Worker Mech
С прошедшим всех Новым Годом, а с ним и новая работа по концепту - рабочий индустриальный робот (дрон?), выполнен в Blender'e, развертка в RizomUV, текстурирование в Substance 3d Painter.
Лоу-поли модель без текстур (хотя, конечно, оптимизировать можно ещё во многих местах)
Примерный прикид лоу-поли модели с плоскими текстурами и без сглаживания
Тестовый рендер в блендере хай-поли модели и сглаживанием
Сам референс, с которого делалась модель робота
Спасибо за внимание, кто захочет поддержать на артстейшене - ещё большее спасибо :)