторонние легионы князя демонов Рагзора. После окончания боёв Багровые Кулаки, дивясь воскрешению Гиллимана, с ещё большим восторгом приняли астартес-примарис в символике своего ордена. По генетической структуре эти космодесантники стояли ближе к примарху Рогалу Дорну, чем все прочие его отпрыски, так как архимагос Коул выбрал для их создания юных терранских воинов, отстоящих всего на несколько поколений от изначальных Имперских Кулаков, сотворённых Императором. По сути, некоторые бойцы-примарис находились в стазисе со дней Великого крестового похода, и кое-кто из них видел Дорна во плоти. Такая история неоднократно повторялась в дальнейшем: всякий раз, когда космодесантники Ультима-основания прибывали в назначенные им капитулы, происходило нечто вроде встречи братьев, разделённых при рождении. Их появлению радовались, ведь они приходили на помощь в час великой тьмы и смуты. Подобные картины спутники Гиллимана наблюдали во многих местах, включая Чогорис, Ультрамар и Ваал, где флот Индомитуса вовремя поддержал гордых сынов Сангвиния в битве, которая едва не оказалась для них последней.


Хотя крестоносцы Робаута проложили широкую тропу сквозь мрак, окутавший Империум, их армада начала распадаться. Архимагос Коул отбыл сразу же после того, как опустели громадные трюмы «Зар-Квезитора»; чтобы завершить Ультима-основание, ему требовалось открыть ещё великое множество тайных хранилищ. Вновь развёрнутые ордены — например, Ловчие Разлома или Тени-Рыцари — оставались на полях одержанных побед, желая закрепить достижения Индомитуса. В ряде случаев они основывали для этого крепости-монастыри на разных планетах. Таким образом, экспедиция Гиллимана не только освобождала миры от тирании богов Хаоса, но и обеспечивала их защитой от неизбежных повторных атак. Наконец, сам Робаут больше уже не мог игнорировать тревожные сообщения, что поступали из Ультрамара — Макрагг, родину его ордена, снова осадил неприятель. Хотя все триумфы крестоносцев напоминали лучик света в непроглядной черноте, и, даже проведя множество кампаний, они не достигли громадного количества находящихся под угрозой планет, Индомитус положил начало борьбе. Позже говорили, что в темнейший час Империума со времён Ереси Гора именно поход Гиллимана подарил человечеству надежду на избавление.

Показать полностью 2

Модель Мортариона - чумного повелителя Гвардии Смерти

Про Гвардию Смерти можно прочесть в этом посте.


Модель Мортариона:

Модель Мортариона - чумного повелителя Гвардии Смерти Warhammer 40k, Wh News, Wh miniatures, Death Guard, Длиннопост, Wh Art

Его коса засветилась ранее:

Модель Мортариона - чумного повелителя Гвардии Смерти Warhammer 40k, Wh News, Wh miniatures, Death Guard, Длиннопост, Wh Art

Для сравнения: Мортарион для Ереси от Forge World...

Модель Мортариона - чумного повелителя Гвардии Смерти Warhammer 40k, Wh News, Wh miniatures, Death Guard, Длиннопост, Wh Art

...единственный современный арт с Мортарионом...

Модель Мортариона - чумного повелителя Гвардии Смерти Warhammer 40k, Wh News, Wh miniatures, Death Guard, Длиннопост, Wh Art

...старые арты с Мортарионом-примахом...

Модель Мортариона - чумного повелителя Гвардии Смерти Warhammer 40k, Wh News, Wh miniatures, Death Guard, Длиннопост, Wh Art

...и Мортарионом-князем демонов.

Модель Мортариона - чумного повелителя Гвардии Смерти Warhammer 40k, Wh News, Wh miniatures, Death Guard, Длиннопост, Wh Art
Показать полностью 6

Гвардия Смерти и Дети Императора - перевод из Индекс: Хаос

Описания других армий Warhammer 40000 можно посмотреть здесь.

Правила для настольного Warhammer 40000 на русском языке можно найти здесь.


Перевод: Йорик

Гвардия Смерти и Дети Императора - перевод из Индекс: Хаос Warhammer 40k, Wh back, Death Guard, Emperor`s Children, Длиннопост
Сражайтесь, если хотите, но знайте – всё тщетно. В вашей плоти уже кишат благословения Нургла. Вскоре вы примете нас, как своих освободителей.

Лорд Фестр, Предвестник Семигранной Скверны


Гвардия Смерти

Гвардия Смерти – воплощённая мерзость, кошмарное проявление неестественной порчи, превратившей величие, отвагу и силу в тлетворный ужас. От их прикосновения гниют миры, планеты, целые звёздные системы, а могучие дары Нургла растекаются всюду, где Гвардия Смерти вздымает свои изъеденные мухами знамёна.


Стойкость. Непреклонность. Грубая сила. Вот чем славился Четырнадцатый Легион ещё до того, как отдался Хаосу. Возглавляемая примархом Мортарионом Гвардия Смерти специализировалась на тяжёлой войне на истощение, неустанно сокрушая врагов, и гордилась тем, что может выстоять против чего угодно. Благодаря своему генетическому наследию Гвардейцы Смерти обладали необыкновенной сопротивляемостью к любым ядам, токсинам и вирусам, их не могло повергнуть ни подобное оружие коварных врагов, ни отравленная атмосфера чужих планет.


Все воины легиона и особенно сам примарх гордились своей несокрушимой силой, но в сердце Мортариона росли семена горечи, ведь дары Гвардии Смерти не приносили ей ни признания, ни славы. И этой ахиллесовой пятой воспользовался Гор, чтобы привлечь на свою сторону Четырнадцатый Легион. Основные силы Гвардии Смерти последовали за своим генетическим отцом навстречу проклятию, став опорой многих воинств изменников.


И когда легионы Гора начали наступление на Терру, Четырнадцатый затерялся среди капризных волн варпа. Воины провели в его глубинах недели, утрачивая всякую надежду на спасение, а с корабля на корабль разносилась ужасающая зараза. Гвардейцы Смерти, считавшие себя неподвластными слабостям смертных, страдали, видя, как гниют и раздуваются их тела. Уничтожающая чума охватила весь легион словно степной пожар, терзая и разлагая всё сильнее, но не убивая никого. Наконец, заразился и сам Мортарион. Обезумевший примарх взмолился Нурглу о спасении легиона, и Чумной бог, который всё это предусмотрел и подготовил, милостиво принял службу Гвардии Смерти.


Мало кто узнал бы в вышедших из варпа и напавших на Терру чудовищах благородных воинов, что вошли в Имматериум считанные недели назад. Из вздувшейся и проржавевшей брони капали гной и светящаяся зелёная слизь, а из трещин свешивалась дряблая плоть, покрытая тлетворными нарывами и мокрыми язвами. Гвардейцы Смерти, наполненные пагубной силой своего нового покровителя, с жутким ликованием несли порчу Нургла всем, кто стоял у них на пути. С тех пор по воле своего тлетворного божества Четырнадцатый Легион одаряет его благословениями несчастных жертв во всех уголках Галактики.


Порченые легионы

В отличии от большинства предателей во время отступления в Око Ужаса Гвардейцы Смерти не утратили ни единства, ни дисциплины. Когда Мортарион возвысился, став истинным князем демонов, легион разделился на возглавляемые величайшими чемпионами меньшие группировки, которые продолжили войну с единой целью, как единая армия. Далёкий демонический примарх и поныне возглавляет своих зачумлённых детей, а Гвардия Смерти продолжает набирать в своих ряды новых воинов, пусть и часто насильно.


Повелители Разложения, такие, как Тиф, Носитель Уничтожающего Роя, продолжали нападения в реальном пространстве и несли всюду сверхъестественные болезни. После открытия Великого Разлома Гвардейцы Смерти удвоила свои усилия, и стало ясно, что их численность и сплочённость оказались больше, чем предполагали даже самые мрачные прогнозы имперских командующих.


Армии Четырнадцатого легиона основаны на ядре из необычайно выносливой пехоты, чумных десантников и переполненных скверной терминаторов, тяжело шагающих вперёд под гул бесчисленных мух. Заражённые колдуны и неповоротливые владыки ведут шатающихся предателей в битву, а перед ними ковыляют толпы смрадных культистов и неживых мутантов. Тяжёлую огневую поддержку обеспечивают стаи ржавых хельбрутов и демонических машин, а также танки Гвардии Смерти, что катятся по грязным лужам, изрыгая на врагов смерть. Временами к наступлению четырнадцатого легиона присоединяются ещё более жуткие боевые машины – гниющие титаны и огромные распухшие демоны, крушащие врагов под ногами и льющие на них потоки едкой желчи.


Продолжительным обстрелом и неукротимым наступлением Гвардейцы Смерти стремятся сломить волю врагов. Они поют заунывные мантры Нургла или заходятся омерзительным смехом, расстреливая жертв, но всегда позволяют спастись нескольким выжившим. Заражённые ужасающими хворями Нургла люди бегут в ужасе и, подобно носовой волне корабля, разносят перед Гвардией Смерти болезни, тем сам ускоряя их наступление.

Гвардия Смерти и Дети Императора - перевод из Индекс: Хаос Warhammer 40k, Wh back, Death Guard, Emperor`s Children, Длиннопост

Дети Императора

Немного найдётся в Галактике существ, что погрузились в недра порока так, как это сделали Дети Императора. Утратив рассудок в жутком поклонении Слаанешу, Князю Удовольствий, воины Третьего легиона воспринимают ужас и страдания как неописуемое блаженство и совершают с врагами неописуемые изуверства ради потакания своим прихотям.


Какофония воплей и звуковые взрывы возвещают прибытие Детей Императора. Эти еретики – чудовища, одетые в кричаще украшенные силовые доспехи и поклявшиеся в верности Слаанешу, Тёмному Принцу Наслаждений. Извращённую веру отражает каждый аспект их боевой доктрины, вооружения и их гротескных обличий. Дети Императора страстно желают расширить грани восприятия и перегрузить свои чувства, ради чего они погубили целые системы. Для этих проклятых предателей нет слишком ужасных злодеяний, нет слишком глубокого падения, и они с ликующим воем бросаются в бою, желая лишь, чтобы их онемевшие за тысячелетия излишеств нервы ощутили хоть что-нибудь. Дети Императора сражаются с невероятной гордыней, веря в своё всестороннее превосходство даже тогда, когда подобно забывшимся в удовольствиях наркоманах отбрасывают все соображения тактики и стратегии. Впрочем, проворство, ярость и отточенное воинское мастерство вместе с ужасающим звуковым оружием позволяют им компенсировать недостаток дисциплины неистовостью наступления.


Отбросив верность, третий легион пал глубже всех прочих, ведь когда-то они были сверкающим образцом всего, что значит быть космодесантником. Так велика была доблесть Детей Императора, что из всех воинов лишь они удостоились чести нести на доспехах аквилу – знак самого Владыки Людей.


Желая искупить ранний генетический изъян, почти уничтоживший их легион, Дети Императора во всём стремились к совершенству. Их примарх, Фулгрим, воин, отличавшийся необыкновенным изяществом, красотой и мастерством, учил их добиваться мастерства во всём и вёл к идеалу. В ответ сыны чтили своего генетического отца как истинного бога-воителя, больше всего желая заслужить его одобрение доблестью в боях.


Этой гордыней и навязчивыми идеями воспользовался Гор, льстивыми речами и подначиванием увлёкший за собой Фулгрима, который впоследствии добровольно принял безумные идеалы Слаанеша. За ним последовали и Дети Императора, превосходство стало манией, гордость превратилась в невыразимую надменность, а благородство утонуло в океане запретных ощущений.


Рог изобилия ужасов

Дети Императора с привычным пылом приняли проклятие и вскоре стали самыми фанатичными из смертных воинов Слаанеша. Они совершили во время Ереси Гора такие ужасные злодеяния, что вызвали отвращение даже у воинов Предательских Легионов. После неудачной осады Терры и бегства в Око Ужаса среди них росли разногласия, пока, наконец, после череды кошмарных войн с другими еретиками-Астартес легион не раскололся на группировки.


Но к тому времени Фулгрим и его отпрыски так погрузились в безумный гедонизм, что им не было до этого дела. Рассеянные по всему Оку и за его пределами, Дети Императора продолжают свой бесконечный крестовый поход, желая насладиться каждым запретным удовольствием и совершить все возможные злодеяния в Галактике. Подобные группировки разнятся по численности и составу, но опорой каждой являются боевые отделения шумовых десантников, что обрушивают невыносимые звуковые залпы на врагов, чтобы и перегрузить их чувства, и пробудить свои. Бок о бок с этими воющими безумцами сражаются вопящие мутанты и помешанные люди из культов удовольствий, смертоносные стаи изящных надушенных демонов и гибкие боевые машины, уничтожающие врагов благодаря скорости и сокрушительной огневой мощи. В каждой битве они сражаются во имя бессмысленных излишеств и по возможности похищают миллионы рабов, обречённых провести недолгий остаток жизни в ужасном служении любому порочному капризу легионеров.

Показать полностью 2

Адептус Механикус и скитарии - перевод из Индекс: Империум II

Описания других армий Warhammer 40000 можно посмотреть здесь.

Правила для настольного Warhammer 40000 на русском языке можно найти здесь.


Перевод: Sidecrawler

Адептус Механикус и скитарии - перевод из Индекс: Империум II Warhammer 40k, Wh back, Adeptus Mechanicus, Skitarii, Длиннопост

Адептус Механикус

Адептус Механикус – это древняя и влиятельная организация, чьи корни уходят к самому основанию Империума. Алчные и честолюбивые, техножрецы Марса одержимы мыслью, что знание есть сила, однако будет ли это знание использовано ими во благо – это уже другой вопрос.


Жречество Адептус Механикус признаёт Императора Повелителем Человечества, однако не считается с официальным Имперским культом или Экклезиархией. Адептус Механикус следует своим, скрытым за мраком и таинствами, религиозным ограничениям. По мнению культа Механикус, знание есть наивысшее выражение божественности – и все творения, живые и искусственные, которые воплощают знание, суть священны. Император – это наивысший объект поклонения, поскольку он понимает столь многое. Он есть Омниссия – земное проявление Машинного бога и провозвестник Движущей Силы, которая приводит в движение весь материальный мир. Машины, которые хранят знания с древних времён, так же считаются священными, и в благословенных роботах видят не меньше божественного, чем в святых из плоти и крови. Ценность человека – это лишь сумма его знаний, а тело его – просто органическая машина, способная поддерживать жизнь разума.


Культ Механикус практически единолично владеет всеми технологиями Империума. Его убеждения и учения проникают через тщательно соблюдаемые ритуалы в обычные суеверия имперских граждан. Техножрецы правят более чем тысячей миров-кузниц, каждый из которых –сосредоточие военной и промышленной мощи, что служит опорой для окружающих миров и снабжает их орудиями войны, без которых не выжить во враждебной галактике.


Каждый мир-кузница Адептус Механикус – это в общем-то громадная фабрика. Помимо производства бесконечных потоков танков, орудий и боеприпасов, там создают настоящие чудеса военной науки: сверхтяжёлые танки, имперских рыцарей и даже колоссальные сухопутные линкоры, известные как титаны, которым как богомашинам поклоняется правоверная паства. Мир-кузница – это не просто место творения, это ещё и несметная сокровищница тщательно собираемых знаний. Обширнейшие библиотеки и банки данных каждого мира крайне разнородны и беспорядочны: там запросто можно обнаружить кристаллический накопитель, содержащий информацию о биоинженерии, рядом со свитком, исчерченным рисунками паровых локомотивов. Техножрецы каждого мира-кузницы ревностно оберегают свою независимость, и лишь самый опрометчивый или отважный решится посягнуть на их интересы. Такие неосмотрительные люди обычно пропадают бесследно, и по ним редко справляют траур, ибо культ Механикус крайне важен для дальнейшего выживания Империума.


Техножрецы Адептус Механикус состоят в священном ордене, чья логика крайне запутана и сложна. Каждая ветвь имеет свою отдельную иерархию, которая поклоняется Машинному богу и сокровенным знаниям технологий, которые ей принадлежат. На низших техножрецов в основном возлагаются обязанности по обслуживанию и производству, однако по мере того, как техноадепт продвигает и отыскивает всё большие знания, его освобождают от мирских обязанностей и наделяют свободой действий для изучения самых глубоких таинств и технических приёмов. Но эти достижения, приобретённые тяжким трудом, редко направляют на улучшение жизни человечества, а чаще ревностно копят и корпят над ними, точно алчные скряги – над своим золотом. Наложив лапу на технологии Империума, Адептус Механикус тысячи лет сохраняет за собой место сосредоточия знаний и влияния. И любой техножрец, которому почудилась угроза его власти, не погнушается ничем, чтобы защитить её, будь то убийство, шантаж, саботаж и даже открытое объявление войны.


Поиск знаний

Непреодолимая жажда толкает Адептус Механикус собирать знания и технологии и возвращать их в свои владения, где их изучат и спрячут в надёжно защищённые инфокрипты. Ради этого техножрецы рыщут по галактике, всегда готовые начать войну против всех, кто мешает заполучить какое-нибудь ценное устройство или чертёж. Но самая главная цель их – это поиск стандартных шаблонных конструкций. Более известные как СШК, эти хранилища знаний были созданы во времена пика научного прогресса человечества, чтобы упростить покорение звёзд. СШК позволяют пользователю производить определённые ключевые механизмы из самого разного сырья, и каждая шаблонная конструкция настолько надёжна, что её можно применять практически в любых природных условиях.


Из СШК прошлых веков пришли лазган и болтер, «Носорог» и «Химера», «Бастион» и «Крепость искупления». Хотя подавляющее большинство этих священных чертежей было утеряно за бесчисленные годы, прошедшие с момента их принятия в серию, остатки СШК по-прежнему рассеяны среди звёзд, и, если культу Механикус удаётся найти до сего дня не внесённую в каталоги частицу базовой СШК, её возвращают на Марс с огромным ликованием. Находка целой системы СШК – этого священного Грааля для культа Механикус станет поворотной точкой для человечества, вознесёт его на самую вершину и позволит править звёздами, как и уготовано ему судьбой. Так что Адептус Механикус постоянно ведёт борьбу сразу на нескольких фронтах, защищая знания, уже отобранные у галактики, и ведя алчные войны любым доступным оружием и средствами.

Адептус Механикус и скитарии - перевод из Индекс: Империум II Warhammer 40k, Wh back, Adeptus Mechanicus, Skitarii, Длиннопост
Экспертный отчёт цета девять-гамма десятичная тридцать три.
Небольшие изменения в штурмовых протоколах кастеланов дали неутешительные результаты, в том числе – аномальную склонность к затяжному нанесению увечий в ущерб эффективности. Опытные работы будут продолжены.

Магос Ксигрус Октеланс


Культ Механикус

Кибернетические соборы Адептус Механикус – одновременно величественное и ужасающее зрелище. Каждый воин или жрец настолько обширно модифицирован бионикой и аугметикой, что его почитают как священное творение, питаемое сущностью самого Машинного бога. Разных по форме, их объединяет одна общая цель – обретение безграничных знаний и силы


Культ Механикус – это внутреннее ядро империи мира-кузницы. Члены культа представляют собой бесконечную процессию крестоносцев настолько же смертоносных, насколько и странных на вид: каждый жрец и магос настолько кибернетически изменён, что давно утратил свою человеческую форму. Это их терзает неутолимая жажда знаний, ибо культ не будет знать покоя, пока не соберёт все клочки информации до последнего о каждой форме жизни, явлении и месте в галактике. Тот факт, что при этом объект изучения скорее всего ждёт уничтожение и смерть, уже совершенно не важен, ибо для культа Механикус обретение знания есть цель сама по себе.


Только когда находится величайшее из сокровищ, культ Механикус пускает в ход всю свою мощь. Какие-то завоевания бывают настолько важны, что их нельзя возложить исключительно на легионы скитариев, и тогда этим лично занимаются техножрецы-доминусы. Эти многорукие и многоногие повелители миров-кузниц, как и их кибернетическая свита, вооружены самым лучшим ручным оружием. Рядом с этими царями-стервятниками шагают другие члены духовенства Машинного бога. Электрожрецы, распевая псалмы и треща потенциальной энергией, рвутся к врагу. Фульгуриты жаждут отобрать жизненную энергию у своих жертв при помощи электрососущих посохов. Корпускарии, наоборот, горят не меньшим желанием высвободить эту энергию из своих электростатических наручей – и пусть Движущая Сила с максимальным напряжением течёт сквозь неверных.


Инфокузнецы Легио Кибернетика – совершенно другая порода техножрецов. Это они присматривают за могучими воинствами автоматов, известными как манипулы роботов-кастеланов. Каждый металлический голем – воплощённый в железе великан, чьи орудия извергают фосфоресцирующую смерть, а могучие руки способны раздробить кости вражескому воину одним сокрушительным ударом. Меняя в телах своих подопечных полоски биоматериала, известные как доктринальные пластины, инфокузнецы могут превращать своих роботов из шагающих баллистических платформ в сминающих всё на своём пути чудовищ, ревущих хвалу Машинному богу монотонными голосами вперемешку с помехами. Последние, однако самые многочисленные среди военных сил и средств почётного караула техножреца, – это громоздкие боевые сервиторы-катафроны – бывшие преступники, чьим наказанием стало перерождение в наполовину человека, а наполовину – роботизированную орудийную платформу на широких гусеницах. Как скитариями можно управлять издалека, так и роботов и военных сервиторов культа Механикус можно довести до поистине сверхчеловеческих проявлений героизма песнями, гимнами и акафистами со вшитыми бинарными императивами. Если дело касается знаний, техножрецы Марса пойдут на любые меры и легко пожертвуют всеми своими войсками, дабы собрать все крупицы жизненно важной информации, за которой охотились. Если при этом погибнут целые народы, что ж – так тому и быть.


Марс

Планета Марс сильно изменилась с тех пор, как нога человека впервые ступила на его безжизненную и безводную поверхность. На заре расселения человечества среди звёзд Марс подвергся обширному терраформированию, получив пригодную для жизни атмосферу, океаны из растопленного терранского льда и плодородную почву там, где прежде поверхность покрывали пустыни. Однако истинным сокровищем планеты стали полезные ископаемые – и очень скоро на ней была поднята мощнейшая промышленность. Именно Марс стал первым человеческим миром-ульем – сосредоточием научной деятельности и всевозможных мануфакторумов. Название планеты стало синонимом технического прогресса, а сама планета превратилась в главную базу для дальнейших исследований космоса: Марс и по сей день окружён кольцом просторных доков, в которых ежегодно швартуются сотни тысяч кораблей. Однако тысячи лет оголтелого промышленного производства сделали своё страшное дело. Загубленный обильными отходами промышленности, Марс превратился в радиоактивную пустыню терракотовых песков и завывающих электрических бурь. Сегодня путешествие по его внутренним путепроводам может привести от самых вершин нового строительства к древним промышленным вывалам, от сверкающих зиккуратов – к ущельям и пустыням, кишащим списанными сервиторами и машинами-охотниками, что мелькают в сумерках, точно голодные призраки.


Адептус Механикус заправляет всеми правительственными, промышленными и религиозными делами Марса. В самом общем виде жителей планеты можно разделить на две части. Наибольшую часть марсианского населения составляют рабочие-рабы, которых называют сервиторами. Сервиторы на самом деле не полностью люди – это полумашины, чей разум частично запрограммирован на выполнение определённых задач. Остальное население – это правоверные скитарии и странная иерархия техножрецов, которые правят ими. Несмотря на все свои антагонизмы и порочность, присущие любым владениям человека, Марс по-прежнему остаётся невероятно могущественным сообществом, сохраняя за собой ключевое место в индустриальной базе Империума. Марс – отец всех миров-кузниц, красное сердце империи внутри империи, и его влияние будет простираться среди звёзд вечно.

Адептус Механикус и скитарии - перевод из Индекс: Империум II Warhammer 40k, Wh back, Adeptus Mechanicus, Skitarii, Длиннопост

Скитарии

Верные солдаты Машинного бога, скитарии – это железноногие киборги, абсолютно преданные Адептус Механикус. Оснащённые самыми замысловатыми оружием и бронёй, которые производятся в мирах-кузницах, они шествуют по полям войны в неутомимом строю, обрушивая на врага смерть в поистине эзотерических формах.


Скитарии – искренние приверженцы Машинного культа. Мало какие воинские братства в Империуме обладают столь безграничной верой в своих покровителей. Веру свою скитарии выражают не только актами беззаветной доблести и стойкости на поле битвы, но и неустанным поиском способов стать ближе к Омниссии. Сюда, в основном, входит хирургия, которая превращает их в существ, состоящих более из металла, чем из плоти и крови.


Скитарии ведут своё начало от времён начального заселения Марса, когда первые эксплораторы стирали ноги до кровавых обрубков, исследуя и нанося на карты бесконечные пустыни Красной планеты – своего нового дома. В знак уважения к тем первопроходцам солдаты каждого полка скитариев по сей день заменяют нижнюю часть ног на металлические протезы. Протезам этим, конечно, далеко до остального огромного числа кибернетических модификаций скитариев: бионических оптических комплексов, дыхательных масок, переработчиков отходов жизнедеятельности, внутривенных эликсиров и даже самоосвящающихся сердец. Случись солдату получить в бою калечащее ранение, он посчитает это не столько за проклятие, сколько за божий дар – ибо, если он выживет, то, скорее всего, вернётся в строй с новой любопытной бионикой, став тем самым ближе к Машинному богу. Плоть считается слабой и хрупкой в сравнении с могучими шестернями и поршнями механизмов – и этот взгляд распространяется даже на мозг скитария. По принятии на службу этим фанатикам вживляют нейронные системы и разъёмы, которые позволят стать частью гораздо большей машины, чем та армия, с которой скитарии идут на войну.


Аугментированная нервная система скитария служит тем инструментом, с помощью которого хозяева контролируют его на поле боя. Техножрецы культа Механикус не рискуют своей жизнью и здоровьем понапрасну – подавляющее большинство их предпочитает вести войну на расстоянии. И вот тут легионы скитариев оказываются как нельзя кстати. Через ноосферное соединение в мозгу каждого солдата надзиратели загружают программы поведения, известные как доктринальные императивы, которые подавляют человеческую часть мозга и заставляют скитария действовать с чёткостью и целеустремлённостью машины.


Армия скитариев состоит из отрядов специалистов, оснащённых эзотерическим оружием, предназначенным для специфических военных целей. Один из самых зловещих видов пехоты – это ловчие-убийцы из сикарийских лазутчиков: эта купологоловая стелс-пихота сбивает противника с толку волной помех, а затем выкашивает короткими очередями своих стабкарабинов и флешетных бластеров. Их собратья по уничтожению – сикарийские ржаволовчие организованы в убойные клады, которые способны быстро перемещаться по полю боя. Эти механические убийцы сражаются трансзвуковыми клинками и аккордовыми когтями, для которых даже тяжёлые доспехи – это секундная помеха.


Более крупные манипулы скитариев используют внушительный арсенал вооружения и боевой техники. Чаще всего это железные ходуны: двуногие машины, способные поддерживать практически вечное движение. Баллистарии и сидонские драгуны, которые сражаются верхом на этих необычных скакунах, на огромной скорости могут пересекать самую труднопроходимую местность, расстреливая врага сверху, после чего, сблизившись, втаптывают уцелевших в землю. Другая характерная боевая машина в воинствах скитариев – это дюнный ползун «Онагр» – четырёхногий шагающий танк под защитой мощного силового поля «Эманатус». На «Онагры» устанавливается весьма мощное вооружение для их размеров: от комплексов «Икар», которые прошивают небо ракетами и зенитными снарядами, до смертоносных искореняющих лучевиков и нейтронных бластеров, способных уничтожить вражескую машину одним-единственным ослепительным залпом. Когда батальон «Онагров» строится в огневой рубеж и начинает стрелять, небо вспыхивает, отражая словно стробоскопом их потрясающую огневую мощь.

Показать полностью 2

Сборная России заняла первое место на ETC (Командном чемпионате Европы) по Warhammer 40000

Сборная России заняла первое место на ETC (Командном чемпионате Европы) по Warhammer 40000 Warhammer 40k, European Team Championship, Wh News, Wh miniatures

На проходившем в этом году в Саламанке European Team Championship (Европейском командном чемпионате) в дисциплине "Warhammer 40000" сборная России заняла первое место! Поздравляем наших ребят!


Состав команды:

Александр "LazioForza" Кондаков (капитан)

Игорь "Ustas" Соколов

Сергей "Старрок" Стажило-Алексеев

Юрий "Grave" Величковский

Антон "Штронкопф" Московский

Арсений Каспарян

Дмитрий "1mpulse" Соколинский

Степан "Степан" Зотов


Вспомогательный состав ("тренеры"):

Михаил Пешков

Андрей Махнёв


Ростеры (состав армий) можно посмотреть здесь

Показать полностью 1
Отличная работа, все прочитано!