Зомби кликер: Эволюция
Всем привет!
Мы молодая игровая студия, учимся делать и делаем игры!
На нашем счету 3 браузерных игры под Яндекс, 2 игры на геймджем. И последняя наша - это про отвратительно милых зомби, по которым нужно пальцем клацать, чтобы встряхнуть их мозг и повысить им IQ и соединять их друг с другом, чтобы открыть новый вид зомби.
Игра сыровата, и поэтому мы предлагаем принять вам участие в дополнении механик в неё, и все новые механики, которые мы хотим добавить и почти все механики, которые вы нам накидаете, будут реализованы в Гуг Плей. Переходите по ссылке ниже, ознакомитесь с игрой, оставляйте отзывы, делитесь игрой с друзьями! Мы будем очень благодарны вам за это!
Так же внизу есть ссылка на все наши проекты, кроме Джема...)
Всем приятной игры!
До скорой встречи.
Зомби кликер: Эволюция:
https://yandex.ru/games/app/212637?lang=ru
Все наши проекты тут:
https://yandex.ru/games/developer?name=G8Games?&clid=2773885&utm_source=refferal_program&utm_medium=vosemgames
Музыкальные клипы о программистах
Скорее всего это очередной баян, но уж очень хочется поделиться парочкой музыкальных композиций о программистах
Code Monkey Jonathan Coulton Lyrics Kinetic Typography
ПОЧЕМУ ВСЕ ЛЮБЯТ ПРОГРАММИСТОВ? (Клип) | Громкие рыбы
Есть и еще, но мне то видеоряд не понравится, то сама песня. Если вы знаете хорошие— пишите, я добавлю.
Сможете найти на картинке цифру среди букв?
Справились? Тогда попробуйте пройти нашу новую игру на внимательность. Приз — награда в профиль на Пикабу: https://pikabu.ru/link/-oD8sjtmAi
Удобство заполнения материалов в Drupal 8
Когда в типе материала очень много полей, редактору сложно ориентироваться:
Что нужно сделать?
- Скрыть ненужные поля:
- Сгруппировать нужные поля;
- Настроить режим отображения поля параграфа: свернут/несвернут, добавляются через кнопки или селект.
Убрать лишнее
Все то, что не понадобится в процессе заполнения страницы следует убрать: Language, Автор, Помещено на главную страницу, Закреплять вверху списков.
Группировка полей
- Устанавливаем и включаем модуль Field Group;
- Переходим в «Управление отображением формы»;
- Жмем кнопку «Добавить группу».
- Выбираем и добавляем «Tabs» — это будет контейнер для всех вкладок;
- Аналогично добавляем несколько «Tab» — это уже сами вкладки.
Что куда помещать — решайте сами. Лично я либо пытаюсь примерно скопировать ту структуру, которую видят все пользователи, либо просто объединить схожие элементы.
Результат
Переопределение шаблона twig в Drupal 8
Предположим, вам нужно создать параграф, который должен выглядеть вот так:
В большинстве случаев набор полей будет таким:
Нам нужно, чтобы картинка располагалась справа. Есть множество способов этого добиться, но сейчас мы рассмотрим twig.
Для того чтобы переопределить шаблон этого параграфа — в теме, в папке templates нужно создать файл:
paragraph--машинное_имя_параграфа--режим_отображения.html.twig
В моем случае, файл будет называться:
paragraph--title_and_text_and_image--block.html.twig
Теперь можно править разметку.
<div class="titleAndTextAndImage">
<div class="titleAndTextAndImage__content">
<div class="titleAndTextAndImage__title">
{{ content.field_title[0] }}
</div>
<div class="titleAndTextAndImage__body">
{{ content.field_body[0] }}
</div>
</div>
<div class="titleAndTextAndImage__image">
{{ content.field_image[0] }}
</div>
</div>
Поле выводим так:
{{ content.машинное_имя_поля }}
А если нам нужно получить только сырое значение:
{{ content.машинное_имя_поля[0] }}
Важно помнить, что если в параграф будет добавлено новое поле, оно не будет отображаться до тех пор, пока вы не запишите его в twig.
Это был простейший пример. Аналогичным образом можно переопределять:
Типы материала:
node--машинное_имя_типа_материала--режим_отображения.html.twig
Таксономию:
taxonomy-term--машинное_имя_словаря_таксономии--режим_отображения.html.twig
Блоки:
block--машинное_имя_блока--режим_отображения.html.twig
Типы медиа:
media--машинное_имя_медиа--режим_отображения.html.twig
Примеры названий файлов twig можно увидеть при включенном twig debug.
А что если читать о багах и фишках до того, как с ними столкнешься - Mobile (Android) Dev
Очень частая и из раза в раз повторяющаяся ситуация на работе (или же просто "жизоид"): наткнулся на очередной странный баг, но тут в голове проскальзывает мысль:
"Черт, а я ведь краем уха что-то слышал про что-то похожее где-то..."
Дальше в судорогах пересматриваешь историю браузера за март, чтобы найти нужную ссылку.
Так вот по-моему это и есть "работать программистом". И уважаемым программистом становится тот, у кого в голове на каждую ситуацию возникает мысля "а я то где-то про это читал..."
В связи с этим возникла идея: вести полу-опен сурс канал в телеграмме, в котором будут выходить заметки на понятном языке о разных багах и фичах, с которыми столкнулись мои коллеги и я на личном опыте.
Мне самому такого очень не хватает: едешь куда-нибудь в метро, читаешь пару постов о том, как кто-то починил такой-то баг или о том, как устроен такой-то класс, а потом через пару недель, наткнувшись на это, понимаешь, что знаешь, с чего начать копать.
И конечно этот проект не сможет жить без холиваров в комментариях. Ведь никто не расскажет, как делать правильно, пока не напишешь, как делать правильно по твоему мнению
Если искра интереса проскочила, то вот что есть:
- пилотный канал, в котором уже есть посты о мобильной разработке (т.к. сам являюсь android-разработчиком)
Посты в свободной форме и с тупыми картинками: https://t.me/dolgo_polo_dev
Что в ближайших планах:
- если проект будет интересен хотя бы нескольким людям, то срочно нужен бот, который сможет выдавать рандомные записи из канала. Это важно, так как телеграмм хорош всем, кроме показа старого контента (посты, вышедшие неделю назад, еще явно не устарели, но долистает до них только 5 новых пользователей из 1000)
Вот мы и доделали наш Волшебный пейзаж
Делали, делали и вот доделали=)
Дорогое сообщество Pikabu выкладываю на вашу оценку труд ночей бессоных и выходных не отдыхающих...живые обои "Волшебный пейзаж".
Отдельное спасибо моей любимой жене за помощь, терпение и печеньки)
И небольшой пресс-релизик:
Завораживающий живой пейзаж на Вашем экране
С помощью интерактивного меню живых обоев «Волшебный пейзаж» вы можете создавать сотни уникальных вариантов пейзажей!
Живые обои «Волшебный пейзаж» воистину волшебны, так как позволяют проявить фантазию, создавая все новые пейзажи под свое настроение. Вы можете подобрать наиболее удачное сочетание дерева и ландшафта, погоды и времени суток, звездную ночь осветить полной луной, а бурю с дожем – грозовыми раскатами. Создается огромное количество неповторимых пейзажей природы, за жизнью обитателей которой можно наблюдать, погрузившись в свои мысли и оживить природу одним прикосновением к экрану.
А вот и ссылка на само приложение в PlayMarket:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.zdamusemen...