Дарк соулс 1,2,3 какой лучше?
Какая часть вам больше нравится? Поделитесь мнением.
Какая часть вам больше нравится? Поделитесь мнением.
5 минутная 3д версия
На Пикабу можно найти эксперта практически по любой теме. Юриста, технаря, автомеханика, электрика, велосипедиста, менеджера, который каждый день работает с Excel-таблицами, и аллергика со стажем.
Если:
• у вас есть вопрос, на который не получается найти ответ;
• вам нужна консультация эксперта по узкой теме;
• важно получить совет от человека с похожим опытом.
Задайте свой вопрос в специальной ленте и получите ответ (или сразу несколько!) от знатоков своего дела.
У тебя одна попытка )
Ну ты же компьютерщик. Сидишь вечно в своем компуктере.
А ведь кто-то так и не дождется...
Приветствую! Много букв, но так надо для понимания.
Вопрос скорее к людям, у которых большой опыт в самых разных играх, и которые прошли не одну сотню игр в целом.
В общем, возможно для некоторых может показаться странным, какие игры я ищу, а точнее не сами игры, а то что меня привлекает в этих играх. Но попытаюсь объяснить.
Если вы игроман как и я, то прекрасно знаете хотя бы часть из таких игр как: Resident evil, Silent hill, Amnesia, Dark souls, Darkwood, Cry of Fear. Что их объединяет? А объединяет их чувство безмятежности. Сейчас попробую объяснить.
Возьмём к примеру Amnesia, практически любую часть, но по моему мнению больше всего к этому описанию подходит Amnesia: Rebirth и Bunker. Когда ты проходишь какое-то сложное, страшное и неуютное место, и после этого тебе дают ту самую комнатку спасения, в которой можно выдохнуть, собраться с силами и мыслями и пойти дальше. В случае с амнезией, ты проходишь ту или иную напряжённую локацию, где тебе не по себе, и после всех трудностей/страха, ты можешь запереться и отдохнуть. В бункере к примеру, у тебя есть некий сейв рум, где ты можешь выдохнуть и обдумать куда тебе идти дальше.
Возьмём другие игры: Silent hill и Resident, в первой, после кошмарной/альтернативной стороны Cайлент Хила (к примеру лечебницы), когда ты решаешь головоломки, с напряжением проходишь ту самую альтернативную лечебницу, и потом наступает обычная версия СХ, где более менее тихо, спокойно, монстров меньше и ты выдыхаешь и расслабляешься. В Резиденте аналогично, у тебя есть сейв рум где ты в безопасности и можешь спокойно выдохнуть и обдумать свои действия дальше.
Dark souls. Сложная локация, сложный босс, и потом о ДА, ты видишь костёр, тот самый островок безопасности, ты отдыхаешь и идёшь дальше.
Darkwood. После того как наступает ночь, ты начинаешь обороняться от врагов, и когда вот вот уже наступает рассвет, ты в полной безопасности, с приятной музыкой на фоне отдыхаешь от кошмара который был ночью.
Cry of Fear, игра очень напряжённая и для многих страшная, тут тоже самое, после жуткого кошмара, тебе дают локации, где абсолютная безопасность, нет ни монстров, ни ужаса, просто релакс и безмятежность.
В общем, я думаю примерно мой посыл понятен какие игры я ищу, игры с чувством спокойствия и безмятежности, после ужаса/трудностей/страха/напряженности. После того как ты очень сильно был сосредоточен, напуган, испытывал трудности и т.д. и т.п., и потом вот, островок безопасности где ты можешь выдохнуть, отдохнуть морально, и пойти дальше.
Возможно для некоторых такая тема покажется странной, но если у кого-то в копилке пройденных игр есть что-то подобное, огромная просьба поделиться.
Из подобных игр я проходил: все игры Souls, и 90% + соулслайков, включая Sekiro, DeS, Bloodborne. Проходил Silent Hill, Darkwood, Resident Evil, Все игры от Frictional Games (Amnesia, SOMA, Penumbra), Dead Space, The Evil Within, Hellblade, Knock-knock, Little Nightmares. Возможно что-то упустил, но примерно, чтобы понимали что я ищу, написал.
Заранее спасибо.
Взять с собой побольше вкусняшек, запасное колесо и знак аварийной остановки. А что сделать еще — посмотрите в нашем чек-листе. Бонусом — маршруты для отдыха, которые можно проехать даже в плохую погоду.