Всем доброго времени суток! Идея создания аркадного шутера для смартфонов посетила меня ещё лет 6 назад, если не больше. Но тогда у меня не было ни знаний, ни желания особого заниматься чем-то подобным. В течение этих 6 лет я улучшал свои различные навыки, маринуя идею проекта.
За это время концепция игры менялась кардинально - изначально, это был мультяшный 3D шутер от первого лица, по типу Team Fortress 2. Затем, ближе к реализму, и, наконец - пиксельный 2D шутер.
Разрабатывая эту игру, я очень сильно вдохновлялся старыми играми с Java. Не знаю, как вам, но мне эти игры кажутся очень душевными. То ли дело в ностальгии, то ли ещё в чём-то, но факт остаётся фактом. Большинство современных игр на тот же Android или iOS делаются исключительно с целью наживы, оттого они и бездушны на фоне стареньких, казалось бы, уже неактуальных игр.
Движком для моего проекта послужил Construct 2. Почему же не Unity? Ответ прост - банально Constuct легче. Да и Construct я пользуюсь уже очень много-много лет, в отличие от того же Unity, который, безусловно, тоже прекрасен и очень удобный.
Игровой режим "Королевская битва" очень интересный, но довольно скучный. Лично я не могу долго играть в него. Поэтому, мне пришлось править его, чтобы было более-менее весело в него играть. И я считаю, что это у меня получилось. Геймплей вышел очень драйвовый, из-за чего игра вам не наскучит сразу, как например это сделают клоны игры PUBG, да и, возможно, даже сам PUBG.
Страница игры в Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.deskgames....