Красоты Швеции
Братик позвал в некую кооперативную индюшатину. Но таких красот я точно не ожидал.
Братик позвал в некую кооперативную индюшатину. Но таких красот я точно не ожидал.
Для тех, кому зашло оформление выкладываю остальные "Дневники выжившего" по данной малоизвестной игре.
Используя скромные познания в Photoshop и имея свободные вечера решил запилить фан контент для этой малоизвестной игры. Для примера выкладываю и один из оригиналов. Переведены и оформлены все дневники.
Релизный трейлер. Немного не понятно как в итоге это всё будет на самом деле, но смотрится не плохо.
В Steam на некоторое время появилась страница предзаказа Just Cause 4. Ранее игра уже мелькала в магазине Amazon, так что ее, видимо, анонсируют уже совсем скоро.
Осенью прошлого года на сайте студии Avalanche Studios, которая занималась предыдущими выпусками серии, появилась вакансия программиста — он будет заниматься мультиплеером для новой игры. Интересен тот факт, что разрабатывается она уже для будущего поколения консолей, об этом прямо говорится на сайте студии. Правда, другие подробности не раскрывались. Известно лишь, что это опять проект в открытом мире.
В The Crew 2 не будет платных DLC
Компания Ubisoft поделилась планами о поддержке The Crew 2. после выхода.
Все DLC к The Crew 2 будут полностью бесплатными. Каждое дополнение будет приносить в игру новые транспортные средства и детали для тюнинга разной редкости. В сентябре выйдет первое из них — Gator Rush. Игроки смогут пересесть на лодки с воздушной подушкой и погонять по болотам и джунглям. А в декабре в игре появится PvP-режим с рейтинговыми гонками.
Ежемесячно разработчики будут добавлять в игру два новых автомобиля, а каждые три месяца будут выходить обновления, в каждом из которых будет какая-то новая фишка или дисциплина.
И всё это будет бесплатным. Правда, владельцы сезонных пропусков будут получать доступ к новым машинам за неделю до официального выхода. Также обладатели сезонного пропуска смогут начать игра в игру на три дня раньше и получат три эксклюзивных транспортных средства в подарок.
The Crew 2 выходит 29 июня на РС, PS4 и Xbox One.
Авторы Rage 2 анонсировали шутер Generation Zero
Студия Avalanche, известная по Just Cause, Mad Max и Rage 2, объявила о создании кооперативного шутера от первого лица — Generation Zero. Разработчики выпустили анонсирующий трейлер игры, в котором местный городок в Швеции 1989 года постепенно захватывают роботы. На данный момент известно, что игра разрабатывается на движке Apex, будет иметь открытый мир, а также меняющиеся погодные условия.
Дата релиза Generation Zero намечена на 2019 год. Шутер выйдет на платформах PS4, Xbox One и PC.
Студия Avalanche, известная по серии Just Cause, анонсировала свой новый проект Generation Zero. Это кооперативный шутер, действие которого происходит в альтернативной Швеции в 1980-х годах, во время восстания машин.
Авторы Just Cause анонсировали кооперативный шутер Generation Zero
Студия Avalanche, известная по серии Just Cause, анонсировала свой новый проект Generation Zero. Это кооперативный шутер, действие которого происходит в альтернативной Швеции в 1980-х годах, во время восстания машин.
Игроки попадут в живописную деревенскую песочницу, где им предстоит играть в кошки-мышки с гигантскими роботами. Поскольку прямой обстрел бронированных громадин мало что даст, врагов придётся заманивать в ловушки, устраивать им серьёзные повреждения и лишь затем добивать из огнестрельного оружия. Эффективнее и веселее всего это будет делать, объединившись с другими игроками.
Игра выйдет на PS4, PC и Xbox One в 2019 году.
Если я что и узнал за десять лет разработки песочниц в открытом мире, так это что надо отпустить вожжи и позволить игроку взять всё под контроль. Не надо навязывать решения и диктовать, как они должны играть. Просто дайте правильный набор творческих инструментов, и они придумают с ними такие решения, которые вы никогда бы не представили заранее.
Generation Zero создана с учетом этого, и я не могу дождаться, чтобы увидеть, как игроки справятся с непреодолимыми трудностями, ставя продвинутые ловушки и повергая сложнейших врагов с помощью игровых навыков. Но я также не могу дождаться, когда группы друзей забудут о напряжённой атмосфере игры и просто объединятся в онлайне, чтобы сеять хаос и нарушать законы физики в духе безумных 80-х.
Эмиль Крэплинг, директор игры