[Обзор] Shadow Complex Remastered и Комплекс Metal Gear
Epic Games сейчас известна в первую очередь благодаря популярнейшей Battle-Royal и своему игровому сервису. Но, когда-то она была еще и полноценным издателем и помогала другим студиям. Например, их дочерняя компания, Chair в 2009 году сделала отличную Метроидванию для XBox, а в 2015 году ещё и ремастер для ПК.
Сейчас поджанр Метроидвании переживает хорошие времена. За последние года вышло много хороших представителей, хотя ещё недавно он находился в упадке. Но, Shadow Complex даже на фоне других подобных себе является выделяющимся продуктом.
Графика (7/10)
Это первое, что бросается в глаза, на фоне других Метроидваний. В то время, как подавляющее большинство сделано в 2D или 3D, Shadow Complex сделан в 2.5D, что встречается не так уж и часто. Полноценная 3D графика при виде сбоку - это очень необычно.
Качество картинки в большинстве своем тоже достойна похвалы, несмотря на некоторую мыльность и слабую детализацию (что, впрочем, из-за особенностей камеры не видно). Модели приятные, локации сделаны очень хорошо и можно сразу понять, где именно ты находишься. Кроме того, они сильно напоминают мне интерьеры из Metal Gear Solid. Персонажи сделаны хорошо. Лично мне очень понравился футуристичный стиль.
Однако, есть серьезный минус. Из-за цветовых настроек графика становиться очень блеклой, а цветовое разнообразие сходит на нет. Перед игрой необходимо настроить цветопередачу в настройках. Кроме того, бело-серый стиль иногда очень приедается. Кроме того, в катсценах особенно хорошо видна слабая детализация.
Звук (4/10)
Одна из самых слабых вещей в игре. Разговоров в игре практически нет, боевая музыка совершенно не запоминается, звуки начинают повторяться практически сразу же после начала игры. Абсолютно ничего примечательного.
Геймплей (7/10)
На самом деле - это единственная вещь, которая более-менее вытягивает данную Метроидванию, но и тут не всё так радужно.
В отличие от многих подобных игр, главная боевая механика здесь - стрельба. Казалось бы, это предполагает разнообразие вооружения, укрытия и перекаты (благо, 2.5D к этому располагает). Но, увы, оружия в игре не только мало, но и каждое новое навсегда его заменяет, что в совокупности с бесконечным боезапасом делает перестрелки совершенно не интересными. Однако, есть и отличное решение - враги располагаются не только на вашей плоскости, но и на фоне, что немного выделяет эту игру
Кроме того, тут есть совсем немного стелса - иногда игра разрешает проползти по вентиляции или под водой, вместо того, что бы вступать в бой с противником. Но, увы, это нужно лишь на первых порах. После середины игры такие элементы становятся или бесполезными, или пропадают вообще.
И, как полагается порядочным Метроидваниям, тут большая часть исследования территорий завязана на разблокировке новых способностей. И, пожалуй, именно тут игра удалась лучше всего. Различных приспособлений тут множество, начиная от пистолетов, которые разбивают решетки, заканчивая гелем, с помощью которого можно строить мосты, а так же высокотехнологичным костюмом, который мы собираем в процессе игры.
Головоломок же тут предостаточно, но большая часть решается почти мгновенно. Впрочем, есть и такие, на решение которых может уйти приличное количество времени и до которых без гайдов сложно додуматься.
В игре множество тайных комнат, закоулков и скрытых проходов. Благодаря им, на полное открытие карты может уйти не один час. Тут всё в духе лучший представителей Метроида и Кастлевании. Правда, ничего особо ценного в этих местах нет. Большинство коллекционных вещей - это ключи доступа для получения полного набора брони и расширители боезапаса для вторичных приспособлений.
А ещё тут есть мини-боссы, бои с которыми весьма не плохи. И от этого обиднее, что финальный махач получился очень унылым. Что уж говорить, когда один минибосс запомнился больше финального.
Сюжет, лор, персонажи (5/10)
Сюжет здесь тоже не блещет ничем оригинальным. Группа экстремистов, имеющих секретную базу на отдалённом острове, собирается захватить мир с помощью ядерного оружия, ходячих роботов и технологического превосходства (кто сказал Metal Gear?). А помешать этому может лишь случайно оказавшийся на острове человек, у которого злодеи украли подругу.
Несмотря на банальность, можно найти множество примеров, когда такая простая завязка создавала великолепную историю со множеством интересных персонажей, тайным смыслом и глубоким сюжетом в итоге. Но, увы, тут ничего подобного нет. Пара персонажей совершенно плоски, об игровом мире практически ничего не известно. В общем, сюжет тут тоже крайне сильно хромает. И, мало того, его пройти можно за пару часов при желании и должном умении. И, будто мало того, большая часть игры завязана на банальном поиске новых способностей, что бы пройти дальше, а злодей вообще разочаровывает, как и битва с ним.
Баги, фичи, ошибки (8/10)
Особых проблем в игре нет, но хочется отметить чрезвычайно глупый ИИ. Он может вас просто не заметить, когда вы просто пройдете мимо и может ни разу не обернуться, пока вы бегаете у него за спиной.
DLC, дополнения, бонусы (6/10)
Есть небольшая внутриигровая энциклопедия, но она не особо раскрывает мир. Есть ДЛС с картинками, музыкой и различными работами.
Итог
Игра может по-началу захватить и, благодаря малой продолжительности, вы рискуете жаэе не успеть понять, насколько она сырая и однообразная. Несмотря на отсутствие толкового сюжета , изучать окружение может быть интересно, а постоянные мини-головоломки не успевают приедаться и не дают заскучать. Просто потратить на нё вечерок может быть хорошей идеей, особенно если вам нравятся метроидвании.
Жанр:Platform-Adventure (Метроидвания)
Дата выхода: 2015 Год
P.S. Подписывайтесь, комментируйте и давайте о себе знать