Большая игра
Ради жизни на Земле, даже не заикайтесь!
By: AaronC14
Ради жизни на Земле, даже не заикайтесь!
By: AaronC14
В 2018-ом и 2019-ом такая же хрень была после выборов: работа за еду и без договора, недоплата, обманы. Правительство РФ готовилось уходить - поэтому наверное.
Ждите выборы президента в США.
Как там выберут президента - так напечатают $$$ и разошлют по всем странам триллионы бабла.
А пока - все на мели (рядовые исполнители).
В 2025 должно быть получше.
Начну с предыстории, ибо она важна. Работал я в ай-ти компании и получал 165к как моушн-дизайнер. Зарплата индексировалась каждые пол года. Я им пилил видео с разной сложностью: Анимация 3д, персонажная анимация, частицы и всё такое. Условия были отличными. Проработал я там почти 4 года и страстно обожал эти условия. Внезапно, возникает простой конфликт: компании больше не нужны видно продвигающие их продукты, ибо действующие уже приносят прибыль. Меня увольняют. Я быстро нахожу работу мечты. Всегда мечтал быть сценаристом кино. Но быстро понимаю, что эта профессия не может так же стабильно приносить хорошие деньги. Деньги иногда и правда хорошие, но очень нестабильные.
Одновременно с этим возникает понимание, что и моушн-дизайн нынче не так востребован как в начале моего пути (может все прогоревшие релоканты быстро вернулись).
Я принимаю предложение от Первого канала, а именно конкретно "Студии Визард" (По опыту хорошо знаю, что всё отечественное ТВ в Останкино поделено на отдельные ОООшки и ИП; хорошо это помню ещё с работой на НТВ в 2016-2017-годах). Визард делает графику для популярного аналога канала Россия "60 минут". Для "Большой игры". Есть ещё ряд проектов, для которого студия по графике делает, но основной - "Большая игра".
Я успешно выполнил тестовое задание. Мне предложили сделать ещё одно тестовое, чтобы я получал ЗП близкую к своей прежней, ради должности "старшего" моушн-дизайнера. Я даже не успел приступить, как мне быстро отказали в вакансии, так как у ОООшки банально нет денег. Я с пониманием, что нужно отступать по позициям, согласился на ЗП в 110к "линейного моушн-дизайнера", и сказал, что готов работать, ибо выхода нет.
Менеджер выпускает меня на работу дистационно. Это страшно неудобно. У них компы на два монитора, как и у меня, но я работаю только на одном, потому, что нет технической возможности возможности вывести их ОС на два монитора для меня. Это, типа, стажировка, которая как обещала менеджер ОПЛАЧИВАЕТСЯ!
Менеджер, кстати, хороший и добросовестный человек, в отличии от руководства. Но об этом позже.
Я понимаю, что стажируюсь сейчас два дня и этого хватит денег на билет до Москвы, чтобы продолжить работу. Там у меня жильё есть. За два дня я в перерасчёте на свою должность должен был получить примерно 10к, если пересчитать месячную ЗП.
Выйдя на работу, я понял, что задачи там как для пятиклассника. Вы умеете решать тригонометрические уравнения, но вас просят решать задачи а-ля "3+2". Там не только не 3д анимация, там и нет анимации вовсе. Статика. У меня в универе, это называлось вёрсткой по шаблону. Это страшно нагоняло тоски, но я стиснув зубы делал, так как, понимал, что другой работы нет. Менеджер попросила меня продлиться на ещё один день, то есть третий.
За три дня выясняется, что ДА! Это задачи, типа "3+2", только писать их нужно каллиграфическим почерком, то есть применять правила вёрстки, коим меня учили на втором курсе журфака + ещё уметь следовать внутренним правилам конторы. Правила, к слову, сука, нигде не написаны. Я 10 раз спросил разных сотрудников, где написаны эти правила, по которым меня поправляют. А документа буквально нет. Не существует служебных инструкций... Однако мне всякий раз прилетали замечания, что я им не следую.
Дальше меня тупо не берут за плохую импровизацию в рамках их служебных правил. Об этом сообщает "хороший" менеджер. Я большим письмом объяснил ей, что на такую работу не нужно брать опытных моушн-дизайнеров. На неё можно взять легко обучаемых дешёвых студентов, ибо внутренние правила гораздо сложнее и массивнее, чем то, что должен знать человек с улицы о Фотошопе и Афтер Эффектсе. Дальше креплю переписку:
А вот теперь прикиньте. Тут всего две ступени от первого лица государства:
- Константин Эрнст как первая ступень.
- Студия "Визард", которая делает для "Первого канала" графику, как вторая ступень.
Они вынуждают своих сотрудников расплачиваться со стажерами со своего кармана, да ещё и вполне конкретно кидают и тех и других на деньги.
Понимаю, что наглею, но прошу поднять повыше.
ПС. У меня всё ещё есть пароли, чтобы завладеть серверами "Первого канала", чтобы наделать так всякого... но делать не стану.
Прекратите писать мне комменты про "подушку", которая у меня должны была получится с зп 165к. Она не всегда была такой, а только после последней индексации. Начинал я работать в 2019-ом за 100к. Плюс не забывайте, что у людей разные вынужденные расходы бывают. Я, например, помогал маме и платил алименты бывшей жене. Та работа закончилась в Августе прошлого года. Большая часть "подушки" была потрачена на проект, который, пока, к сожалению, не стрельнул, чтобы себя окупать.
Про договор тоже устал всем в комментах писать, что ну не делается он в этой отрасли в тех случаях, когда речь идёт о дистанционной работе за 5-10-15к. Судиться за них дороже потом, и не важно есть у тебя договор, или нет. В таких случаях одна сторона рискует деньгами, а другая именем. Судя по тому, сколько теперь эту историю прочитает, имя той стороны явно подпорчено.
Конкурс мемов объявляется открытым!
Выкручивайте остроумие на максимум и придумайте надпись для стикера из шаблонов ниже. Лучшие идеи войдут в стикерпак, а их авторы получат полугодовую подписку на сервис «Пакет».
Кто сделал и отправил мемас на конкурс — молодец! Результаты конкурса мы объявим уже 3 мая, поделимся лучшими шутками по мнению жюри и ссылкой на стикерпак в телеграме. Полные правила конкурса.
А пока предлагаем посмотреть видео, из которых мы сделали шаблоны для мемов. В главной роли Валентин Выгодный и «Пакет» от Х5 — сервис для выгодных покупок в «Пятёрочке» и «Перекрёстке».
Реклама ООО «Корпоративный центр ИКС 5», ИНН: 7728632689
Большая игра. Часть 1. Выпуск от 25.03.2024. С 18:09
Интересно, в этом мире Жириновскому удалось помыть сапоги в Индийском океане?
В нашем мире Большая игра, если говорить объективно, закончилась ничем. А в этом мире, по фантазии автора, британцы решили поэнергичнее действовать в Афганистане, афганский эмир окончательно выбрал сторону России, а Россия разыграла мусульманскую карту и организовала восстания в Синде. В 1905 году Карачи - русский город.
СПЯЩИЕ ЛЮДИ СКОРО НЕ НУЖНЫ БУДУТ ДАЖЕ ТЁМНЫМ. О РАССЛОЕНИИ РЕАЛЬНОСТИ, которое в 2023-м СТАНЕТ НАИБОЛЕЕ ОЩУТИМЫМ
Это очень непросто, когда родные и близкие люди, живущие рядом с проснувшимися человеком, всё ещё находятся в забвении памяти души и в самом настоящем р@бстве у матрицы.
Но наступивший 2023-й год ещё более обострит эту тенденцию разделения. Те, кто не близок по духу, будут отдаляться друг от друга всё больше и больше. Стоит поблагодарить друг друга за пройденный совместно опыт и отпустить каждого, кто хочет сделать иной выбор.
Многие родственники перестанут общаться и понимать друг друга, расстанутся бывшие друзья или даже распадутся какие-то пары. И важно суметь увидеть в этом красоту и мудрость задумки этой великой игры душ. Просто у каждой души своя задача. Давайте рассмотрим сегодня у кого и какая именно.
ВЗЛОМЩИКИ СИСТЕМЫ
Они много лет работают, но большинству людей публично ещё не видны или мало заметны. Те, кто миссией своей жизни выбрали вывод максимально возможного количества людей из под гнёта цифрового катка, который семимильными шагами надвигается на человечество.
Для системы они опасны. Могут разрушить их планы. А потому им ни в коем случае нельзя выпячивать свою персону, в контексте сделанных ими открытий. Выполняя свою миссию им безопаснее оставаться невидимыми публично, но в то же время выдать в необходимое время свой продукт для людей. И вероятнее всего выдать просто так. В дар. Это миссия служения человечеству.
Это высший уровень осознанности и развития души. Когда ты делаешь что-то не для себя или семьи, а для максимально возможного количества людей, во имя сохранения человеческой цивилизации такой, какой её задумал Создатель. Это великие в этой игре души. Они могут действовать в одиночку и вести весьма отшельнический образ жизни, но могут и работать группой. Максимально сконцентрированы на своей миссии, не тратят жизнь на пустое.
СИЛЬНЫЕ ИГРОКИ
Это персонажи, максимально сами себя самоосознающие. Знают свою силу, знают свои таланты, работают на благо людей, находясь в своём предназначении. Понимают, что мир который мы видим, это то, что все мы коллективно создали сами. Несут ответственность за свою жизнь целиком. Не обвиняют систему или кого-либо в том, что мир не совершенен. Совершенствуют его на том участке и в той сфере, где могут это делать максимально эффективно.
Для системы опасны только тем, что неподчиняемы. У них высокий уровень развитого критического мышления. Они сумели выйти из страхов и потому глубоко интуитивно чувствуют где ложь, где фальшь, их невозможно обманом заставить делать то, чего они не хотят.
Они прекрасно понимают главный закон Земли: ЗАКОН СВОБОДЫ ВОЛИ. А потому не нарушают волю других, но и не дают нарушить волю свою. Их миссия - смена правил игры для других игроков через те действия и усилия, которые они эффективно могут выполнять на своём участке игрового поля.
СЛАБЫЕ ИГРОКИ
Они помощники внутри игровой системы, но они хотя и в каких-то вопросах уже могли проснуться и самоосознаться, всё же имеют тех внутренних драконов, с которыми ещё не сумели справиться. А потому неосознанно помогают тёмным, так как базово живут в претензии к миру, другим людям, родителям, детям, близким… у них свой список того, как по их мнению «должны» жить другие и в моменты несоответствия теми этих «должнствований», их охватывает внутренний раздрай.
Если в вашей жизни есть страдания, вы в этой группе людей. Слабые игроки копят раздражение, озлобленность, тревоги, страхи, напряжение, а в итоге скатываются рано или поздно в контроль, невроз и уныние. Эта группа наиболее подвержена онкопроцессам, потому что это те, кто потеряли благодарность к жизни и любовь к себе и миру. Все их проблемы они создали сами, но винят в этом кого угодно другого.
Через этих людей тёмные силы качают гаввах (энергию страданий), направленный на рост и силу тёмных сил. По сути - эти люди и есть причина всего того, куда катится мир. Потому что своей энергией негатива они питают то, что делает жизнь всех людей хуже, что способствует реализации планов о цифровом захвате человечества.
Если только одна эта группа людей перенастроится на хотя бы нейтральное восприятие мира, прекратит свою борьбу и сопротивление, то вся матрица зла рассыплется, как карточный домик, в одно мгновение.
СПЯЩИЕ ДУШИ
Они никогда ни в одной из своих жизней не имели опыта пробуждения. А потому они ничего и никогда не ставят под сомнение. Живут по заданной программе: институт, экзамены, сессия, ипотека, дети, пенсия…. Не имея критического мышления и своего собственного мнения, они между тем на полном серьёзе считают, что его-то они как раз и имеют. Не замечая, что доказывая упорно «свою» правду сами разговаривают репликами из ТВ или СМИ, которые вкладываются в их пустую коробочку сознания теми, кто рулит общественным мнением.
Это та группа БОТов (созданий без ответственности), которых веди куда хочешь, вручи им типовой лозунг, даже если он замылённый уже до дыр, они подхватят его и пойдут. Куда поведут, туда и пойдут, даже вопросов не зададут, ещё и подгонять станут толпу таких же как сами, чтобы никто не задерживал очередь…
Вот эти люди первые на покидание мира, потому как именно этот класс людей мировые режиссёры и закулисные руководители человечества называют «бесполезным классом», «бесполезными едоками». Для них и приготовлена вся эта тема с углеродным следом, халявным базовым доходом и метавселенной. Они никому не нужны, они даже и гаввах не особо вырабатывают, они ни-ка-ки-е….
САМА ИГРА
С помощью самых различных манипуляций система делает всё, чтобы развратить и отупить игроков. Отвлечь любой ценой. Потому что истинная сила людей в энергии. Но! Это срабатывает только тогда, когда эта энергия через внимание направлена на то, чего человек хочет.
А потому в противовес этой силе и расставлены ловушки внимания повсюду, чтобы человек даже не понял чего же он хочет на самом деле, а если и понял, то не смог долго на этом сосредоточиться и сконцентрироваться.
Если он это сделает, то мир начнёт меняться мгновенно. Если же это сделают большинство, то мир впрыгнет в «золотой век» человечества очень быстро. Но людям потому и созданы иные условия, чтобы им было некогда. Некогда вспомнить о предназначении, определиться с собственным выбором, начать делать действия в сторону своего выбора, вспомнить самого себя и свою душу.
Но способности энергетического взаимодействия с миром и волшебным образом менять реальность всего мироздания уже нарастают в людях, независимо от того, осознают они это или нет. А потому и введён план «Апокалипсис» из всех этих стремительно происходящих в мире исторических событий. Введён для того, чтобы сконцентрировать внимание и энергию людей не на созидании и создании благостного будущего, а на тех событиях, которые подсунуты взамен.
А значит люди сами же, прямо сейчас неосознанно буквально «заказывают» у мироздания тот исход, который задумали не они сами, а сильные этого мира, которые считают, что на Земле пора сокращать тех, кто в своём генетическом аппарате имеет ген Творца…
Однако! Игра ещё не сыграна. А время определиться кто в ней именно ты, уже пришло.