ИНГРЕДИЕНТ УСПЕХА FALL GUYS
4 августа 2020 года игровые стримы на Твиче захлестнули видео про забавных неуклюжих созданий - героев Falling guys. Одновременно подобные стримы смотрели более полумиллиона человек, что весьма и весьма немало. Как результат, менее чем через одну неделю было продано более 2 млн копий игры Falling guys. Что это за игра и в чем ее успех? Сейчас узнаете.
Faling guys - это многопользовательская онлайн игра на движке Unity, сделанная в жанре Battle Royale, что в переводе на русский означает Королевская битва. Любители кино, наверняка, помнят одноименный японский фильм "Королевская битва" с Такеши Китано в одной из главных ролей. Там по сюжету группа школьников отправлялась на остров для участия в кровавом шоу. Победителем становился единственный выживший. Он или она в качестве награды получали свободу. Потом вышел сверхпопулярный роман "Голодные игры" и серия фильмов, которые эксплуатировали схожие идеи и формат выживания. Игровая индустрия не могла оказаться в стороне, и вскоре аудитории были предложены модификации популярных онлайн игр с ярко выраженными элементами симулятора выживания. Например, Minecraft Hunger Games, позднее переименованный в Survival Games.
Раз уж углубились в ликбез жанра, то стоит упомянуть имя геймдизайнера Брендана Грина. Именно он, вдохновившись концепцией одноимённого японского романа и фильма, умудрился оформить правила королевской битвы для модификации "ArmA II: DayZ". Впоследствии уроженец Ирландии создаст PlayerUnknown's Battlegrounds по заказу корейской Bluehole и сорвет банк в виде продажи двух миллионов копий на платформе Steam. Резонанс у игры был очень заметным, был обозначен мощный тренд. Как результат, режимы «королевской битвы» стали появляться в уже существующих популярных играх, таких как GTA, Paladins и Fortnite.
К слову, Fortnite Battle Royale даже превзошла PlayerUnknown's Battlegrounds по популярности. Аналитики связали это с бесплатностью игры, её мультиплатформенностью, а также значительно меньшим уровнем насилия и яркой мультяшной графикой, что позволило существенно раздвинуть границы аудитории, сделав игру привлекательной для детей и женщин.
Что из себя представляет канонический Royal Battle?
Что же выделяет FALLING GUYS из десятков королевских битв, присутствующих на рынке?
Концепция. Игра разработана независимой британской студией Mediatonic, штат которой насчитывает 230 человек. Над самой же игрой трудилось около 30 спецов. Концепция игры начала обсуждаться в январе 2018 года. Ведущий дизайнер Джо Уолш сказал, что этот проект напоминает ему японское игровое шоу Замок Такеши и британское Total Wipeout. Просто для справки, в шоу Замок Такеши участвовало от 100 до 142 конкурсантов, которые атаковали замок графа, преодолевая различные забавные препятствия, в результате прохождения которых число соискателей награды резко сокращалось. И да, шоу "Замок Такеши" и "Королевскую битву" роднит наличие Такеши Китано. В Японии нет влиятельнее режиссера, актера и телеведущего. В стране восходящего солнца - он, как Бондарчк и Михалков в одном флаконе, возведенный в квадрат.
В общем, Уэлш разработал концепцию, с которой ознакомил около сотни игроков в королевские битвы и получил от них фитбэк. После чего они вместе с креативным директором и художником-иллюстратором приступили к оформлению презентации проекта для владельцев студии.
В презентацию вошли концепты ярких и разноцветных персонажей, напоминающих по форме бобы и виниловые игрушки разом. Герои сразу же всем понравились и оттянули большую часть внимания на себя. Позднее проект был представлен 10 различным паблишерам, и после того, как издатель Devolver Digital выразил заинтересованность, спустя полгода игру запустили в производство.
Изначально процесс разработки индивидуальных мини-игр внутри основного сражения проходил очень медленно. В какой-то момент команда заволновалась, что у них не наберется контента для запуска. Поворотным моментом стало решение настраивать каждую мини-игру в пропорции близкой к 50 на 50, когда половина успеха зависит от умения игрока и половина по воле случая. Чтобы сделать игру близкой к телевизионным шоу, разработчики придумали вариативные игровые режимы и предложили раунды в рандомном порядке. Ребята из Mediatonic хотели, чтобы игрок получил эмоциональный опыт участников упомянутых веселых шоу. Кроме того они приняли внутреннее правило, что любой режим можно описать в трех словах и сократили число игроков со 100 до 60. Что касается внешнего облика персонажей, то их намеренно одели в несуразную и неподходящую одежду для выполнения заданий. Идея также была взята из телевизионных шоу.
Что имеем в сухом остатке? FALLING GUYS отличается от других роял баттлов очень низким порогом вхождения и интуитивно понятной игровой механикой. Любой новичок сможет сходу играть и добиваться побед. Игра очень добрая, забавная и абсолютно бескровная, что делает ее привлекательной для аудитории любого возраста и пола. Не лишним будет также затронуть цикл обратной связи или фитбек между игрой и игроком. По словам знатоков, в FALLING GUYS классно выдержан баланс между усложнением и упрощением заданий при прохождении. То есть, чем лучше ты играешь тем тебе становится проще или наоборот сложнее в зависимости от уровня и мини-игры. Наконец, разнообразие скинов. Некоторые из них нельзя купить за деньги, а можно только заработать выигрышами.
А вы уже играли в FALLING GUYS?