В каждом маленьком ребенке...
Всех с понедельником и моим первым днем отпуска! ;)
Всех с понедельником и моим первым днем отпуска! ;)
Совсем забыл про исходник
По мотивам поста http://pikabu.ru/story/kogda_papu_ostavili_odnogo_s_rebenkom...
Патифонка, по идее такой взрыв должен был поколоть стёкла в зданиях, слишком маленькое расстояние между ними :)
В ребенке было полкило, они и сдетонировали полтонны соляры, которую Олег вез на малиновой машинке.
Машинки похожи на машинки из GTA 2
Надпись на простыне: Лети к хуям
Вход в здание напротив IKEA?
А вот кстати интересно какими вы сторонними плагинами часто пользуйтесь?
Которые у меня мелькали есть?
Неа, мне гифГан чет не понравился, а про два других я не в курсе )) Сторонние плагины у меня ReelSmart Motion Blur для моушнблюра, Twixtor для некоторых эффектов слоумо, Optical Flares для флэйров, и Frischluft для эффектов размытия.
Старенький i7 4 ядра + гипертридинг. 16 Гб оперативы. Рендер виреем часа за 4 - 5. Но я там пару косяков перерендеривал и какая-то ошибка постоянно лезла, так что значительно дольше в целом.
Кстати, это обычное явление, постоянно кто-то пишет в старинных постах. Говорят, по запросам с гугла и даже с лурка попадают.
Так долго рендерится...т.е. есть какая-то большая версия с графикой крузиса?
А-то как-то долго для гифки-то...
я обычно в гифках разбираюсь в каких-нибудь тонкостях, поэтому часто размер рендера или качество настроек выше, чем надо.
Не можно, а нужно. По хорошему еще нужно делать превьюху из вьюпорта прям, чтобы посмотреть, че там по динамике камеры и объектов в кадре. Но я немножко распиздяй )
P.S. Недавно рендерил полторы недели FullHD анимацию из стандартных частиц на 1600 кадров. Вчера обнаружил ошибку на 1200 кадре рендера примерно. Бэк в два раза быстрее был, чем картинка, что чревато артефактами. Плюс рендер каждого кадра стал доходить до двух часов. Рендерю на четырех i5. Теперь вот переставил рендериться заново. Зато придумал, как сделать, чтобы каждый кадр гарантированно не превышал 20 минут. В среднем 13-15 минут. Полезный опыт )
а там разве нет покадрового рендера с сохранением картинок, чтобы потом в анимацию их собирать или только молиться чтобы рендеринг видео не крашнулся?
Есть конечно. Просто некоторые ошибки заметны только в динамике. Например у крякнутой фумы иногда случается "фликеринг", когда в каждом кадре экспозиция рандомно чуть-чуть сдвигается. Пока видишь стоп картинки рендера - все выглядит круто, потом композишь, а дым мигает, как новогодняя елка. Или вдруг не нравится, как камера двигается, или забудешь какой-нибудь служебный объект скрыть. В моем случае я решил отрендерить последний слой (с окном и тряпкой) на другом компе, а там другая версия макса. Камера из 2016 макса крайне криво сохраняется для обратной совместимости. Поэтому я заново ее переанимировал по координатам из ключевых кадров, благо их там штук 10 было. А про поворот камеры вдоль своей оси забыл. В итоге слои не совпали при композе. Пришлось перерендеривать этот фрагмент.
Болливуд
129 постов2K подписчиков
Правила сообщества
1. Никакой политики и политсрачей.
2. Соблюдайте пожалуйста тематичность сообщества. Левые посты будут удаляться.
3. Это полностью открытое сообщество, добавлять посты и вступать в сообщество могут пользователи с любым рейтингом.
4. ВНИМАНИЕ! Посты с тегом "жесть" из этого сообщества будут отображаться в вашей ленте