Мак Уолтерс, глава отвечавшей за Mass Effect Legendary Edition команды, дал интервью сайту Metro. И оттуда мы почерпнули не только фееричную цитату «Legendary Edition — однозначно самый амбициозный и внимательный ремастер, виденный нами за долгое время. И пускай фанатам пришлось долго его ждать, похоже, они получат ровно то, на что надеялись» — эталонный пример журналистского подлизывания. Также оттуда стали известны некоторые детали, знание которых делает Mass Effect Legendary Edition ещё менее привлекательной перспективой.
Если конкретно — трилогию зацензурили в соответствии с современными взглядами внутри BioWare. Не радикально, само собой, — бюджет у проекта явно был настолько мал, что возможности вносить сколь-нибудь серьёзные изменения у разработчиков не было при всём желании. Но вот положение камеры во время некоторых заставок мастера ремастирования успешно поменяли, чтобы та, например, не проводила столько времени за любованием задницей Миранды Лоусон.
Смена положения камеры пришла авторам на выручку и в других ситуациях. Скажем, сделать-таки нормальный набор женских анимаций для ФемШеп авторы опять же не могли себе позволить, но им очень хотелось убрать дурацкие панцушоты в сценах, где героиня сидит в коротком платье, брутально раскинув ноги в стороны. И да, теперь оных в игре не будет — камеру просто научили брать такие ракурсы, которые не позволяют разглядеть позу спасительницы галактики во всей красе.
После такого как-то не удивляешься откровениям в духе «Мы не стали добавлять в сборник мультиплеер из Mass Effect 3, так как над ним пришлось бы не только трудиться, но и думать над разными вопросами в духе „А стоит ли делать кроссплей между старой и новой версиями?“ или „Поддерживать ли его после релиза?“». Но вот людям, планирующим этот ремастер поддержать, хочется посоветовать ещё разок серьёзно подумать... а потом всё равно не покупать его хотя бы до релиза и появления первых отзывов — а ну как нас ждёт новый претендент на корону Warcraft III: Reforged?
Источник статьи