С тегами:

Star Flare

Любые посты за всё время, сначала свежие, с любым рейтингом
Найти посты
сбросить
загрузка...
53
Делаю я тут игру (2)...
42 Комментария в Лига Геймеров  

...и, кажется, настало самое время для альфа-теста.

Делаю я тут игру (2)... игрострой, мультиплеер, Star Flare, AgentFire, шутер, космическая стрелялка

(Для тех, позабыл или не видел первый пост, то вот он).


Итак, ссылка для загрузки: СКАЧАТЬ.


Краткая инструкция по эксплуатации:

1. Желательно играть с другом - для пущего веселья. Например, можно создать игру на двоих, и рубиться там до достижения полного счастья.

2. На сервере есть два режима игры - разминка и боевой матч, на время и очки. Изначально стоит разминка, но когда все игроки нажмут Ready, начнется матч, и тогда уже нельзя будет кому-то войти на этот сервер.

3. Матч идет 10 минут, потом снова включается разминка.

4. На время разминки дается максимальный боезапас и 199 ХП. Но на респауне в боевом матче есть только первая пушка и 100 ХП.

5. Меню игры - Esc. Там можно либо сделать Ready/Unready, либо выйти в главменю.

6. Доска игроков внутри игры - Tab. Там же инфа по пингу и фрагам (если начат матч).

7. Сервер находится в дефолт-сити, пинг соответствующий.


Управление кораблем:

1. WASD - но имейте ввиду, что существует инерция, т.е. корабль сам не остановится.

2. Пробел - тормоз, как раз, чтобы остановиться и подумать (и быть легко подстреленным).

3. Стрелять: обычный режим - Numpad1, альтернативный - Numpad2.

4. Менять пушку - цифры над WASD: 1, 2, 3.

5. Все контролы настраиваются в меню в самом начале при запуске игры. Можно использовать мышку, и, помоему, даже джойстик (но это не точно).

6. Чат - Enter. История чата - зажмите Z.

7. Медленно ползти - WASD + Пробел.


Жду всех на своем сервере :)

Итак, еще раз, ссылка для загрузки: СКАЧАТЬ.

Качаем, unzip, запускаем Game.exe, заходим\создаем сервер, нагибаем, ????, PROFIT!

Показать полностью 1
796
Делаю я тут игру..
207 Комментариев в Лига Геймеров  

..но внезапно закончилась мотивация. Так что представляю на ваш суд что есть на данный момент.


Гифочка для интереса (тяжеленькая, плохо сжалась):

Делаю я тут игру.. игрострой, мультиплеер, star flare, Шутер, гифка, видео

Идея родилась (стырилась из малоизвестной японской игрули) уже давно, суть игры такова: это мультиплеер с видом сбоку, где игрок управляет кораблем, но не может управлять прицелом, т.е. только выбирает когда стрелять.


Прицел представляет собой две неконтролируемые штуки, вращающиеся вокруг корабля, из них он и стреляет по нажатию на кнопку. Фишка в том, что попадать так и сложно и несложно одновременно, плюс к тому же динамика боя приобретает тактическую составляющую - задача активно двигаться ("танцевать") вместе с оппонентом, разводить его на атаку, но заставлять его промахиваться, стараться держаться между его прицелами, а самому - держать его на мушке.


На данный момент что-то мой запал разработки подутих, т.к. никому, кроме пары друзей, про игру еще неизвестно, и мне хотелось бы получить от вас, ребят, некий фидбек - интересно ли в такое будет играть, или нет.


Свеженькое видео геймплея прилагаю:

P.S. В планах сделать систему прокачки (опыт за бой) кораблей и добавить 20+ пушек с возможностью апгрейда, из которых на корабль можно будет вешать только три.

Как ленивый любитель сосисок угодил хипстерам и офисным менеджерам
спонсорский пост от

Считается, что двухколесный транспорт начинает свою историю в 1817 году. Тогда изобретатель и ученый Карл фон Дрез сконструировал первый самокат и представил устройство как «машину для ходьбы». В 1916 году появился первый самокат с мотором. Разработку тут же взяли на вооружение почтовые и полицейские службы, но говорить об огромной популярности было сложно.

Как ленивый любитель сосисок угодил хипстерам и офисным менеджерам длиннопост

Тем более, что с ростом технологического прогресса самокаты как средство передвижения отходили на задний план, уступая позиции велосипедам, механическим скутерам и машинам. И постепенно из вполне взрослого транспорта превратились в простое развлечение для детей. Однако скоро этой ситуации суждено было измениться. И виной тому стала обычная человеческая лень.

Лень, семья и колбаса

В 2000 году, словно по мановению волшебной палочки, снова произошел самокатный бум. На прилавках магазинов США появились первые алюминиевые красавцы — небольшие, легкие и прочные. На боках и деке красовалась резкая, как свист пролетающего мимо вас любителя скорости, надпись «Razor».

Показать полностью 8


Пожалуйста, войдите в аккаунт или зарегистрируйтесь