Мошенничество через Яндекс.Деньги
Всем привет! Сегодня столкнулся с интересным способом мошенничества. Зная, что в среде продажи игровых аккаунтов мошенников столько же, сколько и в других сферах, решил ловить на живца))))ВКонтакте в профильной группе выложил объявление о продаже аккаунта Баттл.нет. На следующий день мне пишет паренек:
Отправил скрины, о цене, кстати в объявлении ни слова. Отвечает:
Ну думаю, сейчас назову)))))
Чуть не упустил рыбку фразой про личную встречу, и приходится срочно реабилитироваться историей про командировку)))) Но наш кулцхакер не хочет ждать пару дней)))) Создаём кошелек, так как интересно, что будет дальше!
Вот она, наживка, "ошибка при переводе средств", что же будет дальше?
Почту пишу намеренно неправильную, так как не встречался с таким мошенничеством ещё и смотрю, что будет дальше. Оказывается деньги не переводятся... Вот незадача! Беру паузу погуглить, чем грозит передача реальной почты Яндекс.Деньги мошеннику:
Оказывается, ничем, если не переходить по подозрительным ссылкам из подозрительных писем)))) Пока гуглил пришло ещё несколько сообщений. Тут я уже дал реальную почту. Что же будет дальше???
Ага, ждём на почту оповещение о зачислении средств через протекцию)))) И нужно ввести какой то код куда-то, который мошенникус должен мне сообщить. Вот и письмо:
Вроде все чинно, деньги пришли, Яндекс.Деньги меня уведомили. Осталось получить код! И куда то его ввести.
Но мы то знаем, что где то тут кроется развод, и вот он!!!!
Задаю вполне логичный вопрос:
Через 20 секунд я оказался в черном списке)))))
В общем суть развода до конца я не понял, так как код в ответ на письмо не отправил. Возможно, что мне пришло бы ещё фейковое письмо, что деньги зачислены и я должен отдать аккаунт.
В общем будьте осторожны, а Коле привет!Не успел написать ему, где он сможет найти себя!!! Коммент для минусов внутри, даже два.
Как подготовить машину к долгой поездке
Взять с собой побольше вкусняшек, запасное колесо и знак аварийной остановки. А что сделать еще — посмотрите в нашем чек-листе. Бонусом — маршруты для отдыха, которые можно проехать даже в плохую погоду.
Blizzard добавили возможность создавать сообщества непосредственно в Battle.net
Blizzard добавили возможность создавать сообщества непосредственно в Battle.net. Ну и почему же картежникам с пикабу не объединиться там для общения, обсуждения турниров, выполнения совместных квестов, дружеских советов и конечно же дуэлей!
Надеюсь найдутся энтузиасты с желанием стать администратором и т.п.
"Присаживайся, если найдешь свободный стул!"
То чувство, когда тебя...аккуратно
То чувство, когда тебя... аккуратно.
А Вот и наши Легендарные Парни... #4
Вол'джин , сын Сен'джина - вождь Орды после победы над Гаррошем, вождь племени Черного Копья и правитель островов Эха.
После гибели отца Вол'джин поклялся делать всё, что в его силах, ради племени. Несколько лет он провёл в Оргриммаре, будучи советником и верным помощником Тралла. Когда вождем Орды стал Гаррош, Вол'джин отказался поддерживать его и вернулся на острова Эха. Несмотря на конфликт с вождем, Вол'джин остался верен Орде и отказался присоединиться к Зандаларам, пытавшимся создать новую империю троллей.
Когда война между Альянсом и Ордой достигла берегов Пандарии, Вол'джин стал ещё более ненавистным врагом нового вождя, который предпринял попытку убить его руками союзников из Кор'крона. Тролль смог выжить и поднял восстание, чтобы свергнуть Гарроша. Альянс присоединился к восстанию, и началась Осада Оргриммара, в результате которой Гаррош был побежден и захвачен в плен, после чего Вол'джин стал новым вождем Орды.
Но во время атаки на расколотые берега Вол'джин смертельно ранят и он передает право на место вождя Сильване.
Синематик на право Вождя
Лорд Болвар Фордрагон - непоколебимый и верный солдат Альянса до мозга костей. Во время пропажи короля Штормвинда, он был назначен регентом при юном сыне Вариана.
Как и многие в королевстве он попал под влияние обольстительной Катраны Престор. Прислушиваясь к ее суждениям, им было допущено несколько серьезных дыр в организации обороны подконтрольной территории.
Однако, он был один из немногих, кто знал, что истиный король Вариан Ринн жив, и это послужило основанием сохранения централизованного командования армией, что впоследствии сыграло весомую роль.
Нордскол
После пробуждения Короля-лича и неожиданной атаки Плети на город, Болвар успешно руководил обороной столицы. После он был отправлен на сам северный материк.
Там ему было поручено командовать осадой на Цитадель Ледяной Короны у Ворот Гнева совместно с силами Орды под руководством Драноша Саурфанга.
В течении боя Дранош был повержен Артасом и его душа была порабощена Фростморном, а сам он обращен в сильнейшего рыцаря смерти.
Далее в результате предательства Вариматраса и главы апотекариев Отрекшихся, поле бытвы было заражено “новой чумой”, которая отлично работала против Плети, ну заодно и против всего живого. В итоге в округе была уничтожена вся нежить и самому Артасу явно тоже досталось.
Но также большие потери понесли силы Орды и Альянса, среди которых был и сам Болвар. Алекстразе, хранительнице жизни и ее красным драконам пришлось выжечь всю зараженную территорию вместе с возможными выжившими. Тело Болвара так и не нашли.
Жертва
Загадочный Lavaman действительно оказался выжившим Болваром. Сейчас Артас пытается сломить отстатки его воли и подчинить себе одного из великих воинов Альянса. При финальном бое с Королем-личом в Цитадели Ледяной Короны у самого трона можно увидеть подвешенного и практически распятого между двумя колоннами Болвара-Лавамена.
После поражения Артаса, он просит Тириона одеть на него корону, чтобы его жертва не пропала даром, а пошла на благо Азерота, так как вернутся в мир в таком виде он все равно не может.
Таким образом холодный синий цвет “глаз” у знаменитого шлема-короны сменился огненно-красным пламенем, которое впредь будет непреодолимым заслоном между разрушающей силой Плети и нашим миром.
Вот так и подошла к концу одна из величайших историй мира Варкрафта, целая эпоха, я бы сказал.
Мал'Ганис — один из сильнейших представителей расы Натрезим. Участвовал в плане Нер'зула по вербованию паладина Артаса. Когда в Нордсколе Артас нашёл созданный Нер'зулом рунный клинок Фростморн, поглощающий душу носителя, он подчинился воле Короля Мёртвых, который неожиданно для Мал'Ганиса велел Артасу убить демона, чем предал Пылающий Легион. Однако Мал'Ганис был достаточно силён и смог выжить, после чего командовал силами Алого Ордена — секты людей-фанатиков, убивающих Нежить и уверенных, что они служат Свету.
Нептулон Приливный Охотник правит в своем домене в глубине океана. Плывущие на лодках и подобных им средствам передвижения рискуют навлечь на себя гнев Нептулона - вход в его домен без специального разрешения карается гибелью. Он упивается тем, что неуязвим, особенно когда на него нападает Теразана или пламя Рагнароса. Нептулон правит всеми водами, будь то море, океан, река или озеро.
Ему поклоняются все элементали воды, а также те, кто использует воду и холод для своих способностей. Считается, что когда разумное существо тонет, его душа проходит через царство Нептулона на пути к концу. Многие предполагают, что Нептулон сохраняет у себя души, которые могут заинтересовать или развлечь его, но он сам только смеется над такими предположениями.
Нептулон предпочитает играть со своей жертвой, затащив ее под воду и дав ей небольшой шанс для побега. Иногда он бросает жертву на маленьком каменной острове и пытает ее с помощью приливных волн и водоворотов. Он всегда пытается первыми схватить тех, кто не может долго находиться под водой, предпочитая сразиться с остальными противниками позже. Нептулон любит тушить огонь и вообще любым способом выражать свою ненависть к элементалям огня.
Малорн - огромный белый олень, бродивший по земле как защитник всей природы. Его глаза переливаются серебряным огнем, а тело сияет белым жаром. Он был первым среди всех живых существ Азерота.
Когда-то давно таурены охотились на Малорна, и ему, пытаясь спастись от погони, пришлось заключить сделку с Элуной в обмен на помощь. Лунная богиня помогла ему, Малорн полюбил ее за это. От него Элуна и родила Кенария. Малорн не раз помогал ночным эльфам во время кризисов, появляясь в форме гигантского белого оленя. За это ночные эльфы до сих пор уважают и поклоняются ему, храмы Малорна часто устанавливаются рядом с храмами Элуны, ведь у обоих Древних близкие отношения. Даже среди людей и высших эльфов встречаются те, кто обращаются к Малорну с помощью ритуалов в разгаре лета.
Малорн - величайший дипломат. Вначале он всегда пытался рассудить споры с помощью беседы, если это не срабатывало - он применял свою ауру спокойствия, отменявшую любые магические или физические способности. Если кто-то продолжал упорствовать, Белый Олень использовал магию, чтобы ограничить и отдалить от себя противостоящую сторону. Когда сражались две разных силы, Малорн лечих обе стороны и пытался найти решение, чтобы прекратить битву.
Известно, что он может в любой момент войти в Изумрудный Сон и вернуться назад в физический мир, чувстуя то, что одновременно происходит в обоих планах.
Анжинер Сикко Термоштепсель - сумашедший гном, который восседает в огромном механическом роботе-манипуляторе им же изготовленном. Раньше был одарённым технарём, а позже он мечтал стать Главным механиком. Чтобы им стать Термоштепсель работал очень долго, рьяно и упорно. Его мечтой было создание из Гномерегана одного большого государства. Но народ гномов выбрал Меггакрута. И тогда Анжинер Термоштепсель возненавидел друга и все его помыслы сводились только к мести. Путём интриг Анжинер Термоштепсель добился себе поста советника Главного механика.
Термоштепсель советует Меггакруту отгородится от внешней цивилизации, а когда трогги напали на гномов, то предлагает взорвать радиоактивную бомбу, чтобы уничтожить созданий хотя и ценой гибели нескольких гномов. Этим самым Термоштепсель хотел подорвать репутацию Меггакрута в глазах его народа и самому стать Главным механиком.
Но после взрыва бомбы, Термоштепсель сам получил дозу радиации и стал прокажённым гномом, как и те гномы, которые оказались с ним замкнутыми в Гноммергане. Получилось так, что троггов погибло даже меньше гномов.
Анжинер Термоштепсель провозгласил себя королём прокажённых гномов и устроил среди них тираничекое господство с подавлением всех мятежей силой. Теперь Термоштепсель борется с троггами, и все его изобретения последнего времени призваны лишь для разрушения и уничтожения жизни. Он совсем сошёл с ума и репресси захлестнули его народ прокажённых гномов. Он также пытается заключать сделки с дварфами Чёрного Железа по обмену территориями. Для того, чтобы более эффективно уничтожать врагов, Анжинер Термоштепсель изобрёл для себя специальный механический манипулятор.
Врагорез 4000 Разработка Братства справедливости
Голова Мимирона также представлен в WOWе как транспортное средство.
Мимирон в облике В-07-TP-0H на последней фазе боя
В WoW начать сражение с этим весьма занимательным боссом можно двумя способами: либо вступить в битву как обычно, просто атаковав этого талантливого мехагнома, либо нажать на большую красную кнопку, которая находится сзади него — тогда схватка перейдет в сложный режим, пополнившись множеством нюансов, от чего победить в ней станет гораздо труднее. Так что не нажимайте на эту кнопку, иначе придется туго!
Кстати, «В-07-TP-0H» («V-07-TR-0N»), которого может призвать голова вместе с парой других механизвом, таит в себе еще одну пасхалку — отсылку к двум гигантским составным роботам Вольтронам («Voltron») из серии популярных в 90-х годах японских мультфильмов и комиксов.
Блескотрон 3000
Серия Блескотронов не была особенно популярна до тех пор, пока на полки магазинов не попала модель 4000. Мало кто помнит о Блескотроне-3000, а ведь он в каком-то смысле был настоящим инженерным чудом!
Тошли
Иногда на станции он попадает под атаку с кучей Ravagers, которые выглядят как Зерг из Starcraft. Вся сцена в основном будет выглядеть точно так же, как сценарий «Терран против зергов». Даже до грубых всадников-элитов, говорящих «Нужно что-то разрушить», высказывание из «Валькирийских фрегатов» в пакете расширения Broodwar.
Хеминг Эрнестуэй - дворф, знаменитый путешественник, охотник, а также писатель. Он путешествует в экзотические уголки Азерота, охотится и коллекционирует редких диких животных. Он побывал в Тернистой Долине Восточных Королевств, в Награнде Запределья и в Низине Шолазар Нордскола. В осуществлении своих целей привлекает на помощь героев. В Нордсколе ему препятствует Торговая Компания и Д.Э.Г.О.Ж.
Очередная ссылка на реальный мир: Хеминг Эрнестуэй - анаграмма от имени Эрнест Хемингуэй - известного американского писателя, рыбака и охотника.
Газ'рилла
Согласно легенде, Газ'рилла был любимцем Древних богов, а может даже и полубогом. Как бы то ни было, в течение целого тысячелетия тролли клана Песчаной Бури поклонялись этому созданию. Хорошо зная характер этой твари, тролли не рискуют показываться ненасытному Газ'рилле на глаза без обильных жертвоприношений.
Лидер клана Смеющегося Черепа — самый обманчивый и предательский клан из всех. Почти все другие кланы ему не доверяли, но из этого клана вышли самые опытные убийцы в Орде. Во время войны в Дреноре клан Смеющегося Черепа выступил в союзе с людьми против сил Нер'зула.
Троггзор Терранатор - Боевой лидер каменных троггов в подземье.
А Вот и наши Легендарные Парни... #3
Кел'Тузад – один из главных служителей Короля-Лича, ответственный за распространение чумы Плети по Лордерону. После того, как был убит Артасом в эпоху Третьей Войны, переродился в образе лича. С помощью Артаса он призвал Архимонда Осквернителя, предводителя Пылающего Легиона. Тем не менее, Кел'Тузад был воистину предан Королю-Личу, а никак не Пылающему Легиону. Когда Артас отправился Нордскол в период событий, связанных с Ледяным Троном, он оставил Кел'Тузада в качестве своего наместника для командования Плетью в Лордероне. Ранее он правил Чумными Землями из некрополя Наксрамас, парящим над Стратхольмом, но теперь Наксрамас и, соответственно, Кел'Тузад располагаются в восточной части Драконьего Погоста, где он вновь служит Королю-Личу.
Биография
Незадолго до начала Второй Войны Кел'Тузад был членом Совета Шести, верховного совета Кирин-Тора - повелителей Даларана. Из всех лидеров Кирин-Тора Кел'Тузад больше всех желал получить доступ к Библиотеке Хранителя - кладезю знаний, собранных Медивом в Каражане, и поэтому он был больше всех опечален, когда библиотека была утеряна. После смерти Медива Кел'Тузад и другие верховные члены Кирин-Тора допросили ученика Медива, Кадгара, о том, что произошло; казалось, Кел'Тузад немного заинтересовался Орденом Тирисфаля, который, как он укажет Антонидасу, лидеру Кирин-Тора, имел отношение к Медиву.
Зов Короля-Лича
Однажды несколько могущественных людей, раскиданных по всему миру, услышали мысленный зов Короля-Лича, который шел из Нордскола. Самым выдающимся из них был Архимаг Кел'Тузад из Даларана. Кел'Тузад входил в совет Шести Кирин-Тора, совета, правящего Далараном, и был отшельником из-за своего стремления изучать искусство некромантии. Стремясь изучить все магические заклинания и их темные эффекты, Кел'Тузад был разочарован старомодностью правил, лишенных, как ему казалось, какого-либо воображения. Услышав могущественный зов, идущий из Нордскола, он собрал все свою волю, чтобы связаться с таинственным голосом. Убежденный в том, что Кирин-Тор слишком жалок, чтобы осознать всю силу, скрытую в темных искусствах, он поклялся обучиться всему, что только сможет, у могущественного существа, называемого Король-Лич.
Отвергнув свою счастливую судьбу и высокое положение, Кел'Тузад оставил принципы Кирин-Тора и покинул Даларан навсегда. Ведомый настойчивым голосом Короля-Лича в своей голове, он продал все свои земли и спрятал все накопления. Пройдя в одиночку по суше и по морю, он наконец достиг промерзлых земель Нордскола. Упорно стремящийся достичь Ледяной короны и вступить на службу к Королю-Личу, архимаг пробирался сквозь опустошенные, разрушенные войнами руины Азжол-Неруба. Кел'Тузад воочию увидел все возможности и жестокость силы Нер'зула. Он начал верить, что его союз с таинственным Королем-Личом будет не только мудрым решением, но и принесёт свои плоды.
После долгих месяцев путешествия по арктическим пустошам, Кел'Тузад, наконец, достиг темных ледников Ледяной короны. Он бесстрашно подошел к леднику, и был удивлен, когда охранник-нежить впустил его так, будто его приход был ожидаем. Кел'Тузад поднялся по винтовым ступеням и оказался на самой вершине ледника. Внутри бескрайней ледяной пещеры, полной теней, он пал ниц перед Ледяным Троном и предложил свою душу темному повелителю мертвых.
Полная версия его ухода из Даларана и случайная встреча в Ледяной короне, где он столкнулся с Ануб'араком и понял – хоть и слишком поздно – планы Короля-Лича, рассказаны в короткой истории «Путь к проклятию»
Король-Лич был доволен своим последним новобранцем. Он пообещал Кел'Тузаду бессмертие и великую силу в обмен на его верность и покорность. Кел'Тузад, страстно желающий получить темные знания, согласился и получил свою первую великую миссию: пойти в мир людей и заложить новую религию, почитающую Короля-Лича как Бога.
Барон Ривендер
При жизни он был серьезным бизнесменом в Стратхольме и был одним из первых зараженных чумой. Был поднят в качестве рыцаря смерти (возможно, Кел'Тузедом). Руководил войсками Плети в Стратхольме и Чумных землях. До добавления Наксрамаса в 1.11 был единственным рыцарем смерти в игре. Где-то между событиями БК и ЛК Дарион и несколько его сподвижников проникли в Наксрамас (тогда еще летавший над Восточными чумными землями) и победили Александроса Могрейна - одного из 4-х всадников. Чтобы восполнить потерю, Барона призвали в Наксрамас в качестве четвертого всадника, а в Стратхольме вместо него, теперь, Аурий Ривендер. Аурий - его сын. В БК и Классике был квестгивером в часовне Стратхольма. Давал квест на убийство Барона и помогал в нем, после чего умирал. Дальнейшая его судьба описана чуть выше и довольно печальна.
Мерзот (Loatheb) - фунгал монстр, третий и последний босс в Чумном квартале инстанса Наксрамас.
Имя "Loatheb" в оригинале представляет собой игру слов: с одной стороны это анаграмма слова "Healbot", а с другой прилагательное "loath" означает "омерзительный". Само же слово "Loatheb" выдуманное. Причем тут "хилбот", спросите вы? Бой хилерский!
Сталагг
Фойген
Таддиус - вверх мастерства ученых и профессионализма инженеров армии плети. Колосс созданный из человеческих тел, сшитых воедино из трупов предположительно из женщин и детей, как намек на абсолютную безжалостность и неумолимую судьбу.
В этом Монстре проявляется весь фанатизм и величие армии плети.
Это не просто очередной вурдалак или кадавр, это сосуд, созданный для вечного заточения и причинения мучений душам умерших людей.
Мексна - гигантский паук, третий босс в Паучьем квартале инстанса Наксрамас.
Мексна свила гнездо сплела свою сеть в довольно большом зале в самом дальнем конце Паучьего квартала. Сеть фактически представляет из себя пол этого зала, поэтому драться рейду приходится почти что в воздухе. Почти что - потому что на практике разницы между полом и сетью нет.
А Вот и наши Легендарные Парни... #2
Смертокрыл Разрушитель, в прошлом Нелтарион Хранитель земли - один из пяти Драконов-Аспектов и правитель стаи черных драконов. Тысячи лет назад Нелтарион получил силы от титанов, чтобы сохранять земли и горы Азерота. Однако, обезумевший под влиянием Древних Богов, он предал других Аспектов во времена Войны Древних. Теперь и смертные, и драконы произносят его имя со страхом и презрением.
Черный аспект ввязался во Вторую войну, приняв форму Лорда Давала Престора, чтобы уничтожить силы Альянса изнутри. Также ему удалось обратить Алекстразу, своего злейшего врага, в рабыню Орды, в будущем ставшую его союзником. Проиграв несколько сражений другим аспектам, Смертокрыл укрылся в Подземье - территории элементалей земли в Обители стихий, где долгое время залечивал раны. Оттуда он наблюдал за опытами своей бывшей супруги Синтарии над выводком драконов и затем в Грим Батоле сам продолжил её работу.
Хотя долгие годы считалось, что Смертокрыл мёртв, его возвращение после победы над Королем-личом было триумфальным и впечатляющим. Его гнев вызвал Раскол, который изменил земли Азерота и стал причиной широкомасштабных разрушений. Он также лично явился во многие места и спалил их дотла. Целью Смертокрыла было наступление Времени Сумерек – конца всего живого в Азероте. Для этого он заручился поддержкой новых союзников, также служащих Древним Богам, включая огра-мага Чо'Галла и его культа Сумеречного Молота, могущественных правителей элементалей Рагнароса и Ал'акира и тол'виров Неферсета из Ульдума.
Объединив свои силы, остальные Аспекты отправили отряд героев в далекое прошлое через Пещеры Времени, чтобы получить Душу Дракона – древний артефакт, созданный самим Смертокрылом десять тысяч лет назад и разрушенный вскоре после Второй войны. Аспекты считали, что только Душа сможет победить своего создателя. Когда артефакт был доставлен в Храм Драконьего Покоя, Аспекты и шаман Тралл, наделенный силами земли, начали сражение против войск Смертокрыла. Черный дракон, начавший осаду храма и отправивший туда своих самых сильных прислужников, поднялся в небеса и попытался скрыться, но заряд энергии из Души Дракона свалил его в Водоровот. Там тело Смертокрыла наконец не смогло сдерживать порчу и раздулось до гигантских размеров, чтобы дать последний бой своим врагам. Однако, объединенные силы Тралла, Аспектов и смертных героев смогли одержать победу над ним.
Ноздорму - худой, извилистый дракон, покрытый металлической золотисто-бронзовой чешуей, может призывать пески для поддержки своего тела либо формирования различных форм. Его глаза представляют собой два драгоценных камня цвета солнца. Его движения наполнены скоростью и грацией с первого взгляда не присущих такому огромному телу. Удивительно, его позиция время от времени меняется, а его положение в пространстве подвержено влиянию космического потока.
Ноздорму Безвременный один из Великих Драконов, принимавших участие в Войне Древних против демонов. В результате этого вторжения он ушел в уединение чтобы заняться своей миссией слежения за временем. Он появлялся изредка, только когда дело требовало его непосредственного вмешательства. Так однажды он принял участие в бою с Смертокрылом помогая Красусу и его друзьям спасти Алекстразу, это был один из немногих случаев когда Ноздорму был виден в небесах Азерота. Задача Ноздорму в этом мире следить за нормальным течением времени, не вторгаясь в этот процесс и не нарушая предначертанное судьбой. Чтобы справляться со своей миссией он был наделен многими знаниями о природе времени. Используя свои силы и возможности он оберегает эти секреты. Стоит магу или любому смертному вторгнуться в магию управления временем Ноздорму обязательно вмешается чтобы устранить угрозу.
Ноздорму ассоциируется с самим временем, так как является неотъемлемой его составляющей. У него есть поклонники из числа Ночных Эльфов мечтающих однажды стать сами Повелителями Времени. Дракон же не обращает внимания на благоговеющих перед ним, не оправдывая и не разочаровывая их ожидания. Дом Ноздрому - Пещеры Времени - охраняемый комплекс, расположенный в пустыне Танарис. Те кто отправляются сюда и пробираются в глубины пещер редко возвращаются такими же. Некоторые теряются в потоках времени и возвращаются годами или даже веками спустя. Существуют даже легенды о тех кто выходил из пещер задолго до того как вошел в неё!
Ноздорму сложно победить потому что одной из его способностей является умение заглядывать в коридоры времени и переигрывать события, если они не прошли успешно или прошли не так как планировалось. Он поразительно дальновиден и использует свой внутренний взор для предугадывания лучшего пути развития событий до их свершения. Стоит этому провалиться, он просто пробует снова, или использует свои силы чтобы предотвратить последствия ошибки. Ноздорму может принять любое обличье которое пожелает, он практически постоянно находится под действием заклинания изменения облика.
Ониксия - была дочерью Смертокрыла и его супруги Синтарии. Ей пришлось стать временной праматерью стаи черных драконов в Азероте. Долгие годы она занималась тщательной подготовкой своего плана и в конце концов объединилась со своим старшим братом Нефарианом, чтобы заменить своего пропавшего отца и править всей стаей. Ониксия манипулировала многими смертными и драконами, что позволило ей влиять на множество фракций. Вариан Ринн, который на несколько лет лишился из-за неё трона, прибыл в Логово Ониксии и обезглавил праматерь драконов в тяжелой схватке.
После наступления Катаклизма и возвращения Смертокрыла Нефариан добрался до останков сестры и воскресил её в виде чудовищной нежити, наполненной электрической энергией. Когда герои Альянса и Орды начали штурм Твердыни Крыла Тьмы, они снова победили Ониксию и её брата.
Малигос — Аспект стаи синих драконов и один из древнейших живых существ Азерота. Титан Норганнон, повелитель магии и хранитель знаний, наделил Малигоса частью своих неисчерпаемых сил. С тех пор синий дракон известен как Хранитель Магии. Малигос - левиафан с небольшими крыльями. Его тело покрыто кристаллической чешуей, которая постоянно меняет цвет во множестве оттенков от голубого до серебряного.
Малигос был избран Пантеоном титанов вместе с четырьмя другими драконами, чтобы стать Аспектом - хранителем Азерота, наделенным силами могучих титанов. Часть своей мощи Малигосу отдал Норганнон, Ткач Снов, и установил, что синий дракон будет хранителем магии всего мира.
Во время Войны Древних Малигос и его синие драконы присоединились к армии чёрного Нелтариона, Хранителя Земли, которую тот собирал для борьбы с Пылающим Легионом. Нелтарион убедил других Драконов-Аспектов создать могущественный артефакт, собрав в нём часть их сил, чтобы избавить мир от демонов. Другие драконы не знали, что Нелтарион не заложил в артефакт, позже названный Душой Демона, свою силу.
Нелтарион предал других драконов во время битвы с демонами. Стая Малигоса окружила Нелтариона и попыталась его остановить. Но одним могучим заклинанием Нелтарион (теперь уже известный как Смертокрыл) уничтожил всех синих драконов, а сам Малигос был изранен и провёл долгое время в беспамятстве. Потеря своего потомства обезумила могучего Хранителя магии на десять тысячелетий. Он потерял всякий интерес к окружающему миру.
После Второй войны королева драконов Алекстраза была похищена орками, чтобы породить драконов для Орды. Её младший супруг Кориалстраз в своём эльфийском обличье, известном как Крас, попросил помощи Малигоса в освобождении своей возлюбленной. Хотя Малигос сначала отказался, он изменил своё мнение после того, как Крас сказал, что Смертокрыл всё ещё жив, и именно из-за него была поймана Алекстраза. Затем он убедил Малигоса, что Алекстраза поможет синему Аспекту возродить свою стаю. Малигос согласился вернуться в мир и сражаться со Смертокрылом.
После уничтожения Души Демона Малигос вновь стал самим собой. Маг Ронин уничтожил артефакт, используя осколок чешуи самого Смертокрыла, что вернуло Великим Аспектам их полную силу. Как Крас и обещал, Алекстраза помогла Малигосу возродить свою стаю, хотя их всё ещё достаточно мало по сравнению с былым количеством. Также помогли синие яйца, которые Крас спас во время своего пребывания в прошлом.
В будущем Аспект решил, что заклинатели виноваты во всех бедах мира и несут ответственность за свои поступки, и развернул масштабную войну, целью которой было очищение мира от всех магов, включая Кирин-Тор Даларана. Осознав, что ситуация вышла из-под контроля, Алекстраза вплотила оставшиеся стаи в Драконий союз, способный остановить геноцид, который устроил Малигос.
После ряда схваток у Нексуса и штурма Наксрамаса герои добрались до внутреннего святилища Малигоса, Ока Вечности, и победили его с помощью красных драконов, тем самым закончив войну.
Алекстраза Хранительница Жизни - аспект красных драконов, обязанность которой заключается в сохранении всей жизни Азерота. Также Алекстраза была выбрана Королевой всех драконов.
Алекстраза - одна из трех великих драконов, сражавшихся с демонами во время Войны Древних. Позже она помогла создать Мировое Древо Нордрассил, опустив магический желудь во второй Колодец Вечности. В течение некоторого времена она и ее красные драконы мирно существовали, пока не начались споры о том, как именно лучше всего охранять жизнь Азерота. Захват земель людьми и другими расами заставил некоторых драконов заявить, что эти существа опасны и должны быть уничтожены, но другие, включая Алекстразу, считали, что их нужно обучить отличать добро от зла.
После исчезновения Алекстразы красные драконы долго искали свою Королеву, пока не обнаружили, что она стала жертвой похищения, организованного Смертокрылом. Выжившие красные драконы узнали, что орки захватили Аспекта и используют ее потомков для сражений во Второй Войне. Возмущенные драконы хотели начать войну со всеми младшими расами, но, когда Алекстразу спас человеческий маг Ронин и его спутники, они осознали, что и смертные могут нести добро.
Сейчас Алекстраза находится на крыше Храма Драконьего Покоя посреди Драконьего Погоста, это место считается священным среди всех драконов. На севере произошла война с синим аспектом Малигосом, который намеревался похитить всю магическую энергию мира, а также нескончаемые битвы с нежитью и Королем-Личем.
Изера — Аспект Природы, зелёный дракон, младшая сестра Алекстразы, получившая свою силу от титана Эонар. Изера погрузилась в сон, называемый Изумрудным сном, который помогает друидам восстанавливать свои силы. Это не просто сон, а её царство — эфирный мир, в котором друиды находятся как бы в духовной оболочке, хотя физическое пребывание в нём не исключается. По сути, Изумрудный Сон является параллельным миром, в котором Азерот отображён как мир-идиллия, в котором никогда не появлялись разумные существа.
Все зелёные драконы происходят от Изеры и поклоняются ей, как богине. Изера наложила заклятие на Мировое древо Нордрассил во время его рождения, связывая его с Изумрудным Сном. Из своего сна Изера может управлять потоками природной энергии. Друиды могут находиться в Изумрудном Сне многие годы — это плата за вечную жизнь, дарованную им. Во время Войны Древних Изера отдала часть своей силы, для создания артефакта Душа Демона, не зная о предательстве Нелтариона.
Кожа Изеры блестит многочисленными изумрудами, а её физическая оболочка является эфирной. Изера очень редко открывает свои глаза, но когда это происходит существо, смотрящее в них, видит в глазах Изеры глаза всех живых существ Азерота, всех, кого он любит и ненавидит. После уничтожения Души Демона Изера вновь обрела былую силу, погрузившись снова в Изумрудный Сон. Ходят слухи о появлении Изумрудного Кошмара, который пытается свести с ума Изеру.
Когда Изумрудный Кошмар, проникший в Валь'шару, захватил Кенария, Малфурион Ярость Бури вместе с верховными друидами призвал Изеру через портал, открытый в Изумрудный Сон. Драконица рассказала, что уже знает о происходящем, потому что немалая часть Сна была охвачена Кошмаром из-за Ксавия и Пылающего Легиона. Спасти Кенария можно было при помощи Слёз Элуны, хранившихся в храме неподалеку, и Изера отправила туда героя, даровав свой знак. Но Ксавий сумел добраться до артефакта раньше, чем герой, и осквернил Слезы Элуны энергиями Изумрудного Кошмара.
Узнав о случившемся, разъяренный Малфурион отправился в погоню за Ксавием, и Изера вместе с героем попыталась догнать его. Она участвовала в уничтожении порождений Кошмара, захвативших леса у Шаладрассила. На вершине Анду'талы герой встретился с Ксавием и Малфурионом, который был опутан оскверненными корнями. Когда Изера начала спускаться с небес, Ксавий швырнул в неё оскверненные Слезы Элуны, и артефакт, проникнув в тело драконицы, захватил её рухнуть на землю. Изера была поражена Изумрудным Кошмаром и превратилась в чудовище. Она схватила Малфуриона в лапы и увезла Ксавия на своей спине.
Герой продолжил преследование Ксавия при помощи Тиранды Шелест Ветра, пытавшейся найти супруга. Когда они настигли сатира, тот объявил, что Изера уничтожит всю Валь'шару и начнёт с величественного храма Элуны. Тиранде пришлось сделать выбор: попытаться спасти Малфуриона или защитить храм лунной богини. Из-за клятвы она отправилась на защиту храма вместе с героем и увидела, как друиды и жрицы пытаются справиться с оскверненной Изерой. Наконец драконица была повержена и перед смертью ненадолго пришла в себя. Она попросила прощения за случившееся и посмотрела на небеса, где начиналось лунное затмение. От луны протянулись путы энергии, которые освободили дух Изеры и подняли наверх, где он превратился в созвездие в виде дракона. Тело драконицы исчезло, и на его месте остались лишь Слезы Элуны, очищенные от порчи.
Когда коварный драконий Аспект Смертокрыл проведал о Темном Портале и Дреноре, он ни минуты не сомневался, что дренорцы едва ли посмеют когда-нибудь перечить черным драконам. А потому он запрятал кладки яиц по всему миру.
В Острогорье он оставил у кладки очень слабую охрану — и жестоко на этом просчитался. На драконов-стражников напали гронны, обитатели Острогорья. Их предводитель Груул насадил всех стражей на вершины утесов.Сегодня острогорские огры чтут Груула Драконобоя как божество. Его могучие сыновья свирепствуют и дома, в горах, и на равнинах Награнда. Груул невероятно силен и опытен в бою, и если бы ему вздумалось напасть на Орду или Альянс в Запределье, он стал бы крайне опасным противником.
Барон Геддон
Один из командиров Рагнароса . Он колесит по пещере за Гарром на высокой скорости. Геддон — один из немногих боссов в Огненных Недрах, что могут быть действительно опасными для высокоуровневого персонажа. Он настолько сильно подбрасывает вашего героя вверх, что тот может получить сильные повреждения при падении.
Харрисон Джонс это отсылка к герою Индиана Джонс и актера который его играл в фильме, Харрисон Форд.
Мехмастер Замыкалец
Миллхаус Манашторм впервые встретился игрокам как невинная жертва. Мы не знаем много о Миллхаусе: он гном, он – маг, и он застрял в Аркатраце рядом с Предвестником Скайриссом. Если вы никогда не были в Аркатраце, то советую обязательно туда отправиться, чтобы узреть Миллхауса в его первоначальном великолепии. Как только он будет освобожден, и его назовут «жалким гномом», он разозлится и решит помочь вам, при этом выстреливая отличными фразочками. Перед этим он немного разогреется, произнеся несколько заклинаний. Характер этого гнома просто удивителен и занимателен. И не только потому, что он имеет отличное чувство юмора, но и из-за того, что он решил принять вашу сторону, абсолютно не имея понятия, кто вы такой.
Грустно признавать, но соседство с проповедником Древних Богов не пошло на пользу веселому гному. Когда я встретил его в Подземье снова, я понял, что некогда крутой гном подвергся безумию Древних Богов и принял их сторону. Но я надеюсь, что его появление в Каменных Недрах – это прикрытие, тайная миссия, которая не должна быть раскрыта. Ведь если это не так, то история Миллхауса Манашторма крайне печальная: могущественный волшебник, который оказался в ненужное время в ненужном месте и из-за этого перешёл на сторону зла.
Фразочки :
Миллхаус Манашторм кричит: Айс, айс, бэйби.
Миллхаус Манашторм кричит: Сейчас ты у меня поджаришься, зайка!
Миллхаус Манашторм кричит: Это я-то жалкий? Слушай дружок, я не знаю, кто ты, но никто не смеет называть меня, Миллхауса Манашторма, жалким! Я понятия не имею, что тут происходит, но с радостью присоединюсь к вашей битве с этим бесстыжим недоумком! Защищайся, болван!
Миллхаус Манашторм кричит: Мой адвокат этого так не оставит!
Нат Пэгл - легендарный рыбак, а также предсказатель будущего.
CoT: Дарнхолд, еще совсем молодой Нат стоит в Южнобережье, на конце моста и рыбачит со своим другом по удочке, Халом. Примерные диалоги:
-Хал?..
-Да, Нат?
-Мне сегодня снова снился сон.
-Какой?
(и тут идут разные версии. Эта, например, про Артаса)
-В общем, сын Короля Теренаса, Артас Менетил, отправился на битву со злом, вместе с Утером. Но Артас сам поддался злу и стал его вооплощением. Потом он вернулся к отцу, делая вид что он хороший, но внезапно достал меч и.. знаешь.. убил отца.
- Замолчи и лови рыбу, Нат!
Так же Нат видит в своих снах как тысячи светлячков убили 300-метрового демона который пытался вырвать огромное дерево (Архимонд, Вершина Хиджала).
Видит, как он стал легендой и люди со всего Азерота (и не только) едут к нему, чтобы научиться рыбачить (до 3.1. скилл после 275 или около того брался у него по квесту).
Так же рассказывает, что ему снится, как какой-то орк, которого Блэкмур держит под специальной стражей, вырвался, освободил всех орков. Это, не трудно догадаться, Тралл.
Все его сны оказались в будущем правдой.
Хранитель истории Чо
Король Мукла
Для всех, кто не поленится поискать на побережье в Тернистой долине. Полузакопанную бутылку, начнется короткая цепочка заданий, состоящая из двух квестов и ведущая к пасхалке. В завершающем квесте цепочки потребуется убить большую обезьяну по имени Король Мукла и освободить плененную им тауренку. Да, все верно, это задание есть не что иное, как намек на фильм «Кинг-Конг».
Талнос Воздаятель Душ был надсмотрщиком кладбища, расположенного во внутреннем дворике Монастыря Алого ордена. Он заработал дурную славу, зверски издеваясь над новобранцами, которые приходили в орден с пламенным сердцем и горячим желанием очистить мир от зла. Талнос вместе с дознавателем Вишасом постоянно истязали молоденьких рекрутов под предлогом проверки их внутренней чистоты. Хотя Талнос и объявлял, что действует в интересах Света, он был безумным садистом, поступки которого были истинным поруганием Света. После встречи с ним некоторые новобранцы, включая Джозефа Беспокойного, решили отречься от верности ордену и не участвовать в делах организации, которая допускает подобное.
Расплата пришла с неожиданной стороны: Талнос подхватил чуму, следы которой так жаждал найти в других. Погибнув, он обратился в чудовищный скелет и с тех пор неприкаянно бродил по кладбищу, насылая зомби и теней на каждого, кто посмел войти в его жуткие владения. Герои, которые начали вторжение в Монастырь Алого ордена, расправились с Талносом. Перед смертью он простонал: «Неужели... это конец?..»
Такая же зверушка как и Король Круш