Всем привет! Runebound 3 PVP Edition - это мой проект по модификации игры для её полного переориентирования на PVP режим. Вы можете спросить для чего это? Есть же доп "Падение Темной Звезды"? Отвечу, что моя модификация предоставляет значительно больше ПВП взаимодействия между игроками чем официальный доп. Приглашаю всех желающих ознакомиться и протестировать данный мод. Мод еще в разработке и в дальнейшем будут правки и вероятнее всего сделаю сюжетные карты.
Основная идея в том, что вместо сюжетного задания всех героев как бы перемещает в некую альтернативную реальность на арену, и они мгновенно вступают в групповой бой друг с другом до единственного выжившего.
Подготовка: Из всех карт сценариев убрать все карты направленные на взаимодействие со сценарием (появление жетонов на поле и т.д.) оставшиеся карты сценариев перемешать с соответствующими базовыми картами.
Изменения в правилах:
- Цель игры за 1 - 2 акта (на тесте 2 акта мы не стали играть, а обошлись одним) совершить как можно больше убийств героев-игроков и собрать больше всех сюжетных жетонов.
- При любом убийстве героя соперника (нанесении смертельного удара в групповом бою) победитель получает сюжетный жетон.
- При выполнении задания не сбрасывать карту, а отложить в отдельную стопку для фиксации достижения по наивысшему количеству выполненных заданий. (если сказано оставить карту как трофей, то после использования трофея положить карту в стопку учета выполненных заданий)
- возможны свободные дуэли при попадание двух героев на одну клетку поля.
- Когда жетон времени достигает поля «Символ сюжета» все герои мгновенно вступают в групповой бой (фигурки героев остаются на своих местах ).
Все игроки одновременно бросают свои боевые жетоны и совершают боевые действия в порядке уменьшения инициативы (при равной инициативе преимущество получает герой с наивысшей характеристикой «Тело»). Бой продолжается до единственного выжившего который и получит награду как самый сильный боец.
- По 2 дополнительных сюжетных жетона будет получено игроками в конце игры за несколько достижений:
Самый богатый игрок, одержал наибольшее количество побед в групповых боях, выполнил наибольшее количество заданий.
- Если по карте задания сказано, что герой должен получить сюжетный жетон то герой его получает, и он учитывается при финальном подсчете жетонов.
Награда за победу на арене в групповом бою. Игрок, одержавший победу в групповом (и только в групповом) бою получает право бесплатно взять любой предмет с рынка по своему желанию. Таким образом, игрок, впервые одержавший победу в групповом бою, получает приличное преимущество, становясь первоочередной целью на убийство в следующем групповом бою.
Нужна конструктивная критика, отзывы о режиме и советы, что добавить/поменять.
На все вопросы отвечу в комментариях.