Если охладить углекислый газ жидким азотом он сжижится или нет?
Или он сжижится при сдавливании, а охлаждение это побочный продукт?
Или он сжижится при сдавливании, а охлаждение это побочный продукт?
Меня давно мучает вопрос. Если свет притягивается массивными телами вроде звезд и черных дыр, из последних он вообщесвырваться не может, значит на свет(эми - электромагнитное излучение) влияет гравитация. Гравитация распространяет свое действие на бесконечное пространство, чем дальше от объекта гравитации тем меньше воздействие согласно формуле. Допустим такую модель, что у нас есть очень массивный объект гравитации, а вокруг него пустое пространство(нет ни звёзд, ни галактик, ничего). Далее испускаем фотон света в противоположную сторону от объекта гравитации. Фотон перемещается со скоростью света, и на протяжении всего пути на него действует гравитация объета. На бесконечно удаленном расстоянии действует бесконечно малая сила гравитации. Соответственно фотон должен откланиться от своей траектории в какую-либо сторону, чем дольше он будет лететь тем больше должен будет откланяться. И в итоге должен повернуть обратно к объекту гравитации.
Следовательно, через бесконечно долгое время можно будет увидеть на объекте гравитации тот самый вернувшийся фотон?
И ещё если свет притягивается гравитацей, то свет притягивается друг к другу или нет? Допустим, есть два луча света испускаемых параллельно в вакууме. То на бесконечно удаленном растоянии лучи начнут притягиваться, и уже будут не параллельными?
Что такое симметрия физических теорий? Уравнение Дирака для электрона. Понятие симметрии. Локальная симметрия в квантовой теории поля. Динамическая симметрия в теориях сильного и электрослабого взаимодействия.
Рассказывает Виталий Бейлин, кандидат физико-математических наук, доцент кафедры теоретической и вычислительной физики ЮФУ, научный сотрудник отдела теоретической физики НИИ Физики ЮФУ.
ВКонтакте: https://vk.com/video-190320587_456240073
Как была разработана матричная механика Гейзенберга? Что такое некоммутативная алгебра для матриц? Как происходило развитие квантовой механики в начале 20-го века? Виталий Бейлин, кандидат физико-математических наук, доцент кафедры теоретической и вычислительной физики ЮФУ, научный сотрудник отдела теоретической физики НИИ Физики ЮФУ рассказывает, как и какими учёными разрабатывались основы квантовой механики, в чем заключается принцип неопределённости Гейзенберга и труды каких учёных также внесли свой вклад в разработку этой концепции.
Приветствую всех причастных к играм!
В описании много неточностей, многое забыл за 10 с лишним лет.
Помогите найти уже довольно старую инди-игру. Выпущена она была на ПК около 2010-го года, приблизительно одновременно с Limbo и Super Meat Boy, когда инди-игры только зарождались. Жанр описать трудновато: это смесь головоломки, сайд-скролл платформера и силуэтной игры (лимбеска (англ. Limbo-esque)). Геймплей построен на эффекте частиц и очень напоминает Badland, но оформление менее яркое и похоже больше на Limbo и NightSky. Суть игры - управление группой частиц в виде шариков, кубов, пирамид (зависит от уровней), которые надо провести через уровень с разными препятствиями, лабиринтами, доведя до финиша определённое их количество. Управлялось, по моему, всё это мышкой за курсором, которым нужно было "тянуть" группу в нужном направлении, придавать траекторию. При этом на частицы влияют потоки ветра, течение воды, их вес, зависящий от размера, другие предметы и всё это с достаточно сложной и реалистичной физикой. Были уровни в разных стихиях - на земле, под водой, в воздухе. По уровню частицы могут увеличиваться, уменьшаться, дробится на более мелкие, увеличиваться число самих частиц за счёт нахождения новых групп частиц, которые "примагничиваются" к основной группе, часть частиц может оставаться в препятствиях для обеспечения прохождения остальных. Кроме прохождения самих уровней на них необходимо было собирать "звёзды" - "освобождать" из "клеток" светящиеся предметы (то ли птицы, то ли абстрактные "ключи"), по три на уровень вроде бы, от этого зависела концовка игры. При прохождении всех уровней на все "звёзды" в финале эти светящиеся ключи занимали свои места в "клетках" и вроде как выпускали стаю настоящих птиц - это было "правильной" концовкой. Всё это сопровождалось философским текстом с рассуждениями о свободе, полёте, стремлении в высь, мечтах, что-то такое. Такие же фразы проскакивали по уровням. В общем основной антураж игры был заключён в некую философскую притчу, которая наравне с необычным геймплеем, основанным на физике частиц, и цепляющим звуковым и музыкальным сопровождением, положила эту игру в основу, в фундамент инди-игр, как жанра.
Скорее всего уже очень многое об этой игре я забыл или что-то напутал, но надеюсь всё-же кто-то поймёт, о чём идёт речь и поможет мне её отыскать.
Заранее всем благодарен!
КАК ЧЕЛОВЕЧЕСКИЙ РАЗУМ ПРОНИКАЛ ВГЛУБЬ СТРУКТУРЫ ВЕЩЕСТВА — ЧАСТЬ 4
Что такое квантовый объект? В чём заключался основной смысл теории физика Луи де Бройля? Когда и кем был сформулирован математический аппарат квантовой механики? Виталий Бейлин, кандидат физико-математических наук, доцент кафедры теоретической и вычислительной физики ЮФУ, научный сотрудник отдела теоретической физики НИИ Физики ЮФУ рассказывает, какая модель наиболее наглядно описывает состояние электронов в атоме, что представляла собой квантовая модель Бора и почему дуализм необходим для объяснения природы квантовых объектов.
Навеяно постом "Кто увлекается магнитами?" (Кто увлекается магнитами?).
Так вот, большие экспериментальные установки в физике частиц включены в магнитные поля. Поле может быть большим - от долей до несколько Тесла. Это делается из-за того, что по отклонению в магнитном поле измерить импульс заряженной частицы.
Установки раз в год останавливаются на короткое время для устранения возникших проблем или раз в несколько лет для модернизации. После окончания ремонтных работ начинается поиск потерявших/забытых инструментов, болтов, гаек и всяких металлических штучек по всей установке. Все - от мала до велика начинают ползать в/на установке. Не дай Бог что-то прозевать. Ведь после включения магнита, металлическая хрен может буквально полететь. Одно дело, что он может повредить часть детектора стоимостью от десятков тысяч тугриков. Другое заменить испорченную часть детектора (если это в принципе возможно) - часто для этого требуется разборка половины установки.
Вот такие магнетики!
Тогда этот вызов для вас! Мы зашифровали звездных капитанов команд нового юмористического шоу, ваша задача — угадать, кто возглавил каждую из них.
Переходите по ссылке и проверьте свою юмористическую интуицию!
Здравствуйте, дорогие пикабушники. Может ли кто-то опытный и крутой посоветовать книжки/пособия на англ/рус языке про электродинамику частиц, в особенности про фокусировку пучков.
Буду очень благодарным человеком.