Как я команду мечты собирал
Это третья часть истории, в которой я рассказываю о своих попытках собрать ребят для командных игр.
Переходим в PUBG.
В этой части я устал пытаться организовать ребят. За руководство взялись другие.
Задачи были не сложные:
высаживаться в одно место
передавать инфу о луте
двигаться группой
называть цвет метки
Ещё можно было разделиться по ролям - штурм, прикрытие, поддержка, наблюдение. Но до этого не дошло. Высадки были вразброс, инфу по луту не давали, двигались почти всегда раздельно, цвет метки не называли. Очередная неудача :)
Тут должен извиниться перед своими читателями. Обещал и про Helldivers 2 написать, но там всё сложилось типично, поэтому сразу переходим к работе над ошибками.
Все ошибки в команде я смог свести к трём основным:
Итак, пункт первый - никакой самодеятельности!
Принятие самостоятельных решений всегда разрушает порядок в команде. Кажется проще, чем есть на самом деле. Дело в том, что какой бы не был командир, простор для самостоятельных решений остается всегда. И этот простор увлекает. Всего пол минуты игрового времени и ты уже далеко от команды.
Из этого вытекает пункт второй - нужна двухсторонняя связь!
Сначала говоришь о своих плана, потом получаешь подтверждение и действуешь. Запрос - ответ, запрос - ответ. Да, динамика сильно меняется в меньшую сторону, но иначе оставаться в команде никак.
И третий, наверное, самый очевидный - надо хорошо знать свою роль!
Саппорт в атаке - жалкое зрелище. А контроль за таким персонажем сильно роняет темп и даже парализует управление. Пока объяснишь что к чему - уже и игра закончится :)
То же касается и универсальных навыков. Классический пример из PUBG - это метки на врага. Самый медленный вариант сообщения - "Враг на метке". Лучше называть номер метки. А ещё лучше цвет (он распознается быстрее). Если игрок этого не может - темп игры упадет ещё ниже.
При наличии командира этого хватит, чтобы играть слаженно, вместе.
В следующих постах расскажу об особенностях командования в Squad, характерах игроков и (наверное) правилах сбора своей команды.
ТГ канал: Маменькин Игрок.
Игровая инфографика
Это База, малята:
Полный Дзэн — самая меткая местная лига
Gta
Лучший PUBG для мобильных устройств!
Доброго времени суток! Я уже пару лет снимаю мобильную игру в жанре королевской битвы - New State Mobile. По своей физике и графике игра мало чем уступает своему большому брату - PUBG ПК.
Интересно узнать, многие ли пикабушники слышали о ней и играют ли в неё.
Ну и ролик для ознакомления тем, кому интересна игра и возможно будет интересен мой контент)
Решил я значит сыграть в PUBG и меня шокировали
Для тех кто не разбирается, это открытая карта поселка или города, где с летящего самолёта прыгают 100 игроков в разные населенные местности. Далее они на свою удачу подбирают оружие и идут в бой в одиночку, вдвоём, втроём или сквадом(4 человека).
Мы почему то были вдвоём(а не в четвером) с напарником и меня сразу убили, но там можно воскресить и напарник это сделал, я снова прыгнул с парашута вдалеке от напарника под конец игры в какой-то дом. Благо там не было людей и я смог хорошо залутаться за полминуты(подобрать оружие, прицелы ,броню и каску). И через секунду подлетают 2 машины с 4 людьми(сквад). И я понимаю, что зря меня воскресили и передаю напарнику информацию, что мне конец(а это и услышали враги). А я забыл что я общий чат подключил(т.е. слышно тех кто рядом и меня, неважно враги или напарники) и мне говорят:
Они: ага конец тебе
Они(другой): оружие хоть успел взять?
Я: уже хочу заканчивать игру, говорю чтоб не убивали, скину оружие и отдам (достаточно редкий) 3 бронежилет. И говорю что выйду без оружия.(сказал так , потому что напарника уже убили)
Они: Выходи без оружия тогда
Я: выхожу, и говорю не стреляйте чтобы бронь не попортить,сейчас скину бронежилет и убивайте.
Они: забирай бронежилет и уходи. Ты вышел без оружия и сдался нам. Мы не хотим тебя убивать.
По голосу все 30+ лет. Точнее двое только в голосовом общались,а остальные двое слушали. И так тепло почему-то стало. Эмоций получил от игры этой игры короткой кучу, я никого не убил там и не играл я с 2018 года в неё. Последние месяцы разгрузиться захожу. Наиграно у меня почти 2000 часов, но ни разу такого не было.
Мораль: я удивился, что эти ребята явно играли на рейтинг, в некотором плане даже роль каждый играл командующего и прочего, меня ОТПУСТИЛИ! Отпустили что я честно сказал что не буду воевать против заряженных ребят. Честно скинул оружие. Чтобы убили, а тут вот оно как.